Condemned est typiquement le genre de jeu qui possède un bon paquet de défauts mais bien plus encore de qualités. Développons:
Condemned nous met dans la peau d'Ethan Thomas, agent du FBI accusé à tord du meutre de deux collègues alors qu'ils étaient en train d'enquêter sur un sérial killer mettant en scène ses crimes.
Avec pour seul soutien une collègue qui l'assiste par téléphone et un homme mystérieux, Ethan doit échapper à la police et retrouver le vrai coupable. Son périple va l'emmener dans les endroits les plus glauques de la ville. Personnellement le début m'a frappé. A peine la chasse à l'homme commencée, c'est à dire au pied de l'immeuble ou habite Ethan, que nous nous retrouvons dans des ruelles glauques au possible et au prise avec des junkies qui nous agressent d'une manière extrême! Tout ça à juste 30 mètre de l'appartement, ca s'annonce bien.
Notre brave agent devra donc suivre à la trace le sérial killer et trouver des indices pour avancer aux quatres coins de la ville (un métro, un grand magasin, une bibliothèque...), coins par ailleurs chaque fois glauque et uniquement peuplés de gens très peu recommendables. A de très rares exceptions vous ne rencontrerez jamais de personnes alliées ou qui ne veulent tout simplement pas vous arracher la tête.
Les combats sont rudes, très violents, à coup de barre à mine, de tuyaux, de planches en bois... Vous devrez faire avec les moyens du bord, les quelques armes à feu qui croiseront votre chemin n'ayant que peu de munitions. On peut cependant regretter que malgré quelques finish moves et coups bien violents, les affrontements ne soient pas aussi dynamiques que l'on pouvait le penser (un peu "mou" peut être?).
Inutile de dire aussi que l'ambiance est particulièrement travaillée et est le point le plus réussi du jeu. La bande sonore est excellente, beaucoup de bruitages ou de cris, très peu de musiques. On s'y croit.
Graphiquement, le travail sur les ombres, les lumières et les environnements est très bon. Chaque lieu est sombre, crasseux, inquiétant... Dommage que les textures soient vieillotes et que les environnements soient si vide (en dehors des adversaires bien sûr) et fermés. La marche à suivre dans les différents stage est d'ailleurs toujours la même: Recherche d'indices, combats, recherche d'indices, combats, on aperçoit notre cible qui s'enfuit, combats... La routine s'installe, malgré quelques séquences "choc" et cinématiques pas forcéments très réussies (encore une fois des textures grossières). Dommage que le gameplay ne se montre pas à la hauteur de l'ambiance et du scénario, prenant. Ce sont véritablement ces deux points qui nous font continuer, malgré un personnage lent, qui s'essoufle en 5 secondes (agent du FBI? Mais bien sûr!). Rarement un titre se montre aussi malsain, aussi travaillé, comme le dit le test de JVC, on sentirait presque les odeurs...
En bref, Condemned est un bon titre, excellent dans son ambiance et scénario, moyen dans son gameplay et ses graphismes mais qui vous donnera envie de découvrir le fin mot de l'histoire d'Ethan Thomas.