Faisons une comparaison avec la préquelle, Dead Space (j'y ai donné 18/20).
D'entrée de jeu, on ressent l'effort donné pour une amélioration notable de l'environnement et des graphismes. L'immersion étant déjà un modus operandi du premier, ici la variété des environnements nous immerge encore mieux. Ils ont pu donner une personnalité aux décors et aux couloirs et pièces parcourues - je noterai que la première partie du jeu est bien plus inquiétante que la suite. L'ambiance sonore apporte beaucoup, mais pas bien plus que Dead Space. On notera quelques glitchs ci-et-là.
Le scénario équivaut à celui de Dead Space, peut-être moins peaufiné (textlogs, audiologs) mais offrant beaucoup de scènes mémorables - mais de trop rares combats vraiment stressants ou effrayants. On se sent cependant trop dirigé - c'était déjà le cas de Dead Space - mais avec moins de choix pour l'ordre des tâches à effectuer. Et le scénario en tant que tel ne casse pas trois pattes à un canard malgré les rebondissements. Par contre, la logique narrative des événements in-game est très étrange : ceci ne marche pas, réparer, et zut la porte est bloquée, zut le tram fonctionne plus, je veux t'aider mais non, haha, je t'ai eu, mais tu t'échappes, zut le gros monstre... En gros des bâtons dans les roues à chaque changement de chapitre, quasi - mais bon, faut bien faire un jeu
. Heureusement, l'ambiance est excellente et les frissons garantis.
La durée de vie est très bonne pour un tel jeu, selon la difficulté, et le gameplay peu changé est justifié - on ressent parfois un peu d'oppression dans des combats parfois brouillons. Le mode normal et survivalist (difficile) sont cependant trop éloignés l'un de l'autre : ennemis furieux contre poussins, dégâts monstres contre moustique, boite de secours contre médecin attitré, trois munitions pour mille. Quand j'étais frustré du mode survivalist, en rétrogradant le mode, j'étais surpris d'avoir beaucoup trop facile.
Sinon je retiens : un début d'aventure vraiment stressant, digne d'un survival, lieux variés et anti-gravité intelligente, certains ennemis qui donnent les boules et la jouabilité.
Je retiens moins : une deuxième partie de jeu un peu brouillon et moins effrayante, trop tournée action. Un scénario léger malgré de vraies mises en scène tout au long.