Justement, l'intérêt, c'est qu'il n'est plus utile de passer le fichier user.settings en lecture seule après modif.
Le textureMipBias permet d'affiner la qualité des textures (sans rentrer dans les détails techniques), mais sur des résolutions moyennes (1080p ou 1680x1050), quand la netteté est paramétrée au max, cela provoque un scintillement assez désagréable. Qui plus est, les dernières modifs ont permis d'améliorer le rendu global, en chargeant les textures plus tôt, mais sur des configs modestes ou anciennes, cela a un impact sur les perfs.
En gros, les devs de CD Projekt pensent bien faire en améliorant la qualité visuelle pour des configs haut de gamme, mais au détriment de ceux qui n'ont pas ce type de config, sans donner la possibilité dans les options de ne pas activer ces modifs.
Ils pêchent par excès de zèle (et aussi, il faut bien le dire, parce que les pcistes ont rouspété après le "downgrade" de la version finale). ce n'est pas bien grave de toute façon au regard de la qualité du titre.
Des petits soucis comme ça, j'en veux bien dans tous les jeux si ils sont de la qualité de TW3.
Message édité le 09 juin 2015 à 16:33:41 par thalixte