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Sujet : [HS/ Officiel] Roll20

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SnottyPlatypus SnottyPlatypus
MP
Niveau 16
14 novembre 2017 à 15:13:42

Ma fiche mise à jour:

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510668781-fichesnotty.png

J'ai pris la liberté d'ajouter les 30 points en discrétion de bonus de "classe" :hap:

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
14 novembre 2017 à 17:42:35

Le 14 novembre 2017 à 15:13:42 SnottyPlatypus a écrit :
Ma fiche mise à jour:

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510668781-fichesnotty.png

J'ai pris la liberté d'ajouter les 30 points en discrétion de bonus de "classe" :hap:

Ce personnage est conforme, aussi bien en PC qu'en PE. :hap:

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
14 novembre 2017 à 18:03:48

IMPORTANT :

Le lien de téléchargement du PDF regroupant toutes les règles, en prenant en compte les corrections, les mises à jour, et les indications annexes qui sont dispersées sur tout le topic. Seule une règle issue de ce document peut-être utilisée en jeu : https://www.dropbox.com/s/z09g76te7l4vgow/R%C3%A8glementfini.pdf?dl=0

Quelques ajouts ont été faits qui n'ont pas été annoncés sur ce topic, principalement en matière de Nécromancie.

De plus, les 4 fiches de personnage vierges et tenant compte des corrections de l'encombrement, à utiliser pour quiconque voudrait créer un homme-rat :

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510677775-1506255614-fichepursouche.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510677781-1506255615-ficheconsanguin.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510677782-1506255617-ficheraton.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510677776-1506255615-ficheratomancien.png

Liste des participants actuels :

Edernopouïk/ Kait :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/6/1506804651-fiche-edernodore.jpg
Reste 40 PE
20 Manœuvre

Queuepouïk/ Usul :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/45/4/1510267451-queuepouik.png
Reste 10 PE
10 + 10 (Assistant Précepteur) * 3 (Zombies) = 60 Manœuvre

Tipouïk/ Snotty :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510668781-fichesnotty.png
Reste 25 PE
10 Manœuvre

Raspoucouïk/ Alex :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/1/1510605451-fiche-truman.jpg
Reste 65 PE
40 Manœuvre

Total : 140 PE et 130 Manœuvre

Ces personnages peuvent bien entendu encore être modifiés avant le début de la partie.

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 18:23:13

Parfait. :bave:

Sinon, question persos foireux différents à jouer, j'ajoute celui-là à mon deck :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510679678-charlichapouik.png

SnottyPlatypus SnottyPlatypus
MP
Niveau 16
14 novembre 2017 à 18:27:22

:rire:

Kait Kait
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 19:14:51

J'aime bien le fait que Truman donne une bouée à tous ses persos. :hap:

Il doit vraiment manquer de foi en la capacité d'Usul à ne pas faire exploser le navire. :hap:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 19:55:13

Mon manque de foi se situe surtout en ma capacité à réussir un jet de contrôle d'instinct, surtout avec ce dernier personnage dont ladite stat est à -30%. :hap:

Quand à Usul -qui semble être le seul d'entre-nous à ne pas se soucier de ce détail-, le fait que son perso n'ait pas besoin de respirer lui fera une belle jambe quand il se retrouvera en train de marcher sur le plancher océanique avec l'allié le plus proche se situant trois mille mètres plus haut.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478177261-truhmun-b.jpg

Message édité le 14 novembre 2017 à 19:56:33 par alex_truman
TheCody TheCody
MP
Niveau 15
14 novembre 2017 à 20:02:40

Nouveau perso

:rire: :rire: :rire:
Bel exemple d'un personnage ultra-optimisé dans un rôle non-offensif. Sa biographie m'a bien fait rire, même si j'espère que tu as conscience que ça se passera pas aussi bien si tu l'utilises en jeu. :hap:

Il doit vraiment manquer de foi en la capacité d'Usul à ne pas faire exploser le navire. :hap:

Honnêtement à moins qu'Usul ne fasse éclater un ours polaire sur le radeau, je vais pas vous faire couler pour si peu. Cela dit un quelconque accident poserait tout de même des problèmes à l'équipage. :hap:

Quand à Usul -qui semble être le seul d'entre-nous à ne pas se soucier de ce détail-, le fait que son perso n'ait pas besoin de respirer lui fera une belle jambe quand il se retrouvera en train de marcher sur le plancher océanique avec l'allié le plus proche se situant trois mille mètres plus haut.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478177261-truhmun-b.jpg

Je crois qu'en ce cas il aurait quelques problèmes à cause de la pression, mais c'est pas écrit dans les règles donc je ne suis pas sûr ! https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485224903-kughun.jpg
ce serait ironique qu'après avoir éclaté tant de corps, le sien finisse par subir le même sort. :hap:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 20:18:26

Sa biographie m'a bien fait rire, même si j'espère que tu as conscience que ça se passera pas aussi bien si tu l'utilises en jeu. :hap:

Ce perso a 100/100 en rhétorique. Cent pour cent. :hap:
Et des compétences d'acteur et de conteur à 80. Dis-moi qu'on ne tient pas le plus grand bluffeur du continent.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510686878-related.jpg

Bon, les jets sont plafonnés à 90 et ça reste un homme-rat, mais quand même, j'espère que tu m'autoriseras des actions peu orthodoxes, même si elles requièrent plusieurs jets différents à la fois. Et puis, avec un contrôle d'instinct de -30/100, je me retrouve en train de dériver derrière le bateau au moindre craquage. :rire:

Honnêtement à moins qu'Usul ne fasse éclater un ours polaire sur le radeau, je vais pas vous faire couler pour si peu. Cela dit un quelconque accident poserait tout de même des problèmes à l'équipage.

Oh, tu sais, une baleine zombie fait aussi un excellent navire jusqu'à l'échec critique. :pf:

ce serait ironique qu'après avoir éclaté tant de corps, le sien finisse par subir le même sort. :hap:

Dans le cas de son perso ce serait plus une implosion, mais je vois ce que tu veux dire. :hap:

Message édité le 14 novembre 2017 à 20:18:52 par alex_truman
TheCody TheCody
MP
Niveau 15
14 novembre 2017 à 20:34:45

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/2/1510686878-related.jpg

:rire: :rire: :rire:
Comment ça s'appelle déjà, les images de ce genre ? :hap:

Et puis, avec un contrôle d'instinct de -30/100, je me retrouve en train de dériver derrière le bateau au moindre craquage. :rire:

J'avoue que c'est principalement à cause de ce risque supplémentaire que je pourrais éventuellement t'autoriser des actions vachement culottées. :hap:
D'ailleurs si tu regardes le dernier paragraphe du PDF, tu verras que j'ai décidé de modifier la limite des jets à 95% parce que ça peut être fun. Si vraiment je veux nuancer, en tant que MJ je peux imposer des malus selon les circonstances mais j'ai finalement décidé qu'en théorie c'est bien plus amusant si les joueurs peuvent tenter des actions à 95%. Ça ne peut donner que des situations délirantes et des échecs critiques encore plus rageants/ hilarants, et à la réflexion c'est ce qui importe le plus dans un jeu comme celui-ci. :hap:

Oh, tu sais, une baleine zombie fait aussi un excellent navire jusqu'à l'échec critique. :pf:

Hé, imagine qu'il fasse une réussite critique. Je l'aurais dans le cul. :hap:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 20:58:47

Comment ça s'appelle déjà, les images de ce genre ? :hap:

Motivational, je crois. :(

Si vraiment je veux nuancer, en tant que MJ je peux imposer des malus selon les circonstances mais j'ai finalement décidé qu'en théorie c'est bien plus amusant si les joueurs peuvent tenter des actions à 95%. Ça ne peut donner que des situations délirantes et des échecs critiques encore plus rageants/ hilarants, et à la réflexion c'est ce qui importe le plus dans un jeu comme celui-ci.

[[sticker:p/1ljp]]

Ça promet. :bave:

Hé, imagine qu'il fasse une réussite critique. Je l'aurais dans le cul. :hap:

...sachant qu'un cadavre de baleine -ou même une baleine mourante- attire la masse de requins, je n'en suis pas si sûr : le premier qui rate un jet de contrôle d'instinct passe directement de La croisière s'amuse aux Dents de la Mer. :hap:
Et vu que le perso contrôlant ladite baleine a à la fois zéro en contrôle d'instinct et en natation, je te laisse imaginer ce qui se passera si c'est lui qui panique ! :rire:

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
14 novembre 2017 à 21:16:01

Motivational, je crois. :(

Ah merci. :hap:

contrôle de l'instinct

A propos, vous avez, et toi en particulier, l'air de penser que ce seront des jets ultra fréquent. J'ai vraiment l'intention de n'en faire que dans des circonstances vraiment dangereuses hein, je vous demanderai pas un jet de contrôle dès que vous tombez sur un ennemi un peu puissant. :hap:
A moins que ce ne soit ce que vous voulez, mais comme c'est pas une compétence qui était prévue pour qu'on y mette beaucoup de points, je trouverais ça injuste de ma part de la solliciter régulièrement.

Et vu que le perso contrôlant ladite baleine a à la fois zéro en contrôle d'instinct et en natation, je te laisse imaginer ce qui se passera si c'est lui qui panique ! :rire:

Il faut qu'on arrête d'imaginer tout ce qui peut mal tourner, autant voir où le jeu nous mène. :hap:

Kait Kait
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 21:20:48

Ces jets d'instinct ne serviront jamais, compte sur nous pour fuir à toutes jambes au moindre danger sans lancer le moindre dé. :noel:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 21:36:35

Cody a écrit :
J'ai vraiment l'intention de n'en faire que dans des circonstances vraiment dangereuses hein, je vous demanderai pas un jet de contrôle dès que vous tombez sur un ennemi un peu puissant.

Évidemment, mais j'espère quand même que ce ne sera pas trop rare : les hommes-rats ont quand même tendance à partir facilement en couille en cas d'imprévu (c'est d'ailleurs le cas dans la quasi-totalité des chapitres les mettant en scène, de la Charge de Cornedebouc au Grand Appareillage en passant par l'Attaque de la Beste-Garoue). :hap:

(Also, je suis en train de lire le PDF. Il y a des pages blanches qui se sont incrustées au niveau des fiches de persos. Et les exemples pour le domptage m'ont fait rire tout seul. :hap:)

Kait a écrit :

Ces jets d'instinct ne serviront jamais, compte sur nous pour fuir à toutes jambes au moindre danger sans lancer le moindre dé. :noel:

:rire:[[sticker:p/1ljp]]
Le problème est que sur un bateau, les possibilités de fuite son généralement assez limitées. :hap:

Message édité le 14 novembre 2017 à 21:39:57 par alex_truman
TheCody TheCody
MP
Niveau 15
14 novembre 2017 à 23:38:40

Ces jets d'instinct ne serviront jamais, compte sur nous pour fuir à toutes jambes au moindre danger sans lancer le moindre dé. :noel:

Savoir cela va grandement limiter mes possibilités pour le scénario. :hap:

Évidemment, mais j'espère quand même que ce ne sera pas trop rare : les hommes-rats ont quand même tendance à partir facilement en couille en cas d'imprévu

Ça arrivera, bien entendu, mais comme je le disais je ne les sortirai pas à tort et à travers, seulement si je considère vraiment que le personnage a des raisons de paniquer suffisantes pour qu'il perde le contrôle. :oui:
Ou alors si vous considérez vous-mêmes que votre personnage est sur le point de péter un plomb, vous pouvez proposer un jet bien entendu. :hap: :hap:

Il y a des pages blanches qui se sont incrustées au niveau des fiches de persos

Tiens oui. J'ai rectifié le problème sur la version OpenOffice du document, si des règles changent encore alors la prochaine version du PDF n'aura pas ce défaut.

Et les exemples pour le domptage m'ont fait rire tout seul. :hap:

Ils viennent de ce topic, mais je me suis dit que j'allais les intégrer au PDF parce qu'ils complétaient bien mes propos. :hap:

Le problème est que sur un bateau, les possibilités de fuite son généralement assez limitées. :hap:

Je tiens quand même à signaler qu'il y aura aussi souvent de l'action sur terre hein, tout le jeu ne se déroulera pas sur les bateaux sinon ça risque rapidement de devenir répétitif et contraignant.

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
14 novembre 2017 à 23:40:33

Ho et sinon j'ai une bonne nouvelle ! Qui est prêt pour "Source de Problème", notre première campagne sur le jeu dont la séance d'inauguration est prévue dans la soirée de ce samedi 18 novembre ? :noel:

Message édité le 14 novembre 2017 à 23:40:58 par TheCody
alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
14 novembre 2017 à 23:51:03

Horreur! Je ne serai pas là ce samedi ! :peur:

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
15 novembre 2017 à 00:03:32

Désidéman... mwa ki è ésaillé de me libayré... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/27/1468164301-snif.jpg

SnottyPlatypus SnottyPlatypus
MP
Niveau 16
15 novembre 2017 à 00:49:46

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/33/1471512719-cutebold-blanc.png

Message édité le 15 novembre 2017 à 00:50:13 par SnottyPlatypus
TheCody TheCody
MP
Niveau 15
15 novembre 2017 à 00:56:06

Je suppose que ça nous reporte soit à dimanche soir, soit (et c'est plus probable) au samedi d'après... [[sticker:p/1lmk]]

Bah du coup je vais certainement en profiter pour préparer une deuxième campagne, celle-là est peut-être trop courte j'arrive pas à bien estimer. Après c'est pas gravissime vu qu'elle me sert principalement à tester les règles et à cerner les personnalités de vos rats.
Je pense qu'à la fin de cette campagne, je posterai mes fiches de préparations avec le scénario, les étapes importantes etc... pour que vous puissiez comparer ce qu'il s'est passé avec les options possibles. :hap:

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