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Liste des sujets

Idées de gameplay pr le futur MGS4

krenka69
krenka69
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:39:57

Une nouvelle page: LA LISTE!!!

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:42:30

:oui:

Vamp_666
Vamp_666
Niveau 7
08 mai 2005 à 18:44:49

faudrait comme combat final non :lol:
http://starsandmore.free.fr/fight.swf

snake735
snake735
Niveau 7
08 mai 2005 à 18:44:58

sa serai bi1 une ile :la plage sur le bord,la foret au milieu,(comme ca lé pieges peuvent etre mi...)é 1 volcan , ou,a cote, kelk1 devellope le metal gear...

BoSSGtA3000
BoSSGtA3000
Niveau 6
08 mai 2005 à 18:45:03

:salut: je vois que ca avance!

krenka69
krenka69
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:46:51

Avec un peu d´entrainement tu peux déjà le faire lol

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:47:50

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité des membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le visualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC

  • désarmer un ennemi
  • prise d´immobilisation
  • prise pour casser les membres
  • attaquer l´ennemi au sol
  • écraser la tête du garde pour le faire parler
  • attaquer l’ennemi quand nous sommes a sol

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains

  • parler entre eux, discuter
  • se concerter entre eux quand ils entendent un bruit
  • fumer leurs clopes
  • aller manger ds la résèrve
  • aller aux chiottes dans les endroits fermés
  • quand on les intérroge, ils nous implorent de les laisser tranquille si on devient cruel, se pisser dessus ou autre
  • les rondes changent après chaque alerte ( j’ai pas saisi là)

- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes :

  • bouclier
  • lance-grenades
  • fusil d’assaut à canon pliable

- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- Hayter pour le doublage de snake ( faudra choisir lol)
- plus de vidéos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des vidéos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- plus de différences d´effet entre les armes/équipements lourds et les légers
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´interactivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle
- perte de sang de snake + densité de la perte en fonction de la blessure
- boss plus profonds
- dépouille des animaux reste sur la carte et les chiens sont considérés comme des animaux dans le jeu
- la vessie et le rectum de snake ont des limites de stockage
- plus d’action ( quantité d’ennemis)
- baisse d´endurance plus réaliste
- gardes viennent se nourrir aux réserves
- faire ses propres balles
- créer ses propres maquillages avec les couleurs disponibles qu´on obtient grâce aux plantes, sang, suie, ect,(l´idée du tsuchi, chapeau!!!)
- gourde d´eau + jauge " hydratation" ( vous inquiétez pas je vois bien de quoi on parle, je saurais développer ^^)
- muscles se développant en faisant des tractions, en portant des armes lourdes ou en se batant => effets porter plus facilement les armes lourdes et être plus lourd au combat
- décals de blessures sur la peau, qui deviendront des cicatrices avec le temps ^^
- muscles s´influençant sur la barre " muscle" ( voir topic)
- arc ( besoin de bois + matière éventuelle pour tremper ses flèches pr un meilleur effet) pour chasser et attaquer
- mode coopération ou plusieurs personnages sont disponible et remplaçables
- la fameuse couverture de camouflage ( voir topic)
- balles specifiques pour battre des boss mais qui sont utiles contre les ennemis

  • balles argent
  • balles explosives ( source C4) + détonnateur contre les soldats
  • balles platine ( transperçantes)

- chaque camo se détériore
- bosses peuvent passer dans votre camp selon votre attitude
- le même mode démo que pour MGS3 avec Casting Theater
- jeu encore dans la jungle
- encore bigboss le heros
- Solid Snake comme heros
- décor: une île
- retour de Meryl
- le héros possède un 6ème sens à préciser
- plus de phases dans l´eau
- unités sous-marines d´ennemis
- camouflage foxhound débloquable avec un certain grade
- assomer les gardes à la SC
- braquer avec le pistolet en plus du couteau
- lunettes thermiques moins rouges
- tuer les papillons
- jouer dans la peau des boss sur un cd special du style « substance »
- pouvoir controler un metal gear à un moment du jeu
- ramasser divers objets pour lancer ( assomer ou faire diversion)
- plus de décors cassables
- Interrogatoire aux ennemis en choisissant parmi les questions disponibles
- Membres des soldats pouvant s’arracher, soldats crient ( tombent dans le vide ou marais ou de douleur)
- hériter des pouvoirs des boss
- soldats pouvant nager et s’agripper aux rebords
- château d’eau d’ennemis à détruire
- vehicules

Vala vala pr la liste de la page 14

Vamp : -enemis plus humain ( bon la ya plein truc mais je voulais rajouter: les rondes changes apres chaque alerte et les zone qui n´etait pas tros surveillés le son plus

Explique un peu stp…

Jai pt oublié des choses si oui dites moi !

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:49:02

pouvoir demonter les armes c´est mis ?

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:51:42

des ennemis? ouai pas mal je note pr la prochaine pasge!

krenka69
krenka69
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:55:05

Regrouppe les idées par catégorie : ( soins, CQC, armes, ennemis, météo...)

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 18:55:42

oui! je vais essayer attendez un peu ( ça prend tu temps t ça!)

Vamp_666
Vamp_666
Niveau 7
08 mai 2005 à 19:02:00

El_Greko

-les ennemies doivent manger et boire.
-de temps en temps il s´arrete pour s´adosser a un mur et fumer une clope ou sommoler par exemple.
-si on declenche une alerte ils modifient leur ronde et si ya des zone qui n´etait pas tros surveiller il les surveilles mieux.
-les gardes se parle plus entre eux et si par exemple on tue un garde, l´autre garde qui d´habitude le croise pendant sa ronde s´inquiete un peu et cherche au alentour pour le touver ( sa nous forcera a plus cacher les corps.)

sinon se serait bien de pouvoir cacher le ennemis sous les voitures.

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:05:43

ah oui, sinon, voilà ce que je retirerai de la liste:

- visée de flingue plus réaliste

  • elle est déjà réaliste, je veux dire si on fait un hs de loin, moi perso ça m´arrive rarrement donc voila... Je pense pas que la vidée soit si facile ( au contraire il faut prendre le temps de viser

- parler pdt le jeu

  • no comment, c´est impossible

- plusieurs fins de jeu possibles

  • on en a déjà parlé, si on met plusieurs fins possibles, on élimine la possiblité d´avoir un 5ème opus...

- poids et volume des armes pris en compte...

  • on en a déjà parlé aussi, sinon le jeu serait injouable

- la vessie et le rectum de snake ont des limites de stockage

  • perso je trouve que c´est un jeu d´infiltration et pas un tamagochi, l´idée était bien trouvée, mais ça retirerai plus au gameplay que ça en donnerait...

- mode coopération ou plusieurs personnages sont disponible et remplaçables

  • le fait de remplacer les personnage comme des chaussettes quand ils sont abîmés n´est pas exellent, surtout que les mission d´infiltration se font toujours en solo ( sinon c´est plus de l´infiltration)

- jeu encore dans la jungle
- encore bigboss le heros
- Solid Snake comme heros
- décor: une île
- retour de Meryl
- retour de EVA ( :spoiler: elle est morte elle, on l´a dit)

  • trop subjectif

- le héros possède un 6ème sens à préciser

  • mmmh ça ferait trop " super héros", peut être montrer qu´il peur avoir des pressentiments dans les cinematiques mais de là à en faire un atout de jeu, je sais pas enfin ici c´est mon avis...

- plus de phases dans l´eau

  • oui mais alors ne pas mettre de l´eau pour mettre de l´eau ( et sinon mettre des limites d´O2 ça me stresse j´aime pas trop) ici aussi c mon avis

- tuer les papillons

  • euuuuh pourquoi faire??

- hériter des pouvoirs des boss

  • pouvoirs pour moi c´est un peu trop, à la rigueur copier certains mouvements, ou récupérer leurs armes, ça je trouve que c´est bien :ok:

- vehicules

  • je trouve pas que c´est adapté à un jeu d´infiltration

enfin voila pour mon avis de petit tri, ici c´est ce qui devrait partir ou changer, mais tout le reste est bien et très bien, n´hésitez pas à donner votre avis :ok:

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:07:20

exellent vamp :ok: ! !!!

Pink-Acid
Pink-Acid
Niveau 5
08 mai 2005 à 19:10:16

excuzez moi rien a voir avec votre sujet mai j´aimerai bi1 me prendre le dernier metal gear solid, vaut-il le coup?

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:13:38

euh ouai, c pas l´endroit pour poser la question lol parce qu´ic on parle des choses à améliorer pour le prochain épisode, mais sinon oui il vaut la peine, regarde le test et tu verras ( moi je regarde toujours le test des jeux + les commentaires des joueurs pour me décider)
vala a+

BoSSGtA3000
BoSSGtA3000
Niveau 6
08 mai 2005 à 19:13:55

bien sur quil vaut le coup

sinon ca serait bien quil y ait cette arme la:http://artpad.art.com/?ig6ky8b23y0

snake735
snake735
Niveau 7
08 mai 2005 à 19:14:25

fo devellopé l idé du 6eme sens ptete???é fodrai ptete ke lé renforts ennemies viennent en continue pa kan on tue tout le monde hop la!!!!y a pu personne ou fo passsé dan un otre endroit(ca donera 1 coté + realiste)

Pink-Acid
Pink-Acid
Niveau 5
08 mai 2005 à 19:15:10

ok cimer!

BoSSGtA3000
BoSSGtA3000
Niveau 6
08 mai 2005 à 19:18:06

pipi c bien mé c vrai que caca...
le poids des armes aussi c bien c plus realiste
tandis que les vehicules ont pourrer sen servir par moment

sinon ossi ca serait bien qu´on puisse prendre le habits des ennemis apres s´en etre debarrassé

La vidéo du moment