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Topic [officiel] Halo infinite - Page 58

Sujet : [officiel] Halo infinite

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Big-MacX
Big-MacX
MP
09 décembre 2020 à 19:54:54

Que les jeux sorte fini et optimisé...pas comme d’autres jeux sortie récemment...

cloudstrifer94
cloudstrifer94
MP
09 décembre 2020 à 20:04:02

La nouvelle que j'attends le plus serait l'annulation de la version One....mais bon faut pas trop rêver.

jin[JV]
jin[JV]
MP
09 décembre 2020 à 20:37:44

Le 09 décembre 2020 à 17:28:13 Gemasamalas a écrit :
Tout cela me fait penser à Shenmue 3 repousser d'un an lui aussi après le retour des joueurs... La suite, on la connait, Shenmue est ce qu'il est...

Oui, Halo a été Kickstarté, c'est bien connu. Puis vlà la gueule des trailers de Shenmue quoi, même ce qu'on a vu de Infinite (qui n'était pas glorieux) était 1000 fois mieux que Shenmue 3, et je parle même pas du gameplay ou de l'intérêt général du jeu, inexistant.

kevlax333
kevlax333
MP
09 décembre 2020 à 21:52:20

Le 09 décembre 2020 à 16:53:34 Dric-C_2069 a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:36:44 Watibeex a écrit :
Mais le jeu en soit il est finit, arrêtez de parler de jeux pas finit, la qualité des graphismes n'a rien a voir quand au fait qu'un jeu soit finit ou pas. Faut pas tout mélanger à un moment donné.
Si le jeu a un début, une fin et n'est pas bugué jusqu'à la moelle il est terminé.

La qualité des graphismes c'est tout autre chose, et s'il ne leur reste que ça a travailler pendant un an on est en droit de s'attendre à une belle update, c'est tant mieux pour nous clairement

Parce que qui t'as dit que c'était fini ?

Les retours c'était sur le visuel ok, mais le reste dans les faits t'en sais strictement rien... Puis bon, l'équipe n'est pas plus polyvalente non plus... c'est pas comme si t'avais 20 dev a rien foutre et qu'ils vont tous devenirs expert sur le rendu...

Arrêter de lancer des phrases de ce type quand ça ce lance dans les 2 sens. :rire:

"Qu'est-ce que t'en sais, si c'est fini, ou non ?"
"Et toi, Qu'est-ce que t'en sais, si c'est pas fini, ou non ?

On dirais une cour de récré. :hum:

Vous savez rien, alors arrêter de penser que oui...

Message édité le 09 décembre 2020 à 21:53:19 par kevlax333
RVCA
RVCA
MP
09 décembre 2020 à 22:07:00

Le 09 décembre 2020 à 19:42:29 Watibeex a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:53:34 Dric-C_2069 a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:36:44 Watibeex a écrit :
Mais le jeu en soit il est finit, arrêtez de parler de jeux pas finit, la qualité des graphismes n'a rien a voir quand au fait qu'un jeu soit finit ou pas. Faut pas tout mélanger à un moment donné.
Si le jeu a un début, une fin et n'est pas bugué jusqu'à la moelle il est terminé.

La qualité des graphismes c'est tout autre chose, et s'il ne leur reste que ça a travailler pendant un an on est en droit de s'attendre à une belle update, c'est tant mieux pour nous clairement

Parce que qui t'as dit que c'était fini ?

Les retours c'était sur le visuel ok, mais le reste dans les faits t'en sais strictement rien... Puis bon, l'équipe n'est pas plus polyvalente non plus... c'est pas comme si t'avais 20 dev a rien foutre et qu'ils vont tous devenirs expert sur le rendu...

On peut inverser la question, qui t'as dis que ce n'était pas finit ? Ben personne, ce n'est que des spéculations rien de plus.
Évidemment que les 500 dev vont pas être focus sur le rendue des graphismes, c'est plutôt logique, les autres peaufineront le gameplay, les bugs et tout ce qui s'en suit, on ne va clairement pas s'en plaindre

Le jeu n'est pas fini sinon il serait sorti https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488715251-smart-black.png

Par contre il est ce qu'ils appellent "content complete" c'est à dire que tout le contenu des missions est terminé.
Par exemple les enregistrements du doubleur du MC sont terminés. (cf son interview d'il y'a qq jours)
Staten dit : "My first week on the job, I played the entire Infinite campaign. Twice." on peut donc en déduire que la campagne est "content complete" depuis au moins fin Août / début septembre.

Le jeu est une plateforme pour l'avenir de Halo, donc ceux qui bossent sur la création de contenu travaillent sans doute sur les extensions pour après la sortie du jeu.

Gemasamalas
Gemasamalas
MP
10 décembre 2020 à 15:19:33

Je fesais un parallèle avec la réaction des joueurs, pas au niveau du budget. Après oui si tu veux on peut imaginer ce qu'aurait été halo avec le budget de Shenmue

Pseudo supprimé
10 décembre 2020 à 15:33:27

[22:07:00] <RVCA>

Le 09 décembre 2020 à 19:42:29 Watibeex a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:53:34 Dric-C_2069 a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:36:44 Watibeex a écrit :
Mais le jeu en soit il est finit, arrêtez de parler de jeux pas finit, la qualité des graphismes n'a rien a voir quand au fait qu'un jeu soit finit ou pas. Faut pas tout mélanger à un moment donné.
Si le jeu a un début, une fin et n'est pas bugué jusqu'à la moelle il est terminé.

La qualité des graphismes c'est tout autre chose, et s'il ne leur reste que ça a travailler pendant un an on est en droit de s'attendre à une belle update, c'est tant mieux pour nous clairement

Parce que qui t'as dit que c'était fini ?

Les retours c'était sur le visuel ok, mais le reste dans les faits t'en sais strictement rien... Puis bon, l'équipe n'est pas plus polyvalente non plus... c'est pas comme si t'avais 20 dev a rien foutre et qu'ils vont tous devenirs expert sur le rendu...

On peut inverser la question, qui t'as dis que ce n'était pas finit ? Ben personne, ce n'est que des spéculations rien de plus.
Évidemment que les 500 dev vont pas être focus sur le rendue des graphismes, c'est plutôt logique, les autres peaufineront le gameplay, les bugs et tout ce qui s'en suit, on ne va clairement pas s'en plaindre

Le jeu n'est pas fini sinon il serait sorti https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488715251-smart-black.png

Par contre il est ce qu'ils appellent "content complete" c'est à dire que tout le contenu des missions est terminé.
Par exemple les enregistrements du doubleur du MC sont terminés. (cf son interview d'il y'a qq jours)
Staten dit : "My first week on the job, I played the entire Infinite campaign. Twice." on peut donc en déduire que la campagne est "content complete" depuis au moins fin Août / début septembre.

Le jeu est une plateforme pour l'avenir de Halo, donc ceux qui bossent sur la création de contenu travaillent sans doute sur les extensions pour après la sortie du jeu.

Ceux qui intrigue c'est que le solo est "terminé" mais si graphiquement il est comme ont la vue (car ceux qui ont présenté en juillet était je crois une mission de la campagne) il doivent refaire "tout" l'espect graphique solo + cinématique car Brutus en gros plein c'était pas ouf.

Donc finalement 1 ans c'est beaucoup donc ont peut en déduire une "refonte graphique " aussi du solo.

Pseudo supprimé
10 décembre 2020 à 15:34:13

[22:07:00] <RVCA>

Le 09 décembre 2020 à 19:42:29 Watibeex a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:53:34 Dric-C_2069 a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:36:44 Watibeex a écrit :
Mais le jeu en soit il est finit, arrêtez de parler de jeux pas finit, la qualité des graphismes n'a rien a voir quand au fait qu'un jeu soit finit ou pas. Faut pas tout mélanger à un moment donné.
Si le jeu a un début, une fin et n'est pas bugué jusqu'à la moelle il est terminé.

La qualité des graphismes c'est tout autre chose, et s'il ne leur reste que ça a travailler pendant un an on est en droit de s'attendre à une belle update, c'est tant mieux pour nous clairement

Parce que qui t'as dit que c'était fini ?

Les retours c'était sur le visuel ok, mais le reste dans les faits t'en sais strictement rien... Puis bon, l'équipe n'est pas plus polyvalente non plus... c'est pas comme si t'avais 20 dev a rien foutre et qu'ils vont tous devenirs expert sur le rendu...

On peut inverser la question, qui t'as dis que ce n'était pas finit ? Ben personne, ce n'est que des spéculations rien de plus.
Évidemment que les 500 dev vont pas être focus sur le rendue des graphismes, c'est plutôt logique, les autres peaufineront le gameplay, les bugs et tout ce qui s'en suit, on ne va clairement pas s'en plaindre

Le jeu n'est pas fini sinon il serait sorti https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488715251-smart-black.png

Par contre il est ce qu'ils appellent "content complete" c'est à dire que tout le contenu des missions est terminé.
Par exemple les enregistrements du doubleur du MC sont terminés. (cf son interview d'il y'a qq jours)
Staten dit : "My first week on the job, I played the entire Infinite campaign. Twice." on peut donc en déduire que la campagne est "content complete" depuis au moins fin Août / début septembre.

Le jeu est une plateforme pour l'avenir de Halo, donc ceux qui bossent sur la création de contenu travaillent sans doute sur les extensions pour après la sortie du jeu.

Ceux qui intrigue c'est que le solo est "terminé" mais si graphiquement il est comme ont la vue (car ceux qui ont présenté en juillet était je crois une mission de la campagne) il doivent refaire "tout" l'espect graphique solo + cinématique car Brutus en gros plan c'était pas ouf.

Donc finalement 1 ans c'est beaucoup donc ont peut en déduire une "refonte graphique " aussi du solo.

jin[JV]
jin[JV]
MP
10 décembre 2020 à 15:44:11

Le 10 décembre 2020 à 15:19:33 Gemasamalas a écrit :
Je fesais un parallèle avec la réaction des joueurs, pas au niveau du budget. Après oui si tu veux on peut imaginer ce qu'aurait été halo avec le budget de Shenmue

Le problème de Shenmue 3 c'est surtout d'être un jeu dont les mécaniques et l'ambition générale sont restées bloquées dans le début des années 2000. C'est pas comparable avec Halo Infinite. Shenmue 3 était mort né, Yu Suzuki est complètement dépassé par ce qu'est devenu le jeu vidéo en 2020. Tu peux pas sortir un jeu Dreamcast 20 ans après, comme si de rien n'était, ce n'est pas possible, et ça fait peur de savoir qu'il est sur Virtua Fighter X esport.
Concernant Halo Infinite, la seule chose mise en défaut c'est l'aspect technique. Le jeu va sortir près d'un an et demi après sa première présentation de gameplay, c'est pas anodin, et il me paraît évident qu'ils n'ont jamais envisagé de le sortir en fin d'année, ou du moins, ont tout fait pour le reporter, et la vidéo de juillet devait aller dans ce sens, parce que des vidéos bullshit on en a déjà vu beaucoup chez d'autres éditeurs (Ubisoft, EA, ou même Sony avec le fameux trailer de Killzone 2), donc à aucun moment tu ne montres le jeu dans cet état, alors que la démo est facilement corrigeable (ne serait ce que pour le clip clipping, ou la qualité général des environnements). Enfin, on aura jamais la réponse à cette question, mais si ce qu'on a vu de Halo était indigne de la série ou d'un grand jeu de 2020, ce n'était pas non plus aussi immonde que certains cherchent à le faire croire, et je pense qu'ils peuvent largement transformer le jeu avec 1 an et demi de développement supplémentaire. Ils ont foutu beaucoup d'argent là dedans, ils ont appelé des équipes supplémentaires, fait revenir des anciens de chez Bungie pour diriger le jeu, c'est pas pour en faire un jeu juste correct pour le GP. Il y a quand même de l'ambition derrière la licence, on parle de Halo, pas de Crackdown (ou de Shenmue3). Donc on est en droit d'y croire. Après s'ils se touchent la nouilles pendant 1 an et demi, tant pis pour eux, on les sanctionnera quand le jeu sortira, mais en l'état, on ne peut pas enterrer un jeu dont on a rien vu (de l'univers, de l'histoire, des mécaniques, des missions...) et sur lequel il reste tant à faire.

jin[JV]
jin[JV]
MP
10 décembre 2020 à 15:54:59

Le 10 décembre 2020 à 15:34:13 sansamies67 a écrit :

[22:07:00] <RVCA>

Le 09 décembre 2020 à 19:42:29 Watibeex a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:53:34 Dric-C_2069 a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:36:44 Watibeex a écrit :
Mais le jeu en soit il est finit, arrêtez de parler de jeux pas finit, la qualité des graphismes n'a rien a voir quand au fait qu'un jeu soit finit ou pas. Faut pas tout mélanger à un moment donné.
Si le jeu a un début, une fin et n'est pas bugué jusqu'à la moelle il est terminé.

La qualité des graphismes c'est tout autre chose, et s'il ne leur reste que ça a travailler pendant un an on est en droit de s'attendre à une belle update, c'est tant mieux pour nous clairement

Parce que qui t'as dit que c'était fini ?

Les retours c'était sur le visuel ok, mais le reste dans les faits t'en sais strictement rien... Puis bon, l'équipe n'est pas plus polyvalente non plus... c'est pas comme si t'avais 20 dev a rien foutre et qu'ils vont tous devenirs expert sur le rendu...

On peut inverser la question, qui t'as dis que ce n'était pas finit ? Ben personne, ce n'est que des spéculations rien de plus.
Évidemment que les 500 dev vont pas être focus sur le rendue des graphismes, c'est plutôt logique, les autres peaufineront le gameplay, les bugs et tout ce qui s'en suit, on ne va clairement pas s'en plaindre

Le jeu n'est pas fini sinon il serait sorti https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488715251-smart-black.png

Par contre il est ce qu'ils appellent "content complete" c'est à dire que tout le contenu des missions est terminé.
Par exemple les enregistrements du doubleur du MC sont terminés. (cf son interview d'il y'a qq jours)
Staten dit : "My first week on the job, I played the entire Infinite campaign. Twice." on peut donc en déduire que la campagne est "content complete" depuis au moins fin Août / début septembre.

Le jeu est une plateforme pour l'avenir de Halo, donc ceux qui bossent sur la création de contenu travaillent sans doute sur les extensions pour après la sortie du jeu.

Ceux qui intrigue c'est que le solo est "terminé" mais si graphiquement il est comme ont la vue (car ceux qui ont présenté en juillet était je crois une mission de la campagne) il doivent refaire "tout" l'espect graphique solo + cinématique car Brutus en gros plan c'était pas ouf.

Donc finalement 1 ans c'est beaucoup donc ont peut en déduire une "refonte graphique " aussi du solo.

Dans le journal, ils disent que tous les assets des personnages n'étaient pas implémentés (dont Brutus), du coup je pense qu'il va y avoir un gros travail au niveau des animations et des textures. Je pense pas à une refonte complète du jeu, mais quand même à une très grosse charge de travail, et ce, sur l'intégralité du jeu (éclairage, reflet, retexturation, effets, particules, corrections des problèmes techniques...) Parfois ça tient à des petits détails ça et là mais ça prend beaucoup de temps. Ça serait intéressant d'avoir un avant/après pour nous montrer le travail réalisé.

Lom39
Lom39
MP
10 décembre 2020 à 15:59:28

je comprednrais jamais comemtn on peut etre si sévere sur des jeux qui pour le même prix vise "solo multi coop et online" vis a vis de jeu qui vous propose un simple solo d'une 10ene d'heure.

je comrpendrais jamais qu'on deglingue un visuel d'une preview six moi avant la sortie pour au final se satisfaire de jeux old gen en 4k 60fps six moi plus tard.

le jeux etaient deja très beau il y a 6 mois pour un jeu de lancement.

j'ai montrer la video en 4k 60fps a deux mec qui ont des ps5 et qui ne suivent pas le jv.
eux même ont dit ... serieux le jeu c'est fait bashé pour ses visuels ? c'est 100% de la mauvaise choix. c'est pas la plus grosse claque du monde mais le jeux est loin d'etre moche pour un jeu de lancement.

donc voila la comu pro s des forum et pseudo journaliste qui s'auto hype.

esperez mieux 'est une chose dire que le jeu etait dégueulasse... pas next gen.

de toute facon je prefere jouer a gear forza et halo old gen en opti qu'a spiderman miles morales qu'au j'aurai torché quelque heures pour 80 boules.

Pseudo supprimé
10 décembre 2020 à 16:12:20

[15:54:59] <jin[JV]>

Le 10 décembre 2020 à 15:34:13 sansamies67 a écrit :

[22:07:00] <RVCA>

Le 09 décembre 2020 à 19:42:29 Watibeex a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:53:34 Dric-C_2069 a écrit :

Le 09 décembre 2020 à 16:36:44 Watibeex a écrit :
Mais le jeu en soit il est finit, arrêtez de parler de jeux pas finit, la qualité des graphismes n'a rien a voir quand au fait qu'un jeu soit finit ou pas. Faut pas tout mélanger à un moment donné.
Si le jeu a un début, une fin et n'est pas bugué jusqu'à la moelle il est terminé.

La qualité des graphismes c'est tout autre chose, et s'il ne leur reste que ça a travailler pendant un an on est en droit de s'attendre à une belle update, c'est tant mieux pour nous clairement

Parce que qui t'as dit que c'était fini ?

Les retours c'était sur le visuel ok, mais le reste dans les faits t'en sais strictement rien... Puis bon, l'équipe n'est pas plus polyvalente non plus... c'est pas comme si t'avais 20 dev a rien foutre et qu'ils vont tous devenirs expert sur le rendu...

On peut inverser la question, qui t'as dis que ce n'était pas finit ? Ben personne, ce n'est que des spéculations rien de plus.
Évidemment que les 500 dev vont pas être focus sur le rendue des graphismes, c'est plutôt logique, les autres peaufineront le gameplay, les bugs et tout ce qui s'en suit, on ne va clairement pas s'en plaindre

Le jeu n'est pas fini sinon il serait sorti https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488715251-smart-black.png

Par contre il est ce qu'ils appellent "content complete" c'est à dire que tout le contenu des missions est terminé.
Par exemple les enregistrements du doubleur du MC sont terminés. (cf son interview d'il y'a qq jours)
Staten dit : "My first week on the job, I played the entire Infinite campaign. Twice." on peut donc en déduire que la campagne est "content complete" depuis au moins fin Août / début septembre.

Le jeu est une plateforme pour l'avenir de Halo, donc ceux qui bossent sur la création de contenu travaillent sans doute sur les extensions pour après la sortie du jeu.

Ceux qui intrigue c'est que le solo est "terminé" mais si graphiquement il est comme ont la vue (car ceux qui ont présenté en juillet était je crois une mission de la campagne) il doivent refaire "tout" l'espect graphique solo + cinématique car Brutus en gros plan c'était pas ouf.

Donc finalement 1 ans c'est beaucoup donc ont peut en déduire une "refonte graphique " aussi du solo.

Dans le journal, ils disent que tous les assets des personnages n'étaient pas implémentés (dont Brutus), du coup je pense qu'il va y avoir un gros travail au niveau des animations et des textures. Je pense pas à une refonte complète du jeu, mais quand même à une très grosse charge de travail, et ce, sur l'intégralité du jeu (éclairage, reflet, retexturation, effets, particules, corrections des problèmes techniques...) Parfois ça tient à des petits détails ça et là mais ça prend beaucoup de temps. Ça serait intéressant d'avoir un avant/après pour nous montrer le travail réalisé.

Le avant et après ont l'aura car on pourra faire la même mission qu'il nous on dévoilé en juillet et donc il y aura des comparatif.

J'aurai bien aimé des avis du grand public car nous ici le problème c'est que on est focalisé sur un "monstre de puissance" et la grosse série halo donc forcément ont veux la grosse claque graphique.

Comme je l'ai dit si d'autres topic le problème c'est que de une génération à l'autre il y à deux technologie très gourmande et j'ai bien peur que ça fasse beaucoup. (4k et RT)

Au final rassembler des jeux plus grand et détaillé en 4k 60 FPS+ RT ça fait beaucoup quand tu sais que sur la gen précédente tu était encore en 900p 30 FPS (one fat)

Bref au final le jeux sera beau je pense mais pas à la hauteur de la machine et de la licence et de ceux que l'on attendait.

Vue que le jeux est prévu pour "10 ans" quand il aurons tout les technologies software a disposition il pourrait certainement donner une fraîcheur au jeux.

Acunityvictory
Acunityvictory
MP
18 décembre 2020 à 11:16:41

https://twitter.com/MonsterGaming/status/1336732345827815424?s=20 nouvelle soundtrack?

Playco
Playco
MP
22 décembre 2020 à 18:28:21

Nouvelle rumeur : la version One serait abandonnée.

https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1341327258024255488?s=19

Muno
Muno
MP
22 décembre 2020 à 18:29:32

J'espère que c'est vrai :(

Message édité le 22 décembre 2020 à 18:29:53 par Muno
Le_Cagot_Bisque
Le_Cagot_Bisque
MP
22 décembre 2020 à 18:42:35

Franchement ça serait plutôt une bonne nouvelle

Schounis4
Schounis4
MP
22 décembre 2020 à 18:50:07

ça serait une bonne nouvelle

Kunage
Kunage
MP
22 décembre 2020 à 19:00:23

Sony qui croit au concepte des générations, puis sort ses jeux sur PS4 aussi
MS qui ne veut pas oublier ses joueurs One, mais sort ses jeux only next gen 😂

Comme quoi tout peut changer à tout moment

Kunage
Kunage
MP
22 décembre 2020 à 19:06:32

Sony qui croit au concepte des générations, puis sort ses jeux sur PS4 aussi
MS qui ne veut pas oublier ses joueurs One, mais sort ses jeux only next gen 😂

Comme quoi tout peut changer à tout moment

dac02
dac02
MP
22 décembre 2020 à 19:11:05

si c'est vrai merci cyberpunk...bonne nouvelle

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