Je lui mets la note de 11/20.
Pourquoi me diriez-vous?
A première vue ça a l'air d'être une note somme toute "sévère" mais laissez-moi exposer mon point de vue.
Une fois le jeu lancé, le premier combat en cours, on se dit: "oh pu**** c'est beau". C'est vrai, le jeu est magnifique, un dbz à la sauce Guilty gear on attendait ça. Une fois la claque graphique encaissée, on peut se permettre de tester la bête sous toutes ses coutures. Le gameplay est assez simpliste comparé aux jeux du même acabit: les combos s'enchaînent et s'apprennent facilement, les personnages sont assez bien équilibrés et on prend un certain plaisir à jouer...
Mais, mais... Au bout de quelques heures de jeu, on se dit "me***, il manque un truc". Il manque pas qu'un seul "truc" mais de trop nombreux "trucs" pour nommer ce jeu "le meilleur DBZ de tous les temps".
Alors tu combats quelques heures et arrivé un moment où t'en peux plus du tout, c'est répétitif à souhait. Le roster est tellement limité, le mode histoire est tellement nul, que jouer te gonfle plus rapidement qu'autre chose. Vous allez me dire "boh c'est 23 personnages au gameplay totalement différent! Pas de doublons comme tenkaichi! C'est pas du même style.". Ok je suis d'accord sur ce point, mais depuis quand le gameplay prime laaaaargement face au mode histoire ou à l'immersion dans l'univers DB? Je n'achète pas un jeu estampillé Dragon Ball pour jouer avec 23 personnages et jeter le jeu par ennui, dans mon débarras, au bout d'1 semaine sous prétexte que c'est "compétitif".
Un jeu DBZ se doit de totalement plonger le joueur dans l'univers du manga. Ce jeu là te plonge dans l'univers DB mais pas assez à mon goût. Si je veux jouer à un jeu de combat "compétitif", je m'oriente vers une autre licence. Cet aspect "compétitif" je l'aurais accepté si le mode histoire était digne de ce nom. Ce qui n'est pas le cas du tout. Je l'aurais accepté si le roster était digne de ce nom aussi. Ce qui n'est pas le cas.
Faire un bon jeu DB c'est simple. Les studios ont toutes les cartes en main pour.
- Un mode histoire complet qui retrace l'univers du manga (Fighterz ne l'a pas)
- Une grande variété de personnages (Un tenkaichi intégrait les Cell junior, des personnages INUTILES au possible mais qui rendaient l'immersion encore plus grande, c'est ça Dragon Ball! je vois un personnage dans le manga, même s'il sert à rien dans le combat face à un cador de l'oeuvre, le voir à l'écran ça fait toujours plaisir! C'est une licence à Fan Service, ne nous leurrons pas, on kiffe tous!)
- Une bande son digne de ce nom et pas les ost originaux en DLC.
- Un gameplay correct voire bon.(Fighterz l'a mais c'est insuffisant sans les 2 autres aspects)
Une telle licence se doit d'avoir un solo qui te replonge dans l'univers et pas se focaliser seulement sur le multi pour qu'on puisse dire "meilleur jeu dbz de tous les temps".
Quiconque me dit qu'il prend plus de plaisir à jouer à Fighterz qu'à la saga tenkaichi ou aux budokai, je ne le croirais pas.
Objectivement c'est un bon jeu, sans plus. Un jeu aux lacunes trop présentes. Surcôté à souhait. Un jeu à 15€ en occasion, acheté 1 an et demi après la sortie comme tous les DB depuis quelques années.