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Sujet : Etonnant, CLOUD IMPERIUM rachète une licence Cry engine...

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Ptiteazn Ptiteazn
MP
Niveau 55
15 janvier 2021 à 13:09:37

Le 15 janvier 2021 à 13:05:03 Smilecry a écrit :
C'est bien Excel si tu as besoin de tes amis pour te conforter dans ta mythomanie. Perso c'est plus un psychologue que je pourrais te conseiller de consulter.

Et non c'est bien toi qui n'a pas compris puisque tu n'as toujours pas compris que le juge avait statué le passage sur lumberyard comme légal de la part de Cloud Imperium. C'est même dans le rapport du procès.
C'est d'ailleurs la même raison qui a fortement limité la marge de manœuvre de Crytek puisqu'ils devaient alors prouver le manque à gagner entre février ou CI a arrêté de faire la promo de Crytek et décembre avec le passage officiel sur lumberyard. Et pas de chance en Californie, les pré commandes ne sont pas prises en compte.. Donc comme on dit dans le cul lulu Crytek.

Mais tu sais quoi je vais même pas me faire chier à te ressortir la source puisque de toute façon tu préfères rester dans ton déni plutôt que de reconnaître des décisions judiciaires.

C'est là que je me dis que le type ne comprend strictement rien en anglais...

Itsalpha Itsalpha
MP
Niveau 35
15 janvier 2021 à 13:11:58

Le 14 janvier 2021 à 19:46:26 Smilecry a écrit :
Non c'est toi qui ne comprends pas je le crains. Crytek ne pouvait pas gagner... ils allaient perdre 500k $ du coup ils ont négocié un accord à l'amiable avec CI. CI eux n'avaient aucun intérêt à cet accord à l'amiable... Sauf si Crytek leur donnait en contrepartie qqchose de valeur.... 9 mois plus tard un joli bébé est né.

Robert ne fait pas marche arrière, le Star Engine c'est le CryEngine mais modifié. La licence qu'il vient d'acquerir, c'est un droit d'utilisation supplémentaire.. qu'il pourra utiliser comme il l'entend. Un autre jeu, pour SC si jamais lumberyard s'arrete, etc...
Mais ce droit d'utilisation, il pourra toujours faire tourner le Starengine, ca ne change rien.

Donc CR prend, avec l argent des backeurs de Star Citizen, une licence a vie extrêmement cher pour le CryEngine, alors qu il n en a pas besoin pour Star Citizen, pour développer un autre jeu dans le futur ?

Désolé mais c est n importe quoi.

Ça faisait clairement partie de l arrangement qu ils ont signé pour mettre fin au procès, et c est Crytek qui en sort gagnant.

Crunky972 Crunky972
MP
Niveau 27
15 janvier 2021 à 13:21:43

Le 15 janvier 2021 à 13:11:58 Itsalpha a écrit :

Le 14 janvier 2021 à 19:46:26 Smilecry a écrit :
Non c'est toi qui ne comprends pas je le crains. Crytek ne pouvait pas gagner... ils allaient perdre 500k $ du coup ils ont négocié un accord à l'amiable avec CI. CI eux n'avaient aucun intérêt à cet accord à l'amiable... Sauf si Crytek leur donnait en contrepartie qqchose de valeur.... 9 mois plus tard un joli bébé est né.

Robert ne fait pas marche arrière, le Star Engine c'est le CryEngine mais modifié. La licence qu'il vient d'acquerir, c'est un droit d'utilisation supplémentaire.. qu'il pourra utiliser comme il l'entend. Un autre jeu, pour SC si jamais lumberyard s'arrete, etc...
Mais ce droit d'utilisation, il pourra toujours faire tourner le Starengine, ca ne change rien.

Donc CR prend, avec l argent des backeurs de Star Citizen, une licence a vie extrêmement cher pour le CryEngine, alors qu il n en a pas besoin pour Star Citizen, pour développer un autre jeu dans le futur ?

Désolé mais c est n importe quoi.

Ça faisait clairement partie de l arrangement qu ils ont signé pour mettre fin au procès, et c est Crytek qui en sort gagnant.

T'as une source qui montre que c'est avec l'argent des backeur que CIG s'est octroyé une licence du Cryengine ou c'est encore une de tes affabulations?
T'as une source qui montre que cig a payé cette acquisition plein pot ou c'est encore une de tes affabulations ?
t'as une source qui montre que c'est dans le cadre du procès que cette acquisition a été faite ou c'est encore une de tes affabulations ?

Message édité le 15 janvier 2021 à 13:22:40 par Crunky972
Smilecry Smilecry
MP
Niveau 11
15 janvier 2021 à 13:30:04

De toute façon on aura la confirmation fin 2021 avec le rapport des dépenses.

La seule chose certaine dans cet affaire c'est que Crytek a perdu 90% de ses accusations de 2017.. Avec des enjeux financier assez importants. Ils ont négocié au près de CI un accord à l amiable. Cloud Imperium n avait aucun intérêt à clôturer cette affaire.. Crytek à du leur proposer obligatoirement une compensation.. Reste à savoir laquelle ?

Pseudo supprimé
Niveau 9
15 janvier 2021 à 14:09:39

A l'époque SC et SQ42 était vendu comme un seul jeu, puis a été séparé à la vente en deux opus distincts.
CIG possédait une licence CryEngine pour un seul et unique jeu

Je ne sais pas à quel moment, techniquement, peut on considérer dans le code du jeu un passage 100% Lumberyard/StarEngine, mais Crytek réclamait une discovery au procès, j'avais cru comprendre pour instiguer principalement sur des "traces" de leur moteur toujours présentes dans celui ci. Et arguait l'impossibilité (légalement parlant) de CIG à release les deux jeux sans une licence supplémentaire.

Dans ce genre de litige, j'imagine que l'accusation charge un maximum ses plaintes et requêtes tout en sachant que le verdict se situera probablement en deçà de leurs réclamations, tout comme la défense plaide le minimum. Je vois cela comme un jeu de marchand de tapis.

Accord à l'amiable, et environ 1 année plus tard, la finalité est : CIG achète une nouvelle licence CE, j'imagine pour pouvoir juridiquement release SQ42, étant donné qu'il serait apparemment compliqué "d'effacer" toutes traces du CryEngine dans le moteur maintes fois modifié. Déjà que les mecs ont l'air de déjà s'arracher les cheveux, si il faut une énième fois tout réécrire

My bet, c'est vulgairement ce que j'avais capté de l'enjeu principal du litige. Mais je ne suis ni calé en dev, ni en droits juridiques.

On apprendra peut être dans le futur, le montant de cet investissement. Si ça se rapproche de 0, ce qui me semble peu probable, un simple abandon des charges à l'encontre de CIG est plus crédible lors d'un accord à l'amiable (pas une donation d'une licence), on pourra arguer que CIG a gagné son bras de fer, l'inverse tendrait à prouver le contraire.

Message édité le 15 janvier 2021 à 14:13:54 par
Excelcistheory1 Excelcistheory1
MP
Niveau 10
15 janvier 2021 à 14:23:21

Le 15 janvier 2021 à 13:30:04 Smilecry a écrit :
De toute façon on aura la confirmation fin 2021 avec le rapport des dépenses.

La seule chose certaine dans cet affaire c'est que Crytek a perdu 90% de ses accusations de 2017.. Avec des enjeux financier assez importants. Ils ont négocié au près de CI un accord à l amiable. Cloud Imperium n avait aucun intérêt à clôturer cette affaire.. Crytek à du leur proposer obligatoirement une compensation.. Reste à savoir laquelle ?

C'est faux ! de chez faux, tu ne peux pas faire + faux :malade:

CIG a perdu 4 MtD sur 6
CIG a demandé 2 Millions$ de provisions (chose imposé par la lois américaine quand on est défender, mais ça tu ne le savais pas c'est très drôle :mort:) et la juge n'a accordé que 500K :d) PLS totale pour rober
Puis Crytek demande la licence en négo pour finir par CIG qui a visiblement et officiellement été accepté.

Désolé mais il faudrait que tu sois au courant du procès avant de parler.
Je suis certain que tu n'es même pas capable de me ressortir les MtD sans demander à tes copains.
Tu nous démontres à chacun de tes post que tu n'as aucun coverage du dossier. tu balances des sources sans les comprendre, tu te ridiculises.
Je ne suis même pas certain que tu saches même ce qu'est une MtD :honte:
(Moi je suis dans les starting block pour te faire les copier coller, j'ai toujours 2 ou 3 coups d'avance !!!)

Tes interventions sur ce sujet sont absolument vide de connaissances
Je t'ai déjà dit que ton inculture et ton monde magique serait inutile mais tu persiste, tu ne réussi à faire qu'une seule chose :d) c'est de me donner d'expliquer et de répéter ce qu'il s'est réellement passé.
Merci de m'offrir toutes ces occasions, tu es mon meilleur allié dans ce débat :ok:

Message édité le 15 janvier 2021 à 14:27:45 par Excelcistheory1
Ptiteazn Ptiteazn
MP
Niveau 55
15 janvier 2021 à 14:24:51

CIG a perdu 4 MtD sur 6

C'est faux... C'est même écrit en clair (mais en anglais, c'est peut être ça le problème...) dans certains liens que tu mets !

Lowyr Lowyr
MP
Niveau 26
15 janvier 2021 à 14:36:19

Le 15 janvier 2021 à 14:09:39 SunDancer a écrit :
A l'époque SC et SQ42 était vendu comme un seul jeu, puis a été séparé à la vente en deux opus distincts.
CIG possédait une licence CryEngine pour un seul et unique jeu

Accord à l'amiable, et environ 1 année plus tard, la finalité est : CIG achète une nouvelle licence CE, j'imagine pour pouvoir juridiquement release SQ42, étant donné qu'il serait apparemment compliqué "d'effacer" toutes traces du CryEngine dans le moteur maintes fois modifié. Déjà que les mecs ont l'air de déjà s'arracher les cheveux, si il faut une énième fois tout réécrire

Oui c'est bien ça, à l'époque que le jeu été "vendu" sur QuickStarter c'était que pour un jeu solo, telle réussite qu'une demande d'un MMO a été atteint dans le financement. Du coup pour différencier le jeu de base et le MMO, le MMO s'appel Star Citizen et le solo Squadron 42, développé ensemble et ensuite séparé en 2 entité différente... Un MMO et un Solo. C'est sur la séparation des 2 titres que Crytek a attaqué, et que ça n'a pas aboutis quand on regarde les faits.

Par contre, l'acquisition de la licence on ne sait toujours pas si ils l'ont acheté où pas, Comme dit plusieurs fois, ça peux être une compensation a l'amiable avec Crytek pour les frais de justices (500k$), de l'autre si CIG a acheté cette licence, on aura le chiffre sur le bilan annuel.
D'ailleurs, je tiens a rappelé que suite à cette acquisition ils ont rien communiqué, hormis cette acquisition, hors à l'achat de la boite de motion captur ils avaient informé le prix d'achat, la on a rien! Donc on peut que spéculer.

Pseudo supprimé
Niveau 9
15 janvier 2021 à 14:47:57

Le 15 janvier 2021 à 14:36:19 Lowyr a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 14:09:39 SunDancer a écrit :
A l'époque SC et SQ42 était vendu comme un seul jeu, puis a été séparé à la vente en deux opus distincts.
CIG possédait une licence CryEngine pour un seul et unique jeu

Accord à l'amiable, et environ 1 année plus tard, la finalité est : CIG achète une nouvelle licence CE, j'imagine pour pouvoir juridiquement release SQ42, étant donné qu'il serait apparemment compliqué "d'effacer" toutes traces du CryEngine dans le moteur maintes fois modifié. Déjà que les mecs ont l'air de déjà s'arracher les cheveux, si il faut une énième fois tout réécrire

Oui c'est bien ça, à l'époque que le jeu été "vendu" sur QuickStarter c'était que pour un jeu solo, telle réussite qu'une demande d'un MMO a été atteint dans le financement. Du coup pour différencier le jeu de base et le MMO, le MMO s'appel Star Citizen et le solo Squadron 42, développé ensemble et ensuite séparé en 2 entité différente... Un MMO et un Solo. C'est sur la séparation des 2 titres que Crytek a attaqué, et que ça n'a pas aboutis quand on regarde les faits.

Par contre, l'acquisition de la licence on ne sait toujours pas si ils l'ont acheté où pas, Comme dit plusieurs fois, ça peux être une compensation a l'amiable avec Crytek pour les frais de justices (500k$), de l'autre si CIG a acheté cette licence, on aura le chiffre sur le bilan annuel.
D'ailleurs, je tiens a rappelé que suite à cette acquisition ils ont rien communiqué, hormis cette acquisition, hors à l'achat de la boite de motion captur ils avaient informé le prix d'achat, la on a rien! Donc on peut que spéculer.

Mouais, 500k une licence à vie en compensation, ça me semble tirer par les cheveux, j'imagine que cela coute plus cher. Ils ont payé combien Amazon ? 'fin bref, cya guys

Excelcistheory1 Excelcistheory1
MP
Niveau 10
15 janvier 2021 à 15:09:33

Le 15 janvier 2021 à 14:47:57 SunDancer a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 14:36:19 Lowyr a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 14:09:39 SunDancer a écrit :
A l'époque SC et SQ42 était vendu comme un seul jeu, puis a été séparé à la vente en deux opus distincts.
CIG possédait une licence CryEngine pour un seul et unique jeu

Accord à l'amiable, et environ 1 année plus tard, la finalité est : CIG achète une nouvelle licence CE, j'imagine pour pouvoir juridiquement release SQ42, étant donné qu'il serait apparemment compliqué "d'effacer" toutes traces du CryEngine dans le moteur maintes fois modifié. Déjà que les mecs ont l'air de déjà s'arracher les cheveux, si il faut une énième fois tout réécrire

Oui c'est bien ça, à l'époque que le jeu été "vendu" sur QuickStarter c'était que pour un jeu solo, telle réussite qu'une demande d'un MMO a été atteint dans le financement. Du coup pour différencier le jeu de base et le MMO, le MMO s'appel Star Citizen et le solo Squadron 42, développé ensemble et ensuite séparé en 2 entité différente... Un MMO et un Solo. C'est sur la séparation des 2 titres que Crytek a attaqué, et que ça n'a pas aboutis quand on regarde les faits.

Par contre, l'acquisition de la licence on ne sait toujours pas si ils l'ont acheté où pas, Comme dit plusieurs fois, ça peux être une compensation a l'amiable avec Crytek pour les frais de justices (500k$), de l'autre si CIG a acheté cette licence, on aura le chiffre sur le bilan annuel.
D'ailleurs, je tiens a rappelé que suite à cette acquisition ils ont rien communiqué, hormis cette acquisition, hors à l'achat de la boite de motion captur ils avaient informé le prix d'achat, la on a rien! Donc on peut que spéculer.

Mouais, 500k une licence à vie en compensation, ça me semble tirer par les cheveux, j'imagine que cela coute plus cher. Ils ont payé combien Amazon ? 'fin bref, cya guys

Non mais surtout que les 500k c'est un hors sujet total puisque le procès n'est pas allé à son terme.
D'ailleurs CIG avait demandé 2 millions et ont pris une veste absolument monumentale ^^
La juge a divisé la demande de rober par 4, la honte :honte:

Drôle de voir à quel point les fanzzz n'ont rien capté à ce procès...

Message édité le 15 janvier 2021 à 15:10:08 par Excelcistheory1
devastation devastation
MP
Niveau 40
15 janvier 2021 à 17:15:02

Le 15 janvier 2021 à 15:09:33 Excelcistheory1 a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 14:47:57 SunDancer a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 14:36:19 Lowyr a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 14:09:39 SunDancer a écrit :
A l'époque SC et SQ42 était vendu comme un seul jeu, puis a été séparé à la vente en deux opus distincts.
CIG possédait une licence CryEngine pour un seul et unique jeu

Accord à l'amiable, et environ 1 année plus tard, la finalité est : CIG achète une nouvelle licence CE, j'imagine pour pouvoir juridiquement release SQ42, étant donné qu'il serait apparemment compliqué "d'effacer" toutes traces du CryEngine dans le moteur maintes fois modifié. Déjà que les mecs ont l'air de déjà s'arracher les cheveux, si il faut une énième fois tout réécrire

Oui c'est bien ça, à l'époque que le jeu été "vendu" sur QuickStarter c'était que pour un jeu solo, telle réussite qu'une demande d'un MMO a été atteint dans le financement. Du coup pour différencier le jeu de base et le MMO, le MMO s'appel Star Citizen et le solo Squadron 42, développé ensemble et ensuite séparé en 2 entité différente... Un MMO et un Solo. C'est sur la séparation des 2 titres que Crytek a attaqué, et que ça n'a pas aboutis quand on regarde les faits.

Par contre, l'acquisition de la licence on ne sait toujours pas si ils l'ont acheté où pas, Comme dit plusieurs fois, ça peux être une compensation a l'amiable avec Crytek pour les frais de justices (500k$), de l'autre si CIG a acheté cette licence, on aura le chiffre sur le bilan annuel.
D'ailleurs, je tiens a rappelé que suite à cette acquisition ils ont rien communiqué, hormis cette acquisition, hors à l'achat de la boite de motion captur ils avaient informé le prix d'achat, la on a rien! Donc on peut que spéculer.

Mouais, 500k une licence à vie en compensation, ça me semble tirer par les cheveux, j'imagine que cela coute plus cher. Ils ont payé combien Amazon ? 'fin bref, cya guys

Non mais surtout que les 500k c'est un hors sujet total puisque le procès n'est pas allé à son terme.
D'ailleurs CIG avait demandé 2 millions et ont pris une veste absolument monumentale ^^
La juge a divisé la demande de rober par 4, la honte :honte:

Drôle de voir à quel point les fanzzz n'ont rien capté à ce procès...

Tu dis tellement de connerie que je ne sais plus par où commencer.

MorentzFR MorentzFR
MP
Niveau 10
15 janvier 2021 à 17:22:20

J'ai une pensée qui m'a traversé l'esprit. Il ne s'agit que d'une hypothèse, mais j'aimerais avoir l'avis d'autres personnes à son sujet.

Est-ce CIG n'y a pas vu, via l'acquisition d'une licence du CryEngine pourvu par Crytek, une possibilité de contrevenir à leur obligation d'utiliser le service AWS lors de l'utilisation de la licence fournie par Amazon ?

Je m'explique plus en détail.
L'utilisation du Lumberyard est gratuite dans le sens où il n'y a pas de royalties à reverser. Cependant, les éditeurs sont dans l'obligation d'utiliser l'AWS et donc de louer les serveurs d'Amazon pour tout ce qui touche au multijoueur.
A contrario, l'utilisation de la licence provenant de Crytek est payante est s'élève à 5% des ventes du jeu en question. Pour parler chiffre et donner un peu plus de sens, pour 5 millions de vente d'un jeu à 50$, l'éditeur doit reverser un peu plus de 10 millions de $ à Crytek. Par contre, aucune obligation en ce qui concerne les serveurs.

Si on suppute que la licence acquise post procès est perpétuelle et sans royalties, il serait peut être intéressant pour CIG de basculer, dans le futur, sur la licence de Crytek et d'acheter leurs propres serveurs.
En général, l'investissement est toujours plus intéressant, financièrement parlant, que la location sur une longue durée. De plus, les finances de CIG sont au beau fixe, alors que l'on parle en dizaines de millions chaque année (que ce soit côté crédit ou débit), donc ils devraient être capable d'acheter leur propre matériel.

Ce changement, s'il est possible et intéressant pour CIG, apportera son lot de désagrément. Les serveurs devront être capable de supporter les différent pics de connexions et donc il faudra viser un peu plus large sur la quantité alors AWS permet de ne payer que pour ce qui est utilisé.
Il y a aussi tous les frais associer à leur mise en place, leur maintenance/remplacement et la logistique nécessaire.
Il y a aussi "le retour vers le CryEngine", et les modifications nécessaire pour gérer l'infrastructure ce qui est déjà fait avec le Lumberyard et l'utilisation de l'AWS.

Il y a aussi la possibilité de louer des serveurs chez d'autres sociétés qui le permettent, comme google pour ne citer qu'une petite société rurale.

Hélas, mes connaissances/expériences ne me permettent pas de faire d'estimation des gains sur un tel projet. Je n'ai pas de chiffre je l'avoue, je n'ai pas trop cherché :hum: à donner pour étoffer tout ceci, seulement que AWS est décrit comme étant très cher.
Au final, beaucoup de si, pas forcément de concret mais ce n'est pas la première fois que vous lisez une théorie farfelue sur ce forum pas vrai :gni:

Itsalpha Itsalpha
MP
Niveau 35
15 janvier 2021 à 18:06:37

Le 15 janvier 2021 à 13:21:43 crunky972 a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 13:11:58 Itsalpha a écrit :

Le 14 janvier 2021 à 19:46:26 Smilecry a écrit :
Non c'est toi qui ne comprends pas je le crains. Crytek ne pouvait pas gagner... ils allaient perdre 500k $ du coup ils ont négocié un accord à l'amiable avec CI. CI eux n'avaient aucun intérêt à cet accord à l'amiable... Sauf si Crytek leur donnait en contrepartie qqchose de valeur.... 9 mois plus tard un joli bébé est né.

Robert ne fait pas marche arrière, le Star Engine c'est le CryEngine mais modifié. La licence qu'il vient d'acquerir, c'est un droit d'utilisation supplémentaire.. qu'il pourra utiliser comme il l'entend. Un autre jeu, pour SC si jamais lumberyard s'arrete, etc...
Mais ce droit d'utilisation, il pourra toujours faire tourner le Starengine, ca ne change rien.

Donc CR prend, avec l argent des backeurs de Star Citizen, une licence a vie extrêmement cher pour le CryEngine, alors qu il n en a pas besoin pour Star Citizen, pour développer un autre jeu dans le futur ?

Désolé mais c est n importe quoi.

Ça faisait clairement partie de l arrangement qu ils ont signé pour mettre fin au procès, et c est Crytek qui en sort gagnant.

T'as une source qui montre que c'est avec l'argent des backeur que CIG s'est octroyé une licence du Cryengine ou c'est encore une de tes affabulations?
T'as une source qui montre que cig a payé cette acquisition plein pot ou c'est encore une de tes affabulations ?
t'as une source qui montre que c'est dans le cadre du procès que cette acquisition a été faite ou c'est encore une de tes affabulations ?

En faite c'est probablement avec l'argent des Calder etant donné que CIG a cramé tout l'argent des backeurs depuis 2019 en dépensant plus qu'ils ne gagnent chaque année depuis 2015.

https://www.noelshack.com/2021-02-5-1610730285-cig.png

Sans les 67 millions investi par la famille Calder depuis 2018, le développement de Star Citizen n'aurait pas pu se poursuivre comme actuellement et CIG n'aurait pas pu continuer de recruter, encore moins créer un nouveau studio pour faire des planétes...

Pour le reste SunDancer à fait un bon résumé, c'est juste du bon sens, CIG n'avait absolument aucune raison d'acheter une licence à vie du Cry Engine à Crytek si ils étaient sur d'avoir respecté leur premier contrat avec Crytek, la ils savent qu'ils peuvent pas sortir SQ42 et Star Citizen, soit deux jeux différent, sans risquer de se prendre un nouveau procés de Crytek, donc pour éviter ca ils ont du repasser à la caisse.

zeppelin2 zeppelin2
MP
Niveau 38
15 janvier 2021 à 18:15:25

Ils n'ont plus d'argent c'est nouveau ça d'apres tout ce que peuvent dire les fans

Esperons que les calder continuent eux à y croire

Message édité le 15 janvier 2021 à 18:15:48 par zeppelin2
Crunky972 Crunky972
MP
Niveau 27
15 janvier 2021 à 18:29:56

Le 15 janvier 2021 à 18:06:37 Itsalpha a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 13:21:43 crunky972 a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 13:11:58 Itsalpha a écrit :

Le 14 janvier 2021 à 19:46:26 Smilecry a écrit :
Non c'est toi qui ne comprends pas je le crains. Crytek ne pouvait pas gagner... ils allaient perdre 500k $ du coup ils ont négocié un accord à l'amiable avec CI. CI eux n'avaient aucun intérêt à cet accord à l'amiable... Sauf si Crytek leur donnait en contrepartie qqchose de valeur.... 9 mois plus tard un joli bébé est né.

Robert ne fait pas marche arrière, le Star Engine c'est le CryEngine mais modifié. La licence qu'il vient d'acquerir, c'est un droit d'utilisation supplémentaire.. qu'il pourra utiliser comme il l'entend. Un autre jeu, pour SC si jamais lumberyard s'arrete, etc...
Mais ce droit d'utilisation, il pourra toujours faire tourner le Starengine, ca ne change rien.

Donc CR prend, avec l argent des backeurs de Star Citizen, une licence a vie extrêmement cher pour le CryEngine, alors qu il n en a pas besoin pour Star Citizen, pour développer un autre jeu dans le futur ?

Désolé mais c est n importe quoi.

Ça faisait clairement partie de l arrangement qu ils ont signé pour mettre fin au procès, et c est Crytek qui en sort gagnant.

T'as une source qui montre que c'est avec l'argent des backeur que CIG s'est octroyé une licence du Cryengine ou c'est encore une de tes affabulations?
T'as une source qui montre que cig a payé cette acquisition plein pot ou c'est encore une de tes affabulations ?
t'as une source qui montre que c'est dans le cadre du procès que cette acquisition a été faite ou c'est encore une de tes affabulations ?

En faite c'est probablement avec l'argent des Calder etant donné que CIG a cramé tout l'argent des backeurs depuis 2019 en dépensant plus qu'ils ne gagnent chaque année depuis 2015.

https://www.noelshack.com/2021-02-5-1610730285-cig.png

Sans les 67 millions investi par la famille Calder depuis 2018, le développement de Star Citizen n'aurait pas pu se poursuivre comme actuellement et CIG n'aurait pas pu continuer de recruter, encore moins créer un nouveau studio pour faire des planétes...

Pour le reste SunDancer à fait un bon résumé, c'est juste du bon sens, CIG n'avait absolument aucune raison d'acheter une licence à vie du Cry Engine à Crytek si ils étaient sur d'avoir respecté leur premier contrat avec Crytek, la ils savent qu'ils peuvent pas sortir SQ42 et Star Citizen, soit deux jeux différent, sans risquer de se prendre un nouveau procés de Crytek, donc pour éviter ca ils ont du repasser à la caisse.

Tu n'as pas de source , pas de preuve de ce que tu avances uniquement de la spéculation de bas étage

Mmelrma42- Mmelrma42-
MP
Niveau 6
15 janvier 2021 à 18:31:21

Le 15 janvier 2021 à 18:29:56 crunky972 a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 18:06:37 Itsalpha a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 13:21:43 crunky972 a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 13:11:58 Itsalpha a écrit :

Le 14 janvier 2021 à 19:46:26 Smilecry a écrit :
Non c'est toi qui ne comprends pas je le crains. Crytek ne pouvait pas gagner... ils allaient perdre 500k $ du coup ils ont négocié un accord à l'amiable avec CI. CI eux n'avaient aucun intérêt à cet accord à l'amiable... Sauf si Crytek leur donnait en contrepartie qqchose de valeur.... 9 mois plus tard un joli bébé est né.

Robert ne fait pas marche arrière, le Star Engine c'est le CryEngine mais modifié. La licence qu'il vient d'acquerir, c'est un droit d'utilisation supplémentaire.. qu'il pourra utiliser comme il l'entend. Un autre jeu, pour SC si jamais lumberyard s'arrete, etc...
Mais ce droit d'utilisation, il pourra toujours faire tourner le Starengine, ca ne change rien.

Donc CR prend, avec l argent des backeurs de Star Citizen, une licence a vie extrêmement cher pour le CryEngine, alors qu il n en a pas besoin pour Star Citizen, pour développer un autre jeu dans le futur ?

Désolé mais c est n importe quoi.

Ça faisait clairement partie de l arrangement qu ils ont signé pour mettre fin au procès, et c est Crytek qui en sort gagnant.

T'as une source qui montre que c'est avec l'argent des backeur que CIG s'est octroyé une licence du Cryengine ou c'est encore une de tes affabulations?
T'as une source qui montre que cig a payé cette acquisition plein pot ou c'est encore une de tes affabulations ?
t'as une source qui montre que c'est dans le cadre du procès que cette acquisition a été faite ou c'est encore une de tes affabulations ?

En faite c'est probablement avec l'argent des Calder etant donné que CIG a cramé tout l'argent des backeurs depuis 2019 en dépensant plus qu'ils ne gagnent chaque année depuis 2015.

https://www.noelshack.com/2021-02-5-1610730285-cig.png

Sans les 67 millions investi par la famille Calder depuis 2018, le développement de Star Citizen n'aurait pas pu se poursuivre comme actuellement et CIG n'aurait pas pu continuer de recruter, encore moins créer un nouveau studio pour faire des planétes...

Pour le reste SunDancer à fait un bon résumé, c'est juste du bon sens, CIG n'avait absolument aucune raison d'acheter une licence à vie du Cry Engine à Crytek si ils étaient sur d'avoir respecté leur premier contrat avec Crytek, la ils savent qu'ils peuvent pas sortir SQ42 et Star Citizen, soit deux jeux différent, sans risquer de se prendre un nouveau procés de Crytek, donc pour éviter ca ils ont du repasser à la caisse.

Tu n'as pas de source , pas de preuve de ce que tu avances uniquement de la spéculation de bas étage

https://youtu.be/aZVJSdiyG6Q

Excelcistheory1 Excelcistheory1
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Niveau 10
15 janvier 2021 à 19:39:08

Le 15 janvier 2021 à 17:22:20 MorentzFR a écrit :
J'ai une pensée qui m'a traversé l'esprit. Il ne s'agit que d'une hypothèse, mais j'aimerais avoir l'avis d'autres personnes à son sujet.

Est-ce CIG n'y a pas vu, via l'acquisition d'une licence du CryEngine pourvu par Crytek, une possibilité de contrevenir à leur obligation d'utiliser le service AWS lors de l'utilisation de la licence fournie par Amazon ?

Je m'explique plus en détail.
L'utilisation du Lumberyard est gratuite dans le sens où il n'y a pas de royalties à reverser. Cependant, les éditeurs sont dans l'obligation d'utiliser l'AWS et donc de louer les serveurs d'Amazon pour tout ce qui touche au multijoueur.
A contrario, l'utilisation de la licence provenant de Crytek est payante est s'élève à 5% des ventes du jeu en question. Pour parler chiffre et donner un peu plus de sens, pour 5 millions de vente d'un jeu à 50$, l'éditeur doit reverser un peu plus de 10 millions de $ à Crytek. Par contre, aucune obligation en ce qui concerne les serveurs.

Si on suppute que la licence acquise post procès est perpétuelle et sans royalties, il serait peut être intéressant pour CIG de basculer, dans le futur, sur la licence de Crytek et d'acheter leurs propres serveurs.
En général, l'investissement est toujours plus intéressant, financièrement parlant, que la location sur une longue durée. De plus, les finances de CIG sont au beau fixe, alors que l'on parle en dizaines de millions chaque année (que ce soit côté crédit ou débit), donc ils devraient être capable d'acheter leur propre matériel.

Ce changement, s'il est possible et intéressant pour CIG, apportera son lot de désagrément. Les serveurs devront être capable de supporter les différent pics de connexions et donc il faudra viser un peu plus large sur la quantité alors AWS permet de ne payer que pour ce qui est utilisé.
Il y a aussi tous les frais associer à leur mise en place, leur maintenance/remplacement et la logistique nécessaire.
Il y a aussi "le retour vers le CryEngine", et les modifications nécessaire pour gérer l'infrastructure ce qui est déjà fait avec le Lumberyard et l'utilisation de l'AWS.

Il y a aussi la possibilité de louer des serveurs chez d'autres sociétés qui le permettent, comme google pour ne citer qu'une petite société rurale.

Hélas, mes connaissances/expériences ne me permettent pas de faire d'estimation des gains sur un tel projet. Je n'ai pas de chiffre je l'avoue, je n'ai pas trop cherché :hum: à donner pour étoffer tout ceci, seulement que AWS est décrit comme étant très cher.
Au final, beaucoup de si, pas forcément de concret mais ce n'est pas la première fois que vous lisez une théorie farfelue sur ce forum pas vrai :gni:

oulala mon garçon, as-tu perdu l'esprit ?
Les fanzz ne sont même pas capable de bon sens sur des sujets simples, alors là tu les as perdu dès la 2ème phrase de ton argument mdr xD
Oui moi je pense qu'il y a un biz biz dans le genre, je vais même avouer que je n'ai pas la culture nécessaire pour dire oui non ou peut-être. Il faudrait que je me renseigne mieux sur cette partie.

PAr contre à première vue oui cela semble logique, en tout cas c'est beaucoup + intelligeant que de dire Crytek a perdu nananère alors que CIG vient d'acquérir une licence Crytek....

Bref j'ai vu aussi quelque de très intelligent, c'est qu'on aura peut-être les chiffres en fin 2021 sur l'année 2020, même si je pense que rober va les enrober et les camoufler de manière subtile.

Le 15 janvier 2021 à 18:06:37 Itsalpha a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 13:21:43 crunky972 a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 13:11:58 Itsalpha a écrit :

Le 14 janvier 2021 à 19:46:26 Smilecry a écrit :
Non c'est toi qui ne comprends pas je le crains. Crytek ne pouvait pas gagner... ils allaient perdre 500k $ du coup ils ont négocié un accord à l'amiable avec CI. CI eux n'avaient aucun intérêt à cet accord à l'amiable... Sauf si Crytek leur donnait en contrepartie qqchose de valeur.... 9 mois plus tard un joli bébé est né.

Robert ne fait pas marche arrière, le Star Engine c'est le CryEngine mais modifié. La licence qu'il vient d'acquerir, c'est un droit d'utilisation supplémentaire.. qu'il pourra utiliser comme il l'entend. Un autre jeu, pour SC si jamais lumberyard s'arrete, etc...
Mais ce droit d'utilisation, il pourra toujours faire tourner le Starengine, ca ne change rien.

Donc CR prend, avec l argent des backeurs de Star Citizen, une licence a vie extrêmement cher pour le CryEngine, alors qu il n en a pas besoin pour Star Citizen, pour développer un autre jeu dans le futur ?

Désolé mais c est n importe quoi.

Ça faisait clairement partie de l arrangement qu ils ont signé pour mettre fin au procès, et c est Crytek qui en sort gagnant.

T'as une source qui montre que c'est avec l'argent des backeur que CIG s'est octroyé une licence du Cryengine ou c'est encore une de tes affabulations?
T'as une source qui montre que cig a payé cette acquisition plein pot ou c'est encore une de tes affabulations ?
t'as une source qui montre que c'est dans le cadre du procès que cette acquisition a été faite ou c'est encore une de tes affabulations ?

En faite c'est probablement avec l'argent des Calder etant donné que CIG a cramé tout l'argent des backeurs depuis 2019 en dépensant plus qu'ils ne gagnent chaque année depuis 2015.

https://www.noelshack.com/2021-02-5-1610730285-cig.png

Sans les 67 millions investi par la famille Calder depuis 2018, le développement de Star Citizen n'aurait pas pu se poursuivre comme actuellement et CIG n'aurait pas pu continuer de recruter, encore moins créer un nouveau studio pour faire des planétes...

Pour le reste SunDancer à fait un bon résumé, c'est juste du bon sens, CIG n'avait absolument aucune raison d'acheter une licence à vie du Cry Engine à Crytek si ils étaient sur d'avoir respecté leur premier contrat avec Crytek, la ils savent qu'ils peuvent pas sortir SQ42 et Star Citizen, soit deux jeux différent, sans risquer de se prendre un nouveau procés de Crytek, donc pour éviter ca ils ont du repasser à la caisse.

Tu spoiles mon nouveau sujet là :-(( :cool:
En effet CIG est à Zéro si on ne compte pas l'apport de Calder.

Autrement dit si Calder se retire alors CIG est en dedans de 68 Millions d'Euros.
Quand je vous disais que Calder avait bien placé ses jalons et que son but est de se rendre indispensable, bah aujourd'hui c'est officiel.
Calder a chopé fermement une boule de Chrissou et il peut appuyer fort dessus quand il le souhaite.

Bref le jour où les fanz vont relier les choses entre elles avec du simple bon sens, l'humanité aura fait un grand pas vers la conscience ^^

Message édité le 15 janvier 2021 à 19:39:44 par Excelcistheory1
Smilecry Smilecry
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Niveau 11
15 janvier 2021 à 19:46:39

Le 15 janvier 2021 à 19:39:08 Excelcistheory1 a écrit :

PAr contre à première vue oui cela semble logique, en tout cas c'est beaucoup + intelligeant que de dire Crytek a perdu nananère alors que CIG vient d'acquérir une licence Crytek.

Attention, c'est toi qui est arrivé avec tes grands sabot pour dire "CIG à perdu nananere" n inversons pas tout.

Ah et j attends tjr le détail de tes MtD au fait. Parceque c'est bien de venir avec des arguments mais sans preuves ils sont caduques à mes yeux. J attends avec impatience de sortir de mon fameux monde magique.

MorentzFR MorentzFR
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Niveau 10
15 janvier 2021 à 19:59:50

Le 15 janvier 2021 à 19:39:08 Excelcistheory1 a écrit :

oulala mon garçon, as-tu perdu l'esprit ?
Les fanzz ne sont même pas capable de bon sens sur des sujets simples, alors là tu les as perdu dès la 2ème phrase de ton argument mdr xD
Oui moi je pense qu'il y a un biz biz dans le genre, je vais même avouer que je n'ai pas la culture nécessaire pour dire oui non ou peut-être. Il faudrait que je me renseigne mieux sur cette partie.

PAr contre à première vue oui cela semble logique, en tout cas c'est beaucoup + intelligeant que de dire Crytek a perdu nananère alors que CIG vient d'acquérir une licence Crytek....

L'une des conditions dans cette supposition est que Crytek n'a pas eu gain de cause et que CIG n'a pas payé ou une somme minime pour une licence de ce genre.
Sinon, ils n'auraient pas accepté un accord demandant de dépenser l'équivalent de X années de service AWS.
Ou bien, le cout des serveurs doit vraiment être exorbitant pour que ce soit intéressant.
Tout cela dans le cadre de l'hypothèse d'au dessus.

Bref j'ai vu aussi quelque de très intelligent, c'est qu'on aura peut-être les chiffres en fin 2021 sur l'année 2020, même si je pense que rober va les enrober et les camoufler de manière subtile.

C'est ce qui avait été dit au début.
Les frais seront surement

Mais cela ne correspondra surement pas à une ligne en particulier (c'est possible, mais pas sur) et sera probablement dans une section contenant d'autres dépenses comme des licences pour tous les logiciels utilisés. Il faudra, si c'est le cas, décortiquer le bilan financier 2020 en le comparant à celui de 2019, voir si il y a eu d'autres licences souscrites en 2020 ou si d'autres ne le sont plus.
Sans avoir une somme précise, on devrait pouvoir trouver une estimation assez proche de la réalité.
C'est possible que ce soit dans une catégorie juridique aussi.

Le 15 janvier 2021 à 19:39:08 Excelcistheory1 a écrit :

Tu spoiles mon nouveau sujet là :-(( :cool:
En effet CIG est à Zéro si on ne compte pas l'apport de Calder.

Autrement dit si Calder se retire alors CIG est en dedans de 68 Millions d'Euros.
Quand je vous disais que Calder avait bien placé ses jalons et que son but est de se rendre indispensable, bah aujourd'hui c'est officiel.
Calder a chopé fermement une boule de Chrissou et il peut appuyer fort dessus quand il le souhaite.

Bref le jour où les fanz vont relier les choses entre elles avec du simple bon sens, l'humanité aura fait un grand pas vers la conscience ^^

Un investissement ne se retire pas comme on retire son argent à la banque tu t'en doutes bien.

Message édité le 15 janvier 2021 à 20:01:35 par MorentzFR
Excelcistheory1 Excelcistheory1
MP
Niveau 10
15 janvier 2021 à 20:13:43

Le 15 janvier 2021 à 19:59:50 MorentzFR a écrit :

Un investissement ne se retire pas comme on retire son argent à la banque tu t'en doutes bien.

Il suffirait d'investir dans des sociétés de web concept pour faire du planétary tech pour enfoncer encore + le dev et mettre la société en difficulté :ok:

Mais oui oui j'imagine que ça ne se fait pas comme ça.
On peut mettre plein de chose dans le serrage de boules ;)

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