Up de l'infini 
Non en vrai j'ai une question 
C'est à propos de la conversion high poly - low poly, j'arrive pas à un résultat convaincant avec la normal map pour récupérer les détails de mon high poly sur mon low poly 
J'ai entendu parler du displacement map, qui permettrait de récupérer encore plus de détails mais je ne connais pas du tout ce truc.
En gros j'aimerais qu'on m'explique comment bien créer/appliquer la normal map et si c'est le meilleur moyen de procéder.
Merci de votre aide 
Message édité le 06 mars 2015 à 19:52:58 par Pseudo supprimé