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Liste des sujets

Idées de gameplay pr le futur MGS4

rodias3
rodias3
Niveau 9
09 mai 2005 à 11:07:10

ouais parceke la on pars dans un autre jeux sinon!!

:lol:

krenka69
krenka69
Niveau 10
09 mai 2005 à 13:16:44

Tu pourrais nous faire une MAj avec les idées que tu voudrais garder?

Renard76-3
Renard76-3
Niveau 10
09 mai 2005 à 15:54:38

dans mgs 4
j ai entendu que on ne pourrais plus se servir du decor pour se cacher
ca devrait etre dans le desert alors c est que du sable avec l impossibilté de cacher ca va etre difficile

le succes des 3 mgs c est le fait de seplanquer

rodias3
rodias3
Niveau 9
09 mai 2005 à 16:57:14

oui mais non :non:

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:01:08

salut! pour la Maj, regarde la page précédante, j´ai mis la version déjà modifiée... ( je la remet pas pour pouvoir faire une Maj différente sur cette page)
Si tu veux sauver une idée, dis nous laquelle et explique nous, sinon tu peux toujours ajouter tes idées à la liste :-)))

krenka69
krenka69
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:24:25

La je ne comprends pas: sur la page précédente tu a fait une listede ce que tu voulais virer, et la liste avec toutes les idées
PS: questions idées, je crois que j´ai déja donné toutes celles qui me semblaient bonnes

Vega
Vega
Niveau 8
09 mai 2005 à 17:26:59

Ne pas se contenter des animaux et pouvoir manger des gens pour récupérer de l´énergie

krenka69
krenka69
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:28:05

Euh... tu te sens bien?

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:29:21

voila bon je la remet alors voila la maj modifiée...

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité des membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le visualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations

- plus de prises CQC

  • désarmer un ennemi
  • prise d´immobilisation
  • prise pour casser les membres
  • attaquer l´ennemi au sol
  • écraser la tête du garde pour le faire parler
  • attaquer l’ennemi quand nous sommes a sol

- gros coup de pied qui assome

- ennemis plus humains

  • parler entre eux, discuter
  • se concerter entre eux quand ils entendent un bruit
  • de temps en temps il s´arrete pour s´adosser a un mur et fumer une clope ou sommoler
  • aller manger ds la résèrve
  • aller aux chiottes dans les endroits fermés
  • quand on les intérroge, ils nous implorent de les laisser tranquille si on devient cruel, se pisser dessus ou autre
  • les rondes changent après chaque alerte ( j’ai pas saisi là)
  • doivent manger et boire.
  • si on declenche une alerte ils modifient leur ronde et surveillent mieux les zones moins surveillées.
  • les gardes se parle plus entre eux et si par exemple on tue un garde, l´autre garde qui d´habitude le croise pendant sa ronde s´inquiete un peu et cherche au alentour pour le touver ( sa nous forcera a plus cacher les corps.)

- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes

- plus d’armes :

  • bouclier
  • lance-grenades
  • fusil d’assaut à canon pliable
  • lampe torche

- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- Hayter pour le doublage de snake ( faudra choisir lol)
- plus de vidéos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des vidéos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- plus de différences d´effet entre les armes/équipements lourds et les légers
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´interactivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle
- perte de sang de snake + densité de la perte en fonction de la blessure
- boss plus profonds
- dépouille des animaux reste sur la carte et les chiens sont considérés comme des animaux dans le jeu
- plus d’action ( quantité d’ennemis)
- baisse d´endurance plus réaliste
- gardes viennent se nourrir aux réserves
- faire ses propres balles
- créer ses propres maquillages avec les couleurs disponibles qu´on obtient grâce aux plantes, sang, suie, ect…
- gourde d´eau + jauge " hydratation" ( vous inquiétez pas je vois bien de quoi on parle, je saurais développer ^^)
- muscles se développant en faisant des tractions, en portant des armes lourdes ou en se batant => effets porter plus facilement les armes lourdes et être plus lourd au combat
- décals de blessures sur la peau, qui deviendront des cicatrices avec le temps ^^
- muscles s´influençant sur la barre " muscle" ( voir topic)
- arc ( besoin de bois + matière éventuelle pour tremper ses flèches pr un meilleur effet) pour chasser et attaquer
- la fameuse couverture de camouflage ( voir topic)

- balles specifiques pour battre des boss mais qui sont utiles contre les ennemis

  • balles argent
  • balles explosives ( source C4) + détonnateur contre les soldats
  • balles platine ( transperçantes)

- chaque camo se détériore
- bosses peuvent passer dans votre camp selon votre attitude
- le même mode démo que pour MGS3 avec Casting Theater
- unités sous-marines d´ennemis
- camouflage foxhound débloquable avec un certain grade
- assomer les gardes à la SC
- braquer avec le pistolet en plus du couteau
- lunettes thermiques moins rouges
- tuer les papillons
- jouer dans la peau des boss sur un cd special du style « substance »
- pouvoir controler un metal gear à un moment du jeu
- ramasser divers objets pour lancer ( assomer ou faire diversion)
- plus de décors cassables
- Interrogatoire aux ennemis en choisissant parmi les questions disponibles
- Membres des soldats pouvant s’arracher, soldats crient ( tombent dans le vide ou marais ou de douleur)
- hériter des pouvoirs des boss
- soldats pouvant nager et s’agripper aux rebords
- château d’eau d’ennemis à détruire
- vehicules dans des scènes prévues à cet effet
- plus de phases dans l´eau non obligatoires et servant à se cacher, etc…
- créer ses propres balles de lance-grenades en sacrifiant un autre matériel ( comme pour les balles de fusil)
- cannibalisme

Manger des humain?? beuuuh
snake en arriverait a manger de humains?

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:29:59

a moins d´avoir un snake-vamp je pense pas que snake sois sur ces bords...

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:31:15

mais c´est une idée réalisable donc on doit la garder! kojima verra

luc78
luc78
Niveau 7
09 mai 2005 à 17:32:43

Me revoila !

Pour le sixième sens c´est par ex voir plus loin... Je sais pas, faire un truc sans avoir besoin de gadget... Sinon quelqu´un veut que l´on puisse se créer des gadgets avec des matériaux dans les entrepots ? Répondez, et les pouvoirs des boss, c´est pas des supers... Mais par exemple, que des pouvoirs de discrétion, genre The Sorrow mais pas aussi facile, tu peux le faire pendant un laps de temps....

Salut El_Greko ca va ?

krenka69
krenka69
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:35:19

Créer des gadjets, des armes, des balles... on part avec des matériaux et on crée tout sur place à ce niveau là!

Vega
Vega
Niveau 8
09 mai 2005 à 17:36:22

Je plaisantais :rire2:

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
09 mai 2005 à 17:53:27

hey luc ouai ca va etoi
sinon pr les gadgets a fabriquer, je voi pas précidément ce qu´il pourrait fabriquer... y a aucun gadget simple qui existe....

luc78
luc78
Niveau 7
09 mai 2005 à 17:57:46

Ouais Oki, je sors... :lol:

Non, je suis un peu en panne d´idée...

Ah une idée du tonnerre, enfin pour moi :lol:

Qu´il fasse un mini jeu de combat a la place de Serpent contre Singe avec comme combattants les persos de Metal Gear, D´ape Escape e les persos qu´aiment Hideo... Pour le fun quoi ! :up: pour votre avis

El_Greko : ca va pas trop mal... :-(

Vega
Vega
Niveau 8
09 mai 2005 à 17:59:44

il pourrait fabriquer un lance pierre ! c´est toujours utile un lance pierre. Se faire toute une patrouille avec seulement un lance pierre ca ce serait un vrai challenge

luc78
luc78
Niveau 7
09 mai 2005 à 18:05:32

Il y a deja un arc... Mais pk pas...

El_Greko a toi de juger !

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
09 mai 2005 à 18:06:27

lol cool pr le mini jeu de combat, même s´il n´y a plus d´infiltration, ( en tout cas si c pour avoir une infiltration aussi débile que les singes d´ape escape meci bien...)...
Sinon pour le lance pierre très bonne idée, on pourrait assomer un garde en lançant un projectile assez grand ( on pourrait lancer plein de choses aussi) et on pourrait utiliser les ricochets pour atteindre ce qu´on veut! :-d
( surtout qu j´ai déjà vu des lances pierres avec une résistance sur le bras, et un grand elastique qui pouvaient projeter des billes de métal qui pouvaient rentrer dans la peau si la puissance était atteinte!)

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
09 mai 2005 à 18:08:19

sinon pr le jeu de cmbat c cool , donc même si on s´éloigne du rapport avec l´infiltration, ça serait poilant si on fait une sorte de parodie qui caricature un peu les persos, et on pourrait rajouter à ça plein de détails déments ( des dialogues inédits, un perso caché " kojima", ect mdrrrr)

La vidéo du moment