Salut Ptival, c´est un bon début, continue!
davidst, le meilleur conseil que je puisse te donner est d´aller chopper des idées sur des peintures du 18ème ( Antoine Watteau, Chardin, Vermeer, . .. )
jo37, pour un jeu, le mode de projection de texture à choisir dépend de la forme de ton object. Mais pour un personage, je te déconseille les simples UVMap ( que ce soit en plan, cube, sphère, ils te créeront tous des sortes d´étirement à certains endroits ) . Utilise soit l´UVW Unwrap qui te permet de " déplier" ton maillage et de placer chaque face te ton objet à l´endroit voulu de la texture, soit le Render to texture, très utilisé dans les jeux, qui te crée automatiquement une map du perso déplié avec les résultats de l´influence de l´éclairage et des ombres. En fait, personnellement j´essaye de jongler avec les trois techniques.