Lom -> Il semble effectivement évident que Sony et Playstation ont des soucis internes et techniques/financiers qui les empêchent d’atteindre des objectifs qui pour le concurrent direct paraissent simples désormais.
La retrocompatibilité est un échec cuisant pour la Playstation 5 et ses ingénieurs. Compliqué pour eux..
Le 07 juillet 2020 à 20:28:53 Sansamies67 a écrit :
160 millions ~ fin 2013
Et là il parle aussi de 160 millions~
Heu, non
Fin 2013 c'étais plus de 250 millions de console de salon de vendu ...
Sansamies et les chiffres.. alala.
🚨 Phil Spencer viens de s’exprimer au sujet des achats de studios dans un excellent interview pour GameIndustry.biz, je le cite en partie :
« Nous avons un soutien très fort de Satya Nadella, PDG de Microsoft, et d'Amy Hood, CFO. Et il n'y a eu aucun signal du tout que nous devrions ralentir »
sur les investissements financier, il continue :
« Nous devons aller à un rythme qui est maintenable pour nous en tant qu'équipe de direction. Nous sommes toujours là-bas pour parler aux gens. Mais ce doit être la bonne occasion. »
Cette réponse est en rebond aux négociations autour de Warner Bros Gaming et ses licences phares, diriger un nombre aussi conséquent de studios propriétaire ne serait jamais vu dans l’industrie. Phil explique quelque part que tenter de prendre les meilleurs ( Rocksteady en tête de liste ? ) serait plus facile à gérer pour la direction que 7-8 studios et 1000 employés d’un coup.
En tout cas pour ceux qui étaient inquiets, financièrement c’est carte blanche pour Xbox et Phil Spencer ! 💵
Le 09 juillet 2020 à 19:01:14 vivewam a écrit :
Sansamies et les chiffres.. alala.🚨 Phil Spencer viens de s’exprimer au sujet des achats de studios dans un excellent interview pour GameIndustry.biz, je le cite en partie :
« Nous avons un soutien très fort de Satya Nadella, PDG de Microsoft, et d'Amy Hood, CFO. Et il n'y a eu aucun signal du tout que nous devrions ralentir »
sur les investissements financier, il continue :« Nous devons aller à un rythme qui est maintenable pour nous en tant qu'équipe de direction. Nous sommes toujours là-bas pour parler aux gens. Mais ce doit être la bonne occasion. »
Cette réponse est en rebond aux négociations autour de Warner Bros Gaming et ses licences phares, diriger un nombre aussi conséquent de studios propriétaire ne serait jamais vu dans l’industrie. Phil explique quelque part que tenter de prendre les meilleurs ( Rocksteady en tête de liste ? ) serait plus facile à gérer pour la direction que 7-8 studios et 1000 employés d’un coup.
En tout cas pour ceux qui étaient inquiets, financièrement c’est carte blanche pour Xbox et Phil Spencer ! 💵
Personne été inquiet enfin tu vois ce que je veux dire ^^
Sur One avant l’arrivée de Phil, c’était tout bloqué.
Depuis, et encore plus avec la merveilleuse entente de Nadella et Spencer, c’est porte ouverte. Depuis Mojang et l’arrivée du Projet Xcloud, on sent qu’Xbox doit devenir pour Microsoft une grosse puissance et pour ça les milliards doivent tomber jusqu’avoir des gros retours. Les 10 Millions d’abonnés au Gamepass a du faire un bien fou à Spencer et le motive encore plus pour la suite.
L’investissement continuera et les retour tomberont bientôt, enfin.
🚨 Selon Windows Central ( Très fiable ) Halo aurait un Battle Royale 👑 gigantesque à présenter dès le 23 Juillet, il devrait être Free to Play.
Ce serait ÉNORME si c’est réussit !
On le sais ses pas nouveau il parlé d'avoir 24 studios (satya nadella)
Halo battle royale
Largage d'ODST depuis l'infiniti sur un gros bout de l'Halo en guise de map, avec des flood en pve dans certaines zones qui peuvent loot du meilleurs matos
Je signe direct
la PS5 est immonde par rapport à la series x
[21:47:21] <Sonybouzeeeeee>
la PS5 est immonde par rapport à la series x
Honte la série X ses un bout de plastique vert apparament pas de vraie lumière
Moi qui était tout content de voir la lumière verte
Elle a vraiment un look premium, ce charme..
L’élégance de la puissance.
Vivement le 23 que je me décide enfin.
News : 🚨 Windows central semble officialisé le Battle Royal d’Halo Infinite pour le 23 en plus de la campagne et du multi;
« In addition to an impressive showing of the game's campaign, we'll also get the official reveal of Warzone 2.0 - Halo Infinite's massive scale answer to the Battle Royale craze. The beta for this enormous mutliplayer experience will also shadowdrop right after the close of the event, giving players a chance to feel the new engine for themselves. »
« En plus d'une présentation impressionnante de la campagne du jeu, nous aurons également la révélation officielle de Warzone 2.0 - la réponse à GRANDE échelle d’Halo Infinite à l'engouement du Battle Royale.
La bêta de cette énorme expérience multijoueur se déroulera également juste après la clôture de l'événement ( Xbox Showcase le 23 Juillet à 18h ) donnant aux joueurs une chance de ressentir le nouveau moteur par eux-mêmes.. »
La hype.... 🔥🔥🔥🔥
En espérant qu'il sera gratuit car si il faut déboursé 70 balle ses mort d'avance.
De toute façon avec la forge beaucoup vont en créé.
Le 10 juillet 2020 à 19:28:56 Sansamies67 a écrit :
En espérant qu'il sera gratuit car si il faut déboursé 70 balle ses mort d'avance.De toute façon avec la forge beaucoup vont en créé.
En plus tu sais pas lire
De pire en pire.
Halo infinite battle royal -> quelle horreur !
Ha les fane de la série vont tiré la geule je pense que ce halo sera une transition.
Mais les fane de halo auron un solo je pense digne des halo et un multie aussi comme il ont aimé.
Il y aura des mode pour le grand public ses ça qui manqué à halo depuis toute ses années.
La 16 juillet nous aurons quelques infos sur Gears 5 sur XSX lors d'une conf dédiée à l'Unreal Engine.
Source : https://twitter.com/blueisviolet/status/1281739757773451264?s=20
Exclusif : les six grandes promesses technologiques de la Xbox Series X expliquées par son concepteur
https://www.01net.com/actualites/exclusif-les-six-grandes-promesses-technologiques-de-la-xbox-series-x-expliquees-par-son-concepteur-1942540.html
Jamais il est dit dans windows central que le mutli de halo serait un br. C'est un warzone 2.0, et warzone c'est pas du br ...
Ils disent que c'est une réponse a la mode des br, la seul info c'est qu'il sera a grande échelle, donc peut être une centaine de joueurs. Mais s'il y a du respwan, comme dans le 1er warzone, c'est pas du br.