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18 973 résultatsTrier par
  1. 1

    Test WWII : Battle over the Pacific sur PC

    12 févr. 2007, 18:00
    Pacific Fighters n'a qu'à bien se tenir car voici venir un concurrent de taille pour le hit d'Ubisoft : WWII : Battle over the Pacific. Tous deux sont en effet des jeux de combats aériens et tous deux se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale sur le front du Pacifique. Une différence cependant, et de taille, alors que le premier est excellent, le second est nettement moins convaincant et c'est peu de le dire.
  2. 11

    Test Battlestations : Midway sur PC

    12 févr. 2007, 18:00
    Si vous aviez l'habitude de jouer à la bataille navale avec vos petits camarades pendant les cours soporifiques de votre prof de maths, vous serez peut-être heureux de découvrir Battlestations : Midway. Sorte d'hybride entre jeu d'action et jeu de stratégie, le soft d'Eidos vous propose de revivre le combat titanesque entre la marine impériale japonaise et les flottes américaines.
  3. 10

    Test Cocoto Kart Racer sur PC

    12 févr. 2007, 18:00
    Presque deux ans après sa sortie sur consoles, Cocoto Kart Racer refait parler de lui au travers d'une conversion PC proposée à un prix léger. Quoi qu'il en soit, le petit diable rouge de Neko continue de squatter nos machines en s'essayant à tous les styles de jeu, de la plate-forme au tir en passant même par la pêche au gros. Avec Cocoto Kart Racer, les diablotins imitent Mario Kart dans une série de courses déjantées.
  4. 12

    Test Dynasty Warriors : Strikeforce sur 360

    10 févr. 2007, 17:11
    Remarqué sur PSP pour son originalité et sa nouvelle orientation multijoueur, Dynasty Warriors Strikeforce s'invite aujourd'hui sur Xbox 360. Profitant du réseau Xbox Live et de la puissance d'une console HD, cet épisode atypique scotchera-t-il les fans de la série sur leur écran ? Réponse dans ce test.
  5. 11

    Test Shrek Smash n' Crash Racing sur NGC

    09 févr. 2007, 18:00
    Est-ce pour brouiller les pistes que la licence Shrek s'est vue d'abord déclinée en party-game et en beat'em all avant de s'attaquer enfin aux courses de karting ? Le fait est qu'après Shrek : Super Party et Shrek : Super Slam, Shrek Smash'N'Crash Racing vient boucler la boucle des adaptations sans intérêt qui ne méritent pas vraiment notre attention de joueur.
  6. 11

    Test Shrek Smash n' Crash Racing sur PS2

    09 févr. 2007, 18:00
    Est-ce pour brouiller les pistes que la licence Shrek s'est vue d'abord déclinée en party-game et en beat'em all avant de s'attaquer enfin aux courses de karting ? Le fait est qu'après Shrek : Super Party et Shrek : Super Slam, Shrek Smash'N'Crash Racing vient boucler la boucle des adaptations sans intérêt qui ne méritent pas vraiment notre attention de joueur.
    PS2
    Shrek Smash n' Crash Racing
  7. 11

    Test Battlestations : Midway sur 360

    09 févr. 2007, 18:00
    Si vous aviez l'habitude de jouer à la bataille navale avec vos petits camarades pendant les cours soporifiques de votre prof de maths, vous serez peut-être heureux de découvrir Battlestations : Midway. Sorte d'hybride entre jeu d'action et jeu de stratégie, le soft d'Eidos vous propose de revivre le combat titanesque entre la marine impériale japonaise et les flottes américaines.
    360
    Battlestations : Midway
  8. 6

    Test The Mark sur PC

    09 févr. 2007, 18:00
    "Pffffff" Pourquoi pffffff ? Parce que bien souvent un petit soupir vaut mieux qu'un long discours. Un soupir, ça résume bon nombre de choses en une brève mais éloquente exhalaison d'air qui ne fatigue même pas les cordes vocales. Et en plus, c'est compréhensible dans toutes les langues. Le soupir, c'est l'esperanto du jeu vidéo.
  9. 7

    Test Dunes of War sur PC

    09 févr. 2007, 18:00
    Premier (et espérons dernier) stand-alone au jeu de char Panzer Elite Action, Dunes of War se différencie de son aîné essentiellement par le fait qu'il se déroule non pas en Europe, mais en Afrique. Au programme, deux campagnes solo prenant place pendant la Seconde Guerre mondiale (une avec les Allemands et une avec les Alliés) et un mode multijoueur.
  10. 5

    Test GT-R 400 sur PC

    09 févr. 2007, 18:00
    Après une sortie remarquée (mais pas dans le bon sens du terme) sur Playstation 2 en 2004, GT-R 400 débarque sur PC dans une adaptation qui est en fait un simple portage. Il ne méritait donc pas mieux pour son test dans nos colonnes qu'un simple copier-coller.
  11. 9

    Test BattleZone sur PSP

    08 févr. 2007, 18:00
    Alors comme ça, on a envie de transformer sa PSP en champ de bataille ? On veut froisser de la tôle et humer l'odeur âcre de carcasses de tanks fumantes ? Si c'est là votre souhait le plus cher, alors BattleZone se pose en candidat sérieux, car les explosions, ça le connaît.
  12. 9

    Test MTX Mototrax sur PSP

    08 févr. 2007, 18:00
    Déjà prisées par le dernier de la série des ATV, les courses de motocross trouvent en MTX Mototrax une alternative aux joies des "events" durant lesquels les pilotes finissent noirs de boue, la visière plus vraiment fonctionnelle, les bras encore tous tremblants. Un titre qui fait dans le classique, voire dans le timide, reprenant ligne par ligne, compétition par compétition, challenge par challenge, la trajectoire d'un jeu moyen du genre. L'effet de surprise absent, la qualité se doit d'être au rendez-vous sous peine de ne séduire que les aficionados de la discipline.
  13. 12

    Test Les Sims : Histoires de Vie sur PC

    08 févr. 2007, 18:00
    Marre des add-on pour les Sims 2 ? Envie d'un véritable nouveau jeu ? EA a pensé à vous avec une toute nouvelle gamme "Histoires". Histoires de Vie est le premier jeu de cette collection. S'il reprend le gameplay et le moteur 3D (légèrement modifié) des Sims 2, il se distingue par son véritable scénario qui vous demandera d'accomplir différents objectifs prédéfinis pour progresser. Un peu comme sur consoles...
  14. 17

    Test Magical Starsign sur DS

    07 févr. 2007, 18:00
    Si, au Japon, les sorties RPG sont monnaie courante sur DS, il faut bien reconnaître que l'occident n'accueille que trop peu de titres du genre sur ce support, même si cet état de fait a plutôt tendance à s'améliorer. La France n'ayant pas eu droit à une localisation de Magical Vacation à l'époque de sa sortie sur GBA, l'annonce de Magical Starsign dans l'hexagone avait de quoi en surprendre plus d'un. Voilà donc une occasion inespérée de découvrir un titre absolument fantastique.
  15. 8

    Test Fuzion Frenzy 2 sur 360

    07 févr. 2007, 18:00
    A l'heure actuelle, la Xbox 360 ne propose pas véritablement de petits jeux sympathiques jouables avec des potes entre deux morceaux de pizza et des gobelets emplis de Tequila. La belle boîte blanche tente pourtant depuis quelque temps, sans trop de réussite, de se défaire de son image de console pour hardcore gamers. Et c'est là qu'est censé intervenir Fuzion Frenzy 2. Après une médiocre prestation sur la première Xbox, le soft revient, remanié par un développeur différent, pour tenter de convaincre les joueurs en mal d'amour et de vie sociale.
  16. 7

    Test Terrorist Takedown : Dans l'Enfer de la Jungle Colombienne sur PC

    06 févr. 2007, 18:00
    Attention mesdames et messieurs, demoiselles et damoiseaux, c'est n'est pas un mais bien deux Terrorist Takedown que l'on vous propose en un seul pack ! Avec une cloche à fromages flambant neuve et un poster de Laurent Cabrol en prime ! Pour un amateur de FPS, une telle offre ne peut susciter que deux réactions diamétralement opposées. Ou on considère que c'est une aubaine et on empoche le tout sans se poser de question, ou bien on se dit qu'il y a bigorneau sous roche et on observe la jaquette d'un air circonspect en cherchant l'arnaque. Réponse dans les lignes qui suivent.
  17. 3

    Test Vegas Casino High 5 ! sur DS

    06 févr. 2007, 18:00
    Il était une fois une petite console portable qui connaissait le succès partout à travers le monde. Vivant sa vie paisiblement, elle fut pourtant la victime innocente en 2006 de plusieurs développeurs qui s'étaient ligués contre elle et qui décidèrent de sortir des jeux de casino totalement inintéressants : Sega Casino et Golden Nugget Casino DS. Le summum de la médiocrité fut pourtant atteint un beau jour de l'année 2007. C'est en effet là que notre amie aux pixels tactiles accueillit le terrible Vegas Casino High 5 !
  18. 19

    Test Okami sur PS2

    05 févr. 2007, 18:00
    Fermez les yeux un instant et imaginez-vous devant un tableau. Posez votre main sur sa surface et faites-la glisser sur la toile afin d'en saisir toutes les subtilités. Humez l'odeur de la peinture, sachez en apprécier la rugosité, ressentez la force qui en émane. A présent, respirez profondément, ouvrez vos paupières, laissez-vous engloutir tout entier dans une floraison de couleurs, une valse de légèreté et soyez vous aussi l'acteur de cette fresque picturale et auditive du nom d'Okami.
  19. 9

    Test New Zealand Story Revolution sur DS

    05 févr. 2007, 18:00
    Le nom de New Zealand Story évoque probablement à certains d'entre vous des souvenirs. En effet, ce jeu est sorti en 1988 sur borne d'arcade et a ensuite été adapté sur plusieurs supports (Amiga entre autres). De plus, on a récemment pu y jouer sur PC, PS2 et Xbox grâce à la compilation Taito Legends qui regroupait d'anciens titres de l'éditeur. Avec New Zealand Story Revolution, on ne nous propose pas seulement un simple portage, mais une véritable adaptation avec de nouvelles fonctionnalités, une bande-son remixée mais aussi des graphismes améliorés. Voyons de quoi il retourne.
  20. 12

    Test Contact sur DS

    05 févr. 2007, 18:00
    Pourtant d'origine nippone, Contact se soustrait aux aspects récurrents du A-RPG à la japonaise. Pas d'imagerie chevaleresque, par exemple, et encore moins de grande épopée homérique. Le gameplay aussi est singulier. Les combats sont en semi temps réel. Pas de groupe d'aventuriers mais un enfant rêveur et muet. Le joueur est considéré comme une sorte de troisième homme, un relais entre le jeune héros et un excentrique professeur qui le guide. Bref, il s'agit d'une variation ouvertement légère et décalée autour du genre. L'ouvrage se veut imprévisible, parodique, "nerd-attitude" et sans prétention. Pendant RPG de ce que Killer 7 est au jeu d'action, Contact hurle : "je suis différent des autres !" toutes les 2 minutes. Il y a boire et à manger là-dedans.
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