Appuie sur la touche de recadrage à tout hasard.
Il est toujours possible que ton objet soit immense ou minuscule pour le voir correctement avec le zoom par défaut.
Vérifie aussi l'orientation de tes normales (fait un flip poly si c'est le cas)
Tu peux tester aussi de l'exporter en FBX via 3DsMax, mais il n'y a pas de raison de le Obj pose problème.
En dernier recours, ouvre un mesh par défaut de Mudbox pour voir si le logiciel n'a pas de problème.
A part ça, je vois pas trop ce qui peux bloquer (pas eu vraiment l'occasion de faire beaucoup de d'import/export entre Max et Mudbox)