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Liste des sujets

Idées de gameplay pr le futur MGS4

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 10:36:50

ossi une autre idé.
quand on voit snake avec des garde qui mé a terre(appuyer sur start la) et ba la on vois qu´il contre un coup de couteau mais dans le jeu il se fé toujour decouper

donc l´idé serait de pouvoir contrer les coups de couteau des garde

Fox_2004
Fox_2004
Niveau 10
08 mai 2005 à 10:38:58

pt1 ouais ce serait bien

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 10:40:20

et apré de le faire une prise qui les paralyses ( a metre dans la rubrique cqc je pense)

shadow_mosiss
shadow_mosiss
Niveau 10
08 mai 2005 à 10:41:49

Moi j´habite dans l´78!!

Sept8 représente!!!!

et dans le 76, j´y suis deja allez, au Havre :ok:

78!!!

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 10:44:05

quelqu´un aurait des nouvelles de EL_GREKO parce que sinon DARK[]FATE va effacé le topic :snif: :-(

Vamp_666
Vamp_666
Niveau 7
08 mai 2005 à 10:50:02

Pourquoi effaçer se topic, y en a pas tant que sa sur mgs4. Si ya des topic qui pollues vraiment le forum c: la disaine de topic sur raikov, la vingtaine sur volgin, la tentaine sur the fear, la quantaine sur the sorrow, et la cinquantaine sur the end

dark[]fate
dark[]fate
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:08:34

Il n´y a plus qu´un seul topic sur MGS4 car j´ai justement créé un topic unique.

Avant, on en avait bien une cinquantaine sans exagération.

J´attends que les informations soient sauvegardées pour effacer.

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:10:50

tu veux qu´on sauvegarde ce qui a eté ecrit ici pour le metre sur le topic principal de mgs4 ? (pourquoi pas sa change pa grand chose ? )

dark[]fate
dark[]fate
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:13:44

Oui, je vous demande simplement de continuer vos discussions sur le topic unique sinon, on va à nouveau se retrouver avec des dizaines et des dizaines de topics sur MGS4.

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:15:29

pourquoi pas

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:32:13

salut tout le monde!
Eh bien, on peut dire qu´il y a eu de l´agitation ici...
alors je vais essayer de répondre au plus de personnes possible...
Commençons par Dark[]Fate...
Pourquoi veux-tu effacer le topic? Il est intéresant... Si c´est parce qu´il a un rapport avec MGS4, excuse moi j´aurais du mettre le titre: " QU´EST CE QUE VOUS AMELIORERIEZ DANS MGS"
là il n´y aurait pas eu de problèmes vu qu´on ne citerait pas Mgs4, mais le contenu restera toujours une collecte d´idées suceptible d´améliorer le jeu ( après ce qu´on en fait c´est une autre histoire...).
Sois un peu indulgent s´il te plaît donc... C´est un des rares topics avec un but concret, et il y a plusieurs personnes qui y tiennent également ( merci bcp les gars!)
voila maintnenant je vais noter les infos des autres ( ou les noter sur un carnet si Dark[]Fate efface tout... :snif: )

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:34:01

El_Greko j´ai mis les infos sur le topic " oficiel" de mgs4 j´espere que j´ai bien fais :-)

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:39:15

eh ben, à la rigueur ça pourrait être un moyen de substition, mais je pense personnellement que Si on va sur le topic officiel, avec toutes les idées qu´on va mettre, tout se confondra avec les autres topics, ça prètera à confusion, et à chaque fois qu´on mettra la liste mise à jour, ça pourrait déranger ceux qui discuteraient normalement, vu qu´en plus on ne s´occuperaient presque pas d´eux et eux de nous...

luc78
luc78
Niveau 7
08 mai 2005 à 11:41:16

Re les mecs !

C´est cool de pas effacer le topic !

Pendant la nuit j´ai eu une idée, quand on bat un boss, au lieu d´avoir so camouflage, on a son pouvoir ! Ex : The Fear, on a son pouvoir, on saute dans les arbres, on saute au dessus du gars et on le défonce ! Non ?

:bye:

Je re tout a l´heure !

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:43:09

- le même mode démo que pour MGS3 avec Casting Theater ( ouaii exellent vive le retour des gros trips, et peut être des successeurs des parodies comme celles de konami)
- jeu encore dans la jungle
- encore bigboss le heros
- à ettre dans le cqc : contrer les coups de couteau des gardes, prises qui paralysent

voila pour la collecte à ajouter à la MAJ
Dark Fate on attend tous ta réponse..

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 11:49:23

sinon merci monarch pr ton initiative et je voulais aussi dire a turkish du 45 d´arrêter de provoquer son monde...

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité des membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le visualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC * désarmer un ennemi

  • prise d´immobilisation
  • prise pour casser les membres ( comme celles de the boss par ex?)

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes : *bouclier
* lance-grenades
- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- plus de videos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des videos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- plus de différences d´effet entre les armes/equipements lours et les légers
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´intéractivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle
- perte de sang de snake + densité de la perte en fonction de la blessure
- boss plus profonds
- dépouille des animaux reste sur la carte et les chiens sont considérés comme des animaux dans le jeu
- la vessie et le rectum de snake ont des limites de stockage
- plus d’action ( quantité d’ennemis)
- baisse d´endurence plus réaliste
- gardes viennent se nourrir aux résèrves
- faire ses propres balles
- créer ses propres maquillages avec les couleurs disponibles qu´on obtient grace aux plantes, sang, suie, ect,(l´idée du tsuchi, chapeau!!!)
- gourde d´eau + jauge " hydratation" ( vous inquiétez pas je vois bien de quoi on parle, je saurais développer ^^)
- muscles se développant en fesant des tractions, en portant des armes lourdes ou en se batant => effets porter plus facilement les armes lourdes et être plus lourd au combat
- décals de blessures sur la peau, qui deviendront des cicatrices avec le temps ^^
- muscles s´influançant sur la barre " muscle" ( voir topic)
- arc ( besoin de bois + matière éventuelle pour tremper ses flèches pr un meilleur effet) pour chasser et attaquer
- mode coopération ou plusieurs personnages sont disponible et remplaçables
- la fameuse couverture de camouflage ( voir topic)
- balles specifiques pour battre des boss
- vêtements se déterriorent
- bosses peuvent passer dans votre camp selon votre attitude
- le même mode démo que pour MGS3 avec Casting Theater ( ouaii exellent vive le retour des gros trips, et peut être des successeurs des parodies comme celles de konami)
- jeu encore dans la jungle
- encore bigboss le heros

snake735
snake735
Niveau 7
08 mai 2005 à 12:14:36

keske ke vou pensé si on pouvé faire dé CQC kan les gardes sont a terre???

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 12:17:08

par exemple ? lui ecrasé la tete pout qu´il parle :diable:

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 12:18:21

ouai pas mal :ok:

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité des membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le visualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC * désarmer un ennemi

  • prise d´immobilisation
  • prise pour casser les membres ( comme celles de the boss par ex?)
  • attaquer l´ennemi au sol

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes : *bouclier

  • lance-grenades

- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- plus de videos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des videos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- plus de différences d´effet entre les armes/equipements lours et les légers
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´intéractivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle
- perte de sang de snake + densité de la perte en fonction de la blessure
- boss plus profonds
- dépouille des animaux reste sur la carte et les chiens sont considérés comme des animaux dans le jeu
- la vessie et le rectum de snake ont des limites de stockage
- plus d’action ( quantité d’ennemis)
- baisse d´endurence plus réaliste
- gardes viennent se nourrir aux résèrves
- faire ses propres balles
- créer ses propres maquillages avec les couleurs disponibles qu´on obtient grace aux plantes, sang, suie, ect,(l´idée du tsuchi, chapeau!!!)
- gourde d´eau + jauge " hydratation" ( vous inquiétez pas je vois bien de quoi on parle, je saurais développer ^^)
- muscles se développant en fesant des tractions, en portant des armes lourdes ou en se batant => effets porter plus facilement les armes lourdes et être plus lourd au combat
- décals de blessures sur la peau, qui deviendront des cicatrices avec le temps ^^
- muscles s´influançant sur la barre " muscle" ( voir topic)
- arc ( besoin de bois + matière éventuelle pour tremper ses flèches pr un meilleur effet) pour chasser et attaquer
- mode coopération ou plusieurs personnages sont disponible et remplaçables
- la fameuse couverture de camouflage ( voir topic)
- balles specifiques pour battre des boss
- vêtements se déterriorent
- bosses peuvent passer dans votre camp selon votre attitude
- le même mode démo que pour MGS3 avec Casting Theater ( ouaii exellent vive le retour des gros trips, et peut être des successeurs des parodies comme celles de konami)
- jeu encore dans la jungle
- encore bigboss le heros

bon je ne sais pas si ça servira a quelque chose pcq Dark[]Fate va pt fermer le topic...

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 12:21:16

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité des membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le visualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC * désarmer un ennemi

  • prise d´immobilisation
  • prise pour casser les membres ( comme celles de the boss par ex?)
  • attaquer l´ennemi au sol
  • ecraser la tête du garde pour le faire parler ( ouhouhou que c´est sadique! :diable: lol)

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes : *bouclier

  • lance-grenades

- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- plus de videos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des videos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- plus de différences d´effet entre les armes/equipements lours et les légers
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´intéractivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle
- perte de sang de snake + densité de la perte en fonction de la blessure
- boss plus profonds
- dépouille des animaux reste sur la carte et les chiens sont considérés comme des animaux dans le jeu
- la vessie et le rectum de snake ont des limites de stockage
- plus d’action ( quantité d’ennemis)
- baisse d´endurence plus réaliste
- gardes viennent se nourrir aux résèrves
- faire ses propres balles
- créer ses propres maquillages avec les couleurs disponibles qu´on obtient grace aux plantes, sang, suie, ect,(l´idée du tsuchi, chapeau!!!)
- gourde d´eau + jauge " hydratation" ( vous inquiétez pas je vois bien de quoi on parle, je saurais développer ^^)
- muscles se développant en fesant des tractions, en portant des armes lourdes ou en se batant => effets porter plus facilement les armes lourdes et être plus lourd au combat
- décals de blessures sur la peau, qui deviendront des cicatrices avec le temps ^^
- muscles s´influançant sur la barre " muscle" ( voir topic)
- arc ( besoin de bois + matière éventuelle pour tremper ses flèches pr un meilleur effet) pour chasser et attaquer
- mode coopération ou plusieurs personnages sont disponible et remplaçables
- la fameuse couverture de camouflage ( voir topic)
- balles specifiques pour battre des boss
- vêtements se déterriorent
- bosses peuvent passer dans votre camp selon votre attitude
- le même mode démo que pour MGS3 avec Casting Theater ( ouaii exellent vive le retour des gros trips, et peut être des successeurs des parodies comme celles de konami)
- jeu encore dans la jungle
- encore bigboss le heros

exellent continuez! :ok:

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