L'extension est assez nulle, mais Mists of Pandaria sera là pour remontrer le niveau.
La difficulté était médiocre par exemple. Je ne suis pas un grand raideur et le premier jour de la 4.3, j'ai down Aile-De-Mort en raid finder, 2 semaines après en normal. Tout était facile dans cette extension, toutes les quêtes peuvent se faire seul et notre arbre de talent a été trop simplifié (plus aucun sentiment de customisation).
Le scénario aussi était médiocre, mais je parle uniquement de la trame principale. Le grand méchant se réveille et veut tout détruire, vite tuez le, c'est tout. Le Background par contre est quand même assez riche (bien que pas autant que dans le cas de Wotlk, BC et Vanilla), ce qu'on voit sur Thrall nous marque assez.
Pour le gameplay, il n'y a qu'un mot pour tout ça; recyclage.
Et finalement en ce qui concerne les graphismes, ils sont exceptionnels pour un MMO, et ça tourne de façon très fluide sous Direct X11.
Cette extension était une erreur, mais ça s'annonce bien pour MoP