14/20 — Assez bon
Sauter et mourir. Telles sont les règles du grand Doodle Jump. Que dire d'autre ? Ah oui : les graphismes, le gameplay, la durée de vie, la bande-son et le scénario… Commençons. Des graphismes très simples et très bons, mais trop peu colorés. On regrettera un fond totalement blanc, semblant vouloir représenter une feuille avec carreaux, comme celles utilisées en période scolaire. Le gameplay est… simple… Oui, j'ai l'impression de me répéter, mais c'est ce qui définit le jeu. Ce gameplay différe d'un portable à l'autre : l'un jouera tactile, l'autre avec des touches et la troisième solution est de décliner le portable. Il suffit au personnage de sauter sur des plateformes vertes immobiles, des bleues allant de droite à gauche, des jaunes qui brûlent après un certain temps, des blanches qui s'effacent après un saut dessus et des noires allant de haut en bas. Sinon, il y a aussi la présence d'ennemis qui s'avère efficace, mais ceux-ci vous tueront plus d'une fois. A noter aussi que vous avez différents items vous permettant d'aller plus vite. Ce soft n'affiche pas de changement au fur et à mesure que l'on progresse, sachant que le score maximum est de huit millions et que pour atteindre ce score, il va vous falloir de longues heures. Quant à la bande-son, elle n'est pratiquemment pas présente. Pour le scénario, relisez la première phrase.
Un bon 14 sur 20 suffit.