17/20 — Excellent
Etant un fan de Halo j'étais sceptique sur un RTS Halo et pourtant Halo Wars m'a fait une bonne impression bien que le jeu ne soit pas de Bungie, les studios Ensemble ont fidèlement retranscrits et respectés l'univers de Halo. Jouabilité 17/20 ; le jeu est facile à prendre en main même avec une manette et même si on est pas un spécialiste de la stratégie. Les améliorations et les attaques spéciales sont bonnes, c'est d'ailleurs une bonne idée de jouer avec les Covenants dans le multi. Graphismes : 15/20 ; les cinématiques sont superbes c'est moins le cas des phases de jeu, mais les décors sont variés et on reconnaît l'esthétique de Halo. Bande-son : 17/20 ; les musiques de Stephen Rippy sont sublimes et les voix sont bonnes. Durée de vie : 15/20 ; le solo n'est pas très long mais la recherche des boîtes noires et des Crânes (comme dans les FPS Halo) vous tiendra occuper mais vous passerez plus de temps sur le Xbox Live, à noter la présence du mode Théâtre comme dans Halo 3 et ODST ce qui est un plus appréciable. Scénario : 16/20 ; contrairement aux autres jeux Halo qui raconte la fin de la guerre, là on est presque au début (20 avant Halo 1), de plus le scénario est assez mystérieux au sujet de ce monde Forerunner et de certains artefacts, sans compter un ennemi qu'on ne pensait pas affronter.