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Sujet : Ça pue chez Bioware

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GoldenZguei GoldenZguei
MP
Niveau 50
27 août 2023 à 16:13:12

Twitter n'aurait JAMAIS dû accepté cette vente :sarcastic: :honte:

Dire qu'ils ne voulaient pas au début... Bien mal leur a pris d'accepter.

Le 27 août 2023 à 12:01:49 :

Le 26 août 2023 à 22:11:27 :

Le 26 août 2023 à 07:20:46 :
Jejesga c'était quoi déjà le nom du studio crée par des anciens de Bioware dont tu parlais beaucoup ?

"Archetype Entertainment" fonder par des anciens de bioware on y trouve également Drew Karpyshyn, après tu as le studio de Casey Hudson :hap:

Je commence à me dire que le salue viendra d'eux et en plus comme quelqu'un l'a fait remarqué c'est une division du développeur et éditeur de jeux Wizards of the Coast donc ça sent bon :hap:

Et peut être que cela pourrait devenir un point de chute pour les licenciés de BioWare parce qu'en plus ils sont à Austin aussi :(

J'ai vu sur la page Wikipédia qu'ils sont entrain de préparer un jeu je crois mais rien de neuf depuis un moment :(

Un nouvel espoir subsiste donc :ange:

LieutenantSpok LieutenantSpok
MP
Niveau 35
27 août 2023 à 19:45:08

Le 27 août 2023 à 14:34:39 :
https://www.youtube.com/watch?v=F2WI1QNHzlU

50 personnes virés, dont des gros vétérans de Dragon Age.
BioWare vire ses scénaristes.
Le prochain Dragon Age ne sortira pas avant l'été 2024, et ils vont peut être même reporter la sortie à 2025.

https://www.factornews.com/actualites/bioware-vire-ses-scenaristes-49744.html
" pendant que Baldur's Gate 3 fait un carton en grande partie pour son écriture, BioWare a viré un des scénaristes des deux premiers Baldur's Gate "

BioWare vire ses derniers vieux employés qui ne s'étaient pas encore barré, et ils virent leur scénaristes.

De toute façon le prochain DA sent mauvais. J'avais cru avoir lu qu'il avait été rebooté pour en faire un jeu solo. Bon un jeu solo c'est ce qu'on veut mais c'est pas sans conséquence sur le développement...déjà 9 ans que Inquisition est sorti...

Malheureusement je sens la boucle du jeu BioWare qui sort bugué,les joueurs qui vont constater que le jeu n'est pas fini. Sans oublier les futurs articles qui vont détailler le chaos du développement. :mort:

Jejesga06 Jejesga06
MP
Niveau 47
27 août 2023 à 19:56:02

Il vaut mieux qu'ils prennent leur temps pour DA4 et ne pas s'imposer une date limite de sortie car avec MEA ils ont été prisonnier dans leur communication, leur ambition en plus des conflits... et d'un moteur de jeu qui leurs a pourrie la vie.
Je ne suis pas pessimiste mais vu le temps perdu ça devrait être de la qualité d'inquisition en narration avec un côté action-RPG qui montre l'abandon progressive du RPG tout court. Ils tendent davantage vers du Mass Effect, certainement pour simplifier à terme le travail et avoir donc une logique industrielle en répétant les actions ce qui peut-être très frustrant pour des travailleurs ambitieux.

Pour Archetype Entertainment, de mémoire il y a quelques mois, j'ai vu qu'ils recrutaient encore sur LinkeIn ou ailleurs, mais la société mère a normalement décidé de réduire ses ambitions dans le jeu vidéo donc on ne devrait pas avoir de nouvelles d'eux avant un bon moment.

En revanche, il faut suivre en parallèle Humanoid Studio pour voir ce que Casey Hudson et son équipe va faire. Peut-être une nouvelle saga avec l'esprit de ME et KOTOR.

Après 50 emplois BioWare supprimé sur les 800 de chez EA c'est rien. En revanche, il faut voir si le studio est plus affecté que les autres de EA en pourcentage.

Enfin, il y a Nightingale dirigé par Aaryn Flyn un ancien directeur général de BioWare qui souhaite prendre sa revanche lui aussi sur EA en faisant ce qu'il n'a pas pu faire dans MEA, soit le procédural.

Message édité le 27 août 2023 à 19:59:44 par Jejesga06
]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 41
27 août 2023 à 22:05:16

Le 27 août 2023 à 10:27:37 :
Putain LES BOULES sérieux :ouch:
Ils se sont fait moissonner :( :-(

EA viendrait de l'abîme :ouch2: :noel:

Le 27 août 2023 à 19:56:02 :
Il vaut mieux qu'ils prennent leur temps pour DA4 ...

non sérieux faut arrêté avec cet argument, cela fait déjà trois reboot et là ils ce tirent une balle dans le pied en virant le peux d'employé expérimenté qu'il leur reste , ce n'es pas prendre sont temps , c'est prolonger l'agonie .

The_Claw The_Claw
MP
Niveau 57
27 août 2023 à 23:06:06

Oui la tirade qu'ils prennent leur temps apres 8-9 ans depuis le dernier opus, ça commence à devenir ridicule. Si encore ils nous montraient qu'ils en ont sous le capot ça pourrait passer mais là à part nous parler de reboot et de départ c'est le néant. Ils auraient pu commencer en 2021 qu'on verrait pas la différence.

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 41
27 août 2023 à 23:37:09

et le pire c'est qu'a chaque reboot ils repartent de zéro. la première mouture solo, rebooté par EA pour avoir du game as service, était au dire de sont produce manager bien avancé. pourquoi ne pas reprendre là ou il en était au troisième reboot et le choix de revenir sur un jeu solo ?

Discovery45 Discovery45
MP
Niveau 19
28 août 2023 à 00:28:49

Le 27 août 2023 à 23:06:06 :
Oui la tirade qu'ils prennent leur temps apres 8-9 ans depuis le dernier opus, ça commence à devenir ridicule. Si encore ils nous montraient qu'ils en ont sous le capot ça pourrait passer mais là à part nous parler de reboot et de départ c'est le néant. Ils auraient pu commencer en 2021 qu'on verrait pas la différence.

- 2007- 2014 : ME1, DAO, ME2, Swtor, DA2, ME3 et DAI. 7 Jeux ! Quasiment que des succès critiques et/ou commerciaux, plus un MMO qui a plutôt pas mal marché. C'était l'apogée de Bioware.

- 2014 - 2023 : Andromeda, Anthem et Legendary Edition. Que deux jeux et demi en presque dix, deux bides qui ont mis en péril l'avenir du studio et heureusement que la legendary est sortie pour donner un petit bol d'air à Bioware.

On parle souvent des bides de ces dernières années ou du manque de créativité ce qui est déjà très problématique, mais le rendement, mon Dieu ! Un studio de la taille de Bioware ne peut pas sortir aussi peu de jeu, aussi peu vendu et aussi mal notés par la critique. C'est pas leur fermeture qui serait une anomalie, mais l'inverse, c'est un miracle qu'ils soient encore debout. Pour le coup EA a été plus que patient avec eux.

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 41
28 août 2023 à 01:01:49

effectivement, EA a été plus expéditif avec d'autre studio lui appartenant. mais le statu de bioware est particulier au vu de ces sucées précédent comme tu le rappel justement. là c'est comme si il voulait sabordé la bioware pour te dire à la fin qu'il n'est plus en capacité de faire des jeux. une liquidation avec le moins d'employé possible cela cote moins chère :hap: .

Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 43
28 août 2023 à 18:38:08

En studio qui a pas mal bossé avec Bioware avant y'a aussi Obsidian qui a continué à faire des jeux à l'ancienne, un peu plus de niche (ou parfois il y'avait besoin de financement participatif) quand Bioware se concentrait sur le tout public.

On parle souvent des bides de ces dernières années ou du manque de créativité ce qui est déjà très problématique, mais le rendement, mon Dieu ! Un studio de la taille de Bioware ne peut pas sortir aussi peu de jeu, aussi peu vendu et aussi mal notés par la critique. C'est pas leur fermeture qui serait une anomalie, mais l'inverse, c'est un miracle qu'ils soient encore debout. Pour le coup EA a été plus que patient avec eux.

Toujours compliqué de voir si un studio se gère mal ou si son propriétaire ne lui donne pas les fonds ou la lattitude nécessaire :(
Après quand on voit que beaucoup de studios ont coulés comme par hasard après avoir été rachetés par IA, pas sûr que ce soit forcément le faute de Bioware pour le coup :hap:

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 41
28 août 2023 à 18:57:58

https://www.youtube.com/watch?v=F2WI1QNHzlU

bioware va pas bien

Jejesga06 Jejesga06
MP
Niveau 47
28 août 2023 à 19:28:24

BioWare c'est aussi la seule branche Action-RPG à ma connaissance si EA les suppriment alors ils n'auront plus ce domaine.
Le problème n'est pas que dans BioWare mais EA... il n'y a qu'a voir Sim sociétés puis Sim City le dernier.

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 41
28 août 2023 à 19:37:47

la branche Action-RPG dans EA doit pas peser lourd surtout en ce moment.

Jejesga06 Jejesga06
MP
Niveau 47
28 août 2023 à 19:55:16

Le 28 août 2023 à 19:37:47 :
la branche Action-RPG dans EA doit pas peser lourd surtout en ce moment.

Oui ils privilégient le sport.

Même Maxis ne fait que Les Sims tous les X années.
Sim City ils sont partis dans un jeu intéressant multijoueur mais manquant d'ambition (dimension des cartes, possibilités, suivi).
Spore était génial à sa sortie mais peu de contenu en plus et ça aurait été intéressant de faire un Spore 2 plus complet.
Pour moi BioWare ne va faire que du Mass Effect et du Dragon Age tous les X années... voire éventuellement de nouveaux jeux mais plus tard.

Message édité le 28 août 2023 à 19:56:20 par Jejesga06
mods789 mods789
MP
Niveau 14
28 août 2023 à 19:57:34

Le 28 août 2023 à 00:28:49 :

Le 27 août 2023 à 23:06:06 :
Oui la tirade qu'ils prennent leur temps apres 8-9 ans depuis le dernier opus, ça commence à devenir ridicule. Si encore ils nous montraient qu'ils en ont sous le capot ça pourrait passer mais là à part nous parler de reboot et de départ c'est le néant. Ils auraient pu commencer en 2021 qu'on verrait pas la différence.

- 2007- 2014 : ME1, DAO, ME2, Swtor, DA2, ME3 et DAI. 7 Jeux ! Quasiment que des succès critiques et/ou commerciaux, plus un MMO qui a plutôt pas mal marché. C'était l'apogée de Bioware.

- 2014 - 2023 : Andromeda, Anthem et Legendary Edition. Que deux jeux et demi en presque dix, deux bides qui ont mis en péril l'avenir du studio et heureusement que la legendary est sortie pour donner un petit bol d'air à Bioware.

On parle souvent des bides de ces dernières années ou du manque de créativité ce qui est déjà très problématique, mais le rendement, mon Dieu ! Un studio de la taille de Bioware ne peut pas sortir aussi peu de jeu, aussi peu vendu et aussi mal notés par la critique. C'est pas leur fermeture qui serait une anomalie, mais l'inverse, c'est un miracle qu'ils soient encore debout. Pour le coup EA a été plus que patient avec eux.

Remarque il faut pas oublier que le temps de développement des jeux AAA s'est globalement allongé dans l'industrie du JV depuis quelques années, il n'y a pas énormément de gros studios qui ont une cadence plus soutenue que BioWare à ce stade (pour rebondir sur le fait qu'entre 2014 et 2023 BioWare ait pas produit autant de jeux que par le passé)

Dans ce cas précis je pense que le soucis c'est pas tellement le temps qu'ils prennent à développer leurs jeux et donc le fait qu'ils n'en sortent plus autant qu'avant (même si ça joue aussi bien sûr) mais plutôt la façon dont ils utilisent ce temps et comment ça se répercute sur la qualité de leurs jeux, leur décennie 2014-2023 c'est typiquement quasi que des cas d'école de ce qu'il ne faut pas faire en développement
C'était particulièrement visible avec MEA et Anthem mais il faut pas oublier que c'est des problèmes qu'on retrouvait déjà avec DA2/ME3 dans une certaine mesure et surtout avec DAI, le fait que ce dernier ait été un succès malgré son développement chaotique a paradoxalement encouragé les hautes huiles de BioWare à continuer dans cette direction en pensant que la "magie BioWare" ferait effet comme avec DAI (avec le résultat qu'on connaît ... :hap: )

Une chose est sûre c'est un miracle qu'ils aient pas encore été envoyé dans les abysses à ce stade oui, EA a fermé bon nombre de studios pour largement moins que ça :rire:

Message édité le 28 août 2023 à 19:58:13 par mods789
Jejesga06 Jejesga06
MP
Niveau 47
28 août 2023 à 20:00:04

MEA(AA)
https://www.noelshack.com/2023-35-1-1693245588-img-20220418-011634-3-2.jpg

Discovery45 Discovery45
MP
Niveau 19
28 août 2023 à 21:51:05

Le 28 août 2023 à 19:57:34 :

Le 28 août 2023 à 00:28:49 :

Le 27 août 2023 à 23:06:06 :
Oui la tirade qu'ils prennent leur temps apres 8-9 ans depuis le dernier opus, ça commence à devenir ridicule. Si encore ils nous montraient qu'ils en ont sous le capot ça pourrait passer mais là à part nous parler de reboot et de départ c'est le néant. Ils auraient pu commencer en 2021 qu'on verrait pas la différence.

- 2007- 2014 : ME1, DAO, ME2, Swtor, DA2, ME3 et DAI. 7 Jeux ! Quasiment que des succès critiques et/ou commerciaux, plus un MMO qui a plutôt pas mal marché. C'était l'apogée de Bioware.

- 2014 - 2023 : Andromeda, Anthem et Legendary Edition. Que deux jeux et demi en presque dix, deux bides qui ont mis en péril l'avenir du studio et heureusement que la legendary est sortie pour donner un petit bol d'air à Bioware.

On parle souvent des bides de ces dernières années ou du manque de créativité ce qui est déjà très problématique, mais le rendement, mon Dieu ! Un studio de la taille de Bioware ne peut pas sortir aussi peu de jeu, aussi peu vendu et aussi mal notés par la critique. C'est pas leur fermeture qui serait une anomalie, mais l'inverse, c'est un miracle qu'ils soient encore debout. Pour le coup EA a été plus que patient avec eux.

Remarque il faut pas oublier que le temps de développement des jeux AAA s'est globalement allongé dans l'industrie du JV depuis quelques années, il n'y a pas énormément de gros studios qui ont une cadence plus soutenue que BioWare à ce stade (pour rebondir sur le fait qu'entre 2014 et 2023 BioWare ait pas produit autant de jeux que par le passé)

Un studio de la taille de Bioware avec deux équipes (ils en avaient même 4 à un moment) doit pouvoir sortir un jeu tous les 2 ans ce qui laisse 4 ans de développement pour un ME ou un DA ce qui est largement assez pour un studio bien managé qui a un projet solide.

Aujourd'hui c'est n'importe quoi. DA sortirait au plus tôt à l'été 2024 (ça veut dire 2025), plus de 10 ans après Inquisition et 7 ans après Andromeda. C'est pas sérieux venant d'un studio aussi prestigieux qui mise sur des RPG narratifs avec une certaine continuité. Là ils se mettent eux même en difficulté avec leurs jeux qui doivent obligatoirement être un carton au box office pour être rentable, or les jeux Bioware n'ont jamais étés des cartons, ce sont juste de bons (voir excellents) acceuils critiques qui se vendent pas mal, mais ça s'arrête là.

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 41
28 août 2023 à 23:05:38

Le 28 août 2023 à 21:51:05 :

Un studio de la taille de Bioware avec deux équipes (ils en avaient même 4 à un moment) doit pouvoir sortir un jeu tous les 2 ans ce qui laisse 4 ans de développement pour un ME ou un DA ce qui est largement assez pour un studio bien managé qui a un projet solide.

effectivement, je pense qu'il leur manque une vision claire du jeu qu'il veulent développer , avec EA qui leur tombe dessus avec leur études de marché et retour sur investissement ça peux pas marcher.

Aujourd'hui c'est n'importe quoi. DA sortirait au plus tôt à l'été 2024 (ça veut dire 2025), plus de 10 ans après Inquisition et 7 ans après Andromeda.

avec trois reboot pour DA, ont est dans les temps :noel:

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 41
28 août 2023 à 23:16:27

quand tu vois que bioware vire ses scénaristes c'est peut être pour les remplacer par chatgpt :noel:

GoldenZguei GoldenZguei
MP
Niveau 50
29 août 2023 à 02:06:34

Et malheureusement le boulot serait peut-être mieux fait :rire2:

Je rejoins Lusty sur le dégoût :-(

Ça pue. Oui oui 😔

IronIcarus IronIcarus
MP
Niveau 39
29 août 2023 à 13:06:31

Le pire c'est que Bioware ne fait RIEN pour rassurer les fans.

Ce Dragon Age va être une catastrophe je le sens...

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