Gears 5 est probablement l'exclu la plus importante de 2019 pour Microsoft, 5 ème opus d'une licence devenue culte de la génération de console précédente avec un 4 ème épisode ayant laissé de marbre une part importante de joueurs dont je fais partie.
Tout d'abord, je trouve la campagne très plaisante à jouer et à suivre, les actes en semi-open world sont pour ma part très réussis, et on se plaît à explorer le mont Kadar et le pays de Vasgar même si ça fait très vide, ils ont eu au moins le mérite d'essayer. Malheureusement une fois ces passages terminés le jeu se finit très rapidement et on reste sur notre faim, et c'est pas des collectibles manqués qui vont nous faire recommencer la campagne une deuxième fois. Côté scénario, disons que c'est pas plus que ce que à quoi on pouvait s'attendre avec les trailers, le 3 ème acte est du pur remplissage et s'inscrit pas vraiment avec le reste mais c'est tout de même intéressant d'en découvrir plus sur les guerres pendulaires
En bref côté campagne c'est très plaisant mais pas non plus une révolution même si on sent une certaine prise de risque
Parlons du Multi à présent et celui-ci se divise en 3
-La partie Versus qui est très classique mais fait globalement le taf
-La Horde qui n'est je trouve pas mauvaise mais on s'ennuie rapidement et on peut pas prendre 2 fois le même perso dans la même partie, ce qui fait qu'on doit parfois se coltiner un personnage qu'on aime pas pendant 50 vagues (croyez moi vous ne voulez pas jouer Fahz
) et les cartes de compétences qu'on attribue à nos persos sont très limitées dans leurs actions.
-Le mode fuite, qui est le nouveau mode inclus et dont Microsoft avait jugé bon de présenter à l'E3 au dépens de la campagne. Je vais être honnête, je trouve ce mode très fun, et il y a de nouvelles ruches chaque semaine pour rompre la répétitivité, franchement du très bon avec en plus un éditeur de niveau.
Il y a tout de même de gros défauts avec ce mode multi
-Une boutique usant d'une monnaie virtuelle qu'il est quasiment impossible d'acquérir sans payer, ce n'est que cosmétique certes mais le contenu Day One en matière de personnalisation était famélique, d'où le retour de bâton légitime.
-Eléments de personnalisation "gratuits" qui sont d'ailleurs loins d'être faciles à acquérir puisqu'il faut farmer des défis comme un drone (
)
Bref vous voyez le genre
En somme ce Gears 5 est très loin d'être un mauvais jeu, beaucoup mieux que le 4 mais sans jamais atteindre la quasi-excellence des opus 360