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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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232 notes

Les avis les plus utiles

17/20
Robcomain
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Niveau 9
Posté le 29 juil. 2016 à 01:31

Pour commencer, MGS V TPP possède des graphismes très correctes pour la fin de vie de la PS3 et on reste dans le même gameplay que Ground Zero mais en apportant un peu plus de nouveautés très sympas, déjà les grande nouveautés, la gestion de la Mother Base et que l'on puisse être aidé d'un coéquipier, le retour du ballon fulton qui n'à plus pointé le bout de son nez depuis Peace Walker et qui d'ailleurs peut à présent prendre également des véhicules des conteneurs etc., il faudra aussi protéger sa base d'éventuelle attaques ennemis ! Ce pendant il possède aussi des défauts, comme pour se mettre à couvert, qui n'est pas asigné à un bouton mais se fasse automatiquement, le cheval (D-Horse) qui s'arrête au moindre obstacle alors qu'il peut sauter au dessus des barrières, l'IA des ennemis qui est... questionnable, le fait qu'il n'y ait que 4 coéquipiers, et les missions qui sont trop répétitives... Mais bon... même avec tout ces problèmes, il faut savourer le jeu car c'est le dernier MGS qui a vu le jour et aucun autre apparaîtra...

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14/20
[Carlsson]
Alerte
Niveau 5
Posté le 04 sept. 2015 à 00:14

Excellent jeu. Mais moins bon Mgs. A vouloir trop en faire (open word, MB, contenu...), ce Mgs en oubli l'essentiel : le scénario... Ca ne décolle jamais vraiment. On est loin, mais alors très loin des anciens Mgs. Nous etions prévenu...! Et malgré tous ces trailers absolument mémorables, la présence de Kiefer Sutherland, la next, les thèmes, etc, finalement, on a droit a quelques bons passages, mais pour le reste, les cinématiques sont courtes et ne raconte pas grand chose.

Ce mgs a vraiment quelque chose de frustrant... Il aurait pu être le meilleur de tous. Il avait tout pour : excellent moteur graphique, gameplay d'une rare justesse, une durée de vie dantesque... En somme, tout ce qu'on pouvait reprocher aux anciens Mgs n'existe plus. Malheureusement, ce pour quoi on les aimaient tant aussi...

Allez, moi je retourne avec nostalgie sur Mgs3, comme au bon vieux temps...

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Tous les avis lecteurs (232)

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18/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 02 sept. 2015 à 13:57

Franchement excellent, on retrouve ce vieux BIG BOSS avec plaisir.

Les environnement sont bon, et on peut toujours choisir de jouer les mission en mode fantôme ou bourrin.

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20/20
vorenus
Alerte
Niveau 31
Posté le 03 sept. 2015 à 01:22

A CLAQUE !!! Mon dieu, je suis complètement abasourdi par tout ce qui se passe à l'écran, l'ayant fini à l'instant, je peux dire qu'Hideo Kojima garde son statut de légende vivante, une mise en scène à couper le souffle, le gameplay.... MAIS LE GAMEPLAY, sans doute un des plus aboutis de la série et des jeux (personnellement) auxquels j'ai pu jouer au cours de mon existence, de l'humour à la Kojima (prendre une douche pour ne pas puer par exemple).

Quelques points noirs cependant, la narration est assez décousue à cause des missions, on a un sentiment de répétition dans ces dernières, et la bande son est franchement pas marquante (même si vous aurez quelques bonnes surprises).

Achetez les yeux fermés, ce jeu est un chef d'oeuvre, et il vaut largement son prix, vu la quantité de contenu qu'il propose.

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8/20
_GrimoireWeiss_
Alerte
Niveau 7
Posté le 29 déc. 2017 à 20:24

Bon je ne vais pas y aller par quatres chemins ou faire 36 sous-paragraphes je ne ferais que répéter ce que tout le monde a déja dit, mais plus de deux ans après, il me semblait éssentielle de poser des mots sur la déception sans précédent qu'a été cet épisode "finale" (notez bien les guillements) de la légendaire saga de kojima.

J'ai beau retourné la question dans tous les sens, j'en arrive à la même conclusion : à mes yeux, Metal Gear Solid V the phantom pain est un projet qui n'aurait JAMAIS dù voir le jour.

Après une telle attente, après tant d'espoirs placé sur cet épisode qui était censé faire le lien entre l'arc big boss et solid snake, et ainsi répondre aux dernières intérrogations que se posaient les fans, je ne vois pas comment il est possible de tolérer une telle mascarade, d'apprécier un tel crachat à la tronche fait aux joueurs.

En plus de ne clairement pas être à la hauteurs des attentes placés en lui sur le plan scénaristique, MGSV réussi l'exploit de foirer tout ce qu'il entreprend, de A jusqu'a putain de Z.

-Un Monde ouvert naze ponctués d'insuuportables allers-retours via l'hélico
-Une OST oubliable (sérieusement, à part le quiet theme, citez moi un seul morceau marquant de MGSV, mais genre un morceau dont vous vous souvenez et que vous pourriez chantonner l'aire comme ça sans réfléchir ?)
-kiefer sutherland en snake....non....juste non...la sauce prend à aucun moment
-Des personnages secondaires (quiet, code talker, skullface, revolver ocelot, kaz) vains et sous-exploités au possible (même problème que dans FFXV, peut-on dire que Kojima était un précurseur ? :p)
-Un gameplay d'infiltration bien trop limité au vu du potentiel et poussif
-des cassettes audio lamentables qui font office de bouches-trous
-Une narration complètement foireuse
-Un scénario inexistant
-Une mise en scène en plan-séquence osée, mais très pompeuse et ne servant aucun propos
-Une durée de vie artificiellement rallongé à l'aide de side-ops merdiques, dignes du pire des MMO coréens
-Une "Fin" qui n'est rien d'autre que le plus grand foutage de gueule de L'HISTOIRE, le pire fail de toute l'histoire de la saga, je vais pas m'étaler dessus plus longtemps, allez lire les autres critiques qui ont déja bien expliqué à quel point kojitron s'est foutu de notre tronche.

Plus qu'un mauvais jeu, plus qu'un mauvais MGS, MGSV TPP est un épisode qui dénature la saga, saga qui jusque-là avait su nous proposer de vraies moment de grâce, qui a su fasciner des millions de joueurs, une saga qui avait sa propre identité, qui amenait véritablement quelque chose au medium vidéoludique.

Il m'a fallu plus de deux ans pour parvenir à cette conclusion, pour assumer pleinement ma déception, et plus le temps passe et plus la haine que j'éprouve envers MGSV the phantom pain s'accroit, et je ne suis pas le seul.

Mais voila, fallait que ça sorte.

MGSV est une purge, un jeu navrant de nullité.

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20/20
Doui0101
Alerte
Niveau 13
Posté le 06 févr. 2016 à 18:47

Ce MGS V The Phantom Pain est mon jeu préféré de 2015 à égalité avec The Witcher 3.
Ce jeu est déjà culte, par là j'entend qu'il vous scotchera devant votre écran grâce à ses graphismes et quelques temps après l'avoir finit, vous repenserez aux thèmes qui sont abordés très subtilement durant l'aventure.

Alors déjà il faut dire que graphiquement ça claque !
Les modèles 3D des personnages sont bien foutus, les textures sont belles, les effets de lumières sont sublimes ... C'est pas une claque à la TW3 mais c'est très très beau !
De plus il se permet de tourner hyper bien sur PC et Consoles (Old comme New Gen).

La bande son est très efficace et certaines musiques sont très puissantes comme le sublime Sins of the father, Nuclear, ou encore la reprise de David Bowie "The man who sold the world" qui démarre le jeu de manière folle.

Certains diraient que ces critères suffisent pour faire un bon jeu, mais NON ! On a un gameplay monstrueux et hyper addictif. Les actions/animations de Snake font resurgir sa puissance, le personnage pète la classe !
Le gameplay est adapté aussi bien pour l'infiltration que pour l'action, c'est un tour de force de voir qu'une fusion des deux style est possible et hyper bien foutu ici !

Le level design des niveaux est exemplaires :
On peut attaquer une base ou un groupe d’ennemis de la manière que l'on veut, foncer dans le tas, avoir une approche au combat rapprochée, les endormir, les étourdir.
Attaquer cette base par cette entré, ou celle là. S'infiltrer par le petit mûr qui a un trou ...

Si on rechigne à s'y prendre toujours de la même manière, oui vous trouverez ce jeu répétitif ...
Mais si vous souhaitez y aller par telle ou telle approche, si vous aimez tenter des choses, vous serez capable de faire une mission 10 fois avant de la trouver ennuyeuse.

En plus du gameplay "pur" on vous proposera de gérer votre base, que vous pouvez faire à tout moment :
Gestion du personnel
Création d'équipement (TRÈS TRÈS TRÈS VARIE !!)
Gestion des compagnons
...
Le gameplay évolue sans cesse, toujours de nouvelles armes, gadgets, uniformes ...
Le jeu est vraiment complet à ce niveau !!

Il vous faudra, je pense au moins 50h en rushant, et infiniment plus pour tout faire ...
Ici il y a :
Une mode solo de qualité exemplaire ;
Un mode solo "online" où on pourra infiltrer et voler des choses aux autres joueurs ;
Un mode Online pur (style CoD quoi) avec des modes sympa mais peu nombreux pour l'instant. Le tout autour de 45€ il me semble ... Foncez !!!

MGS V n'est pas qu'un jeu de guerre pan-pan-boum style Call of Duty déjà ...
Je tiens à le dire pour ceux qui le penseraient ...
On a affaire ici à une oeuvre presque intime d'Hideo Kojima, MGS V est le dernier MGS signé de son papa. Si Konami sortent un MGS6, je doute fort que celui-ci soit si profond et réfléchit ...

Les thèmes abordés par le jeu sont très dures et très matures, ils ne sont pas jugés.
Ils sont abordés furtivement ... Vous laissant donner une interprétation, vous laissant réfléchir, vous même, comme un grand.
Certains critiquent la narration ... Je comprend, le jeu n'est pas bavard comme les anciens !
Par contre, dire qu'il n'y a pas de narration, c'est faux.
Ici 80% du jeu se sert de son gameplay pour nous raconter ses événements, et ça c'est hyper balaise !!
De cette manière le joueur est directement impliqué, (le 4ème mur est de nouveau brisé quoi). (Rien que la Mission 43).
Les autres 10% c'est les cinématiques, toutes en plan-séquences splendides, et sont d'une puissance incroyable !!
Les dernier 10% c'est les cassettes, et là ça ronchonne ...
J'ai envie de dire ... C'est de CODEC quoi !!
Je vois pas pourquoi râler en fait. Il y a de l'audio comme dans les anciens, mais avant on ne râlait pas, ici oui ... Allez savoir.

Là ça va spoiler un peu :

Le scénario est critiqué, à juste titre, puisque l'histoire n'est pas terminée ...
On a un Chapitre 1 juste génial !
Un Chapitre 2 complètement décousu, on ne fait plus de différence entres les missions principales et secondaires.
Ainsi qu'un Chapitre 3 amputé ...
Certainement du à la trop grande ambition du projet.

Enfin, juste pour son gameplay, son contenu gigantesque, ses graphismes, sa narration, sa profondeur, ce jeu est un must, une oeuvre culte ... foncez foncez !!

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19/20
Keko78
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Niveau 9
Posté le 09 déc. 2015 à 22:32

On pourrait croire que je met un 19 pour augmenter les notes... Non désolé je fais partie de ses gros con que je met dans le même panier que ceux qui mettent des 0 et ceux qui donne leur avis sans avoir fini le jeu. Exemple : "J'ai jouer 5h je pense pouvoir donné mon avis"... BAH NON JUSTEMENT!!!! Comment noté un jeu sans connaitre la fin et tout scenario??? Pathétique cette generation. BREEEEF MGS 5 est une tuerie, apres un 4 catastrophique pour moi avec ces 12h de scene cinematique ultra longue en mode niaiserie ou dossier technique pompeux, ses boss sans charisme, ses phase de shoot en vehicule arcade, ses phase d’infiltration casi inexistante et le fait d'etre constamment interrompu tout les 100 pas effectuer, franchement c'etait mauvais quand meme.
La c'est clairement TOUT l'inverse et ça fait du bien. Alors certes le scenario et son deroulement sont moins fort que dans les 3 premiers episodes mais bon franchement le scenario et tout les perso déchire en plus on apprend beaucoup de chose, certe les mission sont repetitive mais tellement plaisante a jouer avec un gameplay PARFAIT que cela ne me déranger vraiment pas de refaire souvent la meme chose. De plus il y a tellement d'objet, d'equipement, qu'on peut vraiment aborder les missions de manniere differente a chaque fois. La liberté est vraiment bonne et les carte sont assez vaste.
Pour se qui est des graphisme, j'ai jouer sur PS3 et franchement le jeu est TRES beau, alors oui c'est sur en jouant a 30 cm de la tele on voit les défaut, et je vous assure que The Last of Us a 30 cm de son écran c'est pas la folie non plus et ça pour tout jeu meme sur PS4 mais dire que MGS 5 sur PS3 est moche ça serait se foutre de la gueule du monde. Si vous voulez allez voir L'ombre du Mordor sur PS3 lool j'ai eu la chance de le faire sur PS4 OUF, parce que la pour le coup sur PS3 c'est degeulasse. MGS 5 on voit bien que le jeu etait conçu a la base sur PS3 et le travail on le voit bien mas bon les graphisme ne rende pas un jeu bien ou pas de toute façon c'est que de la poudre aux yeux souvent pour cacher un travail de fond merdique. Pour se qui est des coéquipier, bah je trouve l'idée tres bien et Quiet pour moi et un des meilleurs personnage de MGS, parfois abusé mais tellement stylé. Bref jeu magnifique sur tout les points, avec un scenario poignant, des perso classe et charismatique, des scene cinematique de qualité et pas inutile comme dans le 4.
Bref casi parfait pour moi, j'ai passé enormement d'heure et pourtant j'ai enooooormement de jeu a faire sur toute console mais MGS 5 ma scotché et ça fait bien longtemps que ça m'etait pas arrivé.

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16/20
natsu_ignir
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Niveau 10
Posté le 20 sept. 2015 à 21:31

Ca me fait rire ceux qui mettent 20 ou encore 0
Des fanboys qui défaussent la note réelle du jeux car soit ils sont déçus donc ils vont mettre une mauvaise note et ceux qui aiment ce jeux mais comme ce sont des fans ils vont mettre 20
Moi je vais être objectif.
Ce jeux est plaisant, car oui c'est bien un jeux d'infiltration, pour ceux qui aiment ce genre de jeux vous allez vous régaler pour les autres passer votre chemin.
Pourquoi ? Car le scénario passe au second plan. La on passe de mission en mission que ce soit principales ou annexes, elles se ressemblent presque toute.
Vous allez soit extraire un individu capturé, soit choper des dossiers ou encore detruire armes ou autres.
Ce qui est interessant c'est de ne pas vous faire repérer cela vous permettra d'avoir la note maximum qui est celle de S.
Donc oui y'a du challenge car je trouve le jeux assez difficile et j'adore ça.
Je conseille le jeux a ceux qui ont aime sprinter cell ou encore hitman. En terme d'infiltration MGS est au top, niveau scénario a jeter, et gameplay magnifique.
Il mérite la note de 16, missions assez repetitive, Snake parle peu voir très peu. Graphiquement pas a la hauteur de la ps4

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18/20
-nikko-
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Niveau 5
Posté le 11 sept. 2015 à 17:19

Un grand Jeu assurément !!
J'ai fait pas mal de jeux de cette série (MGS1,MGS2,MGS3,MGS4) pourtant je ne suis pas un fan inconditionnel de la natation et de la mise en scène de Mr Kojima, lorgnant entre du John Woo pour le coté WTF de l'action et du Wong Kar-wai pour le choix de certains plans et la mise en abime des personnages.
Ce mélange de SF sur trame de guerre des familles ne m'a jamais touché plus que ça (n'en déplaise aux grands Fans que je respecte), trouvant malheureusement plus d'incohérences scénaristiques que de profondeur à l'histoire.
Donc vous l'aurez compris ce n'est pas sur l'histoire que je m'arrêterai. Là ou beaucoup on vu dans le prologue un enchainement de scènes d'anthologies, moi je n'y ai vu que de la poudre aux yeux manquant d'enjeu car manquant d'interaction avec le joueur.

Alors pourquoi 18/20 ? Pour le gameplay ma petite dame, le gameplay !! ....

Je suis un vieux..., et du haut de mes années, j'ai cumulé de nombreuse expériences vidéoludiques. Dans les années 80 un jeu ne se distinguais pratiquement que par son gameplay, les développeurs n'ayant que peu de moyen de narrer leurs histoire.
Et bizarrement je retrouve dans ce MGS des sensations et des saveurs d'antan.

Vive le gameplay emmergent !!
Alors certes tous n'est pas parfait, mais Snake répond au doigt et à l'oeil, il court, rampe, se contorsionne dans tous les sens et toujours au service du joueur... un vrais bonheur !!!
Certe la prise en main n'es pas aisé au vu du nombre de commandes possibles, mais elle reste suffisamment intuitive pour procurer non seulement un plaisir immédiat mais une vrais courbe de progression.

J'ai beaucoup lu que le monde n'était pas assez ouvert et du coup ne proposait pas assez de possibilités d'approches, que l'on ne pouvait pas contourner à loisir...
On ne doit pas jouer au même jeu car entre le choix pléthorique d'équipements et l'ouverture de la Map, je n'ai jamais fait deux fois la même mission.
Et c'est là qu'est la grande force de MGS5, proposer un gameplay tellement varié qu'il en devient incontournable malgré un scénario en retrait et la redit scénaristique de quelques missions.

En espérant que le multi soit au niveau du solo.
L'un des jeux de l'année 2015 assurément, au même titre que The Witcher 3 et que j'espère Fallout 4.

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0/20
Alexb38
Alerte
Niveau 4
Posté le 09 oct. 2015 à 18:29

Trop compliqué/ trop de gadgets/ trop de trucs a gérer (base mère et tout l' bordel...)/ pas de choix du niveau de difficulté...
Les nouveaux jeux deviennent tellement compliqué qu'ils n'intéressent plus les joueurs comme moi.
Je veux bien qu'ils améliorent les graphismes, le fluidité, des maps plus grandes, plus d'interraction, mais le reste j'en ai rien à f....

Bientot plus de temps passé en gestion du perso etc, qu'à l'action...déplorable

il s'est fait plaisir kojima, mais on a pas tous son niveau

Bref, j'y ai joué 1/2 h et j l'ai remis dans sa boite....

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 8
Posté le 01 sept. 2015 à 08:44

LA CLAQUE !!! Mon dieu, je suis complètement abasourdi par tout ce qui se passe à l'écran, l'ayant fini à l'instant, je peux dire qu'Hideo Kojima garde son statut de légende vivante, une mise en scène à couper le souffle, le gameplay.... MAIS LE GAMEPLAY, sans doute un des plus aboutis de la série et des jeux (personnellement) auxquels j'ai pu jouer au cours de mon existence, de l'humour à la Kojima (prendre une douche pour ne pas puer par exemple).

Quelques points noirs cependant, la narration est assez décousue à cause des missions, on a un sentiment de répétition dans ces dernières, et la bande son est franchement pas marquante (même si vous aurez quelques bonnes surprises).

Achetez les yeux fermés, ce jeu est un chef d'oeuvre, et il vaut largement son prix, vu la quantité de contenu qu'il propose.

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0/20
grenier520
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 janv. 2017 à 02:05

-Ce jeu plairas à tous ceux qui n'ont pas connu la Nintendo 8 Bits, la PS1 et le début de la PS2, car dire que c'est un bon MGS !!! C'est que vous n'avez pas joué aux anciens. C'est un bon jeu d'infiltration certes, mais un mauvais MGS. Le pseudo Open World ne convient pas du tout à la série et bien sur je ne reviendrais pas sur tous ce qui est manquant comparer aux anciens épisodes. Objectivement c'est un bon jeu, mais personnellement c'est du Peace Walker Bis en moins bon. J'ai remarqué depuis bien longtemps que les jeux de maintenant sont fais pour ce publique qui ne demande qu'à avoir des jeux graphiquement beau mais vide de contenu (oui les jeunes gamer c'est à vous que je m'adresse). On le voie avec Max Payne 3, GTA 5, Hitman Absolution, etc etc. des jeux vraiment naze pour les anciens. Mais bon... Argent quand tu nous tiens...

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20/20
stiphan
Alerte
Niveau 5
Posté le 23 sept. 2015 à 00:35

Histoire de remonter la note globale je met 20/20 mais en réalité je lui mettrais plutôt 17/20!

Comme ça a été dit précédemment clairement l'histoire peine à s'imposer après l'intro qui est pour moi tout simplement magistrale, dommage que par la suite ne donne pas dans le même ton.

Le gameplay quant à lui est bien le plus abouti de la série, avec la mother base (issue de Peace Walker), les véhicules, les compagnons de routes et le développement des armes/objets il y a de quoi faire clairement!!

Au niveau scénaristique il est bien dommage que ça ne progresse pas avant au moins une bonne vingtaine d'épisodes, même si les cassettes sont censés rattrapés ce timide avancement il faut bien attendre encore plus loin pour dénouer la trame principale!!

Je dirais pour ma part que Kojima Productions s'est très bien rattrapé sur la fin (la vraie j'entends après avoir passé près de 60h de jeu!) qui clot cet épisode de manière tout à fait honorable.

Le thème de Quiet marque bien la fin de la saga crée par Hidéo Kojima à mes yeux et le reflète bien.

Bref merci à Kojima et à toute son équipe pour cet ultime épisode bien que perfectible (monde ouvert oblige) mais digne de ce que l'on pouvait en attendre.

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17/20
Kev0
Alerte
Niveau 52
Posté le 18 sept. 2015 à 18:52

17/20 , et encore j'ai hésité à mettre plus pour rehausser la note totalement injuste donné par des joueurs pas vraiment objectifs...
Car oui , l'esprit Metal gear n'est plus là c'est clair. Gros défaut en effet, déception c'est certains, on a envie d'enlever 5 , 6 , 7 , 15 points à sa note juste pour ça.
Une sorte de pulsion de fan primaire qui malheureusement est totalement subjectif et superficielle.
On a le droit d'avancer une déception, de vouloir enlever des points (j'ai pris en compte cette déception pour ma note final, c'est vous dire a quel point si ce défaut n'était pas présent, on aurait frolé le 20/20 ! ) Mais de faire passer ce 5ème opus pour un jeu de bas étage très moyen dans l'ensemble (car c'est ce qu'un >12/20 exprime je trouve) juste pour ça? Non, non et encore non.

Le jeu est juste énorme. Le gameplay est simplement un des gameplay les plus riche, immersif , complet , et à la fois parfaitement équilibré malgré sa profondeur (aucun problème de prise en main tout est bien expliqué) que j'ai eu en main en 23 ans de vie vidéo ludique !
Très peu de bug dans le jeu au passage !
Les graphismes sont excellents malgré l'étendu des décors afficher, je n'ai jamais vraiment tiré la grimace en jouant et pourtant je suis devenu exigent à ce niveau avec le temps et pour ce genre de jeu. Quelques textures un peu moyenne parfois et encore.
Ce MGS 5 propose une expérience de jeu totalement différente de ses prédécesseurs!
Car le point fort principal du jeu (juste derrière son gameplay énorme, et d'ailleurs, l'un ne fonctionnerait pas aussi bien sans l'autre) c'est à quel point il est complet.
La durée de vie énorme surtout si on cherche à s'approcher des 100% .
Le contenu de jeu est dantesque, il y a toujours des choses à faire, c'est varié , les missions varient parfois du tout au tout.
La gestion de la mother base très complète aussi propose du jamais vue dans ce genre de jeu et tout est parfaitement lié et efficace, la machine est vraiment bien huilé.
L'IA est vraiment bien foutu, jamais une expérience de jeu d'infiltration n'a été aussi poussée , on se dit de nombreuse fois "ils ont vraiment pensés à tout" !
Je pourrais écrire encore très longtemps pour essayer de prouver à quelle point l'expérience de jeu compense parfaitement le manque d'éléments propre à la série qui forme la décéption dont je parlais plus haut.

Et pourtant...
La touche Kojima est toujours là, beaucoup plus discrète certes...
Les personnages ont moins de dialogues mais ont toujours une présence et de la gueule, que ce soit Big boss , Ocelot, Miller en passant par Quiet.
Ca parle beaucoup moins, l'ambiance est bien moins cinématographique , le scénario ne décolle jamais vraiment, et j'en passe. oui il manque tout ça.
Mais malgré tout, le début de ce MGS (dans l'hopital) est simplement le meilleur début que je n'ai jamais fait dans un MGS !
L'ambiance est extraordinaire, c'est tendu, fort, puissant, j'ai vraiment trouvé ça génial.
Il est vrai qu'après le jeu n'a plus rien à voir avec cet espèce de prologue tutorial mais chapeau pour cette mise en bouche.
Niveau réalisation on regrettera l'absence totale d'influence cinématographique mais je félicite le choix de la single caméra embarqué du début à la fin.
Déjà parce que la prise de risque est honorable, et surtout parce que le résultat est très bon.
On a sacrifié beaucoup de bons éléments pour renforcer une immersion précise.
On a du coup l'impression d'être constamment à côté de Snake et qu'à chaque tension / Action, on va prendre la manette pour agir alors que ce n'est pas forcément le cas !
Alors oui ça ne vaux pas ce qu'on avait l'habitude de voir avant... c'est triste, c'est dommage... et alors?
Le jeu se rattrape tellement bien dans d'autre domaine, et malgré tout ça, il ne manque pas de consistance ni de profondeur.
Au final le thème de la douleur fantôme est respectée, la série metal gear solid se voit amputée d'une de ses grandes forces, mais se voit renforcée dans d'autres domaines proposant une expérience jamais vu dans un jeu d'action infiltration.

Allez maintenant lâchez vous, balancez vos pouces négatifs pour mon avis sur ce jeu. Je sais très bien qu'il ne plaira pas à tout le monde :)

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14/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 sept. 2015 à 11:37

C'est un bon jeu cependant il n'est pas dénué de defauts, il est repetitit, sa durée de vie est gonflé par des missions ennuyeuse et c'est souvent la meme chose que l'on doit faire

C'est pour moi un bon jeu, pas un chef d'oeuvre, mgs 1 et 2 l'etait mais juste un bon jeu mais le pire MGS sortie a ce jour!

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12/20
johnmoebius666
Alerte
Niveau 9
Posté le 10 sept. 2015 à 09:08

je viens de le terminer et je suis vraiment decu,entre les mission qui se repette sur la fin le manque de cinematique et l'histoire de demon ou heros (karma) la belle surprise a la fin un snake avec du sang qui par pas cool ! en fait on ne peu choisir l'approche du jeu etant donner quon le paye a la fin cest abuser,pis de toute maniere ca na rien d'un mgs c'est un peace walker grand public la base est bonne ya de bonne idee mais l'esprit n'y est pas du tout ,a faire quand meme mais pour les fan attention ca va decevoir au fur et a mesure que vous avancerai et la fin j'en parle meme pas elle veut rien dire du tout

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19/20
gacktdirge
Alerte
Niveau 7
Posté le 08 sept. 2015 à 20:39

Excellent jeu, complet, beau et accessible, les personnages sont bien travaillés, certains attachants, très charismatiques. Le scénario est mature, on sent que Kojima a laissé libre cours à ses envies pour son dernier opus, avec certaines thématiques très dures notamment psychologiques abordées. .

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