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Dans un long rapport publié sur son blog officiel, Discord a fait le point sur le travail effectué par sa modération. Cela concerne les utilisateurs à l'origine d'harcèlement mais aussi de serveurs dédiés au hacking ou d'autres consacrés à des contenus violents.
Alors que les joueurs attendent le contenu Director's Cut de Bordelands 3, Gearbox pense déjà à la suite, bien aidé par le soutien d'Embracer, qui a récemment acheté le studio.
Au cœur des polémiques depuis 2017, les lootboxes sont de nouveaux dans le collimateur d'un pays. Après les Pays-Bas, la Belgique et l'Allemagne, le Brésil a lancé une enquête pour les interdire.
GameStop, l'entreprise américaine spécialisée dans la distribution de jeux vidéo possédant notamment la chaîne de magasins Micromania-Zing, fait à nouveau parler d'elle ! En effet, la société compte enfin profiter de sa soudaine montée en bourse en levant jusqu'à 1 milliard de dollars.
Lancé le 26 mars dernier, Monster Hunter Rise est la toute dernière entrée de la célèbre licence. Comme on pouvait s'y attendre, le titre cartonne, avec de très bons chiffres de distribution. Un peu plus d'une semaine après la sortie, l'éditeur fait à nouveau le bilan.
Vous avez lu que le petit renard Jolly Redd arrivait dans Animal Crossing : New Horizons avant même que Nintendo ne l’annonce officiellement ? C’est tout simplement parce que des petits malins ont su analyser les lignes de code comme les voyants lisent dans le marc de café. Ce phénomène communément appelé ''data mining'', littéralement “exploration de données”, ne perd pas en popularité. Il a ses stars suivies par des milliers de personnes sur les réseaux sociaux, ainsi que ses plateformes communautaires privilégiées où se propagent des informations normalement laissées à la discrétion des concepteurs. Le principe ? Ouvrir les fichiers d’une alpha, d’une démo ou encore d’une application à l’aide de différents programmes pour en afficher les contenus et en divulguer les secrets. C’est de cette façon que des titres comme Sea of Thieves, Genshin Impact ou encore Fortnite ont vu des éléments encore non-annoncés s’éventer sur Internet. Mais est-ce que n’importe quel individu peut s’improviser ''data miner'' sans risque ? En écho au jeu créé par Rare précédemment évoqué, peut-on affilier cette technique à de la piraterie allant à l’encontre des œuvres, et donc des équipes qui les créent ?
Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.
CD Projekt voit grand, et ce malgré le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077, tout de même vendu à 13 millions d'exemplaires au dernier pointage, remboursements compris. Pour soutenir les développements à venir, CD Projekt Red vient d'annoncer l'acquisition d'un studio canadien.
Pendant que les développeurs de Cyberpunk 2077 travaillent sur les patchs et sur les contenus supplémentaires, CD Projekt se prépare pour l'avenir, et annonce de très nombreux changements au sein de la société.
Déclenchée en juillet dernier, la guerre entre Epic Games et Apple se poursuit. Sur son site officiel, Epic Games annonce avoir adressé une plainte au CMA du Royaume-Uni pour enquêter sur le comportement anti-concurrentiel d'Apple.
Porté par le succès de Monster Hunter World et ses 16,8 millions de copies vendues, Monster Hunter Rise était très attendu par les joueurs disposant d'une Nintendo Switch. Sorti officiellement vendredi, le titre semble prendre un excellent départ selon Capcom.
Le sujet star du dernier trimestre d’une année 2020 tumultueuse n’était autre que la pénurie des nouvelles consoles de jeux. Les passionnés ont dû suivre divers comptes Twitter afin d’être prévenus dans la minute de l’arrivée d’une PlayStation 5 ou d’une Xbox Series X sur les étals virtuels. Les autres se sont retrouvés bredouilles pour les fêtes. Cette situation qui perdure a provoqué beaucoup de frustration, et par voie de conséquence, de colère. Les joueurs cherchent désormais des coupables et mettent aussi bien la tête de leur revendeur que celle des constructeurs au bout d’une pique. Après tout, en tapant sur les deux extrémités de la chaîne logistique, il y a des chances de blâmer le véritable fautif ! Alors que les prix continuent de flamber sur les sites de seconde main, nous tentons de mettre le doigt sur les grains de sable qui déstabilisent toute la chaîne logistique.
Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée, marquée notamment par les revenus record de Genshin Impact et la rumeur d'un rachat de Discord.
Lancée en 2007, la licence Assassin's Creed a mobilisé énormément de monde. Sont notamment associés à la licence Jade Raymond, Patrice Désilets ou encore Jean Guesdon. Le dernier est toujours présent, mais les deux autres ont vogué vers d'autres horizons, tout comme le directeur narratif d'Assassin's Creed Valhalla.
Pokémon fête actuellement son 25e anniversaire ! Et pour célébrer cet événement comme il se doit, la franchise maintenant incontournable décide de battre tous les records. En effet, la saga Pokémon vient aujourd'hui de réaliser des chiffres historiques en dépassant les 100 milliards de dollars de revenus.
Même si le mot “eSport” n’est pas le premier qui vient à l’esprit lorsque l’on pense à Sony, la firme a déjà plus d’un pied dans le milieu. Une position encore un peu plus affirmée récemment, avec le rachat de l’Evolution Championship Series, aka l’EVO. Une nouvelle qui peut surprendre. Explications.
Trois semaines après avoir atteint le palier des 874 millions de dollars générés, Genshin Impact a dépassé le milliard. Un succès fulgurant qui le voit détrôner Pokémon GO en termes de précocité.
26 ans après la sortie du premier épisode de la licence, Tekken continue de convaincre. En témoignent les chiffres du septième épisode principal de la série qui a passé un nouveau cap récemment.
En prévision du lancement de la PS5, Sony a remanié son management, propulsant notamment Jim Ryan à la tête de Sony Interactive Entertainment et Herman Hulst à la direction des studios PlayStation. Aujourd'hui, Sony annonce de nouveaux changements.
En attendant la sortie de New World, Amazon semble continuer à tâtonner quand il s'agit de développer et de publier un jeu. L'échec de Crucible en témoigne, mais les ambitions ne sont pas à l'arrêt pour autant.