problemous pour modifier les points d´une primitive tu dois le convertir en editable poly ( par exemple). Clique sur l´objet avec le bouton droit et fais " convert to" et tous les modes disponibles s´affichent.
perdu_de_linfo désolé j´ai appris le programme pendant mes études de 3D, mais je n´ai jamais lu aucun bouquin dessus. Il doit sans doute y en avoir à la Fnac. Par contre il y a de très bons tutos dans l´aide du programme, je ne peux pas t´aider plus.
jattendts3 j´ai posté quelques travaus sur une des pages de ce topic, je vais essayer de retrouver laquelle. Mais si tu veux savoir ce qu´il y a vraiment moyen de faire avec 3D studio Max, déjà les graphismes de la plupart des jeux sont créés avec ce programme ( quasiment tous sont faits soit avec Maya soit avec 3DSMax), pareil pour l´animation en 3D et les effets spéciaux 3D.