CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Le Clan des Fidèles de la XBOX

boogermerde
boogermerde
Niveau 8
23 janvier 2012 à 08:19:58

Buenz et Longjohn ont de quoi ouvrir un magasin avec leur jeux encore sous cellophane :noel:

eliteii
eliteii
Niveau 8
23 janvier 2012 à 10:11:23

oui je sai mais j'ai pas toujour le temp :nah:

eliteii
eliteii
Niveau 8
23 janvier 2012 à 17:38:03

Je viend de jouer a Juiced, graphiquement sa reste le meilleur jeux sur la xbox :ok:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
23 janvier 2012 à 19:23:48

Je ne connaissais pas. Mais je ne suis pas amateur de jeux de voitures.

fatalcusualty
fatalcusualty
Niveau 7
23 janvier 2012 à 20:48:50

Moi complètement amateur des jeux de tuture !*
Surtou de BLURRRRR :gni:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
24 janvier 2012 à 13:29:37

Vous tous l'attendiez
Voire même sûrement le craigniez
Il est donc bien arrivé
Voilà mon maxi-pavé
:coeur: (j'essaie vainement de concurrencer les maîtres du pavé, messires LongJohn l'ancien et BuenZ l'intrépide)

Un pavé sur Far Cry Instincts Predator, bien que je n'ai fait que la première des 2 campagnes que propose le jeu.
Je suppose que la seconde campagne aura les mêmes qualités et défauts que la première, et si ce n'est pas le cas, je le signalerai.

En avant !

__________________________________________________

Ce que j'ai aimé ! :)

__________________________________________________

--- Les décors/les ambiances ---

Bon ben ça avant même d'avoir le jeu ça me plaisait, l'action se déroule sur une île et nous offre donc des environnements paradisiaques et colorés, la plage et la jungle sont bien loin de l'ambiance de beaucoup d'autres jeux qui nous servent des ambiances "guerre urbaine" et des décors ternes.

Mais ce n'est pas parce qu'on est sur une île que tous les niveaux se ressemblent et sont paradisiaques. Le jeu varie bien les ambiances, et certaines sont même assez sombres, on traverse au cours du jeu l'intérieur lugubre d'un vieux bunker, des mines, de sombres marécages, et même un environnement carbonisé avec de la lave en fusion, dans lequel on trouve quelques fosses communes. :peur:

--- La taille des niveaux ---

Les niveaux sont pour certains vraiment grands, avec plusieurs chemins possibles.
Ils sont même pour certains peut-être un peu trop grands à mon goût, on peut chercher à y dénicher des "fioles secrètes" mais je n'ai vraiment pas la motivation pour les chercher, ce serait trop long et barbant de fouiller tous les niveaux à fond.

--- Les armes ---

L'équipement n'est pas original, mais il est bien complet : pistolet de base, mitraillette, fusil à pompe, fusil d'assaut avec lance-grenades intégré :content: , fusil sniper, lance-roquettes...
Avec la possibilité bienvenue pour certaines armes d'en avoir une à chaque main, pour doubler le carnage.

On ajoute à cela la liberté de poser des pièges (mines ou branches à pointes), c'est sympa.

Et des armes fixes sont aussi présentes, on peut même au bout d'un moment les décrocher et les garder. :sournois:

--- Les pouvoirs ---

C'est assez amusant, et très utile. Notre personnage dispose d'aptitudes surhumaines, courir très vite, bondir très loin, se régénérer, et pouvoir éjecter d'un coup de griffe ses ennemis ! :)

Avec tout ça notre héros est un véritable Wolverine (en moins résistant), et ça varie l'action en proposant autre chose que des fusillades.

--- La durée de vie ---

Le jeu proposant 2 campagnes, la durée de vie est très bonne, je trouve. J'ai passé pas mal de temps sur la première campagne, et même si la deuxième est plus courte (je crois que c'est le cas), ce jeu m'aura occupé un bon moment. :ok:

--- Les véhicules ---

On trouve dans le jeu des véhicules variés (et pour certains équipés de mitrailleuses) : jeep, jet-ski, quad, bateau à moteur...

--- Quelques petits trucs sympas ---

J'ai bien aimé le doublage, dans lequel on trouve des voix connues (par exemple la voix française de Russel Crowe, et aussi si je ne me trompe pas la voix française de Willem Dafoe dans Spiderman).

On peut aussi parfois en arrivant discrètement entendre des conversations entre mercenaires, ça ne sert pas à grand chose mais c'est amusant d'avoir fait ça.
De même on peut entendre parfois des conversations en écoutant les radios qu'on trouve ici et là au cours du jeu.

Honnêtement, si le jeu avait ces qualités SANS avoir les défauts que je lui reproche, je lui mettrais si je devais le noter un beau 17. Hélas, le jeu m'a déçu sur plusieurs points.

__________________________________________________

Ce que je n'ai pas aimé ! :(

__________________________________________________

--- La difficulté ---

Le jeu est vraiment beaucoup trop difficile à mon goût. :honte: Je sais bien que je ne suis pas un full-hardcore-gamer-of-the-death, mais je suis mort peut-être 50 fois sur toute la campagne, et peut-être même plus si ça se trouve, alors que je jouais dans le mode de difficulté le moins élevé (ce qui devrait donc être du "facile") !!!
Je trouve ça clairement pas normal, j'ai fait d'autres FPS, et ils étaient moins difficiles.

Dans Far Cry, vous marchez près d'une mine, vous vous prenez une roquette ou un mutant explosif, et vous crevez directement (et j'ai l'impression que c'est le cas même si vous avez le max en vie et en armure).
Alors certes, on peut se dire "bah ouais mais c'est réaliste". Euh, oui... sauf que... le jeu n'a pas pour but d'être hyper réaliste, je n'ai pas acheté une simulation de guerre.

A partir du moment où le jeu contient des dinosaures et des mutants, je considère qu'il met en partie le réalisme de côté.
Et sachant qu'on incarne un gars qui développe des aptitudes surhumaines, ça n'aurait pas été hyper choquant de le faire plus résistant.

Certains passages du jeu sont vraiment ardus, j'en citerais deux.
Tout d'abord le début, quand on ne dispose d'aucun pouvoir. On ne régénère donc pas, et les kits de soins ne sont pas nombreux.
L'autre passage chiant que j'évoquerais est une phase d'escorte où il faut véritablement "réciter" le jeu comme un robot, d'une certaine manière et pas autrement, si on veut que notre allié stupide qui trottine au milieu des ennemis ne meurt pas.

--- Les points de contrôle ---

Je les trouve vraiment trop peu nombreux, et du coup trop espacés. D'autant plus que, le jeu étant difficile, et les décors étant grands, on est tenté de progresser lentement, donc d'aller moins vite d'un point de contrôle à un autre, alors l'impression de perte de temps quand on meurt est encore plus frustrante ! :-((

Sincèrement, ça ne m'aurait pas dérangé que les points de contrôle soient au moins 2 fois plus nombreux.
Ou bien que le jeu permette en plus des points de contrôle de faire une sauvegarde perso quand on le souhaite.

--- Le port d'armes ---

J'ai été un peu déçu pour ce qu'on pouvait porter.
Par exemple, on peut porter sur nous 1 pistolet, 1 mitraillette et 1 lance-roquette.
On peut aussi porter sur nous 1 pistolet, 1 fusil à pompe et 1 lance-roquette.
MAIS il est par exemple impossible de porter 1 fusil à pompe ET 1 mitraillette, l'un remplace forcément l'autre, même si on ne porte pas d'autre arme que ces deux-là.
De même on ne peut pas porter un lance-roquette ET un fusil sniper, c'est l'un OU l'autre.
J'ai trouvé ça dommage. :(

--- Le bug de la griffe ---

Quand on est assez proche d'un ennemi, on appuie sur un bouton et hop, notre perso court vers lui pour le griffer. Sauf que par exemple, si cet ennemi est derrière une caisse, notre personnage fonce et reste bloqué comme un con derrière la caisse, en attendant sagement de se faire abattre par l'ennemi de l'autre côté.
Je me souviens que tu m'avais parlé de ce problème, BuenZ.

--- Les ennemis qui apparaissent par magie ---

On se retrouve parfois avec des ennemis qui "apparaissent" tout d'un coup à 15m derrière nous, un piège bien cruel, et auquel on ne peut pas échapper, même si on avait totalement nettoyé la zone précédente. :hum:

--- La conduite des véhicules ---

Là j'avoue que c'est particulièrement subjectif, mais je ne trouve vraiment pas ça pratique que la vue reste en première personne lorsqu'on manie un véhicule, je comprends pourquoi les autres jeux font passer la vue en 3ème personne.
Et j'ai trouvé le deltaplane assez peu maniable.

--- L'aspect technique ---

Esthétiquement le jeu est joli, mais techniquement faut avouer que c'est pas trop ça. Le jeu est plus un portage qu'un remake. Je crois que seule l'eau a été améliorée dans la version 360.
Pour le reste, certaines textures sont assez laides, mais bon, j'imagine que c'est le prix à payer pour avoir des cartes aussi vastes.

La physique aussi je ne l'ai pas trouvée géniale, les ennemis ont tendance à tomber et à être éjectés de façon non réaliste, et un peu lentement, comme s'ils pesaient 30 grammes.

--- Quelques trucs qui cassent un peu l'immersion ---

C'est sûrement l'un des défauts qui m'a le moins gêné, mais par exemple les ennemis sont des clones, ils ont tous vraiment le même visage.

On a aussi à certains moments des hélicoptères ennemis qui sont indestructibles. C'est un peu frustrant, d'autant qu'à d'autres moments on peut les détruire, donc on se dit "pourquoi là je peux et là je peux pas ?". :(

Enfin, dernier truc : les armes des ennemis morts sont toutes debout, bien droites, bon, je chipote, mais je trouve ça un peu "déroutant", c'est rare qu'on voit ça dans un FPS, d'habitude les armes sont couchées.

--- Pas de coop ---

Bon, c'est vraiment pas le plus grave, mais je trouve ça toujours mieux quand un jeu propose un mode coop.

__________________________________

CONCLUSION
__________________________________

A chaque truc que j'aimais dans ce jeu semblait s'opposer un autre truc qui me dégoûtait. C'est clair que le jeu a des qualités, c'est indéniable, mais il m'a aussi bien saoulé sur certains points. C'est comme si le jeu lui-même ne voulait pas que je l'aime, et trouvait quelque chose pour gâcher mon bonheur dès que ça commençait à me plaire.

C'est vraiment dommage, et le jeu reste à mes yeux une déception, une fois terminé, je n'y rejouerais pas avant longtemps, c'est certain. :-(

    • Si je devais le noter, je lui mettrais un 12. **

(Tiens d'ailleurs j'ai pas donné de note, mais pour Torchlight et Gears of War 1, je leur aurais donné 16 à chacun).

Guepard_2009
Guepard_2009
Niveau 22
24 janvier 2012 à 15:48:22

lion :d) i tu trouve les niveau de far cry grand (pour une console 128 bits, ils le sont effectivement) ca se voit que t'y a jamais joué a la version pc

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
24 janvier 2012 à 16:04:10

Non, mais j'ai joué à d'autres FPS sur Xbox.

Et comparé par exemple à Black, Urban Chaos, Mace Griffin, Project Snowblind, Pariah, je trouve ceux de Far Cry plus grands. :oui:

Guepard_2009
Guepard_2009
Niveau 22
24 janvier 2012 à 16:38:27

lion :d) t'as raison, mais si t'a un jour l'occasion de faire far cry sur pc, fait le, tu le trouve pour une bouchée de pain et il ne demande pas une grosse configue

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
24 janvier 2012 à 18:26:20

Hola merci mais non, je n'en ai aucune envie !!!

Apparemment celui sur PC est très difficile aussi, et on ne dispose même pas de pouvoirs (donc adieu la régénération, je suppose).
Et les niveaux trop grands dans les jeux ça me saoule, je préfère être un minimum guidé, et éviter de me paumer ou de devoir faire de loooongs trajets.
Enfin bref, je ne veux pas essayer ! :fou:

http://fc02.deviantart.net/fs50/f/2009/333/8/2/Les_femmes_d__abord___by_LEX_graph.jpg

Le prochain FPS que je me prendrais, je pense que ce sera Rage. En espérant que lui ne soit pas trop difficile.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
25 janvier 2012 à 16:35:12

J'ai reçu Gears of War 2 ce matin ! :fete:

On a déjà bien entamé la campagne avec mon frère. On a fini le 1er Acte. :ok:

J'ai essayé un peu le mode Horde, mais euh... j'ai pas trop réussi. :peur:
Je suis mort 2 fois (sur 2 cartes différentes) à la 3ème vague, tué par un ennemi qui me contournait pendant que je visais un autre. :mort:

C'est sympa, je m'attendais à ce qu'il n'y ait "que" 4 ou 5 cartes, et en fait j'en ai compté 10 ! :)

Par contre un truc que je pige pas c'est... y'a aucune musique dans le mode Horde ? On ne peut pas en mettre ??

fatalcusualty
fatalcusualty
Niveau 7
25 janvier 2012 à 19:15:44

Bon j'ai tester Turok, je me suis en normale.
Je dirait graphiquement il géré bien quand même pour la date de sa sortie et que j'ai rencontré un ou deux beugue sympas :ok:
Que les méchant ou dinosaure sois bizarrement bloquer dans un arbre ou alors quand j'ai finit toute mais munition donc 0 bha je peut encore tirée :content:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
26 janvier 2012 à 19:53:26

Pratique de tirer sans munitions ! :peur:

Bon, dans Geow 2 ça me saoule un peu le mode Horde, je n'y arrive vraiment pas. :nah:
Il va falloir que je me contente d'y jouer en Normal et Recrue pour pas crever trop vite. Je me fais toujours contourner à un moment où un autre. Et tout à l'heure j'ai fini par me planquer dans une impasse, ben y'a 2 Locusts qui ont couru vers moi, donc j'ai pas tenu longtemps.

C'est un peu chiant, j'aurais préféré qu'ils fassent comme dans Orcs Must Die, c'est à dire qu'on ait une phase de préparation avant le combat, et qu'on puisse déclencher la première vague d'ennemis quand on le souhaite !

Ca laisserait du temps pour pouvoir bien observer la carte, regarder où sont situées les armes et les munitions, essayer de voir où on peut se planquer, et même se préparer un peu, tout ça avant de se faire attaquer.

Enfin du coup je sais pas si je vais passer énormément de temps sur ce mode là. :(

Bon, sinon, on a continué la campagne avec mon frère, là on a trouvé Maria.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
28 janvier 2012 à 22:40:11

J'ai continué Gears of War 2 avec mon frère. Et sinon j'ai commencé la 2ème campagne de Far Cry Instincts Predator.

BuenZ
BuenZ
Niveau 10
29 janvier 2012 à 00:09:10

Oula j'ai de la lecture à faire là :noel:

BuenZ
BuenZ
Niveau 10
29 janvier 2012 à 21:34:26

"dénicher des "fioles secrètes" mais je n'ai vraiment pas la motivation pour les chercher, ce serait trop long et barbant de fouiller tous les niveaux à fond."

En fait elles sont super simples à trouver. La première fois que j'ai fait le jeu je n'en avais trouvé pratiquement aucune, mais en refaisant le jeu une seconde fois je les ai toutes trouvés (du moins jusqu'à où je me suis arrêté) assez facilement d'ailleurs. En règle général elles sont sur notre route.

"Et des armes fixes sont aussi présentes, on peut même au bout d'un moment les décrocher et les garder."

Ouais et heureusement qu'il y en a une pour le boss de fin car sans cette arme il serait tout simplement impossible de terminer le jeu. Non pas à cause du boss en lui même mais plutôt du nombre de zombies qu'on doit buter juste avant.

Déjà qu'avec la tourelle j'arrivais quand même à tomber en manque de munitions avec mes armes de bases une fois au boss alors j'imagine même pas finir le jeu sans :ouch:

Surtout que le mode bestial est quasiment inutile en difficile (même si ça m'a bien aidé pour finir le boss quand même à cause de ce manque de munitions justement :noel: ).

"Avec tout ça notre héros est un véritable Wolverine (en moins résistant), et ça varie l'action en proposant autre chose que des fusillades."

"Et sachant qu'on incarne un gars qui développe des aptitudes surhumaines, ça n'aurait pas été hyper choquant de le faire plus résistant."

C'est ça le plus frustrant d'ailleurs. Comme tu l'as dit on a un hero boosté aux hormones et aux stéroïdes, tu le crois invincible, et pourtant... Une balle de snip et y a plus personne :noel:
Zero credibility quoi contrairement à des jeux comme Prototype ou Crysis où là tu sens vraiment que le mec faut pas trop se frotter à lui si tu veux pas finir en homme tronc :noel:

"Honnêtement, si le jeu avait ces qualités SANS avoir les défauts que je lui reproche, je lui mettrais si je devais le noter un beau 17. Hélas, le jeu m'a déçu sur plusieurs points."

C'est d'autant plus dommage dans le sens où c'est un jeu qui de par son ambiance et ses décors est pas mal rafraîchissant.
Il avait tout pour convaincre finalement, seulement le passage PC=>console a été visiblement des plus douloureux et la jouabilité en à pas mal pâti :-(

"Je les trouve vraiment trop peu nombreux, et du coup trop espacés"

Déjà oui il sont trop espacés mais ils sont aussi très mal placés.
Des fois tu te coltines 3 chekpoints d'affilés en l'espace de quelques mètres alors que y a personne et ensuite ça va être la dèche alors qu'on se coltine plusieurs groupes d'ennemis entre deux checkpoints.

"Sauf que par exemple, si cet ennemi est derrière une caisse, notre personnage fonce et reste bloqué comme un con derrière la caisse, en attendant sagement de se faire abattre par l'ennemi de l'autre côté.
Je me souviens que tu m'avais parlé de ce problème, BuenZ."

Ouais par contre il me semble qu'il n'y ai pas vraiment de bug en fait.
Tout comme toi au début je trouvais ça débile que le mec se coince bêtement dans le décors mais je me suis apperçu que lorsque ça arrivait on pouvait tout simplement annuler l'attaque et se remettre en mode "jeflinguetouskibouge" par simple pression d'une touche (je ne pourrai plus te dire laquelle exactement).
Donc en réalité c'est pas vraiment dû à un bug, du moins ce n'est pas le jeu qui bug :noel: :o))

"On se retrouve parfois avec des ennemis qui "apparaissent" tout d'un coup à 15m derrière nous, un piège bien cruel, et auquel on ne peut pas échapper, même si on avait totalement nettoyé la zone précédente."

T'as de la chance car moi j'en avais qui m'atterrissaient limite sur les épaules parce que je traînais pas là où il fallait :noel:

"Esthétiquement le jeu est joli, mais techniquement faut avouer que c'est pas trop ça. Le jeu est plus un portage qu'un remake. Je crois que seule l'eau a été améliorée dans la version 360.
Pour le reste, certaines textures sont assez laides, mais bon, j'imagine que c'est le prix à payer pour avoir des cartes aussi vastes."

Je penses pas que ça vienne d'un manque de puissance de la machine. Quand on voit Just Cause 2 par exemple tu te dis que ça peut pas venir d'un problème hardware. C'est juste que les développeurs sont des gros flemmards et se sont contenté d'un portage facile ou hop on passe la résolution de 640x480 par du 1280x720 et hop basta !
Et encore là faut pas trop se plaindre car on a eu le droit à une résolution plus poussée par rapport à la version Xbox car certains dév le font même pas.
Je pense notamment aux versions classic HD PS3 qui ne sont que de simples upscales en 720p et non pas une "réactualisation" de la résolution comme c'est le cas sur FarCry.

"Enfin, dernier truc : les armes des ennemis morts sont toutes debout, bien droites, bon, je chipote, mais je trouve ça un peu "déroutant", c'est rare qu'on voit ça dans un FPS, d'habitude les armes sont couchées."

C'était devenu rare en 2005, 2006 mais avant c'était plutôt quelque chose de courant dans les FPS :noel:

BuenZ
BuenZ
Niveau 10
29 janvier 2012 à 21:37:45

"T'as de la chance car moi j'en avais qui m'atterrissaient limite sur les épaules parce que je traînais pas là où il fallait"

Oui parce que je précise que quand les ennemies repop, ils respawn dans les airs :noel:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
29 janvier 2012 à 23:38:36

Enfin pour chaque qualité du jeu y'a un défaut bien chiant. :( D'autres FPS de Xbox que j'ai bien aimés n'ont pas forcément autant de qualités que Far Cry Instincts Predator, c'est vrai... mais ils n'ont pas non plus tous ces défauts bien lourds qui gâchent le plaisir de jeu.

Et pour les fioles, de toute façon je sais pas si j'aurais le courage de refaire tout le jeu une seconde fois. :malade:

fatalcusualty
fatalcusualty
Niveau 7
31 janvier 2012 à 18:51:50

Qui aime les petit beugue des jeux ? :lol:
Bon a pare quand on parle du beugue qui te sauve la vie"style turok munition infinie âpre le 0 de munition", ou alors ta les autres beugue du style GTA IV ou que une fameuse balançoire peut t’envoyer sur mars :fete:

Bon si non pour ton problème a ne pas arriver a GoW 2 en mode Horde je te conseil de te trouver un partenaire pour t'aider et t’explique 2 ou 3 truc sur les CaC ou autre pour pas te faire emmerder par deux petits casose qui viens te découper en petit morceaux...
http://www.google.fr/imgres?q=gear+of+war+2+tronconneuse&um=1&hl=fr&sa=X&biw=1280&bih=923&tbm=isch&tbnid=0h5QO6UnRPJi8M:&imgrefurl=http://gamingsince198x.fr/test/gears-of-war-2/&docid=Axby1HhzbJDkIM&imgurl=http://gamingsince198x.fr/wp-content/uploads/geow2-03.jpg&w=1280&h=720&ei=eiUoT77yMIrW0QWjxq3_BA&zoom=1&iact=hc&vpx=939&vpy=354&dur=5162&hovh=168&hovw=300&tx=114&ty=76&sig=105608450334607397024&page=1&tbnh=97&tbnw=172&start=0&ndsp=30&ved=1t:429,r:17,s:0

Bon pour finir je vais avoir l'adsl :cool: ,10 Méga puis a partir de 5 Méga utiliser mon débits deviendra de plus en plus bas.
Sera mieux que de rien a voir.

fatalcusualty
fatalcusualty
Niveau 7
31 janvier 2012 à 19:51:47

Bon a pare*

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
La vidéo du moment