Vous la trouvez comment ?
Honnêtement, le fait de ne plus avoir à sacrifier une animation pleine d'ouverture me plait et me rend un peu nostalgique.
J'aime bien le fait que tu puisse bouger, mais que tu dois du coup être en lieu sur pour pouvoir beneficier de la totalité du regen, mais j'aimais bien, moi. La petite animation rigide avec son "Super" les 2 bras lever.
Ca faisait du charme au jeux
J'adore la nouvelle animation mais pareil que toi, l'ancienne me rend nostalgique.
S'arrêter en plein milieu du combat pour prendre une potion avant de se rendre compte que le monstre était entrain de nous focus.
En prendre une deuxième
Je joue à FU en ce moment.
Fuck l'animation.
Post avant "le jeu est confirmé pour les casu, occidentalisé et ça va être de la merde".
sinon c'est vrai que c'était drôle l'animation de la potion, j'espère qu'on aura toujours un peu d'humour et de fantaisie, c'est l'un des nombreux points forts de la série à mon sens.
"Mmmh ! À table !"
C'est vrai que j'ai un peu peur finalement que ça devienne trop sérieux
Vive les emote débiles et les animations qui font chier ! \o/
J'ai pas vue le live , c'est quoi maintenant?
C'est vrai que l'animation pour se soigner va me manquer.
Par contre vous êtes sur d'avoir vu le même live que moi parce qu'entre la cape de camouflage qui rivalise avec le carton de ce chère Snake et le triple salto au marteau, faudra revoir pour le sérieux.
Le 20 juin 2017 à 21:10:43 diabolo-RE a écrit :
J'ai pas vue le live , c'est quoi maintenant?
En gros tu peux te déplacer (plus lentement il me semble) mais tu ne peux pas attaquer.
Le 20 juin 2017 à 21:10:43 diabolo-RE a écrit :
J'ai pas vue le live , c'est quoi maintenant?
vous pouvez toujours regarder la vidéo hein , lelive est en redif , de plus il y a plein de chaines qui ont isolées la phase gameplay
Le 20 juin 2017 à 20:49:37 loto974 a écrit :
"Mmmh ! À table !"
Les vrais baillent quand tu perfectises le timing pour avoir un bon steak à point
Oué bha c'est comme dark souls quoi, autant dire que si un mob te focuss ta pas plus de chance de t'en sortir
Le 20 juin 2017 à 20:29:45 thehunter77 a écrit :
S'arrêter en plein milieu du combat pour prendre une potion avant de se rendre compte que le monstre était entrain de nous focus.
En prendre une deuxième
ha cette deuxième popo^^ Mais c'était précisement ce genre d'erreur qui nous faisait progresser!
+1 VDD
Dans un sens ça rend le jeu un peu plus dynamique .
Après imagine que tu n'as plus de vie et que tu a un rathalos au fesse , je pence que je serai bien content de ne pas avoir les 2 bras levé , comme il n'y a plus de (zone ) à proprement parler ça compence ... À voir le jour J
J'aimerai bien que genre quand tu bois une potion tu peux bouger mais ça te ralentit (comme ça a été prévu)
Mais, à la fin, quand tu as recupéré toute ta vie, ton personnage lève les bras en l'air comme dans les anciens jeux histoire de t'immobiliser quelques secondes au moins sinon c'est un peu abusé
Ca permettrait de se régénerer tout en bougeant, puis quand t'es plus focus, ton personnage fait l'animation
Ca peut etre fun
Mon KO technique par un Khezu hier soir dis merci à cette nouvelle façon de boire une potion
Vous avez vu une animation pour les pièges? ^^
Moi ça m'énervait donc tant mieux
Le 22 juin 2017 à 00:03:54 Lombax8614 a écrit :
Vous avez vu une animation pour les pièges? ^^
animation ou pas avec la remise en forme de la discrétion je pense que les pièges ne seront pas un problème a installer
Le 23 juin 2017 à 00:00:27 Volcanion a écrit :
Moi ça m'énervait donc tant mieux
C'est possible ça ?