Le 05 février 2018 à 09:17:38 ChrysDaze a écrit :
Le 05 février 2018 à 09:10:05 Fenrir974 a écrit :
Au final c'est encore moins facile de communiquer que sur 3DS... Faut le faire quand même.
Ils auraient du garder la formule original pour le online, et tout intégré sur le grand pont en mode multi, y compris la forge. Faire des room avec emplacement paramétrable entre 2 et 16, et pouvoir renommer ça room comme 3u sur wiiu qui pour ma part, encore à ce jour possède le meilleurs mode online de la série.Bref, entre ça, les skin d'armew qui sont tous des dérivés dégueulasse des armes os et fer et le end game qui manque réellement d'intérêt... Je suis quand même très déçu du jeu globalement.
Tout ça à un vrai goût d'inachevé je trouve,
Pourtant ils ont du temps pour développer cette épisode (charnière).évolues un peu plus, tu verras que les armes changeront de plus en plus de skin.
Mais tu as pas tord !
C'est dommage de voir des armures bien fait et atypique mais derrière avoir des armes pas si stylé que ça.
Ba le soucis c'est que je suis en end-game depuis vendredi, a moins qu'on débloquent de nouvelles armes par la suite, je pense en avoir fait un peu le tour, j'ai pu me craft la meilleurs GS du jeu, et les cor de chasses que je voulait.
J'espère que d'autres armes seront disponible par la suite cela dit.
C'est comme dans le film Borat, le mec essaye de socialiser, mais les autres sont déters
me touche pas je te connais pas dégage
bienvenue dans le mode de vie capitaliste
mais c'est déjà pareil avec Warframe par exemple, tout le monde osef des autres, ils font leurs affaires trnkl dans le hub, dont une moitié est afk à jamais, et en mission c'est la course au plus rapide qui arrive de l'autre côté de la map , aucune interaction, aucun message dans le chat, que neni que dalli
perso a chaque game rejoint ou quand on me rejoint je fais un bonjour, bien joué et j'utilise le sticker pouce en l'air ou pleure, mais les autres osef
Le 05 février 2018 à 11:21:38 WOOHYAL a écrit :
C'est comme dans le film Borat, le mec essaye de socialiser, mais les autres sont détersme touche pas je te connais pas dégage
bienvenue dans le mode de vie capitaliste
mais c'est déjà pareil avec Warframe par exemple, tout le monde osef des autres, ils font leurs affaires trnkl dans le hub, dont une moitié est afk à jamais, et en mission c'est la course au plus rapide qui arrive de l'autre côté de la map , aucune interaction, aucun message dans le chat, que neni que dalli
perso a chaque game rejoint ou quand on me rejoint je fais un bonjour, bien joué et j'utilise le sticker pouce en l'air ou pleure, mais les autres osef
C'est bizarre parce-que dans Gen quand je faisais des émotes en fin de quête y'avait toujours au moins un mec qui jouait le jeu. Faudra que je teste de jouer avec d'autres personnes que mon frère pour voir.
Le soucis c'est pas ce que Monster Hunter est devenu... C'est la plateforme sur laquelle il est... Depuis quand les joueurs consoles qui jouent en multi prennent le temps de dire bonjour? Je joue très rarement avec des inconnus parce que y'a ni bonjour ni merde, que tu prends le temps d'attendre que tout le monde soit là mais t'as toujours un rusher à la noix qui va pull le monstre ou qui va le frapper quand il est dans son nid sans même attendre que les autres posent les barils de bombe... Bref, le VRAI soucis c'est la communauté console qui est habituée à rusher sans dire bonjour pour aller super vite (et je sais de quoi je parle...). Il faut les éduquer ceux là et essayer de garder l'esprit "chasse en groupe" de Monster Hunter.
Perso, le mec qui va rush alors qu'il voit que l'équipe est pas encore arrivée, il se fait éjecter de la quête
Le 05 février 2018 à 11:44:28 willowange a écrit :
Le soucis c'est pas ce que Monster Hunter est devenu... C'est la plateforme sur laquelle il est... Depuis quand les joueurs consoles qui jouent en multi prennent le temps de dire bonjour? Je joue très rarement avec des inconnus parce que y'a ni bonjour ni merde, que tu prends le temps d'attendre que tout le monde soit là mais t'as toujours un rusher à la noix qui va pull le monstre ou qui va le frapper quand il est dans son nid sans même attendre que les autres posent les barils de bombe... Bref, le VRAI soucis c'est la communauté console qui est habituée à rusher sans dire bonjour pour aller super vite (et je sais de quoi je parle...). Il faut les éduquer ceux là et essayer de garder l'esprit "chasse en groupe" de Monster Hunter.Perso, le mec qui va rush alors qu'il voit que l'équipe est pas encore arrivée, il se fait éjecter de la quête
quand moi je parle du même problème sur Warframe, c'est sur PC, je suis joueur pc, tu penses réellement que c'est une problème de console? j'ai joué à Ghost Recon Wildlands par exemple, un jeu coop aussi, on y trouve des pépites mais en général, les joueurs osef des autres.
C'est pas un problème de consoles, sur 3DS ça se passait très bien.
Le 05 février 2018 à 11:55:05 CompteNetflix a écrit :
C'est pas un problème de consoles, sur 3DS ça se passait très bien.
J'avoue, ça n'a rien a voir avec le fait que ce soit sur console, MH à toujpurs été sur console.
Sur Tri et 3U la communauté était très cool.
Quand je disais consoles, je parlais des consoles de salon. C'est le jour et la nuit comparé à avant. Mais c'est surtout un soucis générationnel... Les joueurs veulent de plus en plus de multi mais ont un comportement de plus en plus égoïste et personnel.
Faut dire que pour discuter en jeu, c'est pas intuitifs. Faut allez dans pleins de menu différents, ouvrir le chat pour pouvoir dire un mots qu'il faut taper avec la manette ( qui est chiants ). Et c'est pas les stickers ou les emotes qui sont dans des onglets différents qui vont aider la chose.
Le 05 février 2018 à 12:18:51 willowange a écrit :
Quand je disais consoles, je parlais des consoles de salon. C'est le jour et la nuit comparé à avant. Mais c'est surtout un soucis générationnel... Les joueurs veulent de plus en plus de multi mais ont un comportement de plus en plus égoïste et personnel.
Je suis d'accord avec toi, mais si les conditions ne sont pas propice à la communication, c'est encore plus compliqué de communiqué justement.
Tant mieux j'ai horreur de parler avec des randoms
C'est pas une question de "conditions propice" ou non malheureusement... Comme cité plus haut, Warframe. il y à un chat log et personne ne communique. La quête se lance, les gars/meufs rushent à peine arrivée sans attendre personne. Pareil sur FF XIV par exemple ou d'autres jeux en ligne. Je joue depuis presque 30 ans et je peux dire que peu importe qu'il y ait un chat log ou n'importe quel autre moyen de communiquer, les joueurs prennent même plus la peine de le faire. Ça lance la quête juste pour avoir de l'aide pour SOI-MEME ou pour SON loot, c'est tout... Et c'est dommage. Mais dans un jeu comme monster hunter où il y à besoin d'un peu de coordination pour briser certaines parties par exemple, je laisse rien passer. Ça rush? Ça dégage !
Je suis totalement d’accord, les sessions de jeu ne veulent plus rien dire , par exemple je recherche une session pour farm un monstre et j’arrive et je vois des gens qui font leurs mission solo ou quête de récoltes , ou autres monstres sans rapport avec le monstre sur la session.
Il faudrait qu’il y est une mise à jour qui puisse les rendre plus appréciable et chaleureux .
Le problème aussi c’est qu’il faudrait qu’en session en ligne on ne puisse jouer qu’avec les jouer de la session a minimum 2 joueurs. Si tu veux jouer solo ou demander de l’aide par la fusée de détresse tu ne te met pas dans un hub , ça ne veux rien dire .
Du coup à cause de ça, plus de communication.
Le 05 février 2018 à 08:47:18 Celty_44 a écrit :
Ils auraient jamais du faire le grand pont et laisser tous le monde dans la ville en même tempsOn est 8 potes a jouer ensemble en vocale sur discord (et pas cette horreur qu'est le ps party) session de clan on est 8 dans la session mais on croise personne a moins d'aller sur le pont ou tu ne peux pas rendre les requetes recolter ferme et bateau ni aller a la forge.
Je comprend toujours pas ce choix, apres pour le multi avec des inconnus je sais pas j'en fais jamais toujours mes potes de dispo pour filer un coup de mains et bien plus fiable.
Euh elle a quoi la Party ?
T'as juste à brancher ton masque et c'est bon, t'as tout dans les oreilles.
Discord tu fais comment pour avoir le son du jeu + de tes potes dans tes oreilles ?
Moins de communication, mais plus de moyen de communiquer ... ! Sur 3DS, on avait plus de "Chat" pour le simple et bonne raison qu'il ni y'a pas moyen de créer un "chat" vocal.
Sur PS4 c’est faisable. Je trouve dans tout les cas que le jeux est bien plus plaisant a faire qu'a deux. Seul, on roule sur les ennemis, et à 4 n'en parlons pas. A deux c'est le juste milieu, difficultés bien dosée
Le 05 février 2018 à 10:01:08 shade83 a écrit :
Bienvenue en 2018...Les jeux multi c'est malheureusement comme ça aujourd'hui. J'ai vécu la lente déchéance des multi depuis une bonne quinzaine d'années, et ça a démarré sur les MMO avec les outils de recherche auto. Tu couples ça au fait que la communauté en général est de plus en plus exécrable, et tu arrives à un système de multi ou personne communique a part pour insulter ou troll, et où chacun fait son truc et se barre sans même dire un mot.
La seule solution, jouer entre potes ou en solo malheureusement. Les Hub et autres features multi sont voués à disparaître, bientôt il n'y aura que des systèmes de recherche rapide et uniquement par menus... C'est triste mais c'est je pense inevitable...
On est deux
Perso, je joue que en clan et personne n'a de problème pour rejoindre uen quête ou quoique ce soit ... Le pont ? Personne n'y est obligé d'y aller à part pour lancer une arêne donc je vois pas où est le problème ? Le grand pont sert juste pour les quêtes arènes ou pour venir avec ses potes faire des emotes (pas du tout instinctif d'ailleurs) ou faire des bras de fer ...
... près, pour rejoindre des joueurs randoms ; je sais pas trop comment ça se passe ...
Mais dans l'ensemble, le online est tout de même assez simple d'utilisation ; que les joueurs randoms rejoignent pas les quêtes, c'est un tout autre problème
C'était pas très social avant de toute façon, on perds pas grand chose.
Le nombre de vent que je me suis pris en disant "Hi" en rentrant dans un lobby et aucun des 3 fdp qui te réponds, les forceurs qui veulent que tu fasse leur quete urgente ..
Non très clairement, on perds pas grand chose.
Au moins maintenant on rejoins directement une quete sur le monstre qui nous intéresse, c'est beaucoup plus rapide et fluide.
Le 05 février 2018 à 12:59:26 -Riguel- a écrit :
Le 05 février 2018 à 08:47:18 Celty_44 a écrit :
Ils auraient jamais du faire le grand pont et laisser tous le monde dans la ville en même tempsOn est 8 potes a jouer ensemble en vocale sur discord (et pas cette horreur qu'est le ps party) session de clan on est 8 dans la session mais on croise personne a moins d'aller sur le pont ou tu ne peux pas rendre les requetes recolter ferme et bateau ni aller a la forge.
Je comprend toujours pas ce choix, apres pour le multi avec des inconnus je sais pas j'en fais jamais toujours mes potes de dispo pour filer un coup de mains et bien plus fiable.
Euh elle a quoi la Party ?
T'as juste à brancher ton masque et c'est bon, t'as tout dans les oreilles.
Discord tu fais comment pour avoir le son du jeu + de tes potes dans tes oreilles ?
Les party fonctionnent très bien. C'est juste un demeuré qui se prive du son du jeu parce qu'il est pas capable de brancher un casque sur sa manette.