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Topic [officiel] Halo infinite - Page 63

Sujet : [officiel] Halo infinite

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Bayernzel
Bayernzel
MP
26 février 2021 à 00:51:21

Très intéressant.

parlepasdage
parlepasdage
MP
26 février 2021 à 00:57:31

après avoir fini de lire je suis très hype par les futures possibilités du sandbox, on voit que le jeu est fini sur ses mécaniques et que tout ce qu'ils vont faire pour les derniers mois et paufiner encore et encore la technique, impatient :cimer:

Watibeex
Watibeex
MP
26 février 2021 à 01:03:43

Ça reste des screens mais ça a l’air beaucoup plus propre que ce qu’on a vu l’année dernière, les éclairages ont l’air vraiment mieux travailler entre autre
J’ai hâte qu’on puisse voir un nouveau gameplay

aster-recon
aster-recon
MP
26 février 2021 à 01:14:21

C'est bon j'ai enfin tout lu et ça donne clairement envie. Mais en effet j'ai surtout hate de voir du gameplay pour voir ce que ça donne réellement une fois en jeu et en mouvement, et aussi voir en action leur cycle jour nuit car ce screen m'a clairement mis l'eau à la bouche :oui:

NyCreem
NyCreem
MP
26 février 2021 à 01:48:12

Je trouve perso qu'on arrive parfaitement à l'équilibre entre la DA, et les graphismes par rapport à ce que doit être halo perso.
Par contre Bémol, je trouve que les rochers font encore un peut trop plastique par rapport à tout le reste...

n0zkl3r
n0zkl3r
MP
26 février 2021 à 01:53:04

The Coalition qui leur prête mains fortes pour la technique, c'est top. On peut s'attendre à du lourd!

Floprob
Floprob
MP
26 février 2021 à 05:36:01

C'est fou comme l'éclairage change tout, par contre il reste du travail, quoique je ne pense pas que l'on aura beaucoup mieux, c'est déjà très bien quand on prend en compte la taille de la map et la distance d'affichage.

Dukao
Dukao
MP
26 février 2021 à 05:39:47

Le 26 février 2021 à 01:53:04 n0zkl3r a écrit :
The Coalition qui leur prête mains fortes pour la technique, c'est top. On peut s'attendre à du lourd!

Ils n'aident pas spécifiquement sur la technique, je ne sais pas où tu es allé cherché ça ?

Surtout que the coalition est un studio qui travail avec l'unreal engine depuis gears Judgment, je vois pas en quoi ils pourrais spécifiquement aidé sur un moteur dédié à Halo qu'ils n'ont jamais touché...

Pseudo supprimé
26 février 2021 à 08:17:27

Pas mal par contre j'attends de le voir en gameplay parce que Cyberpunk envoyait du rêve aussi sur ses screens issus des versions PC comme ces images.

Alexou59
Alexou59
MP
26 février 2021 à 10:29:44

Beaucoup mieux 👍

Pseudo supprimé
26 février 2021 à 10:30:53

Idem j'attends le gamplay car les images ça veux rien dire et des informations sur le titre. D'ailleurs pas d'info sur le RT ?

Floprob
Floprob
MP
26 février 2021 à 13:11:19

D'ailleurs pas d'info sur le RT ?

C'est un jeu en monde ouvert en 60fps, ça m'étonnerait pour le RT ou alors en utilisant par exemple le mesh shaders.

ninjatenebreu
ninjatenebreu
MP
26 février 2021 à 13:26:40

le RT est bien prévu @Flopob apres c'est vaste "RT" on sait pas si ca concerne les ombre, les reflets, l’éclairage...

Message édité le 26 février 2021 à 13:30:22 par ninjatenebreu
Pseudo supprimé
26 février 2021 à 13:47:41

Les dev avait dit que le RT sortirai après la sortie du titre. (1 ans~) avant le report.

Sachant qu'il est décalé 1 ans il pourrait peut-être le sortir avec la sortie du jeux.

kevlax333
kevlax333
MP
26 février 2021 à 14:29:36

Le 26 février 2021 à 13:47:41 Sansamies67 a écrit :
Les dev avait dit que le RT sortirai après la sortie du titre. (1 ans~) avant le report.

Sachant qu'il est décalé 1 ans il pourrait peut-être le sortir avec la sortie du jeux.

Sauf qu'il n'as pas été retardé pour travailler sur le RT, mais sur d'autres aspects.

Slipmou
Slipmou
MP
26 février 2021 à 14:48:43

Le 26 février 2021 à 00:46:07 Flak88mm a écrit :
Du nouveau avec des screens ingame.

https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-february-2021

Sympa les images de la version PC

Son-GoguU
Son-GoguU
MP
26 février 2021 à 15:12:20

Après je trouve que c'est l'occasion de mettre le rt day one sinon voilà quoi...

Dric-C_2069
Dric-C_2069
MP
26 février 2021 à 15:38:37

Après on va pas se mentir, le RT va pas tout solutionner :hap:

Les modèles ne seront pas plus complexe, les textures pas plus riche... ce qui "choque" sur ces images, c'est la végétation... on a les mêmes sapins ultra ragide de Halo 2... en 2021...
Les herbes pareilles, c'est du copier/coller de textures 2D qu'on va traverser sans broncher...
Là ou certains voient hommage au passé, j'y vois stagnation :(

Pour un Open world, l'image est plus propre sans RT sur un RDR2...

Mais bon, là je demande juste qu'il soit au moins kiffant à joué en splitt screen comme en live aujourd'hui :oui:

Floprob
Floprob
MP
26 février 2021 à 16:41:39

Le 26 février 2021 à 13:26:40 ninjatenebreu a écrit :
le RT est bien prévu @Flopob apres c'est vaste "RT" on sait pas si ca concerne les ombre, les reflets, l’éclairage...

Autant pour moi, mais ça me semble quand même ambitieux.

LeZombieduMetro
LeZombieduMetro
MP
26 février 2021 à 17:16:51

J'espère toujours quils vont annuler la version xbox one pour quon puisse avoir un vrai halo next gen :ok:

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