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Liste des sujets

J'aide les personnes dans 3D Studio Max

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
17 octobre 2005 à 20:41:59

Ouuuuuuuuuuulaa !
met tout en faisant un post pas ´inutiles´

:fou: :malade:

Evidemment ! ´mais´!

Désolé, c´est INUTILE !
mais, ma faute, m´a choqué...

( il doit y en avoir beaucoup d´autres... mais c´est celle que j´ai vu en premier ! :lol ! )

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
17 octobre 2005 à 21:00:33

salut RKoopa et RPG-poupi :-)

Ben en fait les .avi et mov c´est ceux que j´utilisai courament et qui me donnai une qualité merdiqe.
Un sorte de grain ou un flou cache la bonne qualité de l´image.
Je ne sait pas si c´est visible sur cette photo.

http://img403.imageshack.us/my.php?image=xwingpoursuivisceneavcombres03.jpg

Et au fait pour la taille de cette derniere, dans output size y a il une taille mieux que les autres? pas trop lourde mais belle quand meme?

Mais je pense que je vais opter pour les dire de RPG poupi en sauvegardant mes images en BMP
en esperant qu´elles ne seront pas trop lourdes.

Merci pour vos reponses toujours aussi spontannées.

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
17 octobre 2005 à 21:13:27

Tiens, younggamedesign
( Je pense que je vais t´appeler YGDesign, car le copier/coller...^^ )

T´as 4ème au classement du Topic !
http://jvstats.no-ip.com/stats/31/topic_31_8305348.html.gz

Yahoooo !

Désolé pour ce HS ! Mais, YGDesign, devait lui aussi être informé...
Hein...
Quoi... ?

On s´en fou un peu...

Ah OK ! :rire: :-) :-) ! :lol:

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
17 octobre 2005 à 21:53:09

Non je ne m´en fout pas c´est vachement cool les stats.

mais ca veut dire quoi "Les posteurs de messages les plus développés"

C´est en fonction de quoi?

et fait gaffe RKoopa je vais bientot te ratraper dans le classement encore 3 messages ou non 2.

Ce qui est marrant aussi c´est de savoir que Tibauzou est gaie et deprimé en meme temps. :)

et un second pour faire remonter mes stat sur les smileys :)

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
17 octobre 2005 à 21:59:04

Non je ne voulai pas savoir ce que "Les posteurs de messages les plus développés" veut dire je voulai connaitre la signification du mot chars. :desole:

Bon de toute facon on est un peu HS mais je voulait aussi savoir comment tu as fait pour acceder à ces stats parceque je supose qu on peut les avoir pour d autres forum aussi.?

Timorite
Timorite
Niveau 10
17 octobre 2005 à 23:58:14

Surtout vous gênez pas pour moi, ça augmente le nombre de posts de mon topic. :-) (Tant que ça vire pas au flood.)

younggamedesign en fait quelle que soit le format que tu choisis, ce qui fait la qualité de l´image ce sont les réglages du codec (que tu peux modifier après avoir tapé le nom du fichier). Donc tu peux tout à fait choisir de ne pas compresser du tout ta vidéo et de garder une qualité excellente, mais au risque ça saccade quand tu la joue. Le mieux c´est comme l´a expliqué RPG-poupi, de faire un rendu en images non-compressées de grande taille (TGA, BMP, ou bien "RPF" qui contiend toutes les infos de distance à la caméra, de transparence, et d´autres trucs que j´ai pas encore captés, bref nikel pour ajouter des effets spéciaux :-) ), pour pouvoir ensuite, dans un logiciel de montage, faire différents rendus de différentes tailles avec différents codecs selon là où tu veux diffuser ta vidéo.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
18 octobre 2005 à 12:14:28

Mouarf le rpf, truc à utiliser avec combustion. Bon ben j´ai plus qu´à apprendre à m´en servir et à tester ça.

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
20 octobre 2005 à 11:33:29

Waoooooooooooooooo !

Alors là,
C´est Magnifique !

http://www.errances.net/
Jettez un oeil par là bas...
dans la partie temps reel !
http://www.errances.net/

Magnifique
( double lien, au cas ou... )

Ssj3_furymaker
Ssj3_furymaker
Niveau 7
20 octobre 2005 à 12:00:11

Mouais c´est bien ton lien RKoopa !
Mais bon le double lien n´était pas nécessaire tu comprends ? :sarcastic:

Timorite
Timorite
Niveau 10
20 octobre 2005 à 12:36:22

C´est pas trop mal effectivement. C´est un pote à toi qui l´a fait?

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
20 octobre 2005 à 13:00:23

Mouais c´est bien ton lien RKoopa !
Mais bon le double lien n´était pas nécessaire tu comprends ?

:d) C´est pas plus utile que ton flood,sur ton topic !: -p

C´est pas trop mal effectivement. C´est un pote à toi qui l´a fait?
:d) Non, c´est juste, que j´y suis tombé dessus, et que j´ai trouvé, ca bien sympatique ! non ?

Au fait Timorite, aurais-tu fais une site, ou une galerie de ton travail ?

Après,
La plus jolie galerie que j´ai vu,
c´est quand mêmecelle, de Michel
( Michel Roger )
heu...

pardn, je vais plutot donner son, pseudo, ca vous parleras peut-être mieux !
MR||01 ou MR||05

En tout cas, c´est un gars vraiment simpa !
Il m´a apris beaucoups de chose via MSN !
Donc, Merci Michel !

son site... ( très connus )
http://mr2k.3dvf.net/
( avec, une jolie image d´acceuil ! )

Voilaaaaaaa !

PS Timorite -> C´est un pote à toi qui l´a fait?

non, mais ca aurais pu être moi, non ?
( je déconne, évidemment ! )

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
20 octobre 2005 à 13:34:57

Ah, j´ai une question !

J´aimerais faire, de l´eau, avec des ondulations, sur un point précis, au centre de la surface d´eau, et j´aimerais ensuite y animer...

existe t´il un plug-in, pour faire ceci ? ( J´ai Max r7 )

Ah, quoi, vous voyez pas du tout de quoi je veux parler ? :lol:
un exemple:
http://3d.diablotine.free.fr/tut/bryce/creerdesondulationsdansleau.jpg
cette image, vient d´un rendu avec Bryce !

Trouvé sur le site:
http://www.3d-diablotine.com/portal.php

Que je viens de découvrir, et que j´aaurais pu mettre dans ma liste !

Timorite
Timorite
Niveau 10
20 octobre 2005 à 16:35:46

RKoopa pour faire un rendu d´eau je ne connais pas de tuto, mais c´est pas bien compliqué. La surface ondulée tu peux simplement la modéliser en editable poly avec un meshsmooth (ou encore mieux en spline), puis animer les points vers le haut ou vers le bas pour faire bouger les vagues (ou bien faire un "meshselect" puis un "linkedXform" pour chaque vague sur une box
invisible, puis animer les box). Ensuite tu applique un matériau en raytracing en mettant un peu de tranparence et un peu de réflexion, avec un ambient bleu, et pas mal de specular level.

Et sinon pour errances.net, c´est clairement pas mal (je ne sais pas si je pourrais faire mieux), mais c´est quand même loin d´être ce qui se fait de mieux en 3D, par exemple va voir les scènes cinématiques de Final Fantasy 12 :)
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00010/00010444_072_news.htm

Et pour mes travaux, pour l´instant ils ne sont plus en ligne, mais je les ai affichés sur une des pages au début du topic. Re-voici une image d´un de mes derniers courts-métrages.
http://img454.imageshack.us/my.php?image=1courtmtrangeepouvantail5ux.jpg

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
20 octobre 2005 à 17:07:45

Waooooo !

J´aime bien cet Univers, enfin le peu que j´ai pu y voir...
A la fois asez ´sombre´
mais pas au réalisme complet !
C´est bien ca ?
( 1 photo... :lol: )

J´aime bien, et où peut-on voir le court métrage ? ...

Timorite
Timorite
Niveau 10
20 octobre 2005 à 17:42:02

Nulle part pour l´instant. :sarcastic:

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
23 octobre 2005 à 15:06:09

Bonjour tous le monde.
Me revoila, toujours en forme et tout plein de questions.

Voici la premiere;
Elle concerne les rendu via le video post.
J´ai suivi un tuto à la lettre qui consistait, entres autre, à faire un effet grâce au video post. Mais voulant aller plus loin, le tutorial ne permettant que de faire une image, j´aimerais faire toute une animation avec le video post.
Voilà: comment faire?

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
23 octobre 2005 à 15:09:57

Ben tu met à la fin de tout ton bazar dans le vidéo post un évènement sortie (le carré avec le flèche vers le bas il me semble) et tu règles. Et après t´as plus qu´à lancer le rendu ( à partir du vidéo post bien sur)

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
23 octobre 2005 à 15:20:37

en faite t´animes avec auto key et apres pour faire un rendu c´est ce que t´as dis rpg poupi

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
23 octobre 2005 à 15:43:03

heuu oui d´acc mais en fait j´ai fait une lumiere avec un lens effect flare et j´aimerai que cette lum bouge avec l´anim.
Or ce n´est pas le cas l´orsque je fait un rendu l´eclairage bouge mais pas le lens effect.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
23 octobre 2005 à 16:08:52

Non en fait ca marche il y avait juste une petite erreure dans le tuto.

Desolé.

Merci quand même.

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