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News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 12:14:55

Aaaaah, d'accord.

Merci, traducteur. :oui:
Mmmh [[sticker:p/1jnh]] y'a porn dans le nom de ton lien, petit coquin.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 juin 2017 à 17:24:34

http://tof.cx/images/2017/06/07/57e4ed92dc9e90192abd957c97e8360c.jpg

Pour rester dans le thème.

Message édité le 07 juin 2017 à 17:24:47 par [Supergounou]
Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 17:27:40
[[sticker:p/1jne]]
Acelord
Acelord
Niveau 19
07 juin 2017 à 18:24:37
[[sticker:p/1jne]]
DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
07 juin 2017 à 18:29:15

Le 07 juin 2017 à 17:24:34 [Supergounou] a écrit :
http://tof.cx/images/2017/06/07/57e4ed92dc9e90192abd957c97e8360c.jpg

Pour rester dans le thème.

:d) Ca va être pratique pour les Pro-S au prochain E3 ça.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 juin 2017 à 18:32:23

:ok:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 20:05:05

Pourquoi ? :peur: Y'a moins de jeux prévus sur Playstation qu'ailleurs ?

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 juin 2017 à 20:35:18

Bon, Silver Steam a l'air à peu près suivi par les devs:
http://steamcommunity.com/app/606680/discussions/0/1291817837639627108/

Known issues at the moment, they're being worked at:

- All platforms: "Pie Menu Pause" should be set to NO for the time being
- All platforms: some background music cuts off early / doesn't loop
- All platforms: background animations playing too fast
- All platforms: upscale method not saved

Pour ma part, j'avance tranquillement. J'en suis à 3 orbes, mais le manque de challenge, les combats mous et la linéarité du game design auront peut-être raison de ma patience avant de voir l'écran de fin.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 20:57:30

Excellent ! :cute:

Ah c'est sûr qu'il n'était pas difficile. :peur: Y'a 2 ou 3 endroits où je le trouvais ardu, mais sinon, ça passe tout seul.
Et les combats, eh bien... justement j'y repensais, l'IA alliée était assez calamiteuse, à se laisser frapper sans réagir.

Tiens, contrairement à plein de jeux, il me semble que dans Silver ça ne nous indiquait pas quand on gagnait un niveau. Mais je crois que c'était après chaque boss vaincu. Tu peux voir que tes statistiques ont monté, et ton niveau est indiqué dans l'écran de stats des personnages dont je parlais.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 juin 2017 à 21:22:28

Tiens, contrairement à plein de jeux, il me semble que dans Silver ça ne nous indiquait pas quand on gagnait un niveau. Mais je crois que c'était après chaque boss vaincu.

Y a un message "vous avez monté de niveau!", mais effectivement c'est à des moments définis.

Là je me fais le château de la fille de Silver, petit pic de difficulté. Mais le sort de guérison mêlé à un minimum de patience permet d'être quasi invincible.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 21:34:39

Bah justement le boss de ce niveau dans mes souvenirs c'est un des moments les plus délicats du jeu, tu verras.

Et c'est dans ce château qu'à un moment y'a une porte que je n'avais pas remarqué la (ou les) première(s) fois que j'avais fait le jeu.

Les sortilèges c'est un peu bizarrement foutu, parfois ils montaient trop de niveau par rapport à ton personnage, et du coup tu ne pouvais même plus les lancer car ça consommait trop, ou alors tu pouvais mais ça te vidait complètement le mana.

Y'a un passage dans le château, c'est une longue ligne droite avec au loin plein d'espèces de petits guerriers bleus qui courent vers toi. J'adorais leur lancer des boules de feu, comme ils sont regroupés ça en éliminait plein d'un coup.

Et je trouvais ça très sympa que les sortilèges puissent tous être utilisés sur un ennemi ou bien sur nous.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 juin 2017 à 21:39:53

Je ne me sers pas de la magie, c'est plus rapide de spammer "doite", "gauche", "droite", "gauche", etc... avec le gros marteau.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 21:45:19

C'est sûr que le système de combat en mêlée est plus sympa à utiliser, mais le truc c'est qu'il faut se servir des sorts pour les faire monter en niveau.

Et y'a peu de réapparition d'ennemis dans le jeu (juste quelques-uns à quelques endroits, mais vraiment pas grand-chose.

Message édité le 07 juin 2017 à 21:45:34 par Belhifet
[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 juin 2017 à 21:50:41

le truc c'est qu'il faut se servir des sorts pour les faire monter en niveau.

Oh j'avais pas vu ça, merde! Pour ça que le dernier boss qui volait a duré des plombes.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 22:07:37

Après tu peux "farmer" un sort en le lançant et le relançant sur toi.
De toute façon j'te dis parfois c'est un peu pénalisant si le niveau du sort est trop élevé par rapport à ton personnage.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 juin 2017 à 22:31:47

Une "suite" à SuperMeatBoy! :ouch2: :fete:
https://www.youtube.com/watch?v=KJ71Wz90zt4

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 juin 2017 à 22:58:35

Ah, cette musique ! :cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2017 à 23:59:16

Mais du coup le machin avec les chats ça n'existera jamais?

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
08 juin 2017 à 07:32:21

Aucune idée, mais c'est vrai que ça fait longtemps qu'il n'y a eu d'info à ce propos sur le site de McMillen:
http://edmundm.com/

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
08 juin 2017 à 08:07:11

Chat risque de passer à la trappe.
:dehors:

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