CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Idées de gameplay pr le futur MGS4

Pink-Acid
Pink-Acid
Niveau 5
08 mai 2005 à 19:18:21

" je regarde toujours le test des jeux + les commentaires des joueurs pour me décider"
tu les vois ou stp les commentaires?

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:19:18

oui bien vu pr les renforts, sinon pour l´arme ( le pistocouteau), snake justement utilise toujours un pistolet Et un couteau, pas besoin donc de combiner les 2... et le fait de mettre une lame sur un pistolet réduit sa maniabilité ( et un risque de se blesser) et le fait de mettre le pistolet au couteau rendra le maniment du couteau très difficile car il y ara un grand poid sur le manche, et rien sur la lame, et le canon désiquilibrera le manche, donc je sais pas si c une bonne idée, mais je le mettrais dans la liste a la page suivante :ok:

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:21:01

en bas à gauche de chaque page de test

https://www.jeuxvideo.comm/avis/00010984-00005133-0.htm

Pink-Acid
Pink-Acid
Niveau 5
08 mai 2005 à 19:22:15

merci bien!!

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:23:23

pr les autres êtes vous d´accord avec ce que j´ai dit concernant les idées superflues?
et sinon continuez à donner vos idées :-d

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:31:41

pr bossgta:
le poids des armes n´est pas les armes que l´on porte mais les armes dans les sac, on en a parlé dans le topic, et si snake devait vraiment mettre un SVD, un RPG, toutes ses mitraillettes et ses munitions il aurait un sac gros comme ça et n´arriverait plus à avancer...
sinon pour les armes qu´on porte il y a:
- plus de différences d´effet entre les armes/équipements lourds et les légers

sinon pour juste uriner ouai pk pas, mais bon ça n´apporterait rien de plus, et de mettre une jauge de " quand snake doit faire pipi" ça serait plus superflu qu´autre chose, vu toutes les barre qu´on rajouterai

les vehicules, à part la moto dans les grandes aires ou contre des boss je vois pas ( ah je viens de donner 2 utilités, cool!)

pour voler les habits, j´y avait pensé mais en fait si on ne fait que voler leurs habits, on avance dans le jeu tout le temps déguisé, et ce ne sera plus de l´infiltration mais de l´espionnage, et imagine si on pouvait tout le temps se déguser en ennemi dans MGS3, on finirait le jeu et arriverions contre Volgin en moins de 2...

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:32:19

allé j´y vais je reviens plus tard ciao ciao

snake735
snake735
Niveau 7
08 mai 2005 à 20:18:50

é pui il n y a pa de precision sur l ané ou se deroulera l action

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 20:29:50

Voila j’ai discuté avec plusieurs personnes qui sont d’accord avec moi, je vais juste garder les vehicules et plus d’eau, car on m’a montré le bon intérèt :ok:

Si vous voulez sauver des idées ou en supprimer d’autres n’hésitez pas mais dépêchez vous car demain on clotureras le tri

- visée de flingue plus réaliste
- parler pdt le jeu
- plusieurs fins de jeu possibles
- poids et volume des armes pris en compte...
- la vessie et le rectum de snake ont des limites de stockage
- mode coopération ou plusieurs personnages sont disponible et remplaçables
- jeu encore dans la jungle
- encore bigboss le heros
- Solid Snake comme heros
- décor: une île
- retour de Meryl
- le héros possède un 6ème sens à préciser
- tuer les papillons
- hériter des pouvoirs des boss

**- vehicules==> dans des scènes prévues à cet effet ( comme les poursuites à moto dans mgs3)

    • - plus de phases dans l´eau===> il en faudra plus mais ke ca nous sert a nous cacher etc,… et que l´on ne soit pas obligé d´aller dedans

sinon rodias3 a eu une super idée: fabriquer des munitions pour le lance grenade, en sacrifiant des grenades a part-met, paralysantes, ph.blanc ect pour attaquer de plus loin...

luc78
luc78
Niveau 7
08 mai 2005 à 20:32:46

Moi je dis plus rien vous aimez pas ! :snif2:

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 20:36:26

mais pk???
mais siii on tm bien ta de bonnes idées!
sinon jai oublié la MAJ, je l´ai déjà modifiée mais n´oubliez pas de donner vos avis pour sauver des idées que vous aimez! :ok:

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité des membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le visualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations

- plus de prises CQC

  • désarmer un ennemi
  • prise d´immobilisation
  • prise pour casser les membres
  • attaquer l´ennemi au sol
  • écraser la tête du garde pour le faire parler
  • attaquer l’ennemi quand nous sommes a sol

- gros coup de pied qui assome

- ennemis plus humains

  • parler entre eux, discuter
  • se concerter entre eux quand ils entendent un bruit
  • de temps en temps il s´arrete pour s´adosser a un mur et fumer une clope ou sommoler
  • aller manger ds la résèrve
  • aller aux chiottes dans les endroits fermés
  • quand on les intérroge, ils nous implorent de les laisser tranquille si on devient cruel, se pisser dessus ou autre
  • les rondes changent après chaque alerte ( j’ai pas saisi là)
  • doivent manger et boire.
  • si on declenche une alerte ils modifient leur ronde et surveillent mieux les zones moins surveillées.
  • les gardes se parle plus entre eux et si par exemple on tue un garde, l´autre garde qui d´habitude le croise pendant sa ronde s´inquiete un peu et cherche au alentour pour le touver ( sa nous forcera a plus cacher les corps.)

- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes

- plus d’armes :

  • bouclier
  • lance-grenades
  • fusil d’assaut à canon pliable
  • lampe torche

- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- Hayter pour le doublage de snake ( faudra choisir lol)
- plus de vidéos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des vidéos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- plus de différences d´effet entre les armes/équipements lourds et les légers
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´interactivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle
- perte de sang de snake + densité de la perte en fonction de la blessure
- boss plus profonds
- dépouille des animaux reste sur la carte et les chiens sont considérés comme des animaux dans le jeu
- plus d’action ( quantité d’ennemis)
- baisse d´endurance plus réaliste
- gardes viennent se nourrir aux réserves
- faire ses propres balles
- créer ses propres maquillages avec les couleurs disponibles qu´on obtient grâce aux plantes, sang, suie, ect…
- gourde d´eau + jauge " hydratation" ( vous inquiétez pas je vois bien de quoi on parle, je saurais développer ^^)
- muscles se développant en faisant des tractions, en portant des armes lourdes ou en se batant => effets porter plus facilement les armes lourdes et être plus lourd au combat
- décals de blessures sur la peau, qui deviendront des cicatrices avec le temps ^^
- muscles s´influençant sur la barre " muscle" ( voir topic)
- arc ( besoin de bois + matière éventuelle pour tremper ses flèches pr un meilleur effet) pour chasser et attaquer
- la fameuse couverture de camouflage ( voir topic)

- balles specifiques pour battre des boss mais qui sont utiles contre les ennemis

  • balles argent
  • balles explosives ( source C4) + détonnateur contre les soldats
  • balles platine ( transperçantes)

- chaque camo se détériore
- bosses peuvent passer dans votre camp selon votre attitude
- le même mode démo que pour MGS3 avec Casting Theater
- unités sous-marines d´ennemis
- camouflage foxhound débloquable avec un certain grade
- assomer les gardes à la SC
- braquer avec le pistolet en plus du couteau
- lunettes thermiques moins rouges
- tuer les papillons
- jouer dans la peau des boss sur un cd special du style « substance »
- pouvoir controler un metal gear à un moment du jeu
- ramasser divers objets pour lancer ( assomer ou faire diversion)
- plus de décors cassables
- Interrogatoire aux ennemis en choisissant parmi les questions disponibles
- Membres des soldats pouvant s’arracher, soldats crient ( tombent dans le vide ou marais ou de douleur)
- hériter des pouvoirs des boss
- soldats pouvant nager et s’agripper aux rebords
- château d’eau d’ennemis à détruire
- vehicules dans des scènes prévues à cet effet
- plus de phases dans l´eau non obligatoires et servant à se cacher, etc…
- créer ses propres balles de lance-grenades en sacrifiant un autre matériel ( comme pour les balles de fusil)

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 20:44:56

sa serait bien quelque enigme a resoudre ? nan apar si sa sort un peu du contraste d´infiltration chépa

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:07:41

ouai pas mal, ce serait cool de bonnes enigmes bien subtiles et discrètes :-))) ( pas bcp kan même) ( et pas comme les conneries qu´ils foutaient les unes après les autres dans resident evil 2)

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:14:12

ah oui le " hériter des techniques et armes des boss" j´ai oublié de le mettre...
c´était une bonne idée tournée comme ça :ok:
sinon j´attend toujours qu´on développe le 6ème sens pour expliquer un peu... :-)))

snake735
snake735
Niveau 7
08 mai 2005 à 21:15:47

moi G envi ke ca soi hayter ki fai la voix de snake(é jcroi ke C le ca de tt le :monde: ) é pour le 6eme sens fo reflechirs.........

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:19:08

ah oui, luc revien franchm c cool tes idées! :-d

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:20:32

6 sens ===> presentir le danger ? n´importe quel danger par seulement les garde

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:28:07

ouai ça devrait le faire l´écran attrape des couleurs inversées pdt 1seconde juste avant qu´il se ramasse un piège dans la tronche, ou qu´un garde ne le trouve par ex... ( un peu comme spiderman) ca pourrait le faire....

rodias3
rodias3
Niveau 9
08 mai 2005 à 21:52:05

:lol: moi perso je trouve ca bidon le coups des pouvoir mais c mon avis

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 22:49:14

bah je suis pas 100% pour, mais bon, faut être tolérent koi... C pas a moi de juger ce qui est bon ou pas en fait... c a kojima donc on devrait, sauf ce qui est irréalisable, tout lui présenter... Mais sinon c vrai que le coup des pouvoirs de digère mal ( c pr ça que j´ai changé le hériter des pouvoirs en hériter de certaines techniques et armes...)

La vidéo du moment