Alors j'indique d'entrée que je suis un très gros fan de versus fighting, et ce depuis la claque SF2 en arcade quand j'avais 12 ans. C'est mon genre préféré avec le shmup, et j'ai même 2 bornes d'arcade à la maison dédiées au genre. Comme je suis aussi fan de DBZ (qui ne l'est pas), c'est avec exitation que je commence ce fameux DBFZ aux critiques dithyrambiques.
Alors d'emblée, le jeu est magnifique, la prise en main instantanée, et le gameplay ma foi correct, le rapprochant beaucoup d'un Marvel VS Capcom par exemple. Que du bon donc. Alors pourquoi ce 12? Pour une seule et unique raison: LA LOURDEUR. Pour un combat sympa, il va falloir vous taper des retours au hub, des écrans de chargement ultra longs, des options dans tous les sens, avant d'enfin pouvoir enchainer le match d'après. C'est tout simplement insupportable pour un jeu de ce genre, ça casse le rythme, et ne donne juste pas envie de continuer. C'est vraiment dommage car les mécaniques sont là, ça aurait pu être un jeu nerveux à souhait, mais en ce qui me concerne rien que de penser à tout le temps passé bêtement à attendre entre chaque combat, j'ai laissé tomber.
Ensuite vient le Online tout buggé, les DLC abusés, et la difficulté mal réglée, du coup hop hop hop je suis retourné sur SF3 Third Strike histoire de me défouler et oublier ma frustration. Vraiment dommage.