17/20 — Excellent
New Vegas c'est tout simplement Fallout 3 en plus abouti.
Les développeurs ont effectué un énorme travail d'écriture afin de créer un univers riche et cohérent, exit les quêtes complètement déconnectées et la trame principale soporifique (qui se souvient de celle de F3, sérieusement?).
Le joueur se retrouve à jongler entre 5 ou 6 factions bien différentes et peut réellement avoir un impact sur le déroulement du jeu. Bien sûr cela implique de renoncer à certaines quêtes selon la voie empruntée(toujours frustrant,évidemment) mais c'est un sacré plus pour l'immersion. Finalement point de vue scénaristique on regrettera juste les quelques pistes lancés qui ne trouvent leur réponse que dans les DLC.
Du côté des + on retrouve également toute la patte bethesda habituel: carte immense, liberté absolue, nombre impressionnant d'armes, d'armures et d'items en général.
En fait le jeu pourrait être une tuerie sans nom, et aller chercher le 19 sans problème, si les développeurs avaient écouté les critiques des fans après Fallout 3 (et s'ils avaient bénéficié d'un peu plus de temps).
On retrouve en effet tous les points critiquable de l'opus précédent : des DLC en pagaille et de qualité médiocre, des graphismes globalement à la ramasse (paradoxalement ce n'est pas le plus grave, une bonne patte graphique peut rattraper la technique), l'impossibilité de reprendre l'aventure une fois la quête principale achevée (foutage de gueule, tout le monde avait trouvé déjà trouvé ça ridicule dans le 3, ça coûte quoi de rajouter cette option ?!), la radio qui ne doit bien avoir qu'1h de programme à toujours tourner en boucle, une IA risible (vous pouvez être le meilleur ami d'un bonhomme lui avoir sauvé la vie une bonne dizaine, si vous attrapez par mégarde le cendrier posé sur son bureau il vous pourchassera et vous tuera quoi qu'il lui en coûte) et surtout SURTOUT un jeu méga mais vraiment MEGA buggué franchement je conseille à tous les nouveaux joueurs de tourner avec 3 ou 4 sauvegardes parce qu'on est jamais à l'abri d'un coup en traître du jeu (chez moi c'était ,entre autres, un compagnon qui me spammait en permanence en m'empêchant d'avancer^^) ou d'un freeze assassin, pis bon aussi voir la console mis à genou par la moindre fusillade (par exmple deux plantages pendant la bataille du barrage hoover) on se doute bien qu'ils ont pas passé des mois à le fignoler.
Donc bon voilà 17 pour ce qui reste un monument de jeu de rôle avec une qualité d'écriture bluffante et une durée de vie énorme, mais malheureusement plombée par son manque de finition évident.
Enfin bon vivement fallout 4 ;)