20/20 — Panthéon
Plus sérieusement la note du test (16) est mieux adaptée, mais comme dit plus bas il faut bien rééquilibrer , face aux PCiste qui comparent ce qui n'est pas comparable.
Le but même de ce volet est d'être un rst vif , c'est voulu par les développeurs , c'est une caractéristique du jeu.Critiqué cet aspect est absurde , c'est comme dire d'un fps qu'il est trop axés sur les armes...
Graphiquement un petit efforts aurait pu être fait coté unité, les modèles étant un peu grossier vu de prés. Par contre rien à redire coté cinématique , le savoir faire de Bungie est bien la.
les 2 camps offre chacun leurs lots de possibilité et propose un des approches différentes du combat. ( sans compter le choix du commandant , 3 dans chaque camps , avec chacun leur bonus).
Coté IA , bien que rarement inquiétante en mode normal , les niveaux de difficulté supérieur offre tout son intégré au mode solo; d'autant plus que pour décrocher la médaille d'or , il faudra être rapide , donc exit la création massive d'unité et la guerre de position. La priorité est au rush et la conservation de l'initiative.
Seul point noir , la gestion des unités , qui aurait put être un peu plus intuitive.