Quand tu dis " jouer une animation en répétition " , tu parles dans 3D Studio Max ou bien dans les langages de programmation que j´ai utilisés? Car en fait 3D Studio ne peut pas créer des jeux proprement dits, par contre il peut créer les objets 3D et les animations dont on a besoin pour le créer.
Pour répondre à ta question il y différents moyens pour faire se répéter une animation, la plus simple étant de dupliquer les frames, mais pour exporter vers un logiciel de compilation de jeu ça ne sert strictement à rien puisque c´est dans le code qu´on va demander à l´objet de jouer son animation en boucle.
Ensuite pour faire deux animations en même temps à un personnage c´est tout à fait possible, mais encore une fois ça ne sert à rien si c´est pour un jeu, puisque c´est dans le code qu´on va dire à l´objet de jouer son animation et d´en même temps faire une rotation sur lui-même par exemple.