je critique vraiment c´est la façon hypocrite du constructeur de communiquer auprès des fidèles de la marque. Ca me fait penser au gars qui trompe sa femme et qui ment à son amant en lui promettant de divorcer alors qu´il a tout à perdre.
Si leur volonté c´est de changer de cible, qu´ils assument mais qu´ils arretent de promettre monts et merveilles aux gamers.
La wiimote a été conçue uniquement dans le but donner accès au JV de façon simple au public qui n´a jamais joué avec un pad. Ca c´est la vérité.
La version officielle de Nintendo pour les gamers c´est que c´est un instrument au service de l´innovation, un truc qui va revolutionner la façon de concevoir le JV.
La puissance du hardware est quasiment identique à la generation precedente. Nintendo explique aux gamers que c´est parcque l´innovation passe pas par la puissance mais par le gameplay.
La vérité c´est qu´il faut faire un hardware à bas cout pour vendre au casual tout en faisant de la marge. C´est egalement que la machine sert avant tout à developper des softs pour casuals et qu´il est donc superflue de booster la bécane.
le online c´est l´avenir du JV et donc Big N se lance aussi dans l´aventure pour satisfaire les gamers, le tout gratuitement. Fantastique!
La vérité c´est que le online pour Nintendo ça sert à gagner de l´argent en vendant des oldies pas à jouer en ligne (de toute façon les casuals s´en branlent de jouer online) et surtout depenser un minimum pour le service. C´est pour cela qu´il lance le Wiiconnect 24 qui, officiellement, est une innovation pour avoir accès non stop à toutes les Wii connectées à travers le monde et faire des ajournements durant la nuit. La vérité c´est que c´est l´unique moyen de rien claquer en serveur.
Les jeux sont toujours là pour les gamers, nous explique Nintendo. D´ailleurs à l´E3 ils nous presentent fierement les plus grandes licences à venir : Mario galaxy, Zelda Tp, Metroid Prime , SSMB.
Les fidèles sont rassurés, ils ont l´assurance de retrouver leur jeux preferés.
La vérité c´est que le jeux pour gamer ce n´est plus la priorité de Nintendo, les licences sont justes des produits d´appel pour vendre la Wii auprès des fidèles; d´ailleurs une fois annoncées en grande pompe, on peut les reporter ad eternam sur les planning pour se concontrer sur LA priorité : du soft million seller pour les casuals: Du wiipsort, du wiiplay, du wii music, du wiihealth, du Cerebral academy.
Double jeu de Nintendo dans lequel les seuls perdants sont les fidèles de la marque (moi inclus)