Ma critique de Yowamushi Pedal
GRAPHISMES : 7.5/10
Pour l'essentiel, j'ai un gros reproche à faire aux graphismes de l'anime : l'irrégularité du chara-design. Etant corrélé à la personnalité, celui-ci peut varier d'un personnage à un autre d'une manière démesurée, à un point où on se demande si le même mangaka est derrière les traits de chaque personnages.
Cela mis de côté,la fluidité des courses est plutôt réussie, notamment au niveau des accélérations.
PERSONNAGES : 8.5/10
Lors de leur introduction, les personnages apparaissent comme des stéréotypes fades reprenant les plus gros clichés du shonen sportif (à commencer par le héro à la ramasse physiquement et sans ambition qui se découvre un certain potentiel). Autant dire que ce fut un très mauvais départ.
Jusqu'au début de l'Inter High, plutôt que d'approfondir les personnalités de ses coureurs l'anime préfère pousser les clichés jusque dans leurs derniers retranchements. Cela crée un certain attachement de la part du spectateur.
Mais l'Inter High aura été le grand déclic, c'est une vraie pulvérisation du quatrième mur. Que ce soit dans leur victoire, défaite, ou difficultés, les personnages jusqu'ici superficiels se mettent à mûrir énormément et d'une manière parfaitement naturelle, et dégage des sentiments qui empoignent le spectateur à un point où celui-ci est amené à se sentir un peu comme le septième cycliste de l'équipe.
Les adversaires eux non plus ne manquent pas d'intérêt (même si peu nombreux) alors qu'ils semblaient très fades à première impression. L'exemple le plus notable est celui de Midosuji, inégalable en terme de psychopathie dans ce genre d'oeuvre (désolé Hiruma...) alors qu'il partait très mal.
UNIVERS/SCENARIO : 8/10
La recette traditionnelle du Nekketsu sportif pour l'univers : Le cyclisme en thème principal, des coéquipiers qui partagent une même passion, et un tournoi inter-lycée.
Le scenario n'innove rien non plus, entre l'approfondissement des ambitions des personnages (vu plus haut) et le contenu des courses. Celles-ci manqueront un peu d'intérêt dans la première partie de l'anime, il faut en effet attendre l'Inter High pour les moments forts.
Une petite singularité de l'anime quand même par rapport aux shonens sportifs traditionnels : il y a une très bonne répartie sur la manière dont le héro gagne en puissance jusqu'à l'Inter High. Plus que la force physique, ce qui est développé sont les conditions matérielles dans lesquelles Onoda roule au fil du temps, en passant de l'ajustement de la selle jusqu'à la tenue vestimentaire. Ce n'est qu'au début de l'Inter High qu'il roule dans les conditions les plus optimales.
OST : 9.5/10
L'OST est certainement le seul aspect technique qui envoi du très très lourd, rendant ainsi l'anime recommandé au minimum en parallèle avec la lecture du bouquin. Les génériques sont plutôt bons, les tracks sont variés dont très peu à jeter, le fond sonore s'harmonise toujours avec la situation, et enfin sortent du lot quelques thèmes qui transcenderont vos tympans.
CONCLUSION : 8/10
Il était une fois Yowamushi Pedal, une petite planète nauséabonde ne disposant que de quelques ressources comestibles (4/10). Le spectateur qui y pose les pieds souhaite tout de suite en repartir, mais l'attractivité de celle-ci l'en empêche (7/10). Il se résoud donc à poursuivre son visionnage en faisant, avec le temps, abstraction de ce qu'il avait jusque là toujours jugé gage de qualité. Son métabolisme s'adapte d'une part, et d'autre part il fait la découvert dans les souterrains de denrées savoureuses qu'il ne soupçonnait pas aux premiers abords (8/10). Il finit par grandement apprécier son quotidien sur cette planète (9/10).
De retour sur sa planète verdoyante, il se met à penser avec du recul que même si Yowamushi Pedal est bien plus prospère que ce que donne les premières impressions, les conditions de vie ne sont pas des plus favorables et se voit donc obliger de rabaisser son jugement malgré le très bon temps qu'il y a passer, essentiellement pour que ceux qui écoutent son histoire aient une vision objective de Yowamushi Pedal (8/10).
Il devient mon troisième manga de sport préféré (derrière Hikaru no Go et Slam Dunk), depuis HNG y avait longtemps que j'avais pas eu envie de revisionner un anime de sport juste après avoir terminé celui-ci 