resolution
Posté le 5 janvier 2011 à 21:44:50
Le truc c'est que le cinéma, la littérature sont des arts, les JV ont été depuis le début des produits mercantiles (même si le cinéma a été très vite rattrapé par ça aussi, le JV est né de ça en lui même), et dans le nom il y a l'idée de jeu. De divertissement.
Si un jeu vidéo est chiant, il est chiant, il est nul, beau graphismes ou pas, il faut qu'il y ait quelque chose à faire, le but premier est le divertissement. Pas les arts.
Après un JV peux avoir des ambitions artistiques etc.
Je pense que tu confonds beaucoup de choses. J'ai l'impression que tu assimiles "divertissement" à "pan-pan, je me cache, je lance une grenade". Shenmue est extrêmement divertissant, pour qui aime l'exploration, le dépaysement, la poésie "du quotidien" (pour reprendre l'article de chronic'art). Et pourtant c'est contemplatif, et pourtant il n'y a pas d'armes à feu.
Je suis d'accord qu'un jeu doit absolument divertir, mais divertir, ce n'est pas quelque chose qui doit être contraire à l'art. Les meilleurs jeux sont ceux qui marient ces deux aspects.