Excellent, miraculeux, prodigieux .... On peut donner n'importe quel adjectif à ce jeu (avec une vision très positive, évidemment), tout lui ira bien. L'un des jeux line up de la 360 (une exclusivité Microsoft, donc sur PC aussi) qui n'a pas pu évolué, puisqu'il n'a pas eu l'occasion de se faire connaître, à cause de l'exceptionnel Gears Of War, qui lui a pris la vedette. Malheureusement, le jeu est une vrai réussite !
Visuellement parlant, le jeu a 8 ans, donc vous comprendrez bien que le jeu est assez laid, à cause d'une modélisation pas terrible (et même si on le compare à Gears Of War, il reste assez décevant). Cependant, le jeu possède des animations réalistes et un style graphique très beau (même si le but est d'obtenir des lieux avec un effet "sale"). De plus, les décors sont assez variés, même si on ne voyage pas non plus dans New York. Les bas-fonds de la capitale sont très angoissant.
Le son est d'une richesse bluffante. En effet, celui-ci n'est pas beaucoup variés (que ce soit au niveau des bruitages ou des musiques), mais l'effet voulu des créateurs du jeu est réussi. La musique (ou le fond sonore) se résume à des basses rythmées, avec des graves pesantes à souhait, ce qui contribue grandement à l'ambiance. D'ailleurs, l'ambiance sonore participe beaucoup plus à l'effet d'horreur et d'angoisse que le visuel du jeu. Un bon point pour lui aussi : le jeu est en VO, et les doubleurs ont vraiment fait un effort pour rendre leurs personnages le plus concrets qu'ils le puissent.
Au niveau de l'intrigue, beaucoup en ont dis de bonnes choses, mais j'avoue avoir été déçu, car je m'attendais à une vraie intrigue, avec de nombreux rebondissements. Cela n'a pas été le cas. Malgré de bonnes surprises au niveau de l’enquête, je m'attendais à une vraie chute, mais à la place, on trouve une ouverture vers un second épisode, ce qui est décevant, puisqu'en plus, le jeu ne répond pas aux différentes questions que l'on peut se poser lors de certaines phases de jeu (ces "phases" sont accompagnées d'un filtre grisâtre, qui rappelle grandement la licence Silent Hill).
La durée de vie est dans la norme (une dizaine heure) ce qui est plutôt sympa. Cependant, la rejouabilité n'est pas en option, puisque lorsqu'on connait les niveaux, on trouve facilement les réponses aux énigmes (qui ne sont pas très complexes) et on pourrait cheater facilement. Mais si vous êtes un friand des "succès", alors vous pourrez rejouer pour aller chasser les oiseaux morts... Pauvres petites bêtes...
Le point fort du jeu est le gameplay ! Le jeu, selon mon opinion, est l'influence de Dead Island. En effet, on peux choisir de nombreuses armes que l'on peut prendre dans les décors, ce qui m'a beaucoup rappelé le système d'armes de Dead Island. Ce jeu est donc précurseur, et deviens donc une référence. A part cela, les outils d'enquête pour progresser dans l'histoire sont plutôt sympa et vienne remettre un peu de punch quand il en faut.
Au final, Condemned atteint son but avec une perfection sans limite, grâce à une IA excellente, une violence sans limite, et la peur qu'il sèmera dans votre cœur changera votre avis du jeu vidéo....