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Topic Que souhaitez-vous voir dans Splinter Cell 7 ? - Page 22

Sujet : Que souhaitez-vous voir dans Splinter Cell 7 ?

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Chibologue
Chibologue
MP
03 mai 2019 à 23:34:00

Ça serait intéressant en effet le spin-off mais encore une fois le problème reste le même : c'est les jeux d'infiltration en général qui deviennent impossibles.

Mais un spin-off avec Sam avant qu'il soit Splinter Cell ce serait très intéressant, surtout que faire un retour dans les années 90 serait bien vu aujourd'hui vu qu'il y a maintenant assez de nostalgie.

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
04 mai 2019 à 11:00:43

Malheureusement il est dur de vendre un jeu d'infiltration de nos jours, et les éditeurs ont du mal à le faire. Mais en suivant la voie de IO Interactive et de ce qu'ils ont fait avec Hitman, il y a de l'espoir.

Ce serait même un retour dans les années 80 :oui:
Je trouve que ce serait sympa vu que la Guerre Froide n'est pas une période énormément exploitée dans les jeux, et en plus le gameplay se concentrerait moins sur la technologie et les gadgets

Acxboxoneixs
Acxboxoneixs
MP
04 mai 2019 à 11:04:37

Le truc c'est que il me semble que même le dernier jeu de Io hitman 2 n'a pas fait de vente si folle

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
04 mai 2019 à 11:15:14

On n'a pas les chiffres officiels mais IO Interactive a récemment annoncé l'ouverture d'un nouveau studio en Suède donc ça n'a pas du si mal marché que ça finalement

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
04 mai 2019 à 13:51:33

Au passage Ubisoft va annoncer le jeu lié au concept Skell Technology jeudi prochain, 9 mai à 20h30 heure française.
A ce qu'on en a vu il va y avoir beaucoup de drones donc je pense que ce sera lié à Watch Dogs.

Xboxchanele
Xboxchanele
MP
14 mai 2019 à 22:00:07

Watch dogs3 et ghost recon vont sûrement être dévoilé à la conf Ubisoft :( du coup sa semble mort pour splinter cell non ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481799282-risitasfisher10.png

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
14 mai 2019 à 23:50:44

https://twitter.com/jgerighty/status/1128395675329335296

Bon bah là ça a été plus ou moins officialisé. Julian Gerighty vient de tweeter en disant qu'il travaillait sur le prochain Splinter Cell avec d'autres personnes.
Il est actuellement directeur créatif de The Division 2 et il avait bossé sur Double Agent et Pandora Tomorrow à l'époque

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
15 mai 2019 à 00:33:36

PS: maintenant IGN dit que c'était une blague de la part d'un développeur, c'est n'importe quoi :hap:
https://twitter.com/IGN/status/1128425311685595136

XyloDissident
XyloDissident
MP
15 mai 2019 à 07:14:09

Putain je sais plus si je dois être hype ou non, ça fait 6 ans quand même Ubi, faut pas déconner là https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483561676-snifkermit.png
Mais sinon j'avoue qu'un retour aux sources ça ferait du bien, je me refais le tout premier, et y'a des subtilités qui sont absentes des derniers et qui manquent un peu
Mais je pense que Blacklist et le meilleur jeu d'infiltration depuis un moment, un parfait juste milieu entre les premiers et Conviction.
D'ailleurs je dois être le seul, mais j'ai adoré Conviction, c'est clairement du Jason Bourne, mais l'histoire et l'écriture étaient intéressantes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469513-kermit-pensif.png

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
15 mai 2019 à 07:46:54

Conviction et Blacklist sont de bons jeux en soi mais je trouve que ce sont de très mauvais Splinter Cell et que les quatre premiers jeux étaient largement meilleurs. Et perso l'histoire de Conviction m'a un peu déçu car j'avais beaucoup aimé celle de Double Agent et je m'attendais à une suite au même niveau.

Sinon je trouve qu'il y a eu de biens meilleurs jeux d'infiltration durant cette génération comme les Dishonored ou MGS 5 qui avait un très bon gameplay. Mais pour moi les meilleurs jeux d'infiltration de cette génération sont les deux derniers Hitman, ils ont su faire évoluer et moderniser la formule avec brio en donnant encore plus de profondeur et de richesse au gameplay, ce que Ubisoft n'a pas du tout réussi à faire avec Conviction et Blacklist car à l'inverse ils ont simplifié le gameplay infiltration en lui enlevant beaucoup de sa profondeur.

Sinon pour revenir au tweet du développeur, il se peut que ce soit un nouveau "faux leak" orchestré par Ubisoft vu que le tweet n'a pas été supprimé et qu'il a même été liké par plusieurs comptes officiels d'Ubisoft.

Xboxchanele
Xboxchanele
MP
15 mai 2019 à 09:07:18

C'était une blague

XyloDissident
XyloDissident
MP
15 mai 2019 à 11:13:36

Le 15 mai 2019 à 07:46:54 SplinterCell5 a écrit :
Conviction et Blacklist sont de bons jeux en soi mais je trouve que ce sont de très mauvais Splinter Cell et que les quatre premiers jeux étaient largement meilleurs. Et perso l'histoire de Conviction m'a un peu déçu car j'avais beaucoup aimé celle de Double Agent et je m'attendais à une suite au même niveau.

Sinon je trouve qu'il y a eu de biens meilleurs jeux d'infiltration durant cette génération comme les Dishonored ou MGS 5 qui avait un très bon gameplay. Mais pour moi les meilleurs jeux d'infiltration de cette génération sont les deux derniers Hitman, ils ont su faire évoluer et moderniser la formule avec brio en donnant encore plus de profondeur et de richesse au gameplay, ce que Ubisoft n'a pas du tout réussi à faire avec Conviction et Blacklist car à l'inverse ils ont simplifié le gameplay infiltration en lui enlevant beaucoup de sa profondeur.

Sinon pour revenir au tweet du développeur, il se peut que ce soit un nouveau "faux leak" orchestré par Ubisoft vu que le tweet n'a pas été supprimé et qu'il a même été liké par plusieurs comptes officiels d'Ubisoft.

J'ai toujours eu du mal avec Dishonored, j'ai du me forcer pour le premier, je sais pas pourquoi j'ai pas accroché.
Et pour ce qui est de MGS V, je l'ai trouvé décevant. D'une facilité déconcertante, tu peux rouler sur le jeu du début à la fin. Et pourtant je suis un fan inaltérable de la saga MGS, mais c'est clairement pas du niveau du 2 ou du 3. A la limite niveau gameplay, Kojima a su renouveler la série et la recette, mais c'est clairement dans une idée ultra casu et grand public.
Après ça reste un excellent jeu, et sûrement le GOTY 2015 avec TW3, et je continue d'y jouer, mais au vu du génie de ses précédents jeux, je ne peux qu'être déçu du revirement du V.

Et pour Conviction et Blacklist, le virage à 90° a clairement pu rebuter les fans les plus hardcore, mais je pense qu'on va dans le bon sens au fur et à mesure qu'on avance, pour moi Blacklist est celui qui offre le plus de possibilités, un jeu popcorn pour les néophytes et un jeu extrêmement exigeant pour les plus hardcore, surtout en réaliste / ghost, c'est clairement pas donné à tout le monde, et je pense que le sel du jeu se trouve là, dans ce mode de difficulté, pareil pour Conviction. La richesse du jeu en tant que pur jeu d'infiltration ne se trouve que comme ça, dans les derniers retranchements du jeu. Comme pour un Devil May Cry où la richesse du jeu se trouve en mode DMD ou en Palais Sanglant après plusieurs dizaines voire centaines d'heures.
Enfin bon, j'ai adoré Conviction, j'ai adoré Blacklist, même si pour ça il faut le voir d'un autre angle que les premiers.

Le 15 mai 2019 à 09:07:18 XBOXCHANELE a écrit :
C'était une blague

J'ai plutôt l'impression que c'était un dev' bourré qu'a clairement fait une connerie en se disant que les fans seraient heureux et qu'il faisait une bonne chose, mais que la réalité l'a rattrapé et qu'Ubisoft essaie de réparer les pots cassés pour garder un semblant de surprise pour l'E3.
Personne ne fait une vanne sur un jeu attendu depuis 6 ans, surtout un développeur qui sait que le jeu est extrêmement attendu, surtout depuis l'E3 2018 où ça a gueulé de pas avoir vu Splinter Cell alors que tout le monde s'y attendait.

Message édité le 15 mai 2019 à 11:16:48 par XyloDissident
XyloDissident
XyloDissident
MP
15 mai 2019 à 14:59:54

Le 15 mai 2019 à 13:09:07 ElizabethShort a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/news/1045439/rumeur-un-nouveau-splinter-cell-sur-les-rails.htm

Oui c'est bien de ça qu'on parlait, le truc c'est que d'autres disent que c'est une blague du développeur, donc c'est à moitié confirmé

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
15 mai 2019 à 18:16:05

Le 15 mai 2019 à 11:13:36 XyloDissident a écrit :

J'ai toujours eu du mal avec Dishonored, j'ai du me forcer pour le premier, je sais pas pourquoi j'ai pas accroché.
Et pour ce qui est de MGS V, je l'ai trouvé décevant. D'une facilité déconcertante, tu peux rouler sur le jeu du début à la fin. Et pourtant je suis un fan inaltérable de la saga MGS, mais c'est clairement pas du niveau du 2 ou du 3. A la limite niveau gameplay, Kojima a su renouveler la série et la recette, mais c'est clairement dans une idée ultra casu et grand public.
Après ça reste un excellent jeu, et sûrement le GOTY 2015 avec TW3, et je continue d'y jouer, mais au vu du génie de ses précédents jeux, je ne peux qu'être déçu du revirement du V.

Et pour Conviction et Blacklist, le virage à 90° a clairement pu rebuter les fans les plus hardcore, mais je pense qu'on va dans le bon sens au fur et à mesure qu'on avance, pour moi Blacklist est celui qui offre le plus de possibilités, un jeu popcorn pour les néophytes et un jeu extrêmement exigeant pour les plus hardcore, surtout en réaliste / ghost, c'est clairement pas donné à tout le monde, et je pense que le sel du jeu se trouve là, dans ce mode de difficulté, pareil pour Conviction. La richesse du jeu en tant que pur jeu d'infiltration ne se trouve que comme ça, dans les derniers retranchements du jeu. Comme pour un Devil May Cry où la richesse du jeu se trouve en mode DMD ou en Palais Sanglant après plusieurs dizaines voire centaines d'heures.
Enfin bon, j'ai adoré Conviction, j'ai adoré Blacklist, même si pour ça il faut le voir d'un autre angle que les premiers.

Je peux comprendre pour Dishonored.
MGS 5 a un côté répétitif et du coup tu comprends vite comment faire pour réussir une mission en full infiltration, mais certaines missions restent quand même assez tendues. Malgré tout le jeu a de très bonnes bases de gameplay avec un bon rythme de déplacement pour Snake, ni trop rigide ni trop rapide à la Blacklist, des animations réalistes et convaincantes et une IA pas trop débile. Et l'approche libre des missions est cool aussi, dommage que ce soit perdu dans un open-world vide et sans intérêt par contre.

Pour ma part Conviction et Blacklist n'étaient pas une évolution de la série mais une régression, on a énormément perdu et ce à tous les niveaux quasiment.
Blacklist est un bon jeu pris à part mais c'était un très mauvais Splinter Cell. Le gameplay manquait beaucoup de précision et avait perdu tout ce qui faisait son sel auparavant: sa tension et son réalisme. La peur d'être repéré à tout moment, de foirer le lancement d'un gadget, de déclencher une alarme, que nos pas soient entendus,... Je trouve que tout ça n'a plus aucun intérêt si notre héros est agile, ultra rapide, qu'il puisse escalader un bâtiment en cinq secondes et qu'il soit capable de buter trois ennemis en un quart de seconde. Sans compter certaines features qui n’étaient plus présentes comme les interrogatoires, les mini-jeux de crochetage et de piratage,...
Certes Blacklist est le SC le plus riche en terme de contenu mais c'est le seul avantage qu'il a. La variété de gameplay n'est qu'un leurre pour attirer le plus grand nombre de clients joueurs et n'a pour résultat que de détruire l'évolution naturelle du gameplay.

Et un Splinter Cell ce n'est pas seulement la difficulté. Les anciens SC avaient pour eux de la profondeur dans leur gameplay et c'est ce qui faisait la force de ces jeux. Car on pouvait jouer infiltration de diverses manières. Et la profondeur dans les Splinter Cell se trouve dans les détails: comment on peut précisément mouvoir Sam centimètre par centimètre quand il est collé à un ennemi, la possibilité de choisir sa vitesse de déplacement, la tension et le stress de chaque instant, la peur d'être vu car on sait à quel point notre personnage est très vulnérable et que une détection sera certainement synonyme de mort, ou encore que ses mouvements lents et réalistes peuvent le trahir si il ne planifie pas ses actions intelligemment.

C'est donc tout cela (et bien plus encore) qui n’apparaît plus dans Conviction et Blacklist, toute cette profondeur, toute cette richesse. Sans oublier le fait que dans Blacklist l'ambiance d'avant a disparu, que le positionnement des ennemis était pas crédible et faisait trop "jeu vidéo", que les persos sont fades et clichés, que l'histoire est inintéressante et que l'humour de Sam a lui aussi disparu.
Ces deux jeux là (Conviction et surtout Blacklist) ne font que d'étendre en surface pour plaire au plus grand nombre mais à la fin cela donne un goût générique, fade et inachevé. Voilà pourquoi l'esprit Splinter Cell n'est pas présent dans ces jeux selon moi.
Donc oui, je pense au final que Conviction et Blacklist sont de très mauvais Splinter Cell malgré le fait que ce ne soient pas de mauvais jeux.

Selon moi la bonne direction à prendre serait celle que j'expose dans le tout premier post de ce topic, je t'invite à le lire si tu ne l'a pas encore fait :oui:

J'ai plutôt l'impression que c'était un dev' bourré qu'a clairement fait une connerie en se disant que les fans seraient heureux et qu'il faisait une bonne chose, mais que la réalité l'a rattrapé et qu'Ubisoft essaie de réparer les pots cassés pour garder un semblant de surprise pour l'E3.
Personne ne fait une vanne sur un jeu attendu depuis 6 ans, surtout un développeur qui sait que le jeu est extrêmement attendu, surtout depuis l'E3 2018 où ça a gueulé de pas avoir vu Splinter Cell alors que tout le monde s'y attendait.

Comme je dis plus haut ça ressemble à un faux leak organisé par Ubisoft vu que le tweet n'a pas été supprimé et qu'au contraire il a même été liké par plusieurs comptes officiels d'Ubisoft. On verra à l'E3 ou à la Gamescom si c'était sérieux ou pas.

Message édité le 15 mai 2019 à 18:19:27 par SplinterCell5
]Portal2[
]Portal2[
MP
15 mai 2019 à 19:22:36

Avant toute chose je tiens à dire qu'un spin off dans les années 80 avec Sam est une idée géniale :bave: En plus ils pourraient jouer avec la nostalgie, l'ambiance de l'époque. Ca pourrait donner un truc vraiment cool :oui:

Sinon pour le "leak" de cette nuit. Mouais. Je pense que si un gars de chez Ubi se bourre la gueule et annonce un jeu attendu depuis si longtemps ( et par conséquent gâche l'effet de surprise ), il n'attendra pas beaucoup avant de se faire virer, m'voyez? :hap: C'est une faute extrêmement grave surtout dans un poste ou il doit garder des secrets professionnels. :( ( Et si effectivement il était vraiment bourré et qu'Ubi ne l'a pas viré, c'est je pense pour éviter de créer encore plus de polémiques sur le sujet. Ils le vireront plus tard, en toute discrétion, aussi haut placé soit-il :hap: )

D'un autre côté, une "blague" me parait vraiment gros. Pourquoi faire une blague dessus. Il y a quoi de drôle? 'fin j'sais pas moi, je vois pas l'intérêt de dire "SC arrive", puis de dire "olol c'est une blague". Si cela est le cas, quel était leur objectif, décevoir les fans qui attendent vraiment une suite? :hap:

Non, moi je pense que tout cela est calculé de la part d'Ubisoft. Je pense qu'ils l'ont fait exprès, pour voir la hype et les commentaires que cela suscite. Pour étudier les réactions. Je rappelle que SC a fait parler de lui assez récemment plusieurs fois. Surtout dans Ghost Recon avec l'apparition de Sam, et le retour de son fameux doubleur. Je rappelle également que l'E3 est dans moins d'un mois. Curieuses coïncidences tout de même. Le timing est parfait.

Ce qui me semble clair est qu'Ubisoft étudie le retour de SC. Et si ça prend autant de temps c'est car ils ont du étudier et tester différentes idées. Est-ce qu'ils ont finalement trouvé la formule qui leur convenait? C'est pour moi la seule véritable question. Si c'est un "oui", alors je pense que SC sera présenté à cet E3 :ok:

Par ailleurs je pense que c'est une très mauvaise période pour annoncer un nouveau SC s'ils veulent attirer de nouveaux joueurs. On est en fin de gen, les regards sont déjà tournés vers l'avenir. Même si le nombre de consoles est plus conséquent maintenant qu'en début de gen, je pense qu'un lancement au début de la gen suivante serait plus impactant. Enfin, je sais pas.

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
15 mai 2019 à 19:34:30

Je suis d'accord avec toi ]Portal2[, je pense aussi que tout ceci est calculé.
Et Julian Gerighty est un ancien d'Ubisoft, il avait même bossé sur Pandora Tomorrow et Double Agent. Donc dire que c'est une grossière erreur de sa part ou une blague ça parait louche.
Moi ce qui me fait peur c'est si ce n'est pas Clint Hocking derrière, et aussi la politique actuelle d'Ubisoft. Quand on voit l'annonce du nouveau Ghost Recon, on a peu d'espoirs que le jeu aille dans la bonne direction :(

Et merci de partager mon enthousiasme sur un spin-off sur la Guerre Froide :oui:

]Portal2[
]Portal2[
MP
15 mai 2019 à 19:42:15

Franchement, au niveau de gros noms, par exemple Clint Hocking, même si c'est rassurant, ce n'est pas suffisant pour moi. Après tout ils suivent les décisions d'une entreprise. Ils peuvent penser ce qu'ils veulent mais si Ubisoft étudie le marché et dit "faites un jeu avec ceci et cela", ils devront le faire. Je pense que ce n'est pas qu'une question de volonté ou de compétences. C'est surtout qu'une grosse entreprise évite de prendre trop de risques. Car, ne le nions pas, aujourd'hui un jeu d'infiltration à l'ancienne, ça reste un jeu de niche. :(

SplinterCell5
SplinterCell5
MP
15 mai 2019 à 19:50:34

Oui c'est vrai mais c'est je pense un grand nom qui peut influencer la direction du jeu et éviter une catastrophe totale. Tout comme Michel Ancel a d'une place assez privilégiée chez Ubisoft et qu'il dispose d'une liberté de temps et de création sur BG&E 2.
Après si Ubisoft veut en faire un jeu service suivant le modèle des autres, c'est sûr que ça va fail. A la limite ils peuvent suivre le modèle de Hitman comme jeu service.

Et personnellement je pense que l'infiltration est un genre de niche car c'est très mal marketé de nos jours. Y a pas de raisons pour qu'un genre qui était populaire au début des années 2000 et qui se vendait par millions ne le soit plus aujourd'hui.

]Portal2[
]Portal2[
MP
15 mai 2019 à 20:19:09

Les raisons je ne sais pas. Ce n'est peut-être qu'une question de mode. Ca va et ça vient. De nos jours on est en pleine période battleroyale, crafting, etc.
Il y a quelques années (encore maintenant) on avait du zombie à tout va. Donc bon, je ne sais pas si ça si on peut expliquer cela uniquement par le marketing.
Au début des années 2000 le jeu d'infiltration était vraiment en plein boom. C'était une nouvelle façon de jouer, grâce à la 3D et la puissance des consoles qui permettait de prendre beaucoup d'éléments en compte (l'IA, la gestion de bruit, lumière, etc.) Mais il y a énormément de gens qui trouvent ça chiant, trop lent. Je pense que ce sera toujours un jeu de niche, malgré un certain succès il y a une quinzaine d'années. :(
Mais il y a toujours un public pour ce type de jeu, ça c'est clair.

Et tu fais bien de mentionner BGE2, j'avais oublié celui là. C'est d'ailleurs cool de voir qu'Ubi essaye de faire revivre ce type de jeu, qui a été décevant en ventes mais qui a marqué beaucoup de joueurs. :ok:

Enfin, dans tous les cas on devra attendre l'E3 minimum. On aura pas d'autres infos d'ici là. :-(

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