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World of Warcraft : Cataclysm
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Les avis les plus utiles

9/20
ben93228
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Posté le 15 avr. 2012 à 00:00

Je suis un joueur de wow depuis 7ans,c'est-a-dire que j'en est connue toute les extension et en est parcouru tout les modes,je suis un grand admirateur de wow et un joueur tres aguéri,mais franchement j'ai trouvé que ce cataclysme est un réel cataclysme dans le monde de wow une repétition constante de meme chose qui sont relaté depuis bien longtemps,une facilité au niveau des quetes et une aisance presque effrayement a monté un personnage level 85 ,la difficulté n'existe plus dans wow .... c'est tres decevant,les raids au level 85 sont les plus facile que je n'ai jamais vue sans parlé des nouveau donjon fait pour up rapidement le stuff qui me semble etre une agression a toute les valeurs d'un jeu ou il fallait se battre pour avoir a peine 1 piece de stuff et ou pour gagné ses niveaux,il fallait farouchement se battre,wow est en train de tombé dans un gouffre sans fond et cela m'atriste au plus au point,j'accord donc un 9/20 warcraft ce qui me semble etre devenu une note honorable au vue du contenu pve et de la communauté wow de maintenant.

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12/20
hashih250
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Posté le 16 févr. 2012 à 00:00

Une extension qui annoncait un espoir de renouveau de WoW par rapport à la sensation de copier-coller des extensions précédentes.

Pourtant malgré les premiers mois de pur plaisir à monter de niveau,découvrir les refontes de zones et les nouveautés,les nouveaux donjons sympathique,ben on se rend compte ENCORE UNE FOIS que rien n'a changé en fait.
La partie essentielle du jeu,le HL suit toujours la même routine depuis BC et ont a l'impression de passer notre temps à attendre plutôt que s'amuser.Attendre un donjon,attendre un champ de bataille,attendre une arène,tout cela pour pour quoi au final?De l'équipement,le T 10-11 et ainsi de suite?Est ce vraiment là tout ce que peux offrir un MMO?Il est évident que se joue est terriblement vide si on a le "toupet" de vouloir nous amuser autrement que par le rythme industriel des instances à enchainer tous les jours ou du pvp.Au final le syndrome fast food du jeu va en s'accentuant avec les guildes qui se forment uniquement pour des bonus sans même se parler(des fois le canal guilde est fermé!Bonjour l'aspect social! :hum: ),les zones sont désertes puisque les gens campent les capitale à ATTENDRE bêtement leur hero/bg.
Bref très peu d'innovations et de prise de risques,juste un bel emballage,voilà le talent de blizzard.Le dernier raid TDF est immonde ainsi que les héroiques associés alors que les premières instances apportaient une vraie fraicheur à l'univers (egyptien par exemple)

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ben93228
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Posté le 15 avr. 2012 à 00:00

Je suis un joueur de wow depuis 7ans,c'est-a-dire que j'en est connue toute les extension et en est parcouru tout les modes,je suis un grand admirateur de wow et un joueur tres aguéri,mais franchement j'ai trouvé que ce cataclysme est un réel cataclysme dans le monde de wow une repétition constante de meme chose qui sont relaté depuis bien longtemps,une facilité au niveau des quetes et une aisance presque effrayement a monté un personnage level 85 ,la difficulté n'existe plus dans wow .... c'est tres decevant,les raids au level 85 sont les plus facile que je n'ai jamais vue sans parlé des nouveau donjon fait pour up rapidement le stuff qui me semble etre une agression a toute les valeurs d'un jeu ou il fallait se battre pour avoir a peine 1 piece de stuff et ou pour gagné ses niveaux,il fallait farouchement se battre,wow est en train de tombé dans un gouffre sans fond et cela m'atriste au plus au point,j'accord donc un 9/20 warcraft ce qui me semble etre devenu une note honorable au vue du contenu pve et de la communauté wow de maintenant.

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12/20
hashih250
Alerte
Posté le 16 févr. 2012 à 00:00

Une extension qui annoncait un espoir de renouveau de WoW par rapport à la sensation de copier-coller des extensions précédentes.

Pourtant malgré les premiers mois de pur plaisir à monter de niveau,découvrir les refontes de zones et les nouveautés,les nouveaux donjons sympathique,ben on se rend compte ENCORE UNE FOIS que rien n'a changé en fait.
La partie essentielle du jeu,le HL suit toujours la même routine depuis BC et ont a l'impression de passer notre temps à attendre plutôt que s'amuser.Attendre un donjon,attendre un champ de bataille,attendre une arène,tout cela pour pour quoi au final?De l'équipement,le T 10-11 et ainsi de suite?Est ce vraiment là tout ce que peux offrir un MMO?Il est évident que se joue est terriblement vide si on a le "toupet" de vouloir nous amuser autrement que par le rythme industriel des instances à enchainer tous les jours ou du pvp.Au final le syndrome fast food du jeu va en s'accentuant avec les guildes qui se forment uniquement pour des bonus sans même se parler(des fois le canal guilde est fermé!Bonjour l'aspect social! :hum: ),les zones sont désertes puisque les gens campent les capitale à ATTENDRE bêtement leur hero/bg.
Bref très peu d'innovations et de prise de risques,juste un bel emballage,voilà le talent de blizzard.Le dernier raid TDF est immonde ainsi que les héroiques associés alors que les premières instances apportaient une vraie fraicheur à l'univers (egyptien par exemple)

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7/20
oliveira
Alerte
Posté le 10 juin 2011 à 00:00

Bonjour,
Pour débuter, je joue à WoW depuis Mars 2005 exactement.

Je recommande ce jeu aux nouveaux joueurs puisqu'ils y trouveront forcement leur compte car ne connaissant rien du jeu.

Je le déconseille vivement aux anciens comme moi.
Mise à part pour retrouver ses vieux persos agés de 6 ans, le jeu a perdu totalement de son charme d'antan.
Cataclysm souffre d'un grave manque de contenu...
Vous trouvez ça normal d'attendre la majeure partie de son temps en capitale dans un MMORPG ?
Tout est instancié, il n'y a plus rien à faire / à voir hors donjon.
Toutes les petites choses inutile mais indispensable qui faisaient le charme de WoW ont disparus.
On se limite au strict minimum dispensable à savoir des heroiques : mobs = boss = butin. Finis.
Des BGs.
Des raid ?
Voilà.
Vous trouvez ça normal de faire moins de vh dans un BG 40v40 que dans un 10v10 ? Alterac et Iles sont des BGs PVE.
Et disparition totale du PvP Sauvage grâce aux montures volantes.

Même les métiers ont perdus beaucoup de leur intérêt.

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8/20
bobytch
Alerte
Posté le 29 mars 2012 à 00:00

Pour ceux qui cherchent à faire du PVP, passez votre chemin...
Ce jeu est une aberration, les déséquilibres entre les classes sont nombreux et Blizzard se fout totalement du problème...

De plus, les joueurs possédant des personnages de haut niveau, peuvent acheter des armures et des armes avec des caractéristiques largement supérieurs a ceux qu'un joueur débutant ou un joueur ne possédant pas de personnage haut level, gagne en récompense de quête ou peut acheter chez un marchand normal...
Ces armures et armes appelées "Héritage" peuvent être transférées (sur même compte et même royaume) de personnages en personnages et ceci dès le niveau 1, les caractéristiques de celles-ci s'ajustent en fonction du niveau du personnage...
je vous laisse imaginer le déséquilibre qui règne sur les champs de bataille, autant dire de suite que pour un joueur normal, c'est juste injouable...
Non seulement il y a un déséquilibre énorme entre les classes mais en plus de ça, il faut rajouter des joueurs équipés héritage, qui possèdent des caractéristiques (vie, force, intelligence, armure etc.) bien au dessus des joueurs normaux.
Un grand n'importe quoi et c'est pas étonnant que Wow perde pour l'année 2011 en moyenne 5000 joueur par jour(jeuxonline.info)
Un juste retour des choses...
Y a de quoi a être dégouté et a faire fuir les nouveaux joueurs.
Chez Blizzard visiblement, on pense business is business au détriment de la qualité... et puis, y a du business intelligent et du business stupide et c'est ce dernier que blizzard a choisi vraisemblablement.
Nul de chez nul.

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8/20
Ermengar
Alerte
Posté le 31 mai 2012 à 00:00

Déçu...J'avais été très intéressé à l'époque par Vanilla et Burning Crusade mais aujourd'hui je me demande si ce jeu-là n'a pas été remplacé par une espèce de mauvaise parodie. Les graphismes ont une guerre de retard,des races(Worgens,Gobelins) qui à mon avis,n'apportent rien à l'univers. Un RP un peu vide,car pour moi,un cataclysme c'est ce qui se passe dans LanceDragon,avec des continents brisés,des mers rougeoyantes,des populations entières en exil,une atmosphère de fin du monde...Comparé à cela,celui de wow fait hard-discount...Parmi d'autres choses,le côté épique est franchement en retrait comparé aux années passées,avant on aurait pu écrire un bon roman sur les actions de certains joueurs...Aujourd'hui,les joueurs sont comme de vulgaires intérimaires qui vont chercher des missions aux tableaux d'appel pour XP trop facilement,autour les villes sont remplies de 85 rassemblés comme des gens attendant le bus,allant à une manif de la CGT.Seuls comptent les instances et le stuff,qu'on peut avoir en quelques jours,soit dit en passant. Et les combats...Pour un vieux baroudeur de versions modées d'Oblivion ou Mount and Blade comme moi,ça à juste été ennuyeux à mourir...Oui je sais ça fait bizarre,mais avant ça passait quand il n'y avait pas tout ce que j'ai cité au-dessus...

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13/20
VixonWoW
Alerte
Posté le 01 janv. 2012 à 00:00

J'ai mit la note de 13 malgré tout les dégradations qu'a eu le jeu a cause de cette extension, pourquoi ?
La difficulté en début d'extension à été élevée, mais est très vite retombée, notamment, ils ont inséré le système de recherche de raid, système permettant aux joueurs ayant moins de disponibilités de pouvoir quand même tombé ces boss, mais quand même, le difficulté est bien bien trop facile, même en normal, souvenez vous, Arthas, combien de temps a-t'il fallu avant que les meilleures guildes le tombent en normal, aile de mort ce tombe déjà en mode 25 Héroique... Mis à part cela, les quêtes et nouvelles zone restent assez bien faites et le contenu de jeu est complet.

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7/20
RegardBi1Zehef
Alerte
Posté le 01 avr. 2012 à 00:00

Comment détruire un chef d'oeuvre ?
Je ne comprend pas pourquoi ils ont fait ça.. un jeu comme WoW ne méritait pas une extension aussi minable de la part de Blizzard...
Worgens et Gobelins, c'est tout simplement n'importe quoi.. pourquoi pas les mulocks ou les gnolls ?
Les zones de quêtes sont bien mais cette extension a achevé WoW d'un coup de poignard dans le dos.
Reprendre les anciens contenus pour les rendres plus facile, faciliter la phase de leveling ect...
Je ne sais pas ce qui est passé par la tête de Blizzard mais cette extension m'a déçu considèrablement, Azeroth était très bien avant...

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8/20
laced
Alerte
Posté le 03 avr. 2012 à 00:00

ça sent la fin du bon mmorpg qu'était Wow.
Un grand n'importe quoi a tout les niveaux de jeu, une communauté de plus en plus jeune et de plus en plus immature... je suis d'accord avec toi Bobl.
Blizzard pense trop au business au détriment de la qualité...
et ce contenu très mauvais me dit que Wow actuellement, a du attendre un pic de désabonnement...

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3/20
dadapro
Alerte
Posté le 13 févr. 2011 à 00:00

Le problème de nos jours c'est l'innovation ... Et oui Blibli arrive à son tour à court d'idées et on retrouve en effet un jeu monotone ; farmer du stuff, pve pvp etc... Le jeu depuis vanilla est devenu beaucoup trop facile il n'y a plus de chalenge, le level up est devenu rapide, classe déséquilibré . Je pense que Wow arrive à son terme hélas...

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2/20
Phoeni-X
Alerte
Posté le 27 déc. 2010 à 00:00

Stop, il faut arrêter de mettre des bonnes notes à WoW, ce jeu est largement dépassé et Blizzard continue à l'utiliser comme une pompe à fric à faire payer les joueurs 35€ extension après extension avec un contenu qui se retrouve réduit un peu plus à chaque fois. Tout d'abord une extension de MMORPG ne devrait pas être payante dans la mesure où les joueurs paient déjà pour l'abonnement. World of Warcraft est un des seuls MMORPG à faire payer les extensions. Cataclysme est une blague, les 5 niveaux sont très rapides à obtenir, les graphismes sont toujours aussi mauvais, aucune amélioration à ce niveau là, c'est une honte. Mais tant qu'il y aura des pigeons pour acheter les extensions Blizzard continuera à rajouter des niveaux. Pour ma part, c'est bel et bien terminé. J'ai déjà dépensé plus de 100€ dans le jeu en lui même sans voir de véritables améliorations.
Je vais jouer à Aion, au moins il y a des améliorations graphiques entre les extensions et celles-ci ne sont pas payantes. Je vous conseil de faire de même. J'en ai assez de me faire prendre pour un c.. par Blizzard.

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3/20
connort76
Alerte
Posté le 24 avr. 2012 à 00:00

WoW cataclysm a tué wow vanilla et bc, le jeu a été simplifié à un point qu'on n'est plus obligé de lire les quetes, les boss se tue limite en appuyant que sur une touche, bref le jeu le plus simple et lassant de tous les temps sur ce sujet...
Niveau communauté cataclysm est aussi un échec, rien que les guildes à niveau qui sontdevenus des usines à po au lieu d'être une vrai guilde d'époque (entraide, bonne ambiance,...), les nouveaux joueurs sont arrivés car le jeu étant plus simple pour eux du coup ils croivent pouvoir se la péter...
Niveau contenu peu de nouveauté, peu de mise à jour, aucune équilibrage des classes que ce soit en pvp et en pve. Que 5 nouvelles régions pour augmenté que de 5 petits niveaux faisable en 1 après-midi, niveau donjon on fait du neuf avec du vieux (ombrecroc, mortemines) et niveau pvp pas de nouvelles arène et 2 nouveaux bg au même règle que les anciens...
Bref cataclysm est un échec que ce soit au niveau de la communauté, des nouveautés, de la durée de vie,...

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14/20
Chenstormstout
Alerte
Posté le 31 juil. 2012 à 00:00

L'extension est assez nulle, mais Mists of Pandaria sera là pour remontrer le niveau.
La difficulté était médiocre par exemple. Je ne suis pas un grand raideur et le premier jour de la 4.3, j'ai down Aile-De-Mort en raid finder, 2 semaines après en normal. Tout était facile dans cette extension, toutes les quêtes peuvent se faire seul et notre arbre de talent a été trop simplifié (plus aucun sentiment de customisation).

Le scénario aussi était médiocre, mais je parle uniquement de la trame principale. Le grand méchant se réveille et veut tout détruire, vite tuez le, c'est tout. Le Background par contre est quand même assez riche (bien que pas autant que dans le cas de Wotlk, BC et Vanilla), ce qu'on voit sur Thrall nous marque assez.

Pour le gameplay, il n'y a qu'un mot pour tout ça; recyclage.
Et finalement en ce qui concerne les graphismes, ils sont exceptionnels pour un MMO, et ça tourne de façon très fluide sous Direct X11.

Cette extension était une erreur, mais ça s'annonce bien pour MoP

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5/20
fgil
Alerte
Posté le 29 avr. 2012 à 00:00

j'ai testé ce jeu récemment, je suis attiré essentiellement par le PVP, tuer des sanglier, aller chercher du bois, tout ça ne me branche pas trop.
Je dois dire que je suis extrêmement déçu, c'est INJOUABLE...
Y a des joueurs qui ont des armures et des armes avec des caractéristiques qui dépassent largement celles d'un joueur normal...en moyenne chez les Allemand et Anglais, sur 10 joueurs, 7 sont équipés de ce genre d'équipement(et en plus de ça ils les enchantements...)
Je vous laisse juger de vous même, mais pour moi c'est clair que le PVP de ce jeu, est un grand n'importe quoi.
Ah oui et j'oubliai, il y a des classes qui sont largement au dessus des autres, un déséquilibre assez prononcé dans chez Wow
Je comprends pas comment les développeurs de ce mmorpg peuvent faire autant d'erreurs, mais bon, y a d'autres jeu qui arrivent sur le marcher.
Niveau PVP Wow est un très mauvais jeu.

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9/20
Draszer0
Alerte
Posté le 19 mai 2012 à 00:00

Inadmissible ! Ils ont détruis ce jeu, le serveur lag, on peux même plus jouer dans les champs de batailles, 6 fois sur 10, je peux même plus me connecter. Quand je me créais des reroll, je monte mes expérience trop facilement, 5 jours pour être niveau 30 ...
Je met un 9/20 pour ce qu'ils ont fait tout de même.
Je me désabonne, et je déconseille d'acheter ce jeu sauf pour les kikoos ...

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7/20
aper
Alerte
Posté le 01 mai 2012 à 00:00

Ce jeux a pris un virage a 180 et est aujourd'hui, bien médiocre a mon sens, a bien des niveaux... Quelque chiffres:(info:jeuxonline.info)
31 mars 2011, moins 5310 abonnés/jour.
30 juin 2011, moins 3300 abonnés/jour.
30 septembre 2011, moins 8790 abonnés/jour.
31 décembre 2011, moins 1087 abonnés/jour.
Année 2011 : en moyenne, perte de 4932 abonnés par jour...
Alors certes, Wow est encore aujourd'hui un jeu très populaire et compte beaucoup d'abonnés, mais un grand nombre se rendent compte, que depuis quelque temps, ce jeu devient n'importe quoi...
En foulant toucher un public le plus large possible, Blizzard nous montre sa direction: le business au détriment du contenu, au lieu de se concentrer sur des points importants, Blizzard préfère sortir une nouvelle extension... ne serait t il pas l'arbre qui cache la foret???

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