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Sujet : Le jeu a besoin d'un mode facile

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Rikz Rikz
MP
Niveau 9
11 juin 2021 à 11:58:30

Effacer cette diablerie ! Les hérétiques au bûcher.

Umbra53 Umbra53
MP
Niveau 20
11 juin 2021 à 12:03:12

Le 11 juin 2021 à 02:24:19 :

Le 11 juin 2021 à 01:51:45 :

Le 11 juin 2021 à 01:42:42 :
Même beaucoup plus dur ça sera pas de refus

This + ça serait jouissif de voir les normies rager encore plus et supplier le mode facile au lieu d'apprendre à jouer
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586668024-jesus-rire-hd-altieri.png

C'est pas pour dire mais pour des élites comme nous, les soulsborne deviennent d'une facilité déconcertante :hap:
Si ils pouvaient augmenter drastiquement la difficultée pour faire rager les easymodes, ça serait un pur plaisir.

ils pourraient rajouter un hard mode disponible aprés avoir finis le jeux de base se qui fait que les boss et les ennemis on de nouveau mooveset

Message édité le 11 juin 2021 à 12:05:14 par Umbra53
Diraho Diraho
MP
Niveau 10
11 juin 2021 à 12:08:10

Bah après, Elden Ring à du leur coûter masse de tunes, je suppose donc qu'ils aimeraient bien que ça soit rentabilisé. Avoir un mode facile élargirait énormément le public cible. Alors oui, ça serait une sorte de trahison des propos véhiculés par les soulsbornes mais bon, entre la volonté de vouloir bien faire et la réalité, il y a parfois un fossé.

Miralupa_2 Miralupa_2
MP
Niveau 10
11 juin 2021 à 12:21:23

Le 11 juin 2021 à 12:03:12 :

Le 11 juin 2021 à 02:24:19 :

Le 11 juin 2021 à 01:51:45 :

Le 11 juin 2021 à 01:42:42 :
Même beaucoup plus dur ça sera pas de refus

This + ça serait jouissif de voir les normies rager encore plus et supplier le mode facile au lieu d'apprendre à jouer
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586668024-jesus-rire-hd-altieri.png

C'est pas pour dire mais pour des élites comme nous, les soulsborne deviennent d'une facilité déconcertante :hap:
Si ils pouvaient augmenter drastiquement la difficultée pour faire rager les easymodes, ça serait un pur plaisir.

ils pourraient rajouter un hard mode disponible aprés avoir finis le jeux de base se qui fait que les boss et les ennemis on de nouveau mooveset

Dans Dark Souls 2 il y avait un serment qui augmentait la difficulté.

Et en NG+ il y avait de nouveaux ennemis.

D_en_bulle D_en_bulle
MP
Niveau 14
11 juin 2021 à 12:28:59

Le 11 juin 2021 à 12:08:10 :
Bah après, Elden Ring à du leur coûter masse de tunes, je suppose donc qu'ils aimeraient bien que ça soit rentabilisé. Avoir un mode facile élargirait énormément le public cible. Alors oui, ça serait une sorte de trahison des propos véhiculés par les soulsbornes mais bon, entre la volonté de vouloir bien faire et la réalité, il y a parfois un fossé.

Franchement on ne peut pas dire que ces jeux soient difficiles, comme moi au début quand je découvrais ceux-ci, évidemment comme tout le monde j'ai trouvé qu'il y avait de la difficulté mais sincèrement, une fois que tu prends bien ton temps, que tu apprends tout ce qu'il faut petit à petit, leur jeux deviennent carrément accessibles avec une difficulté tout à fait surmontable.
Sekiro fut un peu l'exception étant ardu malgré tout, nécessitant vraiment un réel effort du joueur, dans les souls borne, il y a mille façons de s'en sortir entre les builds, l'utilisation des items etc.
Mettre un mode facile serait une hérésie et compliquerait de surcroit le développement pour faire plaisir à trois bambins qui refusent tout effort, perso je dis non, et j'espère sincèrement que ça n'arrivera jamais...

Pseudo supprimé
Niveau 9
11 juin 2021 à 12:30:38

Franchement ce genre de caprice reflète beaucoup la génération d'aujourd'hui.
Les gens, notamment les jeunes d'aujourd'hui n'ont plus cette mentalité de s'améliorer et se dépasser et demandent simplement à ce que la vie elle même s'arrête pour eux. À l'époque on avait des standards à atteindre bordel....

La série des Souls m'a vraiment fait replongé dans mon enfance à l'époque où les développeurs avaient cette bonne vielle mentalité du "tu ne finira jamais notre jeux", c'était pas simplement pour des "belles expériences videoludiques" (et une simplification du travail de testeur qui de toute façons sont payés par certaines grandes boîtes pour être bien notés) mais des vrais défis, un JEU quoi.
Le lendemain matin dans la coure de recreation quand sa parlait de la fin du jeu et qu'il y en avait toujours un qui mentait aha, ça rajoutait un côté légendaire.

Seleako Seleako
MP
Niveau 32
11 juin 2021 à 12:37:25

Les gens, notamment les jeunes d'aujourd'hui

Diantre ! https://www.noelshack.com/2021-23-5-1623407790-62567-full.png

Ne commençons pas avec les généralités https://www.noelshack.com/2021-23-5-1623407790-62567-full.png

SupraxonMesser SupraxonMesser
MP
Niveau 33
11 juin 2021 à 13:07:45

AAYYAAHHH https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/2/1504016712-duj4.png

jhonvattic jhonvattic
MP
Niveau 25
11 juin 2021 à 13:14:05

Oublie ca l'op :hap: la difficulté c'est l'essence des jeux from software..

GrapplerMulin GrapplerMulin
MP
Niveau 29
11 juin 2021 à 13:14:15

Ça ne veut jamais apprendre à se surpasser, faut tout leur donner, et le pire c'est que la saga est loin d'être aussi dur qu'ils le disent, y'a bien des mecs qui ont fais tout les Souls sans se faire toucher une fois, c'est dire

jeansapinou jeansapinou
MP
Niveau 12
11 juin 2021 à 13:18:03

Vous pensez que Chieze va oser relancer son drama alors qu'il l'a déjà fait récemment pour Returnal ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png

Kelkincomca Kelkincomca
MP
Niveau 51
11 juin 2021 à 13:19:32

Le 11 juin 2021 à 12:03:12 :

Le 11 juin 2021 à 02:24:19 :

Le 11 juin 2021 à 01:51:45 :

Le 11 juin 2021 à 01:42:42 :
Même beaucoup plus dur ça sera pas de refus

This + ça serait jouissif de voir les normies rager encore plus et supplier le mode facile au lieu d'apprendre à jouer
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586668024-jesus-rire-hd-altieri.png

C'est pas pour dire mais pour des élites comme nous, les soulsborne deviennent d'une facilité déconcertante :hap:
Si ils pouvaient augmenter drastiquement la difficultée pour faire rager les easymodes, ça serait un pur plaisir.

ils pourraient rajouter un hard mode disponible aprés avoir finis le jeux de base se qui fait que les boss et les ennemis on de nouveau mooveset

C'est pas le style de FS de mettre des modes, ils préfèrent te donner des choses dans le jeu pour augmenter la difficulté, t'as les acètes de feu, t'as le gong a sonner dans Sekiro, ect, ça c'est des façon immersives de le faire et le joueur a le choix, ou alors des zones plus dures que les autres.

Message édité le 11 juin 2021 à 13:19:49 par Kelkincomca
IsraelChan IsraelChan
MP
Niveau 7
11 juin 2021 à 14:35:09

Le 11 juin 2021 à 13:18:03 :
Vous pensez que Chieze va oser relancer son drama alors qu'il l'a déjà fait récemment pour Returnal ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png

Il a déjà lancé les hostilités https://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

https://youtu.be/C2-U6cTtKKM?t=694 (timer)

Orque14 Orque14
MP
Niveau 9
11 juin 2021 à 14:55:27

https://www.noelshack.com/2019-50-7-1576421929-caroju.png

Ne pas confondre difficulté et challenge...

LeNinjaAnonyme LeNinjaAnonyme
MP
Niveau 52
11 juin 2021 à 15:07:04

Aller c'est reparti, le topic sur la difficulté qui va faire 10 pages :hap:

Ooblew Ooblew
MP
Niveau 8
11 juin 2021 à 15:45:22

J'espère que Elden Rings restera exigeant, pas dur, exigeant. La nuance est importante.

De là à se complaire dans l'élitisme "git gud", je trouve que c'est navrant par contre.
Je pense qu'il devrait quand même y avoir plus de moyens d'abaisser la difficulté de manière artificielle, ca commence à devenir récurrent dans la série, mais je pense qu'ils pourraient encore faire plus d'efforts de ce côté. (un enchantement à activer, des raccourcis, des armes volontairement trop efficaces, un moyen de stunt grâce à une manip bien spécifique, utiliser plus l'environnement face aux monstres...)

Message édité le 11 juin 2021 à 15:46:30 par Ooblew
zireael___ zireael___
MP
Niveau 31
11 juin 2021 à 16:24:10

Le 11 juin 2021 à 15:45:22 :
J'espère que Elden Rings restera exigeant, pas dur, exigeant. La nuance est importante.

Je pense qu'il devrait quand même y avoir plus de moyens d'abaisser la difficulté de manière artificielle, ca commence à devenir récurrent dans la série, mais je pense qu'ils pourraient encore faire plus d'efforts de ce côté. (un enchantement à activer, des raccourcis, des armes volontairement trop efficaces, un moyen de stunt grâce à une manip bien spécifique, utiliser plus l'environnement face aux monstres...)

C'est déja le cas en fait.
Sur DS1 : Tu as la magie et la pyro qui sont totalement opé, sans parler de la BKH...

DS2 je ne le connais pas assez pour en parler.

Sur DS3 : Full Dex + Lames de mercenaire + résine et paquet. Même Midir qui est un énorme sac à pv se prend des combos à plus de 1000 de dégâts avec ce build. Si tu sais bien jouer, le combat ne dure même pas 2min. C'est l'arme de prédilection en speedrun et c'est pas pour rien. Même sans le Tumblebuff, les boss se font déchirer a vitesse grand V.
Tu as également les braises qui augmente ta vitalité de 30%, tu peux invoquer des joueurs, des pnj..

Message édité le 11 juin 2021 à 16:28:51 par zireael___
Celty_44 Celty_44
MP
Niveau 63
11 juin 2021 à 16:25:46

N'importe qui termine son 1er souls en moins de 35h (hors dlc), meme mon daron de 50 ans qui à tenue une manette 10x dans sa vie.

Une fois passer la phase d'apprentissage, ton perso deviens exponentiellement plus puissant et ce que le jeu t'as inculqué te rend l'aventure bien plus fluide, sachant que pour Elden ring je sais pas mais les souls ou sekiro ne peuvent tout bonnement pas avoir un mode facile sans gâcher l'œuvre vu que tout le game design, et le level design sont conçu autour de ça justement.

c'est en partie l'essence d'un souls, avancé de manière trop fluide et simple feraient que les joueurs passe à côté des 3/4 du jeu comme les raccourcis, certains trésors, des zones entières et des boss et souvent justement les fragments d'os ou les estus qui facilite le jeu.

et ça les journalistes fénéant ne le comprennent pas, eux ils doivent zerg le jeu pour sortir leur test baclé le plus vite possible donc ne prennent pas le temps de savourer une œuvre comme ds1/3, BB ou sekiro

Message édité le 11 juin 2021 à 16:27:08 par Celty_44
kenpachidu91 kenpachidu91
MP
Niveau 55
11 juin 2021 à 17:24:37

Le 11 juin 2021 à 15:07:04 :
Aller c'est reparti, le topic sur la difficulté qui va faire 10 pages :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495725496-1494165223-macroned30.png

Benku Benku
MP
Niveau 10
11 juin 2021 à 19:14:56

Le 11 juin 2021 à 11:48:22 :
Je pense que c'est plus par rapport aux gens qui manquent de temps et veulent des jeux ou ils progressent plus vite...mais bon dans ce cas t'achète un jeu qui correspond a tes attentes a la base.

Maintenant faut rester réaliste, si un jour FS trouve que ses jeux se vendent pas assez ils pourraient craquer. Vaut mieux ça que pas vendre de jeux. Mais bon, pour le moment ça a l'air de bien se passer pour eux, y a de la demande pour des jeux exigeants.

tkt pas, avec la commu que ils ont, ils ont pas besoin de f​aire un mode facile pour vendre leur jeux [[sticker:p/1kkh]]

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