Ouais décidément dans Naheulbeuk un mec avec la même compétence saura aussi bien se servir d'une hallebarde que d'une massue. Étrange. Remarquez ça facilite le job du MJ. En tout cas mon système d'esquive m'a l'air bien mieux foutu.
Parce que j'ai tellement de PE de disponibles.
Allez promis je me penche sur le sujet. Mais vraiment tu peux proposer des trucs, genre "J'ai un œil en moins donc moins bonne perception avec les tests de vue mais j'ai +20 PE pour débuter", des trucs du genre. Ou alors tu peux voter pour le Capitaine qui promet de t'acheter des choses.
Mais tu trouveras des meilleurs cadavres à réanimer par la suite sinon, la poule ou le bras c'est juste là pour éviter qu'un Ratomancien qui n'a absolument pas voulu mettre de points de compétence en armes ne soit pas obligé de commencer à poil.
Travail du bois ou des os
Ho allez, Brutassepouïk sera ravi de te prêter son couteau une seconde pour que tu puisses tailler un truc.
Navigation
Une carte c'est essentiel pour savoir où tu vas, et une longue-vue ça aide toujours. Mais après la compétence Navigation détermine aussi bien la capacité à se repérer que celle à vraiment conduire le bateau, exploiter le vent et les courants etc.
Domptage
Tu serais vraiment prêt à payer pour un fouet et une chaise ?
J'imagine bien tomber sur un ratomancien avec 3 de Mental.
Ouais bon c'est sûr que c'est pas adapté à mon système, mais ça aurait pu être marrant !
Perso, un raton-ratebusier me tentait bien.
Le trait Obèse a notamment été pensé pour éviter que le Raton ne finisse dans le coma dès que sa cartouche lui pète à la gueule.
Je pensais aux grosses lacunes plus qu'aux petites. Et si rien ne me plaît, je me ferai un perso troll.
Honnêtement j'en viens presque à espérer que les autres la jouent perso pour voir jusqu'où tu es prêt à aller.
Allez promis je me penche sur le sujet. Mais vraiment tu peux proposer des trucs, genre "J'ai un œil en moins donc moins bonne perception avec les tests de vue mais j'ai +20 PE pour débuter", des trucs du genre.
Je vais y réfléchir.
Ou alors tu peux voter pour le Capitaine qui promet de t'acheter des choses.
Ceci est évident. Je vais même lui promettre de ne pas tenter de l'améliorer s'il doit passer sur ma table d'opération.
Mais tu trouveras des meilleurs cadavres à réanimer par la suite sinon, la poule ou le bras c'est juste là pour éviter qu'un Ratomancien qui n'a absolument pas voulu mettre de points de compétence en armes ne soit pas obligé de commencer à poil.
Je m'en doute, oui. Je ne compte pas participer directement aux combats.
Tu serais vraiment prêt à payer pour un fouet et une chaise ?
S'ils avaient permis de dompter les autres rats, oui.
Honnêtement j'en viens presque à espérer que les autres la jouent perso pour voir jusqu'où tu es prêt à aller.
...est-ce qu'un ratomancien peut influer sur les zombies levés par un autre ratomancien ?
Est-ce qu'un raton ayant vu tous ses poils bruler dispose toujours du bonus "mignon" ?
Un rat en armure complète peut-il nager ?
Je m'en doute, oui. Je ne compte pas participer directement aux combats.
Encore qu'avoir une petite arme de soutien serait toujours pratique.
S'ils avaient permis de dompter les autres rats, oui.
Le pire étant qu'on pourrait adapter le jet pour toucher et l'esquive au jet de domptage et contrôle de l'instinct.
...est-ce qu'un ratomancien peut influer sur les zombies levés par un autre ratomancien ?
Absolument pas. Mais il peut essayer de bloquer la vue de son confrère.
Est-ce qu'un raton ayant vu tous ses poils bruler dispose toujours du bonus "mignon" ?
Les spécialistes te diront qu'être mignon est surtout une affaire de proportions chez les bébés animaux.
D'ailleurs le bébé humain est le seul que je trouve incroyablement moche.
Un rat en armure complète peut-il nager ?
J'appliquerai un malus en fonction de l'encombrement s'il est trop important, ce qui peut conduire à l'impossibilité pure et simple de nager oui.
TheCody a écrit :
Absolument pas. Mais il peut essayer de bloquer la vue de son confrère.
Ou de lui picoter le dos avec un bâton pointu pour le déconcentrer.
Autre question : Un ratomancien peut-il agrafer / coller / attacher un membre qu'il a animé sur un zombie animé par un autre ratomancien ? Si oui, que se passe-t-il si ledit membre éclate ?
Question : Au sein de la société des hommes-rats, comment est vu le meurtre d'un homme-rat par un autre membre de l'espèce, spécifiquement un ratomancien qui en tuerait un autre pour une raison apparemment liée à une rivalité professionnelle?
Autre question : Un ratomancien peut-il agrafer / coller / attacher un membre qu'il a animé sur un zombie animé par un autre ratomancien ?
Oui s'il a les instruments sous la patte.
Si oui, que se passe-t-il si ledit membre éclate ?
Ben le zombie prend des dégâts.
Question : Au sein de la société des hommes-rats, comment est vu le meurtre d'un homme-rat par un autre membre de l'espèce, spécifiquement un ratomancien qui en tuerait un autre pour une raison apparemment liée à une rivalité professionnelle?
[PERSONAL_MATTER] [LAUGHING_MJ]
Du coup j'arrête pas d'écrire "hap" dans ma prise de note de cours.
Question : Au sein de la société des hommes-rats, comment est vu le meurtre d'un homme-rat par un autre membre de l'espèce, spécifiquement un ratomancien qui en tuerait un autre pour une raison apparemment liée à une rivalité professionnelle?
Il n'y a pas de meurtres au sein de la Horde Ratifère. Seulement des homicides raticides involontaires. <spoil>...et si on se réfère à ce qui a été dit dans l'histoire, en cas de différend, la première solution envisagée est toujours de prendre un ainé comme médiateur. <spoil>On a pas d'aînés sous la main. </spoil></spoil>
Question supplémentaire : Un cadavre de ratomancien ranimé par un autre ratomancien peut-il relever des zombies ?
Comment fonctionne le domptage ?
On a pas d'aîné sous la main.
En l’occurrence l'avis du Capitaine serait convoqué. Ou d'un Pur Souche.
Un cadavre de ratomancien ranimé par un autre ratomancien peut-il relever des zombies ?
Non. Parce que dans le jeu c'est il me semble considéré comme un bug. Et parce que dans mon système il est bien précisé qu'un zombie ne peut faire d'autre action offensive que pour frapper, et aussi que les autres actions sont considérées comme faites par le ratomancien lui-même en manipulant les gestes du zombie. Donc pas de nécromancien possible par l'intermédiaire d'un zombie de nécromancien, ça me semble être à la fois dans la continuité de l'univers du jeu et de mes règles.
Comment fonctionne le domptage ?
Simple, un d100 en fonction de la compétence Domptage du dompteur, qui doit faire autant ou moins que sa compétence, avec un malus déterminé par le MJ en fonction des circonstances.
Exemples :
J'adore tes exemples.
Also, je viens d'imaginer ce que donnerait un navire constitué d'un cadavre de baleine ranimé s'il explosait suite à un jet foiré.
Et ça m'a rappelé ces deux vidéos :
https://www.youtube.com/watch?v=7X0hq0ug9q4
https://www.youtube.com/watch?v=1_t44siFyb4
domptage
Excellent
Et ça m'a rappelé ces deux vidéos :
https://www.youtube.com/watch?v=7X0hq0ug9q4
https://www.youtube.com/watch?v=1_t44siFyb4
*retire sa dinde du four*
Et ça m'a rappelé ces deux vidéos :
https://www.youtube.com/watch?v=7X0hq0ug9q4
https://www.youtube.com/watch?v=1_t44siFyb4
Je m'attendais à la seconde.
Quelques propositions de traits :
Effets : +1 d'agilité, -30% sur les jets de Contrôle de l'instinct
Effets : +2 de Mental et de Charisme, -1 de Résistance
Effets : +2 de Charisme, -3 de Perception
Effets : +1 d'Adresse, -25% aux jets de discrétion
Je ne suis pas sûr qu'ils soient vraiment équilibrés, mais c'est une tentative. La liste actuelle manque de moyen d'améliorer l'adresse ou l'agilité. Âgé semble tentant jusqu'à ce qu'on s'aperçoive que la résistance est la stat la plus influente de toutes. Un raton ne pourrait pas le prendre sans mourir, ce qui est rassurant parce qu'un raton âgé manque un peu de sens.
J'aime bien le trait "Âgé". Même s'il semble en effet augmenter le taux de mortalité. <spoil>...cela étant l'une des caractéristiques de la vieillesse, je sais. </spoil>
J'y ai pensé en me demandant ce qu'il faudrait à mon nécromancien, mais je ne suis même pas sûr que je le prendrais s'il est validé. Un point de résistance en moins divise par deux les points de vie du ratomancien, qui n'est en plus pas très bon en esquive.
Très intéressant et bien trouvé, même si je pense que Scar est justement du genre à repérer les dangers. Disons plutôt que son manque de perception serait plus dû à une arrogance qui le tourne plus sur lui-même que sur les autres.
Permets moi de les ajouter (en nerfant un peu certains) à la prochaine MàJ.
Un point de résistance en moins divise par deux les points de vie du ratomancien, qui n'est en plus pas très bon en esquive.
Honnêtement j'ai été assez vache au niveau des points de vie, mais c'est voulu et c'est une spécificité de ce jeu je suppose.
Très intéressant et bien trouvé, même si je pense que Scar est justement du genre à repérer les dangers.
Je n'ai pas oublié qu'il a espionné des vampires pendant des mois sans s'apercevoir qu'ils en étaient.
en nerfant un peu certains
Lesquels, par curiosité?