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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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70
6 à 10
36
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273 notes

Les avis les plus utiles

12/20
Funkychild
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Niveau 5
Posté le 27 janv. 2018 à 14:43

Ouais 12. Crime de lèse-majesté? Non, note tout à fait méritée car à un moment donné il va falloir arrêter d'encourager des ESCROQUERIES.
Le jeu est beau et fluide à souhait? Ok. La belle affaire. Passé le temps de l'émerveillement il reste quoi? Un jeu répétitif à souhait au roster ultra limité (bah oui, fallait bien en garder sous le coude pour la version 2 dans 6 mois hein) et au gameplay ultra limité. Ce jeu aurait été fait par Capcom que ça ne m'aurait pas étonné tant les codes sont les mêmes.
Le jeu complet avec le season pass pour 8 malheureux persos en plus = 100€. Stop ou encore les gens? On continue d'engraisser des éditeurs de jeux sans scrupules ou on dit non à cette mascarade? Moi je dis STOP.

Je n'ai pas acheté le jeu car j'avais déjà conscience de tout ça, un pote me l'a filé en partage sur le PSN et je lui dis merci car j'aurais eu mal de payer plein pot pour une telle arnaque. Oh attention, le jeu n'est pas mauvais, loin de là, c'est juste un Marvel VS Capcom-like bien bourrin à souhait, joli et dynamique mais que les puristes de jeux de combats délaisseront très vite, sans parler des fans du manga qui vont très vite être en manque de choix vu le peu de persos dispos et un mode histoire limité.

Ah et dernière chose: le lobby à la Xenoverse ou Mii World, faut arrêter avec ça, c'est juste insupportable de voir plein de petits persos cavaler dans tous les sens avec d'autres à qui on doit parler pour avoir des infos et d'innombrables menus à parcourir pour juste trouver comment faire une partie online contre un pote en VS! Je ne supporte pas ce genre de truc. C'est quand-même pas compliqué de faire un menu classique avec les choix de jeu CLAIRS!

Bref, avant de vous précipiter à l'acheter tout de suite, attendez franchement qu'il baisse ou le 2 qui ne devrait pas trop tarder car à ce prix-là, c'est beaucoup trop cher au vu du contenu et de l'intérêt réel.

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12/20
tomlink
Alerte
Niveau 33
Posté le 27 janv. 2018 à 13:45

Je me suis fait avoir par la hype...(ce terme que je déteste).
Je me dit qu'aujourd'hui il en faut peu pour être heureux...

Je l'ai pris pour le mode solo : grossière erreur !
Les modes histoires/entraînement...peu emballants.
Le Gameplay est vite répétitif (pour un non PGM des VSF)
Les loadings son trop longs pour un jeu en 2D.

Bref, il est beau, certes, accessible avec certainement une marge de progression, MAIS, il ne donne pas envie de rester des heures devant son écran.
Un gâchis.
On met une bonne note car très attendu, car c'est arc system ? Mouais...

Je préférais l'ambiance des Butoden (je me suis refait le 2 il t a quelques jours), de Hyper Dimension, et surtout, Budokai 3.

Quand à ceux qui disent : il vaut mieux avoir 24 persos que 100...je leur répond que dans ce jeu, pas mal de persos se jouent de la même manière. Et c'était le cas également il y a 25 ans pour les Butoden...Ce qui était une tarre il y a une vingtaine d'années, devient ici, presque un atout...
Je me dis que le jeu vidéo a bien changé. Les gens achètent des jeux non-finis, limités, des "coquilles vides", car c'est bowwwww, et que c'est la hype...

Pour ma part, je vais essayer de m'accrocher, mais je pense le revendre dans quelques semaines...il sera vite oublié.

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Tous les avis lecteurs (273)

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7/20
Popeben
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Niveau 1
Posté le 10 févr. 2018 à 04:22

Putaint de merde de fai chier de sa race !!!#$ je me suis fais niquer en beauté!! Et deux millions de personne avec moi !!! Merde !!!! Fais chier tous ce marketing qui nous nique la gueule a chaque fois !! Ce jeux s'est vendu en masse à l'ouverture parcequ'il savait très bien que passé un petit delai c fini ils en vendrait plus tellement c'est une daube !!! Ils sont fort faut avouer!! Mais en même temps abuser de ce que la cultissime série représente pour tant de monde c'est facile mais surtout malhonnête. C'est comme profiter de la misère des gens. En faisant ce jeux, c'est sur ils se sont dis, faut balancer ça début 2018, faut être les premiers a sortir sinon aucune chance de vendre derrière les jeux annoncée pour cette année tellement la barre est haute. Mais la putaint on s'est bien fait niquer !! Et vous parlez à un puriste de la série, jeune j'avais pas johnny hallyday, j'avais sungoku. Donc j'ai toujours eu beaucoup de mal à acheter un jeux vidéo pour une série qui représente tant de chose pour moi. Peur de dénaturé quelque chose ... et ba la c'est raté!! J'exige que réparation soites faites !! J'ai même pas envie de commenter quoi que ce soit.. une arnaque pareil ca se commente même pas ... juste svp acheté pas, faut pas encourager ce genre de truc ... mais malheureusement je crois que le mal est fait ...

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16/20
narc0se
Alerte
Niveau 7
Posté le 18 avr. 2018 à 12:43

Après une cinquantaine d'heures de jeu, je me sens un peu plus légitime à donner mon avis. Je constate que malheureusement de nombreux internautes ont donné des notes extrêmement basses pour des raisons plus que discutables. En effet, Dragon Ball FighterZ reste un jeu de versus fighting, à ce titre il ne peut pas plaire à tout le public habituel de la saga.

En ce qui me concerne, je débute dans le versus fighting. Dragon Ball FighterZ m'a immédiatement donné envie de m'intéresser à cet univers qu'est le versus fighting compétitif. Pour l'heure, j'ai environ 200 matchs joués en parties classées, avec un niveau de 420'000 BP (rang Kaïo Shin).

Que dire donc sur ce jeu? Je pense que c'est tout bonnement le meilleur jeu de combat auquel j'ai joué. Le gameplay est incroyablement bien huilé. Tout est punissable (ou presque). La qualité artistique du jeu est indéniable et en fait à mon avis le plus beau jeu de manga à ce jour. Les combats sont non seulement agréables à jouer, mais aussi très sympathiques à regarder. Je prends beaucoup de plaisir à observer des replays de top players, parce que visuellement, le jeu est vraiment bien fichu et on comprend bien ce qui se passe à l'écran.

Le roster me paraît plus que solide, bien qu'il aurait pu être un tout petit peu plus étoffé à sa sortie, quitte à prolonger le développement, et à envisager une seule saison de DLC par exemple. En tous les cas, chaque personnage a son style de jeu, ses techniques, ses atouts et faiblesses, et ils ont tous un feeling particulier, offrant un vrai plaisir de jeu. Pas de Yamcha super faible, bien au contraire. Certes, il y a déjà des god tiers, mais malheureusement ça c'est un peu l'alpha et l'omega des jeux compétitifs, l'équilibrage n'étant pas une science exacte.

Je note quelques soucis au niveau du matchmaking. Très souvent, je tombe contre des joueurs qui ont un niveau bien supérieur au mien. Et une durée de jeu parfois jusqu'à 10 fois supérieure à la mienne (je tombe régulièrement contre des adversaires ayant plus de 1200 matchs à leur actif). De ce côté-là, c'est un poil frustrant, même si ce n'est pas non plus injouable. J'ajoute que le système de carrés de couleur (apparemment tiré de BlazeBlue) qui donne une indication approximative sur le niveau du joueur a des effets très pervers. J'ai lu ici ou là que de nombreux joueurs ayant atteint la couleur rose (la plus haute) ont tendance à créer des smurfs parce que trop peu de joueurs acceptent de les affronter, ce qui déséquilibre clairement le matchmaking pour les débutants comme moi (je suis tombé très souvent contre des joueurs qui avaient une expérience si impressionnante que je ne pense pas l'égaler un jour alors qu'ils avaient un rang équivalent au mien). Je pense aussi que les sanctions contre les leavers devraient être revues et qu'il est assez désagréable de ne pas avoir la possibilité de gagner les points lorsqu'un joueur quitte la partie de manière inopinée, bien souvent quand le match est en notre faveur. Cela abîme un peu le plaisir de jeu sur ce point.

En outre, le solo est vraiment limite, même si ce n'est pas un élément fondamental pour un jeu qui se veut avant tout compétitif et multijoueur. Toutefois, l'aventure, même si elle est originale, est vraiment mal fichue et ennuyante à souhait. Je n'ai terminé qu'un arc, et ayant la version du jeu où Vegeta Blue, San Goku Blue et C-21 sont débloqués de base, je ne me sens pas d'attaque de finir l'histoire ou de compléter le mode arcade tant ils ne sont pas très intéressants.

Toujours sur le plan du solo, les modes d'entraînement sont vraiment restreints. Les didacticiels sont incomplets, les défis combos n'ont qu'un intérêt moindre, si ce n'est pour gagner de la monnaie facilement et en masse pour acquérir des capsules Corp. Sur le plan des customisations, c'est là aussi restreint et c'est dommage, mais ce n'est pas très grave.

Bref, ce jeu a quand même quelques défauts et je lui donne donc la note de 16/20 en le considérant comme un jeu entier. Si je ne devais me concentrer que sur le mode online, je lui mettrais la note de 18/20 (-2 points pour les défauts invoqués ci-dessus), parce qu'il est vraiment jouissif. Mais malheureusement, les modes solo ont laissé entendre que ce jeu visait un public plus large que prévu, or c'est de la poudre aux yeux. A moins de prendre du plaisir à s'entraîner seul, à affronter des adversaires réels et à progresser pour le plaisir de la compétition et des mécaniques du jeu qui sont pratiquement parfaites, le jeu ne conviendra évidemment pas à tout le monde.

En conclusion, Dragon Ball FighterZ est un jeu quasi parfait en termes de gameplay et de direction artistique, avec des musiques géniales, des graphismes à se pâmer, mais une politique tarifaire discutable et un mode solo inintéressant. Un temps de développement plus long aurait pu le rendre parfait. Dommage!

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12/20
Wulfram
Alerte
Niveau 4
Posté le 27 févr. 2018 à 22:56

Les gens ( tout comme celui qui a testé ce jeu ) ont clairement été aveuglé par l'aspect graphique de ce jeu !

Les +
- Graphisme
- Gameplay
- Musique pas mal pour une fois !

Les -
- Temps pour trouver un combat ( incroyablement long...pire au carré jaune )
- Personnage non balancé ( C-16, Végéta ss1 etc ) Je play Ten/Yamcha/Krilin, je ressent la différence
- Le pire mode histoire de dragon ball (Et j'y joue depuis la Nes ..vous savez les jeux aux choix de carte,nan?)
-Aucun 1vs1
-Auto combo un peu trop puissant chez certain personnage
-Rien, c'est vide .. mode histoire pourrave arcade pourrave et un vs ..
- Les assits devraient au moins consommer une barre énergie..
-La base des combos est plus ou moins identique chez chaque personnage

Bref très déçu,

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1/20
Fan2Xenomerde
Alerte
Niveau 5
Posté le 31 janv. 2018 à 11:38

Se jeu est une honte !
G po payé pour faire me faire enchainer dans le coin par cell qui fait des salto arriere qui menleve toutes ma vie sans que je puisse appuyer les boutons ! Du coup quand ça fait ça je pose la manette et jattend car si le mec veut jouer tout seul je le laisse faire mumuse avec ces combos de geek

en plus il y a que 20 personnages dans le jeu alors que dans tenkaichi 3 (le meilleur jeu de combat de tout les tant) il y a 269 personnages jouable et en plus on peut voler en trois dimension.

Voila je mais quand même un point mais je c pas pourquoi

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17/20
EM002
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 juil. 2018 à 20:05

Je suis étonné de voir autant de monde rager sur ce jeu.
Les gens ne sont jamais contents...Ce jeu est un DBZ à l'ancienne avec des graphismes nextgen, du fan service à gogo(dans le bon sens du terme faits par de vrais fans) et des persos actuels de la saga.
Et c'est ce que l'on nous vendait depuis le début...Sachant que les modes d'histoire à l'ancienne sont bien plus courts que sur ce jeu...

Comme l'a dit un autre testeur, je suis aussi persuadé que la majorité de ceux qui ragent ne savent pas jouer tout simplement, et ont du mal sur le online.

Ou alors (et je pense que c'est le cas d'un grand nombre aussi) se sont limités au mode histoire et à quelques combats contre des débutants sur le online...Pour ensuite dire c'est pas assez technique...

Venez essayer le mode arcade en difficile si vous pensez que le jeu est trop facile(il faut être trés bon pour le finir en S), on se surprend à toujours vouloir s'améliorer et on voit à quel point le jeu est ultra technique en fait.(moins qu'un street fighter c'est sur mais plus dynamique en tout cas).

Donc le plus gros des arguments des anti dbfighterz ne tient pas, pour le contenu solo on a bien plus qu'un jeu à l'ancienne et le gros du jeu c'est le combat VS et non le mode histoire comme tout jeu de combat 2D...
On a un mode histoire décevant certes mais avec un scenario cool pour un jeu, en tant que amateur de db on kiffe voir tout les références au mangas tout de même.
Le nombre de persos est certes faible et on a pas de transfo mais cela gêne pas plus que ça,on a les plus gros persos c'est le principal et puis le nombre n'est pas si faible que ça surtout comparé aux jeux à l'ancienne.

Je préfère largement ça que d'avoir 200 persos tous clones les uns des autres et d'avoir des techniques randoms . Alors que ici chaque perso est particulier et sa manière de combattre est fidèle au mangas.

Au final les vrais défauts du jeu gênants sont:
- les dlc payants,
-on aurait pu avoir des musiques du jeu et des décors plus variés et fidèles au mangas.
-le mode histoire trop répétitif et facile mais un peu osef on fait ça pour découvrir le jeu avec une histoire sympa
-le manque de transformation en plein combat mais sa risquerait d'alourdir le gameplay si c'est mal fait
-le manque de persos mais encore une fois osef un peu , avoir un nombre limité de persos mais bien fidèles au mangas et avec leur spécificités vaut largement mieux que d'ajouter des persos juste pour avoir plus de persos, avec un système de combat random et un mode histoire dur mais ennuyeux comme c'est le cas pour dbxv2...

Pourtant j'aime tenkaichi 2 mais dbfighterz reste objectivement le meilleur dbz jamais fait, simple et efficace.

C'est sur qu'il n'est pas parfait et qu'on rêve tous d'un dbz open world vaste avec 5 ans de développement, avec un système de combat hyper dynamique et technique et des graphismes de malade, un mode histoire à la rpg hyper entrainant mais cela reste du rêve et c'est très peu probable que cela arrive de si tôt.

Un jeu à licence doit être rapide à développer et rapporter un max de tunes par rapport au coût du jeu...

Donc oui dbfighterz a le mérite d'être un jeu à licence hyper fun et fidèle au mangas, avec une dose technique très correcte. Pour un jeu à licence il vaut un 18/19 largement.

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18/20
mateuscombatmor
Alerte
Niveau 6
Posté le 29 janv. 2018 à 12:21

A tous les fans de Tenkaichi et autres Budokai : CE N'EST PAS UN JEUX DRAGON BALL AUQUEL ON A TOUJOURS ETE HABITUE!! Pas de centaines perso en pagailles, pas de tranformations en pleins combats, pas d'arène gigantesque, etc...
Par contre, c'est un réel jeu de combats, avec des personnages tous plus utiles les uns que les autres (yamcha excellent par exemple), de véritable inputs, des combots différents pour chaque perso, avec une façon différentes de jouer également. Les graphismes sont somptueux. Sont seul point négatif serait sont petits manque de perso tout de même (5 à 10 de plus aurait été parfait). Mais sinon c'est un réel bijoux. Encore une fois, il ne vaut pas à être comparé aux tenkaichi et budokai! Il n'a rien avoir (d'ailleurs on peut carrément aimé les deux, tenkaichi 3 reste un de mes jeux préfère de tous les temps, et pourtant je prend un sacré plaisir sur FighterZ.)

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12/20
]Lala-San[
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 janv. 2018 à 17:06

bon jeu mais ne vaut clairement pas 18/20. Les graphismes sont au top certes, mais le manque de contenu se fait sentir après quelques minutes de jeu... L'histoire est ennuyeuse et les combats solo trop répétitif et surtout d'une facilité déconcertante... L'IA reste quasiment immobile durant les combats.

le jeu se rattrape un peu avec son mode multi. Mais une fois encore avec un roster aussi faiblard, le jeu ne vous tiendra pas en haleine très longtemps. C'est triste de se dire que le jeu sera sûrement meilleur dans quelques mois, avec sa tripoter de DLC...

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2/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 8
Posté le 26 janv. 2018 à 18:18

J'aurais bien mis un 15/20. S'il n'était pas a 60 euros. Mais vu la manière dont ils se moquent du monde avec les DLC et autres contenues téléchargeable ... Contenu qui DEVRAIENT être présent dans un jeu à 60 euros ...

Le mode histoire qui sert à rien. Non franchement, à un moment donner faut arrêter.

Je remercierai d'avance jeuxvidéo.com de respecter mon opinion et d’arrêter de censurer mes messages, merci.

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8/20
Arakoputris
Alerte
Niveau 19
Posté le 10 févr. 2018 à 08:16

grosse deception, le jeu à été survendu, surtout par la commu des joueurs pro qui dans pas longtemps reviendront sur leur jeu principal, je me suis laissé avoir aussi par le studio en question, arc system c'est pas n'importe qui, justement c'est parce que j'adore guilty que je me suis dit "c'est garantie" et bien pas tellement, ils a des similitudes avec celui-ci mais mais beaucoup plus pauvre et cet pauvreté est compensé par des mécanisme de tag battle d'un marvel (jeu que je deteste, un jeu illisible et chaotique) au final le rythme est justement survitaminé avec de multiples options de contre, de mind, combiné au rythme du jeu c'est juste infaisable pour beaucoup de monde, à moins d'être pro et laissé son travail pour s'entrainé 10h par jour afin de s'adapter au rythme endiablé afin d'avoir le timing à la frame c'est juste pas possible..
d'ailleurs le jeu se base sur énormément de phase mytho, la charge est fumé, les assist se recharge trop vite, le concept de la charge d'energie est en fait un suicide déguisé les auto attaque sont indispensable finalement dans le gameplay même à haut niveau car en fait il faut faire un mélange des 2 pour pouvoir stabilisé de vrai combo (et c'est pas évident dans un rythme complétement déchainé de bien disséquer chaque coup)
le roster est d'une pauvreté (sur un tag battle de 3 perso obligatoire, c'est proportionnellement dérisoire)
le mode histoire est une blague absolue, une séance de fouet pour débloquer un perso improbable ou le but c'est de spam une ia mongol avec seulement quart avant X en boucle pendant une vingtaine d'heure, dans une histoire qui justifie le concept du tag battle de manière RP :rire2:
et pour ce qui est du hub pourquoi creer des room si au final c'est aussi instable qu'une poutre mise en équilibre sur la tête d'un jongleur unijambiste. il m'est arrivé d'attendre 1h sans avoir de match car les room crashé constamment, bref un online catastrophique le net code complétement à la fraise
je veux bien que certain aime ce jeu mais pour combien de temps encore ? on verra dans 6 mois s'ils continuent à se mentir à eux même
j'ai essayé de prendre le recul nécessaire concernant ma note, mais dans une deception tel, il est normal que ce soit en dessous de la moyenne sinon il y aurait de l'intérêt, dans une réaction à chaud certain pourrait mettre 0, j'essaie juste d'être quand même objectif (dans mon jugement évidemment) et c'est le maximum que je puisse lui attribuer
sur ce je retourne sur guilty.

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20/20
Darsh999
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 févr. 2018 à 11:42

Le premier vrai jeu de baston de Dragon Ball et qui est taillé avant tout pour le multi entre amis mais surtout pour le online et la compétition.
Je pense que je lui aurait mis réellement 18/20 si je n'avais pas vu autant de commentaire aberrant de kevin qui lui mettent 0 ou 5/20 parce qu'il n'y a pas autant de perso que dans un Tenkkaishi ou Xenoverse.
Si pour vous le solo est primordial et que le jeu doit avoir tout le roster de DBZ, vous pouvez passer votre chemin car la campagne est le seul vrai point noir du jeu, c'est répétitif, trop facile et on s'ennuie rapidement.

Certain diront que c'est trop facile car on peut bourriner facilement des combos et des attaques ultimes. Oui est non car le gameplay est vraiment bien pensé, les persos sont assez bien equilibrés et sont différents dans leur approche. Pour chaque attaque, il y a son contre et il faut bien connaître sa team et les différentes combinaisons possibles afin de pouvoir l'emporter contre un joueur de même niveau.

Le mot d'ordre DBFZ est la qualité car il préfère se concentrer sur un roster restreint avec des coups spéciaux propres plutôt que de satisfaire certains fans qui veulent absolument tous les persos de DBZ quitte a voir de gros déséquilibres et des persos inutiles. Ce jeux va donc forcément diviser les fans, il y a ceux qui ne jurent que par le solo qui vont le détester et ceux qui veulent du online de qualité qui vont l'adorer.

Et puis pour finir ces graphismes de malade meilleur que les animes et on a une sensation de puissance et de jouissance avec le pad en main rarement atteinte dans un jeux de baston.

Pour moi, une nouvelle légende de la baston online vient de voir le jour.

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20/20
nickmasters
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 janv. 2018 à 16:14

Tout simplement parfait !

Visuellement somptueux, les coups des personnages fidèles à l’animé
L’histoire n’est pas longue mais pas non plus très courte si on décide de faire la plupart des combats et qu'on cherche à débloquer les scènes interactives entre les différents personnages (amusantes parfois)
La bande-son est de très bon goût, on sent bien la note Arc System et Guilty Gear ...
La profondeur du gameplay en 3v3 : n'en déplaise aux rageux qui pensent le jeu "facile" en faisant CARRE en répétition, j'aimerais bien les voir face aux joueurs "Top 10" du jeu :ok:
Oui il y a les auto-combo pour satisfaire le petit amateur qui va baver sur la qualité visuelle du jeu mais derrière les pro VSF en ont aussi pour leur compte !

Manque un peu la stabilité des serveurs (quelques déconnexions ou difficultés de recherche encore mais déjà beaucoup mieux que sur la beta)

Le mode Arcade est un bon Challenge et le scénario du mode Histoire (bien que réchauffé) n'est pas inintéressant !
Roster plutôt équilibré, ceux qui viennent dire y manque trop de perso ... non il en manque une petite dizaine à tout casser mais y a déjà bien de quoi faire pour un démarrage du jeu.
A voir si d'autres modes ou événements spéciaux feront leur apparition (zones vides dans le hall - kamehouse en haut à gauche et ville ouest en bas à droite) ...

Je me fie à la note de la rédac' 18/20 > 20/20 pour remonter la note des rageux qui viennent dire le prix est exorbitant alors qu'ils ont dû acheter le jeu au prix de base 70€ comme TOUS LES AUTRES JEUX à l'heure actuelle.
Et si ils l'ont pris à 100€ avec le Season Pass, venez pas me faire croire que c'est le premier jeu que vous prenez avec un Season Pass, j'ose espérer que vous mettez la même note aux autres au moins si vous avez ne serait-ce qu'un raisonnement logique !

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18/20
lolgood
Alerte
Niveau 8
Posté le 26 janv. 2018 à 18:11

yen a un il a mi zéro pars qui y as des perso de dbs bravo escuse bidon moi un gros 18 car c le plus fidèle des jeux dbz /dbs graphiquement rien a dire que c beau ,roster pas très fournie ça je suis d'accort c le point noir du jeux car dlc oblige c le bisenes les gars,mais le jeux es juste ouf magnifique petit défaut c impeut brouillon quand tu lance les ultime a plusieurs ,or mis ce defaut et le faite qui manque des personnage ce jeux es fait pour vous amuser et surtout pout les fan de dbz et de baston.

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18/20
khal55
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 avr. 2018 à 15:27

Les gens qui donnent des mauvaises notes à ce chef d'oeuvre, sérieux ça montre bien à quelle point la génèration de gamin d'aujourd'hui ne sait plus reconnaître la qualité d'une oeuvre.
Ce jeu, c'est le jeu dragon ball que ma génèration à moi attendaient depuis 30 ans!!!! Non seulement c'est du combat 2D à l'ancienne super bien fichu à la fois accessible et riche mais emplus il est absolument somptueux et bourrer de réfèrences et de clein d'oeil au manga orriginal.
Pour avoir jouer à tout les dragon ball, seule les opus sur super nes, mega drive et Budokai 3 m'avaient convincu!
mais là c'est la premiére fois qu'un jeu dragon ball m'a autent fait vibrer!! on s'en fou du mode histoire ou du contenu de customisation ou je ne sais quoi, dragon ball c'est la baston qui importe et dans ce domaine il frole la perfection!

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14/20
jinkenji
Alerte
Niveau 8
Posté le 30 janv. 2018 à 16:51

Difficile d'aimer ce Dragon ball fighter Z malgré les promesses tenues. Un visuel, un gameplay qui a du punch et de beaux effets sonores. Mais là Bandai Namco se fout de la gueule des fans. Contenus rachitiques sur le roster pour mieux te servir le season pass avec les musiques officielles dedans. C'est quoi cette blague. Le jeu donne salement l'impression de ne pas être fini et d'en garder sous le coude. De plus, des éléments de gameplay des super butoden manquent vraiment notamment les combat kamehameha. La fausse bonne idée du mode story avec un scénario inédit (même si il est sympathique)camoufle un problème à mon avis, d'un manque de temps dans le développement du jeu et rejoins le faite que le casting ne soit pas complet. J'imagine bien qu'à la base il voulait faire ce mode histoire avec la trame classique de Dragon ball Z+ DBS mais que le planning ne leur a pas permis de le faire. C'est dommage, le jeu a un énorme potentiel polluer pour une question de gros sous. Acheter et revendu aussitôt tellement j'étais dégouté. A acheter quand il sera vraiment complet en GOTY ou attendre un 2ème opus ce qui ne devrait pas être trop long à attendre

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20/20
Baradonne
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 févr. 2018 à 02:15

Je considère ce jeu comme le premier vrai jeu de combat Dragon Ball.

Donc un jeu qui ne plaira peut-être pas aux Kids qui ont grandi avec les Budokai/Tenkaichi/Raging/Xenoverse, jeux qui sont plus adaptés pour des joueurs casu qui ne veulent pas trop se prendre la tête.
Faites donc bien attention en choisissant DBFZ, car le jeu est en réalité assez exigeant à maîtriser malgré son accessibilité.

Je lui met donc 20, mais s'il n'avait pas reçu un bashing de la part des adolescents anticonformistes de JVC qui mettent 0 parce-qu'on peut pas jouer Kiwi.
Je lui aurai mis 17 ou 18 à cause notamment d'un Training Mode vraiment très incomplet (de quoi être déçu quand on voit tout ce qui a été fait sur Guilty et BlazBlue), et un mode Histoire beaucoup trop FACILE ! l'équivalent d'un tuto de 15h qui n'apprend strictement rien au final, où l'IA complètement débile sert de puntching-ball pour s'entraîner aux combos.

Heureusement, le Mode Histoire n'est pas ce qui fait l'intérêt d'un jeu de combat.
D'ailleurs j'ai même envie de dire qu'on s'en tape, le fan-service et l'apparition de C-21 sont sympa donc on peut pardonner, d'autan plus que le vrai gameplay commence en Training et au Versus contre d'autres joueurs, local et en ligne.

Et là..

Gameplay aux petits oignons, à la fois accessible et profond, avec une courbe de progression qui comme tout Versus digne de ce nom, permet une durée de vie quasi-infinie jusqu'au nouvel opus.
Pour vous dire, je joue Cell/Tenshinhan/C-21 et en 43h de jeu.. je découvre encore ma team. Notamment grâce aux nombreuses possibilités de combos qu'offre le jeu, des cancel de partout qui permettent des move très flexibles (du Arcsys quoi) vraiment kiffant, nouvelles stratégies et synergies avec notre Team.
J'ai même pas envie d'essayer d'apprendre les autres personnages pour le moment, tellement j'ai encore à faire !
Beaucoup de personnages pour un 1er Versus, 24 qui ont chacun un gameplay réellement différent et très réussi.
Les gens ne se rendent pas compte mais c'est un nombre très respectable pour le travail qui a été réalisé sur ces personnages, on est loin de Tenkaichi où en maîtrisant 1 personnage tu sais déjà jouer les 160 personnages qui sont en réalité des clones avec un skin différent, du maquillage.
Un personnage de Versus c'est plus complet et exigeant à réaliser, c'est comme ça.. et puis franchement, à part Vegeto, les personnages les plus importants sont déjà dans le roster.
Dans DBFZ on préfère la qualité à la quantité, le caviar au mcdo ! et là-dessus Arc System Works nous a servi du bon caviar !
On sent qu'il y a eu beaucoup de travail surtout dans la réalisation qui est d'une fidélité quasi-maladive au manga Dragon Ball.
Chaque détail est réalisé avec amour, chaque mouvement nous fait penser aux planches du manga, ce jeu prend par les sentiments.
La réalisation est incroyable, c'est vif, prenant, dynamique, les coups sont violents, les bruitages et voix quasi-parfaits.
J'ai vraiment l'impression de vivre Dragon Ball, il n'y a jamais eu un tel respect de l'œuvre jusqu'à présent, et ça se poursuit même jusque dans les dialogues du Mode Histoire, où les personnages sont même plus fidèles à Dragon Ball dans l'esprit et la personnalité des personnages, que les suites médiocres comme DBGT et DBS, qui sont pourtant des séries TV.

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