Ouaip, c'est sur que c'est bien inspiré de star wars. D'un coté c'est une très bonne référence.
Ouais, c'est sur que ce n'est pas inspiré de Star Wars, même si c'est une bonne série.
Si c'est inspiré na! ![]()
1. Strar wars c'est cool et ça a bien marché !
2. FF12 c'est cool et ça a bien marché!
Inconsiament ,si tu es fan de star wars tu vas vouloir recréer l'univers dans le jeu que tu vas faire . Pas sur que sesoit volontaire la ressemblance. Mais de toute façon si c'est bien on a pas a se plaindre d'une quelquonque ressemblance. Ensuite je ne connais pas beaucoup de jeu sur Ps2 ( 30 environ ) mais FF 12 est celui qui est le meilleur d'entre eux. Ensuite vus que le jeu est sorti ya 2 ans je crois ou 2 ans et demi je ne sais plus, on a eu a faire entre temps a des jeux beaucoup plus évolué et donc pour certaines personnes, la comparaison se fait avec les jeux de maintenant. Ce jeu est génial !
Je remet le message de Déso ici :
" La question que je me pose, Balio, c'est pourquoi la quasi-totalité de tes arguments contre FF12 sont également applicables à FF10 ? Entre scénario aux rebondissements particulièrement plats, personnages inutiles et système de jeu poussiéreux, je pense qu'on ne peut pas reprocher à FF12 d'être pire que FF10. "
Les persos de FFX ont l'avantage d'être spécialisés, et ça jusqu'à la fin du jeu, sauf si on pousse le jeu dans ses retranchements, donc on peut vraiment établir des stratégies etc.
Pour les persos, ils font parties des persos les plus développés : franchement, t'as vu la force de caractère de lulu ( à ce qu'il parait square aurai d'ailleurs dit qu'il s'agissait du personnage au caractère le plus marqué qu'ils aient créé ) ? La classe d'Auron ? ( qui est unanimement reconnu comme tel, tu pourras prétexter qu'il est plat etc, il n'empêche qu'il a vraiment une histoire complexe qu'on découvre au fur et à mesure avec les sphères de Jecht, sans parler de sa relation presque parternelle avec Tidus ). Tidus est aussi vraiment intéréssant, de par sa relation avec tous les autres persos, la découverte de Spira qui se fait à travers lui, la voix off etc ... Kimhari dans son rôle de protecteur avec son moment de gloire au mont gagazet ( tu me diras qu'il ne dit jamais rien, mais l'inverse aurait été vraiment étonnant, et c'est ce qui donne son réalisme au personnage ). Et Yuna bien sur dans le rôle de l'innocente jeune fille qui ne va pas le rester suite aux mensonges de Bevelle, et avec bien sur sa relation avec Tidus.
Bon je te l'accorde rikku est pas terrible ( bon marrant de temps en temps mais ça va pas super loin ), et wakka un peu agaçant parfois ( mais pas mal développé quand même avec l'histoire de Chappu, sa relation avec lulu, son rôle de croyant imperturbable alors que tout autour de lui lui montre que yevon n'est qu'un tissu de mensonge etc ... ).
Attention
Pour les rebondissements, tu t'y attendais toi à l'épisode du refuge à propos de Yuna ? Au fait que Auron était un errant ? Au fait que Tidus n'était qu'un rêve, qu'il ne venait pas du passé ? Que sin était Jecht ? A l'épisode de Yunalesca, au fait que Seymour ait tué son père ?
Bref, comme Balio, on ne peut absolument pas repprocher à FFX les mêmes défauts qu'à FF XII.
"on ne peut absolument pas repprocher à FFX les mêmes défauts qu'à FF XII."
=> Enfin personnellement je vois même pas de défauts a FFX.
Sans aller jusqu'à dire que FFXII en est plein, il est surtout défini par un scénario complètement surréaliste comparé à ce qu'on voyait depuis le IV.C'est ça le désastre, si le scénar de FFXII était potable on ourrait presque lui pardonner le reste puisque tout dépend de ça.Les persos, le peu de rebondissemnts, le fait de voyager d'une zone a l'autre simplement parce qu'on doit le faire et pis c'est tout...
L'épisode du refuge à propos de Yuna, c'est à dire qu'elle devait se sacrifier ? Oui, ça je l'avais deviné. Auron un errant aussi, car il y avait trop de... Hum... trop d'incohérences autour de lui. (dont la principale était comment a-t-il pu voyager à Zanarkand ? J'sias plus si les errants peuvent voyager à travers Sin, mais une chose est sûre, seul un personnage vraiment exceptionnel pouvait le faire). Pour le reste, c'était assez impossible à deviner, à part Jecht = Sin où j'ai eu des doutes à cause du début justement.
Ensuite, pour les personnages, non, je trouve que Lulu est plate, ses réactions sont toujours les mêmes. Elle lance la petite réplique assassine pas forcément classe (elle paraît arrogante et on a envie de lui faire bouffer ses ceintures), Auron est... trop tout. Wakka est trop bête, Yuna aussi, Rikku voire pire. Kimahri est trop silencieux. On a l'impression que tout est trop.
C'est trop, c'est too much. En voulant faire des personanges grandioses, ben ils se sont plantés en faisant des personnages excessifs et qui finalement deviennent insipides. Quant aux relations qu'ils entretiennent entre eux à la manière d'un sitcom à l'américain, c'est définitivement ce qui m'a fait gerber.
Enfin, voilà, du coup j'en deviens négativement excessif car vous êtes positivement excessifs. A la base, j'ai pas grand chose contre FF10, c'est plutôt un jeu que je qualifierai de moyen supérieur, sur lequel j'ai passé de bons moments, mais ça s'arrête là. A force del e voir encensé, je me dis qu'il faut que je rétablisse la vérité ![]()
Bref, j'vais en cours, je répondrai ce soir si y a des réponses.
" Enfin personnellement je vois même pas de défauts a FFX. "
Si il y a quand même l'aspect un poil linéaire ( mais on pouvait difficilement faire autrement ), et puis les mini jeux bien chiants aussi ( je maudit le jour où les développeurs ont imaginés cette foutu histoire d'éclairs pour chopper le sceau de Lulu
). Mais ça reste assez minime en fait.
je rejoins l'avis de deso concernant FFX mis a part Rikku que j'adore ![]()
Remi
La linéarité m'a pas gêné mais effectivement je peux comprendre que ça puisse faire chier certains.
Quand aux éclairs c'est sûrement affreusement frustrant mais c'est un mini-jeu comme un autre. ![]()
Mais bon je reste sur mon avis, comparer FFX a FFXII c'est du n'importe quoi. ![]()
Et puis déso je peux dire la même chose concernant toi et FFXII, t'es bien trop positif a son égard.On doit rétablir la vérité. ![]()
Bon je réagis aussi à l'autre message de momo :
" C'est clair qu'il vaut mieux revenir au bon vieux schéma d'une ville / un temple, au moins on a pas besoin de réfléchir au scénario, mais on se fait pas chier Ah si, y a les longues routes entre, mais à l'inverse d'FF12 elles sont vides, zut. "
Il y a quand même un grosse différence : dans FFX on a des vrais relations avec les persos qui viennent pimenter un peu le voyage. Et à cela on ajoute l'histoire de tidus : étant nouveau dans cet univers, il y a une explication réelle des différents lieux traversés, ce qui n'est pas possible dans FFXII vu qu'ils connaissent un minimum leur univers ( l'explication ne peut être qu'implicite et moins développée ). On y ajoute aussi la découverte progressive du personnage de Seymour, plus développé à chaque rencontre.
Et enfin, les lieux de FFX sont sacréments plus magiques et féériques que ceux de FF XII ( qui eux sont beaux par les graphismes mais sinon assez classiques et naturels, un désert, une forêt, une montagne etc ... ) : entre les petites iles paradisiaques, la plaine foudroyée pour le moins originale ( avec les éclairs et l'histoire de la construction des tours etc ), la beauté multicolore de Macalania, l'immensité de la plaine félicité, et bien sur la beauté majestueuse du mon gagazet ( là je pense que tu seras d'accord avec moi, j'ai rarement vu un truc aussi beau ), pareil pour les ruines de zanarkand.
De plus on sort assez rapidement de ce schéma dés qu'on commence à avoir l'histoire avec Bevelle qui révèle enfin le mystère qui planait depuis le début sur celle de tidus.
" Ensuite, pour les personnages, non, je trouve que Lulu est plate, ses réactions sont toujours les mêmes. "
Hmm, t'as pas le souvenir des discussions avec tidus, à propos de Yuna, de wakka etc ... ? L'histoire de chappu, son avis sur le mariage de Yuna ? Personnelement j'ai trouvé ça très intéréssant comme discussions, je les ai redécouvertes à ma dernière partie ( et on voit également les sous-entendus sur la mort de Yuna, bien que tidus n'y comprenne pas grand chose ( personnelement j'avais pas deviné du tout, pareil pour Auron, même s'il y avait des indices )).
" Auron est... trop tout. "
ça c'est de l'argument ^^ C'est pareil pour Bash en même temps, avec son esprit chevaleresque qui va toujours sortir une histoire sur l'honneur etc ... Sauf que graphiquement il est bien moins classe qu'Auron.
" Wakka est trop bête, Yuna aussi, Rikku voire pire. "
Là t'es resté sur les apparences, wakka est un gars tout ce qu'il y a de plus normal, avec les expressions populaires etc. Il représente d'une certaine manière le peuple qui croit en Yevon et qui est durement touché par Sin.
Yuna je vois pas trop ce qui te fait dire ça, ok il y a des moments où elle se comporte en gamine ( genre l'horrible scène de Lucas, ils auraient du s'en passer tant qu'ils s'avaient pas modéliser correctement le rire ... ), mais c'est simplement pour oublier l'issue de son voyage.
Bon pour rikku oui j'avoue, elle est souvent pénible dans son rôle de bout en train.
"Et enfin, les lieux de FFX sont sacréments plus magiques et féériques que ceux de FF XII ( qui eux sont beaux par les graphismes mais sinon assez classiques et naturels, un désert, une forêt, une montagne etc ... ) : entre les petites iles paradisiaques, la plaine foudroyée pour le moins originale ( avec les éclairs et l'histoire de la construction des tours etc ), la beauté multicolore de Macalania, l'immensité de la plaine félicité, et bien sur la beauté majestueuse du mon gagazet ( là je pense que tu seras d'accord avec moi, j'ai rarement vu un truc aussi beau ), pareil pour les ruines de zanarkand. "
-> Les lieux de Final Fantasy X sont plutot moches en général. Seul Macalania et les ruines de Zanarkand ressortent vraiment.
Et le mont Gagazet est bof. Le seul truc bien de ce lieu, c'est la musique.
"
" Auron est... trop tout. "
ça c'est de l'argument ^^ C'est pareil pour Bash en même temps, avec son esprit chevaleresque qui va toujours sortir une histoire sur l'honneur etc ... Sauf que graphiquement il est bien moins classe qu'Auron."
-> Basch, contrairement à Auron a un coté très discret qui le rend pas désagréable. (c'est meme un des trucs qui fait qu'il est bien, et ça atténue beaucoup son coté stéréotypé). Alors que Auron, c'est le perso bidon qui est créer pour faire baver les joueurs qui trouvent "trop charismatique" les persos "sombres qui parlent presque pas mais qui savent tout et qui sont trop intelligents et qui ont un look trop cool". (sauf que Auron, il est très stupide, et je vois pas ce qu'il y a de classe dans son look).
"Et puis déso je peux dire la même chose concernant toi et FFXII, t'es bien trop positif a son égard.On doit rétablir la vérité.
"
-> Ben oui, étant donné que les avis sont unilatéralement négatifs bien souvent, il faut bien que je m'impose en tant qu'avocat du diable. Ce qui m'énerve c'est "pas de scénario ou alors mal exprimé, personnages inintéressants, etc.". Non, je suis désolé c'est aussi vrai que "FF10 est un jeu excellent doté d'une excellente réflexion sur la religion, soutenu par des personnages mémorables et charismatiques lol". Faut tout nuancer. Peut-être même que FF10 et FF12 je les classe tous deux dans la catégorie "moyen supérieur", mais tout le monde a tendance à plutôt mettre FF10 dans la catégorie "Excellence" (dont les seuls FFs à y parvenir à mon sens sont le 6, le 7 et le 8, chacun pour des raison différentes), et FF12 dans la partie "A oublier" (qui convient davantage aux épisodes en marge de la série comme Mystic Quest, Crystal Chronicles, ou encore FF2 / 3).
Il est évident que je suis d'un positivsme exacerbé envers FF12, mais il n'est que la balance de ceux qui le bafouent à tort.
Reminox
Encore une fois, je ne suis pas d'accord avec ce genre de phrases par exemple : "dans FFX on a des vrais relations avec les persos qui viennent pimenter un peu le voyage". Oui, c'est sûr, tout FF6 repose là-dessus, seulement les personnages paraissent plus humains, plus naturels. Ou alors la volonté de "populariser" son dixième opus de Squaresoft a pris le pas sur des intérêts plus littéraires, en montrant une sorte d'équipe bien stéréotypée ou le joueur lambda pourra s'identifier sans problème, puisque les personnages réagissent de manière totalement vulgaire (dans le sens populaire, et non grossière). Je comprends, d'un côté que ça plaise à une grosse partie de la population, puisque ça nous rapproche en un sens de notre réalité sociale ; on rigole et on partage les souffrances des autres, on retrouve ce côté qui fait très humain, c'est sûr, dans FF10. Mais je lui reproche notamment d'être superficiel et surtout de m'ennuyer. On retrouve un peu de ce côté-là d'ailleurs dans FF12, et bizarrmeent entre Vaan et Penelo, qui s'échangent parfois des répliques inintéressantes, normal ce sont les personnes du peuple.
Ensuite, je ne dis pas que c'est moins bien, étant moi-même comme 99, 9% des gens d'ici une "personne du peuple", je devrais être sensible à cela, mais justement je trouve que ça manque de distinction et que si je joue à un jeu vidéo, ou que je m'intéresse à une quelconque forme d'art, ce n'est pas pour voir des histoires de tous les jours (à moins de les parodier ce qui n'est pas le cas de FF10). Et quand je parle d'histoires de tous les jours, je parle uniquement des relations entre les personnages.
Autrement, je suis pas d'accord non plus, mais là c'est franchement une histoire de ressenti, sur la question des lieux de FF12 que je trouve bien plus intéressants dans FF12. Tu noteras par ailleurs qu'on retrouve à peu près tous les lieux de FF12 dans FF10 (ou l'inverse). Déserts, montagnes, ville détruite, plage, forêt... Ce sont des sortes de stéréotypes que FF10 rendrait féérique en lâchant simplement quelques furolucioles par-ci par-là... C'est sûr ça crée une sorte de légèreté, de magie, mais question parti pris artistique, ça me semble un poil léger (je pense surtout à la Forêt de Macalania qui brille de partout, et qui est le lieu le plus imprégné de cette magie je pense). Dans FF12, le parti pris est différent et me plaît bien plus (mais bon, apparemment l'imagination n'est pas du goût de tout le mond,e tant pis). Chaque lieu a sa carte et chaque carte a ses propres zones qui ont des histoires sous-entendues par un nom attribué à sa zone (et des détails comme la disposition des monstres qu'on y trouve, des éléments du décor, etc.). C'est vrai, c'est aussi simple que disposer des furolucioles par-ci, par-là, mais je me sens bien plus immergé dans l'univers de FF12 puisqu'il va stimuler mon imagination. (et en fait c'est précisément ce qui fait que je trouve FF12 excellent, c'est qu'il est le FF qui m'a le plus fait travailelr mon imagination).
Sinon, j'ai pas trouvé le Mont Gagazet sensationnel, je vois pas ce qu'il a de particulier. En revanche, étant sensible au thème de la ruine, j'ai trouvé les ruines de Zanarkand vraiment merveilleuses (presque autant que Nabreus et Nabudis
).
Pour Auron est trop tout, il me semble que j'avais dévelopé implicitement avec ceci : "En voulant faire des personanges grandioses, ben ils se sont plantés en faisant des personnages excessifs et qui finalement deviennent insipides.". Tu trouves Basch moins classe qu'Auron en terme de graphique ? Je ne suis une fois de plus pas d'accord, et pourquoi ? Car Auron a une veste rouge trop cool, une épée à deux mains qu'il manie à une main (crédible
), et des lunettes de soleil trop cool, sans compter sa cicatrice, sa mèche blanche dans ses cheveux noirs, son petit sourire narquois... Bref, c'est justement ce que je disais dans "Auron est trop... tout". Il apparaît d'un coup comme le plus grand guerrier de tous les temps qui se la pète à peine et qui a du vécu, de l'expérience, donc de la sagesse (ou pas). Ce que je préfère de loin chez Basch, c'est que son côté légèrement taciturne est justifié par sa tragédie personnelle (incarcération pendant 2 ans mais surtout blessure de l'amour-propre pire que tout pour un chevalier dont l'honneur est le seul mot qui ait du sens). Il n'a rien du chevalier péteux, comme peut l'être Auron, au contraire, Basch est particulièrement sobre, posé, retenu, humain, et il est peut-être le personnage qui concilie le plus avec tout le monde malgré tout. Donc non, l'approche du personnage de Basch est vraiment pas aussi orgueilleuse et arrogante que celle d'Auron. Et là je parle pas des personanges mais de leur image, de leur conception. Basch n'a pas du tout été conçu pour être un personnage grandiloquent, bien au contraire, et c'est la nuance qui rend à mon avis le personnage de Basch bien plus intéressant et acceptable que celui d'Auron. (j'ai assez développé là, ou il en faut plus ?
)
"Là t'es resté sur les apparences, wakka est un gars tout ce qu'il y a de plus normal, avec les expressions populaires etc. Il représente d'une certaine manière le peuple qui croit en Yevon et qui est durement touché par Sin. "
COMMENT peut-on accepter un personnage comme Wakka et dénigrer Vaan et Penelo ? Voilà, car ils sont tous les trois exactement pareils. Wakka est un personnaze, ainsi que Vaan et Penelo ou alors ils sont tous acceptables.
Pour Yuna, je pense qu'elle a influencé l'imagerie de l'héroïne dans les Final Fantasy. Sa naïveté, son apparente gentillesse (qui va jusqu'au sacrifice, bien qu'Aeris aille plus loin sans paraître aussi mièvre), a déteint sur les opinions d'un certain nombre de gens qui pensent que toutes les héroïnes des FFs sont désormais mièvres et simplettes. Effectivement, Rosa dans FF4 l'était, Reina aussi dans FF5. Ni Terra, ni Celes le sont, ni Aeris, encore moins Linoa, Grenat en est un peu l'exception qui confirme la règle, mais elle s'impose en tant que référence aux anciennes princesses de la série comme Rosa ou Reina justement ; enfin Ashe ne l'est pas non plus. Pourtant, il m'arrive de lire des propos sur la naïveté d'Aeris justement, alors que non. Bref, Yuna incarne un peu cette image de l'héroïne bébéête qui a certainement d'excellentes motivations mais qui apparaît la plupart du jeu comme une cruche quasi-légendaire.
je réagis juste là dessus ." .Ensuite, je ne dis pas que c'est moins bien, étant moi-même comme 99, 9% des gens d'ici une "personne du peuple", ".Bon rien ne va plus .Vous ne voulez pas rendre le pouvoir aux vrais aristocrates sur ce forum ?!Ne laissez pas la plèbe vous dicter ses conditions !Portez moi au pouvoir ; soutenez sugawara au sang bleu (authentique
)contre déso le parvenu ....
...
Nan sérieux j'ai aps le temps de reagir sur ton post déso mais je souhaitais demander à Jiang ce qu'il pense de mon opinion sur le coté "peu audacieux" de ff 12 ...J'aimerais comprendre ce qui lui fait soutenir ff 12 -en dépit de tout
-.Parceque dans le fond je crois être d'accord , il y avait d'énormes potentialités par rapport au scénario ff 12 mais je trouve qu'elles ne sont pas exploitées car le jeu est présenté de façon bien trop LISSE par SE pour s'assurer un succés public (ex. Vayne qu'on présente comme le grand méchant pour ne pas surprendre les fans alors que ce perso ambigu et pas su tout manichéen -encore un point ou finalement on est d'accord je crois- , ashe que , de même pour combler les fans on présente comme une princesse vertueuse , vaan et penelo RAJOUTES pour gagner un public plus jeuen (avoué par SE ) )..Enfin bref tous mes arguments sont dans le pic que deso à locké , qui aime ff 12 , fais y un tour si tu veut ...Mais si je comprend ton point de vue global , tu maintient que ce coté allusif C'EST FAIT EXPRES ?? c'est ça ?
Enfin voila , j'aimerais bien débattre de ceci ...Allez bye !
"pic que deso à locké , qui aime ff 12 "
"qui aime ff 12 ? "...C'est le nom du pic et pas une pique (mwahahaharf jeu de mot !calembour ! boutade ! )à déso ....
" COMMENT peut-on accepter un personnage comme Wakka et dénigrer Vaan et Penelo ? "
Tu remarqueras que je ne les ai jamais dénigrer pour eux-mêmes, simplement pour leur intérêt dans le scénario ( on vois souvent revenir le " ils servent à rien " que le " ils sont plats " ). Là où vaan et Penelo n'ont rien à faire là, Wakka a bien ses marques dans l'histoire et des liens avec tout le reste du groupe qui justifie pleinement sa présence.
" Pourtant, il m'arrive de lire des propos sur la naïveté d'Aeris justement, alors que non. "
A mon avis si il y avait autant de cinématiques, si les moyens techniques permettait de développer le personnage au niveau de l'apparence, de la voix etc, elle paraitrait surement bien plus " mièvre " comme tu dit qu'actuellement ( une parole sérieuse dite avec un grand sourire rend cet effet, dans FF VII on a que ce qu'elle dit à cause des problèmes techniques pour le reste ).
" Sinon, j'ai pas trouvé le Mont Gagazet sensationnel, je vois pas ce qu'il a de particulier. "
Bon c'est peut-être du à la musique que j'ai trouvé vraiment bien, mais perso je trouve ça magnifique avec les petites passerelles neigeuses au-dessus du vide qui grimpent vers le sommet etc ... Un aspect beaucoup plus aérien que celles de FF XII ( bon moins réaliste aussi, mais là c'est un parti pris ).
" Ce sont des sortes de stéréotypes que FF10 rendrait féérique en lâchant simplement quelques furolucioles par-ci par-là... C'est sûr ça crée une sorte de légèreté, de magie, mais question parti pris artistique, ça me semble un poil léger (je pense surtout à la Forêt de Macalania qui brille de partout, et qui est le lieu le plus imprégné de cette magie je pense). "
Perso je trouve que ça apporte pas mal les furolucioles qui trainent. Mais ce n'est pas la seule chose, les lieux sont toujours un peu plus poussé dans leur stéréotype que la réalité ( le désert de bikanel n'est qu'une étendue de sable fin à perte de vue, celui de FF XII est plus réaliste avec les ruines etc, la forêt de macalania brille de partout, la plaine foudroyée est vraiment sombre avec les éclairs qui tombent régulièrement etc ... ). Dans FF XII on a des lieux qui sont plus réalistes, plus proches de la réalité. Ceux de FFX me semblent bien plus féériques, avec les furolucioles et des styles très prononcés ( le tout accompagnés par des musiques plus féériques également que celles de FF XII ). Dans le même genre, j'ai adoré aussi les ruines de Baaj au début, on se demande vraiment où on est, avec des ruines antiques sous un ciel sombre ... Vraiment une ambiance intéréssante je trouve.
Bref, c'est deux styles différents, l'un réaliste, l'autre plutôt magique. Personnellement j'ai fait mon choix, surtout qu'un contexte comme celui-ci laisse plus de libertés pour donner une histoire aux lieux, expliquer leur particularité ( même si vaan est jamais sorti de chez lui, on va pas lui dire : " bon bah euh, là, c'est une plaine " ; alors que pour Tidus on va pouvoir lui expliquer d'où viennent cette tempête perpétuelle, l'histoire de la construction des tours, celle des pierres pampas etc ... ).
L'aspect plus réaliste des lieux de FFXII donne moins au joueur l'envie de s'y intérésser quand il les traverse ( bon, une forêt comme une autre, une plaine comme une autre, un côte comme une autre ... ), d'où un élément de moins pour faire passer un peu mieux les épisodes de traversées de zone entre les " points scénaristiques " .
Je remarque qu'on arrête pas de parler de FFX alors que c'est un pic ( voire même le fofo. :rouge ) FFXII.
Et je vois pas comment ça se peut tellement FFXII est incomparable a FFX. ![]()
Bref, sérieusement, faut accepter le point de vue de chacun...Y'a des trucs sur lesquels tout le monde peut être d'accord, mais préférer FFXII à FFX ou le contraire ça se discute pas c'est une question de goût c'est tout.
FFXII, au-delà A MON AVIS de son infériorité comparé aux autres volets, est très différent de FFX, normal que certains l'aiment d'autres pas.Pareil pour FFX même si il a moins suscité de contre que de pour a mon avis.
bref en ce qui concerne les magies achetable, on trouve ça dans beaucoup de FF y'a pas que le I. FF I, II; III; V, VII en gros. Donc je vois pas pourquoi tu te pleind des magies achetable de FF XII alors que la majorité des FF ont ce système.
M'enfin oui niveau scénar, persos etc tout est question de point de vue...
Concernant le débat sur les lieux de Final Fantasy X et XII, je ne suis pas de ton avis Remi.
J'ai trouvé les lieux de FF X beaucoup moins immersifs, ils manquent de détails, de vivacité. Seul Zanarkand (et peut-être Macalania) m'ont plu. Mais dans le genre ruines, Nabreus et Nabudis surclassent Zanarkand je trouve. Déjà, ce qui m'a frappé, c'est l'originalité des décors de FF XII et vice versa pour FF X. Certes, certains lieux de Final Fantasy XII sont des stéréotypes purs et durs, mais, l'usage qu'on en fait est totalement atypique en les transformant en lieux plus profonds, plus fouillés et travaillés. Plus REALISTES, comme tu l'as fait remarquer. Les décors de Final Fantasy X m'ont laissé l'impression d'une belle facade, comme un morceau écrit à moitié (genre on a le thème, mais pas son habillage) ou une peinture avec de belles couleurs mais sans idée, mais sans identité propre. Et dire de quelque chose que c'est réaliste ne veut pas forcément dire que ça n'autorise pas l'imagination, que c'est tout "carré". D'ailleurs, dans Final Fantasy XII, les zones offrent presque toutes des possibilités d'hypothèses variées.
Exemple :
Dans Nabudis, une zone s'appelle "Corridors de la douce mélodie". Est-ce que ça veut dire qu'on y jouait de la musique ? De plus, Final Fantasy XII, à travers les Graines de sagesse, nous livre pleins d'informations sur les différents endroits d'Ivalice.
J'ai pas encore fini FF12 parceque j'avais arrété pendant un moment et je trouve que une des choses pas terribles de FF12 c'est d'avoir mis que des nouvelles invoqs. Je pense qu'il aurait fallu en mettre 2 ou 3 anciennes voila.