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Topic [HS/ Officiel] Roll20 - Page 8

Sujet : [HS/ Officiel] Roll20

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[Usul]
[Usul]
MP
28 septembre 2017 à 22:33:56

La caractéristique Albinos est impossible à combiner avec le Pelage Foncé, et les deux sont inaccessibles au Ratomancien.

Est-ce que ça veut dire qu'un ratomancien peut désormais avoir deux traits dont l'un n'est pas Albinos?

mise à jour de Âgé

Je n'ai donc plus à me demander si deux points de mental en plus valent d'avoir autant de vie qu'un raton sans posséder ses capacités d'esquive. :hap:

Les nouveaux traits sont intéressants. :hap:

TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 22:38:42

MISE A JOUR ET RECTIFICATION DES RÈGLES #2.1

La première mise à jour ici : http://www.jeuxvideo.com/thecody/forums/message/889763598

  • Un homme-rat a forcément un nom qui ne commence pas par "ouïk".
  • Suppression de la bourse comme objet de départ.
  • Dans les objets de départs, les javelots gardent leurs caractéristiques et leur prix, mais s'achètent par paquet de 10 et font 1 dégât de base sur une cible sans armure, comme les armes perçantes.
  • Le Ratomancien commence avec 150 PE au lieu de 145.
  • Le facteur qui détermine l'Encombrement par rapport à la Résistance augmente de 1 pour le Pur Souche, le Consanguin et le Ratomancien, passant de 3 à 4. Ainsi leur Encombrement respectif de base devient 8, 12 et 8. Pour le Raton chez qui il était déjà égal à 4, il reste le même.
  • La caractéristique Albinos est impossible à combiner avec le Pelage Foncé, et les deux sont inaccessibles au Ratomancien.
  • Ajout des caractéristiques suivantes :

Réactif : -20% sur les jets de Contrôle de l'Instinct, mais +1 d'Agilité.

Âgé : -1 de Résistance, mais +2 de Mental et bonus de +15% aux jets de Charisme sur les autres rats. Inaccessible au Raton. Le bonus de Charisme ne s'applique pas aux Pur Souche.

Angeanpouïk : -2 de Perception, mais +2 de Charisme. Inaccessible au Pur Souche.

Habile : -25% de Discrétion, mais +1 d'Adresse.

Pillard : Négociation absolument impossible, mais +30 PE pour débuter. Inaccessible au Pur Souche.

Ratebusier Vétéran : -1 de Résistance et jets de Perception incluant l'ouïe divisés par 2, mais +15% d'Arquebuserie et commence avec 15 Munitions d'arquebuse. Inaccessible au Ratomancien.

Assistant du Précepteur : -2 de Perception et de Charisme, mais +10% de Travail du bois, Travail des os, Chirurgie et soins, Armes de siège et Manœuvre du bateau. Inaccessible au Raton.

Osmanien : -30% de Contrôle de l'Instinct, mais +20% en Parcours, Poésie, Conteur et Acteur.

Rat Psychopathe : Incompatible avec une caractéristique baissant le Contrôle de l'Instinct et -15% aux jets de Charisme, mais jamais besoin de faire de jet de Contrôle de l'Instinct.

Message édité le 28 septembre 2017 à 22:43:31 par TheCody
TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 22:40:29

Est-ce que ça veut dire qu'un ratomancien peut désormais avoir deux traits dont l'un n'est pas Albinos?

Que...
Attends, tu n'avais tout de même pas compris que le Ratomancien était obligé de prendre Albinos comme l'une de ses caractéristiques ? :hap:
J'ai dû mal formuler mes phrases. C'est juste qu'il va de paire avec la nature même du Ratomancien, d'où le fait que les malus et bonus de l'albinisme ne s'appliquent pas vraiment à lui, mais du coup il est parfaitement libre de choisir deux traits différents. :hap:

[Usul]
[Usul]
MP
28 septembre 2017 à 22:54:34

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460564724-watb.jpg
Je t'ai demandé ça en page 3 :

[Usul] a écrit :
Et du coup on peut prendre un ratomancien qui n'a pas le trait albinos? Je m'étais dit que c'était un trait imposé, mais c'est vrai que ce n'est écrit nulle part.

Et c'était ta réponse :

TheCody a écrit :
C'est effectivement imposé. Comme je pensais n'intéresser que des lecteurs de CDB je ne pensais pas utile de le préciser. Mais comme pour les rats le fait d'être nécromancien revient à être albinos, le malus d'albinisme est inclus dans celui du trait du nécromancien.

Si je t'ai mal compris c'est que tu m'as encouragé. :hap:

alex_truman
alex_truman
MP
28 septembre 2017 à 22:57:15

Cody a écrit :
Très intéressant et bien trouvé, même si je pense que Scar est justement du genre à repérer les dangers.

Usul faisait référence à Skarangeanpouïk, le raton qui est tombé dans la cour pour y exploser avec son tonnelet de poudre parce qu'il avait raté une marche lors du troisième siège. :hap:

  • Un homme-rat a forcément un nom qui ne commence pas par "ouïk".

Allez les gars, on prend tous des ratomanciens, on les appelle Houïk, Hhouïk, Hhhouïk, Hhhhouïk, Hhhhhouïk, Hhhhhhouïk, et Hhhhhhhhouïk et on utilise le chat vocal comme moyen de communication. Le MJ va probablement adorer. :hap:

Suppression de la bourse comme objet de départ.

Du moment que tu ne supprimes pas les deux, on pourra toujours se reproduire. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/26/1/1498499868-stinthadblanc.png

Mon personage s'appellera Rat-dolf Pouïktler. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478177260-thuhmun-r.jpg

Ratebusier Vétéran, Assistant du Précepteur, Osmanien et Rat psychopathe

Je les aime bien. :hap:

TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 23:00:03

Mais... mais moi je voulais juste dire qu'il était forcément albinos et qu'on ne pouvait pas choisir ou non de l'avoir, et que comme le Ratomancien est Albinos d'office, les malus et bonus ne sont pas appliqués, et que pour lui faciliter un peu la vie le problème de charisme de l'albinos était comptabilisé dans le malus de nécromancien (puisque pour le Ratomancien l'un implique l'autre). :peur:
D'ailleurs pour le coup si la caractéristique Albinos était comptabilisée dans les deux caractéristiques, je l'aurais très probablement indiqué, qu'on ait des lecteurs de CDB ou non.
D'accord je l'ai mal formulé, mais au bout d'un moment faut un peu de bon sens. :hap:

TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 23:04:14

Usul faisait référence à Skarangeanpouïk, le raton qui est tombé dans la cour pour y exploser avec son tonnelet de poudre parce qu'il avait raté une marche lors du troisième siège. :hap:

J'avais bien saisi la référence à ce raton (d'ailleurs comment il a eu des descendants si c'était un raton ?), mais je pense plutôt qu'Usul faisait bien référence au véritable Scar. :hap:
Ou alors c'est juste un moyen d'équilibrer un peu bancal et on se pose trop de questions. :hap:

Allez les gars, on prend tous des ratomanciens, on les appelle Houïk, Hhouïk, Hhhouïk, Hhhhouïk, Hhhhhouïk, Hhhhhhouïk, et Hhhhhhhhouïk et on utilise le chat vocal comme moyen de communication. Le MJ va probablement adorer. :hap:

:rire: :peur: :rire:

Je les aime bien. :hap:

J'hésite à faire passer certaines caractéristiques en caractéristiques uniques, impossibles à combiner avec d'autres. D'un côté ça équilibrerait peut-être un peu, mais de l'autre ce serait moins fun niveau personnalisation de perso, je veux dire on attend tous un Raton assassin Psychopathe ou un Pur Souche imprégné de la pensée d'Osman. :hap:

Edit : Putain j'ai eu le temps de poster un message avant de comprendre... :hap:

Du moment que tu ne supprimes pas les deux, on pourra toujours se reproduire. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/26/1/1498499868-stinthadblanc.png

Message édité le 28 septembre 2017 à 23:04:55 par TheCody
[Usul]
[Usul]
MP
28 septembre 2017 à 23:05:37

Mais... mais moi je voulais juste dire qu'il était forcément albinos et qu'on ne pouvait pas choisir ou non de l'avoir, et que comme le Ratomancien est Albinos d'office, les malus et bonus ne sont pas appliqués, et que pour lui faciliter un peu la vie le problème de charisme de l'albinos était comptabilisé dans le malus de nécromancien (puisque pour le Ratomancien l'un implique l'autre). :peur:

Et moi je voulais dire par "trait imposé" qu'il faisait partie des traits que l'on devait prendre (ou plutôt je demandais confirmation car j'en doutais). Il y a manifestement eu erreur de communication. :hap:

D'accord je l'ai mal formulé, mais au bout d'un moment faut un peu de bon sens. :hap:

J'ai demandé confirmation et tu m'as dit oui. Partant de là, je suis ta décision aussi insensée soit-elle. Et elle n'aurait pas été si insensée que ça . :hap:

[Usul]
[Usul]
MP
28 septembre 2017 à 23:09:50

Allez les gars, on prend tous des ratomanciens, on les appelle Houïk, Hhouïk, Hhhouïk, Hhhhouïk, Hhhhhouïk, Hhhhhhouïk, et Hhhhhhhhouïk et on utilise le chat vocal comme moyen de communication. Le MJ va probablement adorer. :hap:

Tentant. :hap:

J'avais bien saisi la référence à ce raton (d'ailleurs comment il a eu des descendants si c'était un raton ?), mais je pense plutôt qu'Usul faisait bien référence au véritable Scar. :hap:

Les deux. Scar s'est montré capable de manquer certains détails à divers moments de l'histoire. :hap:

Ou alors c'est juste un moyen d'équilibrer un peu bancal et on se pose trop de questions. :hap:

Et personne n'a rien dit sur le trait Habile alors que j'y avoue que le malus de discrétion est présent uniquement pour ne pas en faire un point d'agilité gratuit. :hap:

TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 23:12:40

J'ai demandé confirmation et tu m'as dit oui. Partant de là, je suis ta décision aussi insensée soit-elle. Et elle n'aurait pas été si insensée que ça . :hap:

Il est donc heureux que la confusion ait été levée avant que tu n'aies passé des heures à réfléchir à comment tu allais choisir une seule et unique compétence. Je suis heureux d'avoir fait passer ton dilemme à deux choix grâce à une autre formulation maladroite. :hap:

Et personne n'a rien dit sur le trait Habile alors que j'y avoue que le malus de discrétion est présent uniquement pour ne pas en faire un point d'agilité gratuit. :hap:

J'avais hésité à un moment à faire une compétence 'Frimeur qui ajouterait un autre bonus mais le même malus pour des raisons similaires, puis je me suis dit que ça ne collait pas aux hommes-rats. :hap:

Bref, finalement j'ai décrété que je n'ajouterai ni ne modifierai plus rien avant une expérimentation en jeu. Vous pouvez considérez que ceci est la première version temporaire des règles, et commencer vos persos si ça vous chante. D'ailleurs ce serait bien de choisir le Capitaine avant de se retrouver pour lancer la partie, qu'on perde pas 30 minutes pour qu'il choisisse l'inventaire de départ. :hap:

Ah mais juste une petite dernière modification : il n'y a pas de gravité. :oui:

Message édité le 28 septembre 2017 à 23:14:26 par TheCody
TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 23:15:34

Les deux. Scar s'est montré capable de manquer certains détails à divers moments de l'histoire. :hap:

Écoute certains ont bien manqué le fait que la ville où ils allaient était fuite par des milliers d'habitants et qu'ils étaient rentrés dans l'anus même d'un démon, alors... :hap:

alex_truman
alex_truman
MP
28 septembre 2017 à 23:17:51

Et personne n'a rien dit sur le trait Habile alors que j'y avoue que le malus de discrétion est présent uniquement pour ne pas en faire un point d'agilité gratuit. :hap:

Bah, si tu veux te faire un perso overcheaté, ça ne regarde que toi. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/26/1/1498499852-stinthadbleu.png

Cody a écrit :
Ah mais juste une petite dernière modification : il n'y a pas de gravité. :oui:

Supprime aussi la résistance due aux frottements de l'air pls. :oui:

Écoute certains ont bien manqué le fait que la ville où ils allaient était fuite par des milliers d'habitants et qu'ils étaient rentrés dans l'anus même d'un démon, alors... :hap:

J'ai du mal à décider si tu as lu ses chapitres en diagonale ou entre les lignes. :hap:

Message édité le 28 septembre 2017 à 23:21:55 par alex_truman
[Usul]
[Usul]
MP
28 septembre 2017 à 23:23:01

Il est donc heureux que la confusion ait été levée avant que tu n'aies passé des heures à réfléchir à comment tu allais choisir une seule et unique compétence. Je suis heureux d'avoir fait passer ton dilemme à deux choix grâce à une autre formulation maladroite. :hap:

Oui, avant. Heureux. :hap:
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/27/1468164302-snif-r.jpg

TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 23:28:21

J'ai du mal à décider si tu as lu ses chapitres en diagonale ou entre les lignes. :hap:

"Qui ferme les yeux regarde le plus près." :hap:

Oui, avant. Heureux. :hap:
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/27/1468164302-snif-r.jpg

Vraiment navré. :hap:

Message édité le 28 septembre 2017 à 23:28:47 par TheCody
[Usul]
[Usul]
MP
28 septembre 2017 à 23:31:11

J'ai du mal à décider si tu as lu ses chapitres en diagonale ou entre les lignes. :hap:

Il a techniquement tort, mais uniquement parce que ledit démon n'a pas d'anus à proprement parler. :hap:
Les réfugiés étaient ceux qui étaient revenu en ville après le départ de l'armée gobeline.

TheCody
TheCody
MP
28 septembre 2017 à 23:44:22

N'empêche plus j'y réfléchis et plus je me dis qu'un MJ n'ayant aucune expérience de jeu de rôle va s'occuper simultanément de cinq joueurs cyniques et un peu expérimentés pour certains, en jouant à un jeu dont les règles ont été inventées à partir d'un univers foireux et sans aucune base sur ce que le scénario va aborder.

S'il-vous-plaît, ne me détestez pas à la fin de la partie. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/26/1/1498499852-stinthadbleu.png

SnottyPlatypus
SnottyPlatypus
MP
28 septembre 2017 à 23:45:46

" foireux " est le mot qui convient parfaitement et qui me convient tout à fait, donc que le MJ le soit aussi me convient ne me pose pas tant de soucis que ça :hap:

Message édité le 28 septembre 2017 à 23:46:34 par SnottyPlatypus
[Usul]
[Usul]
MP
29 septembre 2017 à 23:34:43

Une question peut-être un peu stupide mais vraiment importante : on est d'accord qu'un ratomancien peut contrôler tous ses zombies durant le même tour? Par exemple, s'il en a deux il peut donner un ordre au premier et ensuite un autre au second sans attendre un autre tour? Peut-il lui aussi prendre un tour en plus de donner des ordres?

C'est assez important alors je voudrais éviter un autre malentendu. S'apercevoir que la compétence de ton perso ultra-spécialisé ne fonctionne pas comme tu le pensais me semble une circonstance mortelle. :hap:

TheCody
TheCody
MP
29 septembre 2017 à 23:47:09

Une fois de plus, Usul ne lis pas les règles... Pourtant je t'ai bien précisé plusieurs fois que le Ratomancien devait choisir entre faire une action lui-même ou bien déplacer un de ses zombies. Je me demande à quoi ça sert que tu poses des questions si c'est pour ne pas lire mes réponses. :hap:

Bien sûr, le Ratomancien peut à la fois contrôler tous ses zombies, et jouer lui-même pendant son tour ! Je pensais que c'était sous-entendu dans ce post : http://www.jeuxvideo.com/thecody/forums/message/889826734 :hap:

Peut-il lui aussi prendre un tour en plus de donner des ordres?

A noter que s'il fait une action trop complexe, je peux choisir de lui mettre un malus de contrôle de zombie, genre tu peux pas diriger un cadavre d'ours et en même temps résoudre une équation du second degré quoi. :hap:

Edit : ça peut paraître arbitraire, mais le jeu ne serait pas amusant s'il n'y avait que les règles. :hap:

Message édité le 29 septembre 2017 à 23:51:30 par TheCody
[Usul]
[Usul]
MP
29 septembre 2017 à 23:54:01

J'ai eu un soudain doute et ai préféré poser une question conne que prendre le risque de me retrouver avec un perso inutile. Je préfère la précision aux sous-entendus dans ce genre de contexte. :hap:

Je ne me souvenais pas de la formulation précise de ce post, par contre. Je venais de relire ton premier post et ce n'était pas explicitement dit. :hap:

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