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Call of Duty : Black Ops Cold War
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Sujet : Le SBMM

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Nikoutine
Nikoutine
MP
14 mars 2021 à 17:46:27

Le 14 mars 2021 à 16:38:26 Enudii a écrit :

Le 14 mars 2021 à 15:49:41 Caalek a écrit :
Et inversement. Payé 50€ le jeu pour se faire démonter tous le temps parce qu'on ne peux jouer que une heure par ci par là et qu'on se retrouve contre des PGM...

Le problème de ça en fait c'est que les gros joueurs comme toi vous trouvez ça chiant.
Mais la grosse majorité de joueurs, qui eux soit des joueurs moyen, ne sont plus pénaliser et peuvent enfin apprécier le multi sans avoir à le try harder

Les débutants se font démonter et c'est normal sur n'importe quel jeu multi, quand on commence et qu'on sait qu'on va être mauvais, on accepte de se faire démolir sinon on joue pas en multi, ça me semble logique.

Et on est d'accord que les bon joueurs sont une infime minorité par rapport aux nombres de joueurs donc en quoi ça gêne vu qu'il y en a quasiment pas ?
Imaginons que ça représente genre 5% de la commu, il y aurait très peu de chance de tomber dessus, ce qui fait que même en enlevant le sbmm, on tomberez quasi jamais sur un bon joueur.

Et c'est ça le problème, au final, il y a peu de bon joueurs et avec le sbmm, on se retrouve toujours à jouer avec/contre les même joueurs, ce qui peut pour certains, énormément limiter l'interaction avec d'autres joueurs.

Je comprends pas cette mentalité, quand je commence un jeu et que je vais en partie publique, j'accepte de me faire démolir et si je sais que ça va me souler bah je vais pas en multi.
C'est quoi cette mani de vouloir commencer des jeux et de vouloir directement du résultat ?
Avant de savoir jouer, comme 100% des joueurs, on s'est fait anéantir pendant des années.

C'est ça qui rend dingue, depuis quand on sanctionne le gens qui savent jouer?
C'est comme si tu jouais à F1 ou Gran Turismo online en étant noob et que pour pas faire fuir les noobs on imposait aux meilleurs de rouler avec une voiture 2 fois moins puissante.

Et pourtant je suis loin d'être un PGM, même si quand je vois le nombre de joueurs qui mêle en tryhard n'arrivent même pas à faire des parties en positif je me dis que je suis loin d'être nul aussi.
Donc je suis pas le plus impacté par le SBMM ici et pourtant je trouve ça débile, je préfère me faire arracher par des gens meilleurs plutôt que de tomber dans des parties pétées parce que comme le matchmaking e se fait plus au ping tu peux te retrouver dans un lobby ou tu as des micro déconnexions toutes les 5 secondes et des décalages de connexions immondes.

Nikoutine
Nikoutine
MP
14 mars 2021 à 17:47:57

Le 14 mars 2021 à 12:27:06 Smith-2076 a écrit :

Le 13 mars 2021 à 18:22:52 Nikoutine a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:36:14 Smith-2076 a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:27:33 Eaunette a écrit :

Le 13 mars 2021 à 12:29:52 Ritwind a écrit :

Le 13 mars 2021 à 03:02:12 Eaunette a écrit :

Le 13 mars 2021 à 01:29:10 Nikoutine a écrit :

Le 12 mars 2021 à 20:53:23 Eaunette a écrit :
Les décalages par rapport à la co y en a mais les scripts qui empêchent de tirer ou d'autres trucs dans le genre faut arrêter :honte:

Ce qui a été d'écrit plus haut, le gars en bas d'une échelle ou en train de monter qui d'un coup se téléporte et se retrouve en haut déjà en train de viser c'est le genre de soucis que je décris depuis des jours et tu n'a pourtant pas l'air de me croire.
Et y a une différence entre décalage et ce truc immonde qu'il y a sur certaines parties, c'est facile de mettre ça sur le dos des joueurs, qu'on se plaint parce qu'on est pas assez bons mais quand tu es en duel avec un gars qui ne se trouve pas à la position où il apparait sur ton écran, ou quand tu vides ton chargeur et que sur la killcam au mieux tu tires une balle ou quand tu te déplaces et que tu meurs et que ton cadavre se trouve là où tu étais au moins 1/2 seconde auparavant, bah le jeu tu as envie de le balancer par la fenêtre.
Heureusement ce cas de figure est très rare, et il peut y avoir de temps en temps au cours d'une partie une couille au niveau connexion, mais ça m'est déjà arrivé que le jeu me force à ragequit, parce que tu peux faire ce que tu veux, préshoot, camper, hardscope etc tu te fais fumer quoi que tu fasses.

Tirer 1 ou 2 balles et n'en voir aucune en killcam ça arrive avec les décalages mais les mecs qui veulent faire croire qu'ils en ont tiré 20 et qu'en killcam y a rien c'est des mythos. À part peut-être ceux qui ont une connexion tellement mauvaise qu'ils ont déjà du mal à se déplacer.
Les échelles ça m'est déjà arrivé aussi mais bon même si y a un décalage ça équilibre juste le retard qu'a celui qui monte sur celui qui attend en haut de l'échelle. Mais c'est aussi le genre de kill censé être tellement facile que y en a plein qui vont avoir besoin de se trouver une excuse s'ils le ratent :hap:
De toute façon même avec les meilleurs serveurs possibles, y en a plein qui auraient des décalages à cause de leur mauvaise co et se plaindraient toujours des serveurs. Y en a même quand ce sont les hôtes d'une partie, ils se plaignent de la co :pf:
Mais oui, c'est mal fait sinon ceux qui ont une très bonne co stable n'auraient jamais de décalages mais tout le monde en a plus ou moins selon les parties ou les adversaires.
Et c'est pas des décalages d'une seconde non plus sinon t'aurais des fois des ennemis qui arriveraient face à toi et te tueraient sans que tu les aies vu sur ton écran. Avec 2 secondes ils auraient même le temps de t-bag avant :rire:

Hé des excuses j'ai pas besoin de m'en trouver, des shoots faciles j'en ai ratés et j'en raterai encore je m'en fou mais la on te parle de gros décalages que j'ai quasiment jamais vu sur un autre COD pour ma part ! Des moments comme dit Nikoutine ou dans la killcam tu as pas commencé à tirer alors que tu lui a vidé un chargeur complet :rire:

Je veux bien voir des clips de mecs qui vident leur chargeur et ont pas tiré en killcam. Je sais qu'il peut y avoir pas mal de décalages mais ils sont pas aussi longs. C'est long de vider un chargeur :(

ça parle ça parle mais comme toujours y'a jamais de clips https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484173541-cc-risitas596.png

Ah tiens le Mr qui se la joue caïd IRL et qui se touche le truc atrophié qui lui sert d'organe génital sur son ratio de 2.1, :rire:

T'es complétement frappadingue toi c'est grave kheyou, Paz sur toi nonobstant https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/1/1614599536-1614599332843-joufflu-paz.png

Pardonne moi, sois donc magnanime, pas tout le monde a la chance d'être omniscient comme toi.

Nikoutine
Nikoutine
MP
14 mars 2021 à 17:52:41

Le 14 mars 2021 à 06:36:06 Eaunette a écrit :

Le 13 mars 2021 à 18:44:19 Nikoutine a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:27:33 Eaunette a écrit :

Le 13 mars 2021 à 12:29:52 Ritwind a écrit :

Le 13 mars 2021 à 03:02:12 Eaunette a écrit :

Le 13 mars 2021 à 01:29:10 Nikoutine a écrit :

Le 12 mars 2021 à 20:53:23 Eaunette a écrit :
Les décalages par rapport à la co y en a mais les scripts qui empêchent de tirer ou d'autres trucs dans le genre faut arrêter :honte:

Ce qui a été d'écrit plus haut, le gars en bas d'une échelle ou en train de monter qui d'un coup se téléporte et se retrouve en haut déjà en train de viser c'est le genre de soucis que je décris depuis des jours et tu n'a pourtant pas l'air de me croire.
Et y a une différence entre décalage et ce truc immonde qu'il y a sur certaines parties, c'est facile de mettre ça sur le dos des joueurs, qu'on se plaint parce qu'on est pas assez bons mais quand tu es en duel avec un gars qui ne se trouve pas à la position où il apparait sur ton écran, ou quand tu vides ton chargeur et que sur la killcam au mieux tu tires une balle ou quand tu te déplaces et que tu meurs et que ton cadavre se trouve là où tu étais au moins 1/2 seconde auparavant, bah le jeu tu as envie de le balancer par la fenêtre.
Heureusement ce cas de figure est très rare, et il peut y avoir de temps en temps au cours d'une partie une couille au niveau connexion, mais ça m'est déjà arrivé que le jeu me force à ragequit, parce que tu peux faire ce que tu veux, préshoot, camper, hardscope etc tu te fais fumer quoi que tu fasses.

Tirer 1 ou 2 balles et n'en voir aucune en killcam ça arrive avec les décalages mais les mecs qui veulent faire croire qu'ils en ont tiré 20 et qu'en killcam y a rien c'est des mythos. À part peut-être ceux qui ont une connexion tellement mauvaise qu'ils ont déjà du mal à se déplacer.
Les échelles ça m'est déjà arrivé aussi mais bon même si y a un décalage ça équilibre juste le retard qu'a celui qui monte sur celui qui attend en haut de l'échelle. Mais c'est aussi le genre de kill censé être tellement facile que y en a plein qui vont avoir besoin de se trouver une excuse s'ils le ratent :hap:
De toute façon même avec les meilleurs serveurs possibles, y en a plein qui auraient des décalages à cause de leur mauvaise co et se plaindraient toujours des serveurs. Y en a même quand ce sont les hôtes d'une partie, ils se plaignent de la co :pf:
Mais oui, c'est mal fait sinon ceux qui ont une très bonne co stable n'auraient jamais de décalages mais tout le monde en a plus ou moins selon les parties ou les adversaires.
Et c'est pas des décalages d'une seconde non plus sinon t'aurais des fois des ennemis qui arriveraient face à toi et te tueraient sans que tu les aies vu sur ton écran. Avec 2 secondes ils auraient même le temps de t-bag avant :rire:

Hé des excuses j'ai pas besoin de m'en trouver, des shoots faciles j'en ai ratés et j'en raterai encore je m'en fou mais la on te parle de gros décalages que j'ai quasiment jamais vu sur un autre COD pour ma part ! Des moments comme dit Nikoutine ou dans la killcam tu as pas commencé à tirer alors que tu lui a vidé un chargeur complet :rire:

Je veux bien voir des clips de mecs qui vident leur chargeur et ont pas tiré en killcam. Je sais qu'il peut y avoir pas mal de décalages mais ils sont pas aussi longs. C'est long de vider un chargeur :(

Façon de parler, imagine le mec caché dans sa grotte sur Satellite, tu sais qu'il est là, au cm près donc avant de rentrer tu te mets à tirer jusqu'a croiser le gars en question, du préshoot bien gars et bien dégeulasse, mais en terme de temps effectivement pas assez pour vider un chargeur, mais la killcam tu rentres, et tu vois 2 balles grand max venir en direction de l'ennemi.

Après dans l'absolu, je joue sur PS4, j'ai pas de compte twitch et comme je joue avec des potes et donc j'ai pas que ça à foute de perdre du temps à enregistrer, héberger et partager pour essayer de convaincre des gens que je ne connais pas, donc que vous me croyiez ou pas je m'en fiche ça changera pas ma vie, mais y a suffisamment de vidéos qui circulent, y compris d'Anglophones avec zoom à l'appui pour montrer que leur viseur est bien sur l'ennemi quand ils tirent et qu'il n'y a aucun hit, parce que sur la killcam il se passe un truc différent.

Comme Ritwind, faire de la merde, rater des trucs simples ça m'est arrivé et ça arrivera encore, pas plus tard qu'hier soir j'ai raté un shoot simple, et comme je trouvais que c'était pas assez je suis allé rusher le gars comme un idiot qui logiquement m'attendait dans un coin viseur fixe, et ça m'a fait marrer, parce que j'en ai rien à foutre et que je joue juste pour m'amuser, mais quand tu tombes sur des parties pétés niveau connexion, rare heureusement mais même 1 partie sur 30 c'est une partie de trop.

Après je crois qu'il vaut mieux arrêter là puisqu'on ne s'entendra jamais, allez, pour vous faire plaisir je ne suis qu'un rageux, aveugle, sourd, menteur et de mauvaise foi qui est tellement nul qu'il met tout sur le dos des serveurs chaque fois qu'il meurt.
Comme ça tout le monde est content, moi j'en ai rien à foutre et vous pouvez continuez à défendre la qualité des serveurs COD qui manifestement vous tiennent très à coeur.

Les vidéos dont tu parles je sais que y en a mais ça a rien à voir avec ce dont tu parlais. Ce que j'aimerais voir c'est un mec tirer juste 10 balles, même pas un chargeur, et voir qu'en killcam y a rien. Même si c'est pas de toi. À aucun moment je défends les serveurs de cod. C'est juste que vous exagérez trop. Les balles qui disparaissent oui y en a mais ça atteint même pas le quart d'un chargeur. Ça doit être 1 ou 2 max en général si t'as une bonne co et les corps qui retourne en arrière à t'entendre c'est sur une dizaine de mètres ou plus.

Quand tu as des vidéos de gens qui tirent sur un autre, le viseur étant dessus et qu'au final le gars ne prend aucun dégât, je crois qu'on peut parler de balles qui disparaissent non?
D'ailleurs comme j'ai dit plus haut, en recherche de partie j'ai intégré un lobby, et lag et déconnexions intempestives toutes les 5 sec, pourtant cette fois on était là dès le début du lobby, on a voté la map toussa, donc si tu me dis que seul l'hôte ou une migration peut entraîner des lags, ça veut dire quoi? Que le jeu met en hôte ceux qui ont la connexion la plus pourrie?

Eaunette
Eaunette
MP
14 mars 2021 à 17:53:59

Le 14 mars 2021 à 17:46:27 Nikoutine a écrit :

Le 14 mars 2021 à 16:38:26 Enudii a écrit :

Le 14 mars 2021 à 15:49:41 Caalek a écrit :
Et inversement. Payé 50€ le jeu pour se faire démonter tous le temps parce qu'on ne peux jouer que une heure par ci par là et qu'on se retrouve contre des PGM...

Le problème de ça en fait c'est que les gros joueurs comme toi vous trouvez ça chiant.
Mais la grosse majorité de joueurs, qui eux soit des joueurs moyen, ne sont plus pénaliser et peuvent enfin apprécier le multi sans avoir à le try harder

Les débutants se font démonter et c'est normal sur n'importe quel jeu multi, quand on commence et qu'on sait qu'on va être mauvais, on accepte de se faire démolir sinon on joue pas en multi, ça me semble logique.

Et on est d'accord que les bon joueurs sont une infime minorité par rapport aux nombres de joueurs donc en quoi ça gêne vu qu'il y en a quasiment pas ?
Imaginons que ça représente genre 5% de la commu, il y aurait très peu de chance de tomber dessus, ce qui fait que même en enlevant le sbmm, on tomberez quasi jamais sur un bon joueur.

Et c'est ça le problème, au final, il y a peu de bon joueurs et avec le sbmm, on se retrouve toujours à jouer avec/contre les même joueurs, ce qui peut pour certains, énormément limiter l'interaction avec d'autres joueurs.

Je comprends pas cette mentalité, quand je commence un jeu et que je vais en partie publique, j'accepte de me faire démolir et si je sais que ça va me souler bah je vais pas en multi.
C'est quoi cette mani de vouloir commencer des jeux et de vouloir directement du résultat ?
Avant de savoir jouer, comme 100% des joueurs, on s'est fait anéantir pendant des années.

C'est ça qui rend dingue, depuis quand on sanctionne le gens qui savent jouer?
C'est comme si tu jouais à F1 ou Gran Turismo online en étant noob et que pour pas faire fuir les noobs on imposait aux meilleurs de rouler avec une voiture 2 fois moins puissante.

Et pourtant je suis loin d'être un PGM, même si quand je vois le nombre de joueurs qui mêle en tryhard n'arrivent même pas à faire des parties en positif je me dis que je suis loin d'être nul aussi.
Donc je suis pas le plus impacté par le SBMM ici et pourtant je trouve ça débile, je préfère me faire arracher par des gens meilleurs plutôt que de tomber dans des parties pétées parce que comme le matchmaking e se fait plus au ping tu peux te retrouver dans un lobby ou tu as des micro déconnexions toutes les 5 secondes et des décalages de connexions immondes.

Tout ce qui compte pour eux c'est s'ils font plus d'argent comme ça ou pas...

jujuzespecial1
jujuzespecial1
MP
15 mars 2021 à 18:30:45

Le SBMM n'existe pas. C'est un complot des francs-maçons pour nous implanter la 5G dans le cerveau avec le vaccin du covid et la FFAR.
On me l'a fait pas a moi, chui pas né de la dernière averse

Ritwind
Ritwind
MP
15 mars 2021 à 20:20:03

Le 13 mars 2021 à 20:25:55 Caalek a écrit :
Je vous vois tous vous plaindre de ça sur plus de 80 pages mais je moi la je vous suis pas.

Je suis passé prestige 1 (j'ai le jeu depuis 3 semaines) et jusqu'a présent j'ai justement jamais eu à me plaindre de ça. Bien au contraire. Je ne tombe que contre des ennemis de mon niveaux. C'est ni des bots ni des try harder (même si y'a parfois des joueurs très très bon en face).
Au final c'est le premier call of ou j'ai des stats si bons. Je fais souvent des parties folles et surtout, je ne fais jamais de partie ou je rage et gueule comme un veau (chose qui m'arrivait très souvent sur tous les anciens call of).je trouve justement ce jeu non frustrant et donc agréable.

Attends un peu genre dans 2 mois et tu vas bien le sentir le sbmm. J'étais comme toi a la sortie du jeu je n'y croyais pas, je lisais même les pages de CE topic en me disant " les mecs sont fous ça peut pas exister c'est juste des rageux bla bla bla "

paya34
paya34
MP
15 mars 2021 à 21:46:23

Putain j'ai envie de fracasser quelques chose : je confirme que le gameplay au fusil d'assaut n'est pas du tout équilibré ! Tu te fais laser a moyenne distance par des mitraillettes c'est à se taper la tête !

Mimouz2
Mimouz2
MP
20 mars 2021 à 15:28:00

https://zupimages.net/up/21/11/npct.jpg

Je vais vraiment finir par croire les rumeurs qui disent qu'on a des bots parmi nos alliés.

Pseudo supprimé
20 mars 2021 à 15:31:26

Je reviens sur les histoires de vpn... J'ai tenté l'Egypte et au final eu regard des parties je n'ai pas trouvé de grosse différence avec les parties EU. Plus encore, on a clairement des pseudos qui annoncent, au regard des noms ou des tags de clan, des joueurs Fr, Allemands,..
Donc c'est la fausse bonne idée le vpn Egypte ? J'ai le sentiment que maintenant que l'info a circulé, bah en fait le nombre de joueurs de ces serveurs est monté en flèche et que finalement on fait bien des kilomètres virtuels pour jouer avec nos voisins :rire:

Vous percevez vraiment une différence, pour ceux qui pratiquent encore aujourd'hui la méthode ?

PuteChatte
PuteChatte
MP
20 mars 2021 à 15:44:14

Le 20 mars 2021 à 15:31:26 2000eNd a écrit :
Je reviens sur les histoires de vpn... J'ai tenté l'Egypte et au final eu regard des parties je n'ai pas trouvé de grosse différence avec les parties EU. Plus encore, on a clairement des pseudos qui annoncent, au regard des noms ou des tags de clan, des joueurs Fr, Allemands,..
Donc c'est la fausse bonne idée le vpn Egypte ? J'ai le sentiment que maintenant que l'info a circulé, bah en fait le nombre de joueurs de ces serveurs est monté en flèche et que finalement on fait bien des kilomètres virtuels pour jouer avec nos voisins :rire:

Vous percevez vraiment une différence, pour ceux qui pratiquent encore aujourd'hui la méthode ?

Bah au moins ta partie sera faite selon le ping et rien d'autre

Zapfire
Zapfire
MP
21 mars 2021 à 08:37:35

Putain mais ça serais tellement bien que le matchmaking prennent en compte les stats d'objos
Comme ça les gens qui jouent seraient ensemble, et ceux qui bouffent leurs merde seraient ensemble

Et on ferais moins de 2v4 sur les points strats

PuteChatte
PuteChatte
MP
21 mars 2021 à 17:42:14

Qu'est ce qui se passe avec le sbmm la ? Ça fait deux parties d'affilées que l'equipe adverse quitte, la troisième c'est moi qui a quitté parce qu'il se passait plus rien, il y a plus d'équilibrage ou quoi

Gadernan
Gadernan
MP
23 mars 2021 à 18:58:23

Qu'en pensez vous ? :

https://www.reddit.com/r/blackopscoldwar/comments/mb80bk/that_thing_is_making_the_community_toxic/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

Je pense qu'il a en partie raison.

Mimouz2
Mimouz2
MP
28 mars 2021 à 13:07:50

Première partie de la journée en 12v12, je fais 81-22.

J'aurais jamais dû. :)

Les 2 parties d'après j'ai eu droit aux équipes les plus minables de la galaxie, et les 2 fois on a mangé minimum 2 avions d'assaut ennemis, dont 3 avions à la dernière partie.

Système totalement aberrant qui te penalise quand tu es bon, et qui t'envoie dans des équipes pourries ensuite. Pourquoi doit on payer le fait d'être bon ? :)

Et après des gens vont se demander pourquoi le jeu est vide. :)

Zeldris12
Zeldris12
MP
28 mars 2021 à 16:43:15

Le 30 novembre 2020 à 20:44:13 alexidu62 *'''.

Qu'est-ce que le SBMM ?
Le SBMM (Skill-Based MatchMaking) est un système de recherche de parties qui s'effectue selon le niveau du joueur.
Sur CoD, celui-ci est initialement apparu sur Advanced Warfare, sous la forme d'un SBMM global (qui prenait en compte les stats générales du joueur).

Le SBMM est la depuis BO2/MW3, et sans doute depuis es débuts de la licence cod... Le SBMM est devenue aujourd'hui le fourre tout de la commu. Ce n'est pas ça le problème, sur BO2 on prenait notre pied malgré sa présence, même sur mw2019 sur shoothouse on prend notre pied malgré le SBMM et un multi majestueusement foireux dans l ensemble. Aujourd'hui le multi est merdique parce que tout d'abord il est mal fait et ensuite à cause des joueurs, faut pas sle cacher la commu particpe aussi au déclin du fun en jeu. Aussi le niveau général des joueurs a explosé au fil des années, c'est normal que ce soit devenu infiniment compliqué de fraguer comme avant.

Message édité le 28 mars 2021 à 16:45:47 par Zeldris12
tedakis
tedakis
MP
28 mars 2021 à 16:54:31

Résumé du topic : 82 pages de personnes qui se plaignent de ce système car il aides les noob car eux sont bons mais qui chialent car ils se font defoncer à leur tour... Bah alors je pensais que vous étiez bon ? Vous voulez juste pas jouer contre des mecs plus fort vous voulez que des plus faibles que vous.

Les noobs qui se faisaient defoncer avant dans les anciens CoD OK. Mais vous les "bons" qui subissez maintenant ce traitement en étant les noobs des PGM... La surtout pas voyons !

Donc au final à vous lire ce sbmm est efficace alors. Car, selon ce topic, les noobs ont des adversaires à leurs tailles et ne se font plus defoncer par des maîtres prestiges quand eux sont lvl5.
Mais du coup les "bons" n'ont plus les noobs sur qui taper et ce sont eux qui se font taper par plus fort donc ça chouine.
Bref chacun joue contre des joueurs de niveaux équivalent ou plus fort mais ne joue plus contre plus faible.
Donc les débutants sont content car y'a pas plus faible qu'eux donc leurs parties sont enfin agréable.
Mais vous chouinez car vous les avez plus comme chair à canon.

Eaunette
Eaunette
MP
28 mars 2021 à 16:59:15

Le 28 mars 2021 à 16:54:31 tedakis a écrit :
Résumé du topic : 82 pages de personnes qui se plaignent de ce système car il aides les noob car eux sont bons mais qui chialent car ils se font defoncer à leur tour... Bah alors je pensais que vous étiez bon ? Vous voulez juste pas jouer contre des mecs plus fort vous voulez que des plus faibles que vous.

Les noobs qui se faisaient defoncer avant dans les anciens CoD OK. Mais vous les "bons" qui subissez maintenant ce traitement en étant les noobs des PGM... La surtout pas voyons !

Donc au final à vous lire ce sbmm est efficace alors. Car, selon ce topic, les noobs ont des adversaires à leurs tailles et ne se font plus defoncer par des maîtres prestiges quand eux sont lvl5.
Mais du coup les "bons" n'ont plus les noobs sur qui taper et ce sont eux qui se font taper par plus fort donc ça chouine.
Bref chacun joue contre des joueurs de niveaux équivalent ou plus fort mais ne joue plus contre plus faible.
Donc les débutants sont content car y'a pas plus faible qu'eux donc leurs parties sont enfin agréable.
Mais vous chouinez car vous les avez plus comme chair à canon.

Si y en a qui jouent contre des plus forts, c'est que logiquement y en a qui jouent contre des plus faibles :doute:

Tomogunchi
Tomogunchi
MP
28 mars 2021 à 17:31:19

Le 28 mars 2021 à 16:43:15 Zeldris12 a écrit :

Le 30 novembre 2020 à 20:44:13 alexidu62 *'''.

Qu'est-ce que le SBMM ?
Le SBMM (Skill-Based MatchMaking) est un système de recherche de parties qui s'effectue selon le niveau du joueur.
Sur CoD, celui-ci est initialement apparu sur Advanced Warfare, sous la forme d'un SBMM global (qui prenait en compte les stats générales du joueur).

Le SBMM est la depuis BO2/MW3, et sans doute depuis es débuts de la licence cod... Le SBMM est devenue aujourd'hui le fourre tout de la commu. Ce n'est pas ça le problème, sur BO2 on prenait notre pied malgré sa présence, même sur mw2019 sur shoothouse on prend notre pied malgré le SBMM et un multi majestueusement foireux dans l ensemble. Aujourd'hui le multi est merdique parce que tout d'abord il est mal fait et ensuite à cause des joueurs, faut pas sle cacher la commu particpe aussi au déclin du fun en jeu. Aussi le niveau général des joueurs a explosé au fil des années, c'est normal que ce soit devenu infiniment compliqué de fraguer comme avant.

Vrai et faux
Vrai c'est devenu l'excuse de ceux qui se font poutrer
Vrai il y avait une protection des noobs à partir de BO2 (cf. noob glitch sur BO2)

Gros faux par contre sur le fait qu'on était impacté par le SBMM si on avait un MINIMUM d'expérience sur CoD, vu qu'une fois sorti de ce zoo de noobs, c'était du full aléatoire régit par le ping.

Suffisait de voir les classements affichés dans les salons, pour voir qu'il y avait de tous les niveaux :oui: Maintenant ils ne les montrent même plus :hap:

Heterus
Heterus
MP
28 mars 2021 à 19:49:20

Le 28 mars 2021 à 16:54:31 tedakis a écrit :
Résumé du topic : 82 pages de personnes qui se plaignent de ce système car il aides les noob car eux sont bons mais qui chialent car ils se font defoncer à leur tour... Bah alors je pensais que vous étiez bon ? Vous voulez juste pas jouer contre des mecs plus fort vous voulez que des plus faibles que vous.

Les noobs qui se faisaient defoncer avant dans les anciens CoD OK. Mais vous les "bons" qui subissez maintenant ce traitement en étant les noobs des PGM... La surtout pas voyons !

Donc au final à vous lire ce sbmm est efficace alors. Car, selon ce topic, les noobs ont des adversaires à leurs tailles et ne se font plus defoncer par des maîtres prestiges quand eux sont lvl5.
Mais du coup les "bons" n'ont plus les noobs sur qui taper et ce sont eux qui se font taper par plus fort donc ça chouine.
Bref chacun joue contre des joueurs de niveaux équivalent ou plus fort mais ne joue plus contre plus faible.
Donc les débutants sont content car y'a pas plus faible qu'eux donc leurs parties sont enfin agréable.
Mais vous chouinez car vous les avez plus comme chair à canon.

t'es courant que pour un bon joueur y a pas que le fait qu'il joue moins souvent contre des noobs avec le sbmm? y a aussi les connexions dégueulasses qui font que tu prends bullshit sur bullshit et l'équilibrage des équipes où le bon joueur tombera souvent avec une équipe de bras cassés quand c'est premade et full tryhards en face

jeudeplow
jeudeplow
MP
28 mars 2021 à 22:22:24

Le 28 mars 2021 à 16:43:15 Zeldris12 a écrit :

Le 30 novembre 2020 à 20:44:13 alexidu62 *'''.

Qu'est-ce que le SBMM ?
Le SBMM (Skill-Based MatchMaking) est un système de recherche de parties qui s'effectue selon le niveau du joueur.
Sur CoD, celui-ci est initialement apparu sur Advanced Warfare, sous la forme d'un SBMM global (qui prenait en compte les stats générales du joueur).

Le SBMM est la depuis BO2/MW3, et sans doute depuis es débuts de la licence cod... Le SBMM est devenue aujourd'hui le fourre tout de la commu. Ce n'est pas ça le problème, sur BO2 on prenait notre pied malgré sa présence, même sur mw2019 sur shoothouse on prend notre pied malgré le SBMM et un multi majestueusement foireux dans l ensemble. Aujourd'hui le multi est merdique parce que tout d'abord il est mal fait et ensuite à cause des joueurs, faut pas sle cacher la commu particpe aussi au déclin du fun en jeu. Aussi le niveau général des joueurs a explosé au fil des années, c'est normal que ce soit devenu infiniment compliqué de fraguer comme avant.

la commu est cancer depuis mw2 mais tranquille

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