Je trouve que 2 Athlète 2 Métabolisme c'est un bon début pour un build, les jambières de l'araignée les donnent. Mais pas de Berserker du coup.
Sur un set avec l'arc nargacuga, entre machine de guerre/ Pierce UP/mise à mort et berserk, quel talent est le moin "utile" En terme de DPS ? Je peux avoir machine de guerre 7/ mise à mort 3/ et Pierce up3 ou berserk 3.
Merci d'avance pour vos conseils
Bah si tu veux jouer berseker (augmentation des crit), je te conseille de remplacer machine de guerre par maître d'armes, avec un arc qui a déjà 40 d'affinité autant avancer là dessus. Sinon si tu veux machine de guerre, berseker est par forcément utile.
Et pour ma part, berseker je l'ai que niv 1 sur mon plastron remoba, ça donne 30%, et niveau 3 t'es à 40%, je trouve que ça vaut pas le coup.
Le 21 avril 2021 à 21:25:57 :
Bah si tu veux jouer berseker (augmentation des crit), je te conseille de remplacer machine de guerre par maître d'armes, avec un arc qui a déjà 40 d'affinité autant avancer là dessus. Sinon si tu veux machine de guerre, berseker est par forcément utile.
Et pour ma part, berseker je l'ai que niv 1 sur mon plastron remoba, ça donne 30%, et niveau 3 t'es à 40%, je trouve que ça vaut pas le coup.
Quand tu as mise à mort 3 sur un arc narga, maître d'armes ne sert a rien car tu peux attendre 90% d'affinité
Autant rester sur machine de guerre
Et je rajouterais que Bersek ne donne pas +30% ou 35% ou 40% dgt crit. Ils sont de bases à 25% de et le talent augmente la valeur. Ca ne s'additionne pas.
le meilleur set:
plume archer
cote zinogre
gant vaiks
ceinture vaiks/
botte rakna
tali mis a mort 2
bon jeu
Au temps pour moi j'ai confondu mise à mort et trompe la mort...
Merci pour les infos
L'arc j'ai l'impression que c'est l'arme la plus compliqué à build non ?
C'est vraiment galère de trouver une bonne synergie..
Déjà on perd un slot et des joyaux à cause du casque obligatoire et puis faut builder un élément au max car l'élément reste au dessus du Raw pour l'arc.
Sans compter qu'il faut des points dans athlète et métabolisme pour être un minimum constant dans le DPS...
Pas évident tout ça
PS: c'est pas une critique, jsuis pas contre un peu de difficulté, mais c'est juste que ça donne l'impression que l'arme reste en dessous des autres juste à cause de ça un peu...
Le 21 avril 2021 à 23:59:52 :
L'arc j'ai l'impression que c'est l'arme la plus compliqué à build non ?
C'est vraiment galère de trouver une bonne synergie..Déjà on perd un slot et des joyaux à cause du casque obligatoire et puis faut builder un élément au max car l'élément reste au dessus du Raw pour l'arc.
Sans compter qu'il faut des points dans athlète et métabolisme pour être un minimum constant dans le DPS...
Pas évident tout ça
PS: c'est pas une critique, jsuis pas contre un peu de difficulté, mais c'est juste que ça donne l'impression que l'arme reste en dessous des autres juste à cause de ça un peu...
Ouai je trouve aussi qu'on est vachement limité, mais au moins les mix varie un peu selon le type de set que tu joue j'ai envie de dire..
L’arc est actuellement en tête dans les Speedrun
L’arme est broken , il y un bug qui permet d’annuler l’animation du powershot
Attendez vous à un nerf de l’arme dans les prochains majs
Le 22 avril 2021 à 08:33:23 :
L’arc est actuellement en tête dans les Speedrun
L’arme est broken , il y un bug qui permet d’annuler l’animation du powershotAttendez vous à un nerf de l’arme dans les prochains majs
Les 3 armes du top qui mérite un nerf, mais bon ça va pas plaire à certaines personnes.
C'est le 1er mh où je m'essaye à l'arc et franchement c'est très cool
En revanche ce qui me pose plus souci ve sont les arcs avec des charges différentes (genre perfo et frag) la distance de tir optimale est serrée si tu veux enchaîner les 4 charges. Sinon faut dédier des slots au joyau kyodo.
Au passage petite question : les talents vol d'endurance et ceux qui ajoutent des % de stun sont inutiles sur l'arc ? Je cherche à faire un build un peu différent
Le 22 avril 2021 à 10:45:19 :
C'est le 1er mh où je m'essaye à l'arc et franchement c'est très cool
En revanche ce qui me pose plus souci ve sont les arcs avec des charges différentes (genre perfo et frag) la distance de tir optimale est serrée si tu veux enchaîner les 4 charges. Sinon faut dédier des slots au joyau kyodo.Au passage petite question : les talents vol d'endurance et ceux qui ajoutent des % de stun sont inutiles sur l'arc ? Je cherche à faire un build un peu différent
Pour le stun je bouffe juste le truc de dango qui le facilite , et je prend un paratonnerre qui est tout le temps sur mon chemin
Salut les archers !
Je vois sur certain arc qu'il y'a des tirs fragmentation, j'ai pas encore essayé, pour augmenter les dégâts il faut le talent "BOOM" ? Est ce que ça gène nos alliés en ligne ? J'ai bien envie de faire honneur au célèbre arc Kelbi
Ah et les fiole de combat deviennent plus efficace avec le talent fatigue (pour leur capacité à stun)? Ou je me trompe ?
Merci d'avance pour les réponses !
https://youtu.be/K9qOl1hw4nA
Le record du monde à l'arc contre un Zinogre. 1:29...
C'est insane ce qu'il lui met !!
J'aimerais bien copier son set par curiosité et voir si ça donne les mêmes dégâts mais c'est en jap j'y comprend rien à ce qu'il a
Bonjour, je débute à l'arc, je peu faire le magna ou bientôt le narga, me manque que ça moelle à ce salopiot..... Vous me conseillez lequel ?
Le 22 avril 2021 à 15:11:58 :
Bonjour, je débute à l'arc, je peu faire le magna ou bientôt le narga, me manque que ça moelle à ce salopiot..... Vous me conseillez lequel ?
L'arc Magnamalo est très bien et vachement polyvalent.
Celui du Narga est très bien mais plus situationnel comme c'est un arc perçant, il faut le sortir contre des monstres gros/long.
Oki merci
En revanche l'arc du magnamalo c'est quasi du cac alors que narga est plus safe