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Genshin Impact plus rapide que Pokémon GO

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News business Genshin Impact plus rapide que Pokémon GO

Trois semaines après avoir atteint le palier des 874 millions de dollars générés, Genshin Impact a dépassé le milliard. Un succès fulgurant qui le voit détrôner Pokémon GO en termes de précocité.

112 869 vues

Sorti en septembre 2020 sur PC, PS4 et mobiles, Genshin Impact est l'un de ces jeux auxquels on ne s'attendait pas. Développé par le studio chinois Mihoyo Limited, le titre s'est progressivement émancipé de sa réputation de copie de Breath of the Wild. En témoignent ces deux nominations aux Game Awards 2020 (Meilleur RPG, remporté par Final Fantasy VII : Remake et meilleur jeu mobile, attribué à Among Us) et les records qu'il empile. Selon une étude menée par Sensor Tower, Genshin Impact est le premier jeu mobile à atteindre le cap du milliard de dollars dépensés par les joueurs sur iOS et Android, six mois après sa sortie. Il prend donc la première place à Pokémon GO, qui avait mis 9 mois avant d'atteindre ce palier. Un fait d'autant plus impressionnant que ces chiffres ne comprennent pas les revenus générés sur PC et PS4.

Sensor Tower indique qu'un tel succès s'explique par l'injection de contenus réguliers, et notamment des personnages 5 étoiles. Il établit un lien de cause à effet entre l'introduction de ces personnages et les pics de revenus générés : 12,9 millions de dollars ont été dépensés le 2 mars et 15,1 millions le 3 février. Or, ce sont les dates de sortie respectives de Hu Tao et Xiao. Un constat qui fonctionne aussi sur les personnages sortis plus tôt dans l'année. Depuis le début du jeu, 5,8 millions de dollars ont été dépensés par jour en moyenne. Par ailleurs, Sensor Tower apporte des précisions quant à la répartition de ces chiffres à travers le monde. La Chine, le Japon et les États-Unis ont dépensé respectivement 302 millions de dollars, 278,3 millions et 189 millions.

Pour rappel, Genshin Impact est passé en version 1.4 depuis une semaine. Ce dernier patch intègre Rosalia, personnage 4* de type cryo, ainsi que le système d'escapades, de nouveaux équipements ainsi que la correction de différents bugs.

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Genshin Impact est disponible sur PC, PS4, iOS et Android depuis le 28 septembre 2020. Une version Switch est également attendue.

Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Par Charlanmhg, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Gochabim
Gochabim
MP
le 25 mars à 19:02

Je déteste les gacha mais est ce que y'a du challenge en pve dans ce jeu car j'ai beau regardé sur yt et à part des sacs a pv + 2, 3 patterns copier-coller toute les 10 sec, c'est juste des poteaux ?!

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SamiSamu_
SamiSamu_
MP
le 24 mars à 20:45

C'est une excellente nouvelle. Tant mieux que certains dépensent des fortunes, ça nous permet d'avoir un jeu sympa, régulièrement mis à jour, totalement gratuit.
Tant que ça ne sombre pas (trop) dans le pay-to-win, ce système me convient très bien !

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Commentaire édité 24 mars, 20:46 par SamiSamu_
Mapingway
Mapingway
MP
le 24 mars à 15:22

J'ai encore du mal à comprendre pourquoi les gens paient alors que le jeu est entièrement gratuit.

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Gerardcouzin22
Gerardcouzin22
MP
le 24 mars à 11:57

Ils sont pas pret de changer le système de résine quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485991604-risitas4.png

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Zourav99
Zourav99
MP
le 24 mars à 11:39

Ce n'est pas très difficile de faire mieux que cette sous merde de pokemon go.

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Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
le 24 mars à 11:29

C'est assez triste au final. Non pas que Genshin Impact soit vraiment mauvais, mais ça indique bien le niveau de foirage que Pokémon Go a eu avec l'une des licences les plus populaires du monde, un démarrage qui a été un mouvement international, et un concept qui avait pour potentiel de révolutionner notre quotidien avec un vrai MMO dans notre monde.

Au final, on a un gameplay simpliste, des tâches répétitives, des fonctions sociales inexistantes ("trop bien on peut mettre un STICKER sur un cadeau qui ne veut RIEN DIRE"), aucun moyen de communication in-game qui permette de se coordonner, des régions entières handicapées par le manque de joueurs et surtout de moyens de progression et de regroupement...
C'est franchement honteux, quand on pense que n'importe quel MMO coréen P2W a un chat qui permette de, je sais pas, faire de ce jeu un jeu multijoueur justement, Pokémon Go en dépit de son infrastructure colossale se résume presque à l'espèce de Tamagotchi Pikachu où il fallait marcher. Et c'est une tragédie sans nom.

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Kukomi-San
Kukomi-San
MP
le 24 mars à 11:27

On dit surtout merci à la Chine pour ce record. Je pensais pas qu'aux US y'aurait autant.
En Europe, on doit en être loin.

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[-_muerte_-]
[-_muerte_-]
MP
le 24 mars à 11:09

A quand la sortie sur les nouvelles consoles ?

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IceFairy
IceFairy
MP
le 24 mars à 10:58

Logique, y'a aucun intérêt à jouer pour une personne qui mets pas d'argent dans le jeu, car tout est fait pour que tu dois dépenser un maximum, j'étais tellement hype par le jeu que j'ai invité beaucoup de monde à y jouer (à tel point que j'ai gagné le concours d'invitation, j'attends toujours mon prix d'ailleurs :) 5 mois toujours rien, sacré Covid)
https://www.noelshack.com/2021-12-3-1616579925-image.png
https://www.noelshack.com/2021-12-3-1616579787-image.png

Bref, le jeu avait tout pour devenir une référence du genre, mais malheureusement plomber par son cash-shop indispensable si vous voulez vraiment profiter du jeu, vraiment dommage.

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Commentaire édité 24 mars, 10:58 par IceFairy
Top commentaires
Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
le 24 mars à 11:29

C'est assez triste au final. Non pas que Genshin Impact soit vraiment mauvais, mais ça indique bien le niveau de foirage que Pokémon Go a eu avec l'une des licences les plus populaires du monde, un démarrage qui a été un mouvement international, et un concept qui avait pour potentiel de révolutionner notre quotidien avec un vrai MMO dans notre monde.

Au final, on a un gameplay simpliste, des tâches répétitives, des fonctions sociales inexistantes ("trop bien on peut mettre un STICKER sur un cadeau qui ne veut RIEN DIRE"), aucun moyen de communication in-game qui permette de se coordonner, des régions entières handicapées par le manque de joueurs et surtout de moyens de progression et de regroupement...
C'est franchement honteux, quand on pense que n'importe quel MMO coréen P2W a un chat qui permette de, je sais pas, faire de ce jeu un jeu multijoueur justement, Pokémon Go en dépit de son infrastructure colossale se résume presque à l'espèce de Tamagotchi Pikachu où il fallait marcher. Et c'est une tragédie sans nom.

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Gerardcouzin22
Gerardcouzin22
MP
le 24 mars à 11:57

Ils sont pas pret de changer le système de résine quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485991604-risitas4.png

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