Bonjour l' ambiance ( graph, bande son, immersion ) : 15 . Les graphsmes sont jolie, les detail sur le visage de Sam est présent, on voit meme les gouttelettes de sueur, ca m' avait marqué a l' époque. Je parlerais pas de DA car dans un splinter cell ca n' a pas grand interet. La bande son est bonne sans plus, les musiques sont pas folles. Mais comme dans tout les splinter cell, les voix sont excellentes surtout t encore celle de Sam. Un régal a chaque fois qu' il ouvre la bouche. L' immersion est total dans ce jeu, le coté agent double est trés bien retranscrit. Et donc les persos secondaire ne sont pas tout gentil ou tout méchant et on doit faire des recherches sur eux. On est pas entouré de PNJ inutile quoi, et ca immerge bien le joueur et donne une bonne ambiance. Le contenu ( niveaux, durée de vie, gameplay ) : 17 . Les niveaux sont variés. C' st la grande qualité de ce splinter cell, tantot dans la neige, tantot en Afrique.. Et puis comme d' habitude l' environnement est determinant ( on est moins visible de loin dans une tempete de neige par exemple ) . Il y a donc le gameplay classique splinter cell, l' infiltration : elle est quasi inchangé, toujours de bonnes animations, une bonne IA, un bon level design et une grosse palette de mouvement et de gadget ( trés jouissif et tactique ). C' est du vrai splinter cell sauf sur un point, la disparition de la barre de luminosit et de bruit. La dessus le gameplay a regréssé. Mais mis a part ca ( un peu frustrant au début quand meme ) , ca reste de l' infiltration pur avec beaucoup de gadget, de preparation d' approche, d' analyse de l' environnement et des rondes des ennemis. C' est une infiltration trés exigentes. Un trés bon point, surtout que les défis 100 % qui consiste a faire le peace walker ^^ donc ne pas tuer ni assomer les gardes rajoute du challenge. Meme un peu trop des fois, mais vaut mieux ca qu' un jeu non exigeant. Ensuite il y a les missions agent double dans le QG des teroriste ou on doit par exemple infiltrer les bureau, recuperer des infos perso, placer une caméra dans le bureau du big boss. C' est excellent et je vous dis pas comme c' est tendu c' est moment là car des qu' on est vu c' est fini, on peut pas assomer etc... vous vous en doutez bien, il ne faut pas paraitre suspect du tout. Ces missions là sont excellente, beaucoup de tensions. De plus il faut etre bien vu par les 2 camps donc essayer de ne pas privilégier l' un ou l' autre. Par exemple les teroristes nous demande de faire un entrainement au tir et la NSA de recuperer des infos perso ou de placer un mouchard sur le toit. On doit se magner de faire le premier objectif pour pouvoir faire le second, car ces missions au QG. Sont des missions avec limite de temps. C' est extremement bien fichu.Pour la duré de vie, le jeu dure 8 heures environ, mais la difficulté est au rendez vous et ca dépend, ca peut durer enormement de temps. En fait il y a peu de missions mais elles sont longues et faut bien analyser et preparer le terrain donc la durée de vie est changeante, personellement je met beaucoup de temps mais je pense etre une exception, donc je dirais 8 a 10 heures. Ajoutons a cela le multijoueur ( excellent ). Le scenario : 15 . Le meilleur scenario d' un splinter cell, deja les persos secondaires sont bien travaillé et Sam doit entretenir des bonnes relations dans les 2 camps. On se sent un peu entre 2 chaises là, lesméchant restent des mchants mais on les comprend, on les connait, c' est pas un vulgaire tir au pigeons sur du pnj useless. On se sent attachés au 2 camps. En plus de ca, Sam devra faire des choix capitaux qui ont une relative incidence ( en fait cela reduit ou augmente la confiance qu' on a pour un camp ou l' autre ) . Le scenario de base est classique mais c' est surtout la preparation de l' evenement qui est bien fichu, car on est dans le camp inverse tout en restant un agent double. C' est vraiment original et on a une autre aproche. Pour conclure un 16 a ce splinter cell, qui a une aventure original tout en gardant un gameplay ( un peu moins ) aux petits oignons. Un peu moins d' inspirations dans les missions que dans les anciens mais ca reste trés bon. Et cela est compensé par l' excellent mode multijoueur. Donc c' est un 16. A mettre dans la catégorie des " vrais " splinter cell et il n' a pas a s' y sentir petit. Merci de m' avoir lu
a +