J'ai terminé le jeu une première fois à sa sortie sur Xbox360, et je viens de le racheté pendant les promos de janvier 2021 (jeu à moins de 10€).
Je replace dans le contexte, j'ai 29 ans, et j'ai donc eu l'occasion de jouer à tous les Metal Gear Solid (mais pas les Metal Gears sur la NES). J'ai retourné chaque jeu 3 à 5 fois, surtout le 2 et 3, terminé à tous les niveaux de difficultés. MGS 3 Snake eater étant une oeuvre d'art absolu.
J'ai joué à MGS 4, mais j'avoue avoir eu goût amer, j'ai peu apprécié le fait d'avoir des ennemis robotisé pendant la moitié du jeu, ça rend l’infiltration moins crédible. De plus le rythme était vraiment en dent de scie. Et mon dieu, beaucoup trop de cinématiques et pourtant j'adore ça, mais là, la limite était atteinte.
Voilà, donc l'attente pour le Phantom Pain était élevée.
Globalement, j'étais aux anges il y a 5 ans, la nostalgie m'a poussé à le reprendre sur PS4 et je me rends compte que je suis toujours fou de ce jeu. Rendez-vous compte, le jeu a 5 ans et certains de ses systèmes de jeu restent parmi les plus innovants et jouissifs du marché. (Mother Base, le recrutement de votre armée, la personnalisation poussée aux détails, et j'en passe)
Niveau infiltration militaire, il n'y a que des Splinter Cell qui faisaient un peu concurrence, aujourd'hui, aucun jeu ne donne cette impression de réaliser de l'espionnage en plein terrain de guerre comme MGS V. Il y a une tension à chaque mission, une difficulté bien dosée, un gameplay génial concernant les mouvements de Snake et les techniques qui lui sont offerts. Comment les équipes de Kojima ont pu pensé à autant de détails ?
La gestion de Mother Base était hyper intéressante et gratifiante en plus, si vous passez du temps vous êtes récompensé. Je ne suis pas fanatique des jeux de gestion, donc initialement j'étais un peu sceptique, donc la surprise fut bonne !
Vos partenaires de combat, on ne va pas se mentir, une fois que Quiet est dispo, vous n'aurez d'yeux que pour elle. (au propre et au figuré d'ailleurs).
Enfin, côté scénario, lorsqu'on aime les récits d'espionnage saupoudré d'un peu de surnaturel et qu'on a été élevé au biberon par Kojima depuis 20 ans, alors on accroche forcément à son univers et ses personnages. C'est moins poussé qu'avant, on laisse plus de place au gameplay pure, et c'est loin d'être un mal. Je suis absorbé par l'ensemble, il y a des clins d'oeils à l'ensemble de la saga partout. Même en rejouant 5 ans plus tard, je redécouvre des éléments.
Bref, c'est devenu un classique, et quand on sait la production qu'a subit le jeu et les idées de Kojima qui n'ont probablement pas passé la ligne finale, il y a forcément une impression qu'on aurait pu avoir plus. Mais comment bouder son plaisir, avec un jeu pareil.