Driver...Driver...Driver... cette série de jeux vidéo est pour moi l'une des plus réussies (oui bon faut oublier Driv3r et Parallels Lines) et la sortie de San Francisco en 2011 était pour moi une possibilité de voir enfin si la saga à pu apprendre de ses erreurs: je n'ai pas du tout étais déçu.
Pour ceux qui ne connaissent pas Driver, c'est l'histoire de John Tanner, un flic plutôt bon pilote (même très bon) qui est spécialisé dans l'infiltration de gang et autres organisations criminelles. Il est accompagné de son partenaire, Tobias Jones, et est , dans cet épisode, à la recherche de son pire ennemi: Charles Jericho.
Bon, le pitch de base du jeu est plutôt commun, si l'on omet le fait que notre cher Tanner à dans cet épisode des pouvoirs magiques (oui, ça parait dingue) qui sont plutôt utile: Le shift, donc, lui permet de prendre possession du corps de n'importe quel personne pour conduire sa voiture. si vous voulez plus de détails, je vous conseille le test fait par la rédaction.
à part des pouvoirs magiques, comment est le gameplay ? très bon, excellent même: à ce jour, DSF reste l'une de mes meilleurs expérience de conduite vidéoludique (meilleur que GTA, The Crew, ou même Need for Speed,...) on est sur une conduite de type arcade, mais dans le genre voitures années 70: les pneus crissent, les dérapages s'enchainent, les sauts sont grands, les voitures sont lourdes, les collisions sont violentes et ralentissent vraiment la voiture, la sensation de vitesse est bonne (excellente en mode subjectif) et les flics sont plutôt hargneux (ils ne gagnent pas en nombres comme dans un GTA, mais plutôt en efficacité)
sinon, des défauts il y en a: le jeu date de 2011, et déjà à l'époque, il était limite: les cinématiques sont très réussis, mais l'aliasing dans le jeu est plutôt prononcé. un autre point noir vient de la durée de vie: l'histoire se finit en à peu près 5 heures (si on prend son temps), après, comme tout jeu Ubisoft, des objets sont à récupérer partout sur la map (qui est d'ailleurs plutôt grande), ce qui augmente sensiblement la durée de vie, le multijoueur, quant à lui, n'est pas mauvais, mais est sous peuplé (disons que c'est une chance si on trouve une personne)
en conclusion: DSF est un excellent jeu, si vous êtes partisans du "gameplay avant les graphismes", foncez, sinon... foncez quand même, le jeu n'est pas trop cher et pour ce qu'il propose, ce sera toujours plus rentable que d'acheter des sharkcards ou No man's Sky